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Elder Scrolls 6は、ファミリー機能を次のレベルに引き上げる必要があります

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Elder Scrolls 6は、ファミリー機能を次のレベルに引き上げる必要があります

The Elder Scrolls 6でできる改善点はたくさんありますが、実際に検討する必要があるのは、Skyrimのファミリー機能を改善することです。

Skyrim の家族の最も残念な側面の1つは、ほとんどのプレーヤーが家族と一緒にできることです。プレーヤーは、配偶者と1日1回話し合って家庭料理を受け取り、ベンダーとして使用し、子供たちと話し合って普遍的な対話を聞くことができます。 The Elder Scrolls 6 では、これらの相互作用が成長する余地がたくさんあります。開発者がこれを行うには多くの方法がありますが、主にゲームは、家族がいなくなったときに家族が何をしているかについて、プレーヤーにより多くのオプションを提供する必要があります。

これには、配偶者に店を構えさせたり、クラフト用の材料を集めさせたり、ポーションを作ったり、プレーヤーがいない間にギルドビジネスを運営したりすることが含まれます。会話の選択肢を広げることも素晴らしいでしょう。家族は、プレーヤーがどこにいたか、または彼らが旅行について聞いた話についてコメントすることができます。彼らは日中に最寄りの町に旅行して、プレイヤーにぶつかるか、地元のゴシップに記入することもでき、プレイヤーは時々クエストのリードを得ることになります。

The Elder Scrolls 6 は、 Skyrim で見つかった子供たちも改善するはずです。これは、彼らの性格を拡大してより多くのバリエーションを持たせると同時に、彼らが子供のように振る舞うのを助けることによって行うことができます。プレイヤーが解決しなければならないそれらの間の論争さえあるかもしれません。

プレイヤーは家族のためのより多くのオプションを持っている必要があります

Skyrim での結婚と家族の選択肢に関する最も明白な問題の1つは、配偶者と養子縁組の子供のためのプレーヤーの選択肢がいかに限られているかです。子供に比べて結婚候補者はたくさんいますが、プレーヤーはカジットやボスマーと完全に結婚することはできません。これはシステムにとって奇妙な省略であり、子供に関してはさらに悪いことです。

ゲームで利用できる採用可能な子供は非常に少なく、それらはすべて人類に属しています。プレイヤーがエルフ、アルゴニアン、カジット、またはオークの子供になってしまうオプションはありません。これも、 The Elder Scrolls のように無料のシリーズでは奇妙に感じます。これにより、オプションが不完全に感じられるだけでなく、 Skyrim のプレイ可能なレースのほとんどが不完全に感じられます。

これを修正するには、 The Elder Scrolls 6 で、プレーヤーにできるだけ多くのオプションを提供することを2倍にする必要があります。これには、すべての人種に結婚の選択肢があり、性格やプレーヤーがどのように心を勝ち取らなければならないかによって、より多くのバリエーションがあります。子供はまた、利用可能なレースを拡大し、プレーヤーが家族を完全にカスタマイズできるように、配偶者と子供を持つか、単に養子縁組するかをプレーヤーに選択させる必要があります。これにより、すべての種族が The Elder Scrolls 6 で完全に実現されていると感じられるようになると同時に、プレイヤーにより自然な体験を提供できます。

家族はニーズとウォンツを持っている必要があります

前述の変更が反映される可能性のある家族機能のもう1つの側面は、プレーヤーが家族とやり取りする理由を増やすことです。 Skyrim で家に帰る唯一の機械的な理由は、家庭料理を手に入れるか、100人のドラウグの戦利品を降ろ​​すか、Hearthfire拡張機能がインストールされている場合は家を建て続けることです。 The Elder Scrolls 6 は、家族にプレイヤーが対処する必要性と欲求を与えることで、これを変える必要があります。彼らは気が散るリスクにあまり関与してはいけませんが、 Dragon Age シリーズの仲間よりも関与している必要があります。

これを管理する方法は、プレーヤーの家族の各メンバーに専用の幸福の価値を持たせることです。店舗の収益の減少や配偶者の退職など、低くなりすぎると悪影響が生じる可能性があります。値を高くすることで、可能な各家族は、ランダムに選択された一連の特典と、スキルの向上やマイナーなパワーなど、プレイヤーがロックを解除できるメリットを得ることができます。訪問したり、贈り物をしたり、彼らの要求や欲求を満たすために、価値が上がる可能性があります。一方、プレーヤーが訪問せずに長すぎる場合、家族が求めることと反対のことをする場合、不正行為に巻き込まれた場合、または議論で他の誰かの側を選択した場合、値が下がる可能性があります。

これは開発者が実装するための拡張システムですが、 The Elder Scrolls 6 の世界がこれまで以上に生き生きと感じるのに役立つ可能性があります。 The Elder Scrolls 6 はまだ設計段階にあるため、Bethesdaには、このようなシステムを拡張するためのオプションを検討するための十分な時間が必要です。ゲームがリリースされたときにそれが何を思い付くかを見るのは素晴らしいことです。

The Elder Scrolls 6 は現在開発中です。

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