ホーム ゲームニュース マイクロソフトはハローを無限に与え、フォーザモータースポーツチームはもっと時間

マイクロソフトはハローを無限に与え、フォーザモータースポーツチームはもっと時間

0
マイクロソフトはハローを無限に与え、フォーザモータースポーツチームはもっと時間

2010年以来初めて、Microsoftは新しいForzaをリリースすることはありません。同社はHaloとForzaのチームにゲームを作るためにもっと時間を与えているからです。

Microsoftは、E3 2019記者会見で多くのことを示していました。プロジェクトスカーレット、 Halo Infiniteのようなゲームの新しい映像 Gears 5 、そして Psychonauts 2 開発者のDouble FineがXbox Game Studioになったという発表。しかし、ショーからの顕著な不在の1つは、 Forza Motorsport シリーズでの新しいゲームの発表であり、MicrosoftのXbox Phil Spencerの長はかなりの理由があります。

343 Industriesの今後の Halo Infinite は、長い予告編とリリースウィンドウを受け取りましたが、現在、新しいスピリチュアルリブートがどうなるかについてはほとんど知られていません。それは、Microsoftがファーストパーティのスタジオとコンソールの独占数を増やしているため、スタジオがより多くの影響を与えることを期待してゲームを開発するためのより多くの時間を与えているためです。

KotakuのStephen Totiloとのインタビューで、Phil Spencerは、企業の14のファーストパーティゲームのうち、Ninja Theoryの4V4マルチプレイヤーゲーム Bleeding Edge を含む12のゲームのうち12ゲームが来年にリリースされると説明しました。 「私たちは今、何が来るかに集中することができました」と彼は言いました。 「そして、私はスタジオについて考えます:イニシアチブはどこにありましたか?[ Forza Motorsport Studio]ターン10はどこにありましたか?Playgroundの2番目のチームはどこにありましたか?」

Forza フランチャイズでの新しいゲームのリリースなしで1年が過ぎなかったのは、 Forza Horizo​​n のリリースの前の2010年でした。スペンサーは続けて、4年間で4つの Halo ゲームをリリースした後、343の業界で次の作業に時間を与えたいと思っていたと言いました。処理。 「私は彼らが Motorsport でやっていることを愛していますが、時間が必要なときにスタジオを聴くことができなければなりません。 「それができる」と彼は言った。

Halo Infinite は、Microsoftの次のXboxコンソールコードネームのプロジェクトScarlettの発売タイトルとして確認されています。最後のコア halo ゲームの後。これは、通常の3年サイクルよりもはるかに長い開発スケジュールであり、完全に設計によるものです。

Microsoftは、過去数年間、新しいスタジオを購入し、Xbox Game Passなどのサービスをリリースし、今年10月下旬にゲームストリーミングサービスXcloudの発売の準備をしています。同社は、量よりも品質に焦点を合わせてギアを完全に切り替えており、開発者がそれを実現する時間を得ていることは明らかです。

Halo Infinite は、Project ScarlettとPCの休日2020にリリースされます。

出典:Kotaku

また読む  終末後の少年アニメベスト10、ランク付け