ゲリラコミュニティのリードBo de Vriesは、すべての方法を強調しています。
最初のHorizonゲームは、顔と表現のアニメーション化方法についていくつかの批判を受けましたが、GuerrillaはPS5ハードウェアにより、チームが各キャラクターモデルの骨格ジョイントの数を増やすことができることを確認しました。これにより、はるかに現実的な変形と表情が可能になり、以前よりも信頼できると感じ、没入感を高めます。
ゲリラはまた、 Horizon:Forbidden West のPlayStation 4バージョンも広範囲にテストされていることに注目しています。 PS5の兄弟と同じ視覚的なプッシュを誇ることはできないかもしれませんが、チームは最初のゲームからキャラクターの資産を少し前進させるのに役立つ未開拓のリソースを見つけることができました。
Aloyの更新されたビジュアルデザインは、常にプレイヤーにヒットしたわけではなく、より微妙な変化のいくつかに感謝していない人々から論争を抱いていました。しかし、問題の一部は、比較が最後の世代のスクリーンショットと次世代のマシンから作られたものであったことでした。
Horizon Forbidden West は、2022年2月18日にPS4とPS5でリリースされます。