Elder Scrolls Online:ドラゴンナイトに最適な武器、ランク付け

残忍なダメージを与え、戦場でのタンキングで知られることが知られているESOのドラゴンナイトクラスは、適切な武器を選んだときに最高に優れています。

  • 注目すべき能力:AOEダメージの旋風とそのモーフ、割り込みのための隠されたブレード、低コストのDPS出力のための突風
  • 長所:全面的なDPS出力、低いスタミナとマジカの呪文コスト
  • 短所:両手と破壊の両方のスタッフのスキルラインによってアウトクラスされており、いくつかのバフを与える片​​手でシールドよりも悪いと考えられています

The Elder Scrolls Online のデュアルウィールドスキルラインは、ほぼ完全にDPS出力専用です。ただし、ゲーム内の他のほとんどのDPSベースのスキルラインによってアウトクラスされていますが、他の武器には一致できない特定の製品があります。たとえば、デュアルウィードスキルツリーのいくつかのスキル(およびモーフ)は、究極の能力がlacerateしたり、ツインスラッシュのモーフブラッドクレイジングなど、ダメージ出力に基づいてプレイヤーを癒します。

デュアルウィールド武器のDPS出力はかなり優れていますが、プレイヤーはこれらのスキルに依存していることに気付くことはありません。旋風のようなスキルは地域で良いダメージを与えますが、いくつかのドラゴンナイト能力(および他の武器スキルライン)は、スタミナに依存することなく、時間の経過とともにより多くのダメージを与えます。デュアルウィールド武器は、ドラゴンナイト向けの長老のスクロール最高の武器とはほど遠いものですが、特定のビルドでは役立つことができます。

レンジ付きサポート:修復スタッフ

  • 注目すべき能力:長期癒しの再生とパナセア究極、低健康の同盟国を生かし続けるための不動の病棟、サイフォンにすべての党攻撃に癒しを適用するように強制します
  • 長所: The Elder Scrolls Online の最良のサポートスキルラインは、DPS出力を備えた相乗的パッシブ、DragonKnightsに大きな自己育成に与えます
  • 短所:少数ですが、サポートドラゴンナイトは、このスキルを最大限に活用するためにドラゴンナイトであることは不可欠ではないことを意味します。

の復元スタッフは、オンラインでスクロールしますの芸術と残りのパーティー(そしてしばしば自分自身)の芸術に特化したスキルツリーのロックを解除します。シングルターゲットとAOEが含まれ、迅速な再生や究極の能力 life giver。さらに、プレイヤーは戦闘祈りのような多目的ハイブリッド能力にアクセスできます<< /strong>およびフォースサイフォン。最終的に、それはサポートの役割におけるプレイヤーにとって選択の頼りになる武器です。

残念ながら、ドラゴンナイトは通常、サポートとしてプレーするときに繁栄しません。土のハートスキルツリーとドラコニックパワークラスのスキルツリーには、パーティー全体のバフと溶融武器断片化されたシールドなどのサポート能力が含まれています。ただし、他のクラスからの製品と比較しても、強力な回復ではありません。それでも、ドラゴンナイトとして、バックバーに修復スタッフを維持するのに役立ちます。パーティーヒーラーが追いつくことができず、プレイヤーが戦いの途中でいくつかの迅速な自己回復を飛ばす必要がある場合に役立つ可能性があります。

遠隔物理:弓

  • 注目すべき能力:信じられないほど強力なシングルターゲットDPSのためのラピッドファイア究極、長期AOEのボレー、モビリティの向上のための性急なリトリートパッシブ
  • 長所:範囲での良好な物理的損傷、リソース再生能力へのアクセス、モーフの選択に基づく優れたDPSの可能性(無限のあられや毒スプレーなど)
  • 短所:一般的に破壊スタッフほど強力ではなく、ドラゴンナイトが遠くからではなく、緊密な戦闘で繁栄するため、バックバーで通常使用されます

の弓の武器スキルツリーは、Elders Scrolls Online には、さまざまなスタミナベースの能力があります。ほとんどのプレイヤーは、これらがドラゴンナイトに遠隔戦闘のエッジを与えると思うでしょう。ただし、DragonKnightクラスの能力は近接戦闘を中心に大きく展開するため、プレーヤーはプライマリまたはセカンダリスロットでこの武器を最大限に活用するために、かなり正確に指定する必要があります。

弓の主要な欠点の1つは、スタミナをリソースとして使用していることです。ドラゴンナイトの能力とモーフの多くは、スタミナにも依存しています。つまり、この武器スキルツリーは、クラスの能力を持つスタミナを競う常にになることを意味します。 AoE Stun bombard とクリーブポイズン攻撃毒注入でユーティリティを提供します。ただし、プレーヤーがバックバーに遠隔DPS武器を保持したい場合、破壊スタッフははるかに強力でバランスの取れたオプションです。

両手武器:グレートソード、バトルアックス、モール

  • 注目すべき能力:シングルターゲットのダメージとモーフのアッパーカット、戦場をすばやく渡るための重大な料金、総合的な強力なセルフバフの勢い
  • 長所:DragonKnightsに最適なDPSオプションクラスの能力を高めるパッシブのおかげで、ドラゴンナイトのモビリティ、緊密なAOEポテンシャルを提供します
  • 短所:リソースの回復のためのオプションはほとんどありません。適切なDPS出力のための回転を学ぶのが難しい場合があります。

ドラゴンナイトは緊密な戦闘状況で繁栄しますが、それらはすべての近接武器スキルツリーに完全には適していません。それは他のいくつかよりも優れた主要な武器オプションです。ただし、両手の武器スキルツリーは、適切に再生されない場合、他の2つの近接武器スキルツリーよりも効果が低い場合があります。

一般的に、それはゲームの後半やパーティーのコンテンツのために圧倒的な木になる傾向があります。見事なめまいのあるスイングや遠隔閉鎖クリティカルチャージなど、同様の能力のないクラスにいくらかのユーティリティを提供します。しかし、ドラゴンナイトはすでにこのような能力を持っています熱心な炎とドラコニックのパワースキルツリー。したがって、パッシブを通して生来の能力を補完することができますが、片手とシールドのスキルツリーを使用するほどオプションの上品ではありません。

遠隔魔法:破壊スタッフ(Lightning、Inferno、Ice)

  • 注目すべき能力:近距離のマジカ攻撃のための破壊的なタッチ、敵のデバフの要素の弱さ、衝動、および良好なAOEの可能性に対するそのモーフ
  • 長所:AOEの大きな損害は、ドラゴンナイトを範囲で攻撃できるようにし、その間にスタミナが再生できるようにするリソースとしてマジカを使用します
  • 短所:ドラゴンナイトが間近に到達したいので、二次武器スロットに追いやられた生来のドラゴンナイトの能力とうまく噛み合っていません

ドラゴンナイトは、通常、範囲で特に強力ではありません。 fieryグリップ ultimate dragon Leap などのクラスの能力のいくつかは、ターゲットのすぐ隣にプレーヤーを取得します。これにより、通常、破壊スタッフの使用は、異なる近接武器の使用よりも劣っています。ただし、破壊スタッフの生来のパワースキルツリーは、これをドラゴンナイトの完全に実行可能なバックバーオプションにします。

DragonKnightsにはいくつかの優れたクラウドコントロール能力がありますが、破壊スタッフスキルツリーはこれらのオプションを拡張し、通常はオンラインでスクロールする遠隔選択の)。 の衝撃ショックのような能力 of Elements 、さらには武器の究極のエレメンタルストームでさえ、ドラゴンナイトは、後退しても恐ろしい攻撃を維持できます。簡単な息抜きのための乱闘。ただし、プレイヤーは、タンキングドラゴンナイトを構築したい場合は、修復スタッフを選択する必要があります。

片手でシールド:軸、剣、メイス、短剣

  • 注目すべき能力:脅威の生成のための穿刺とそのモーフ、究極の回復のための英雄的なスラッシュモーフ、遠い敵を争うためのシールドチャージ
  • 長所:ゲームで最高のタンキング武器スキルライン、脅威を直接生成するスキルラインのみ、DragonKnightsにとって重要な統計に対する全体的な素晴らしいボーナス
  • 短所:片手でシールドの武器スキルラインは、DPSまたはサポートの役割のものではなく、タンキングドラゴンナイトによってのみ使用されるべきではありませんが

最後にもう一度ポイントを駆り立てるために、DragonKnightsは、近接DPSまたはタンキングの役割で、 Close-Quarters Combat で最高の成長を遂げます。これらの目的の両方にとって、片手の武器は素晴らしい選択です。片手とシールドとデュアルウィークルの両方の武器の両方にアクセスできるようになりますスキルライン。片手でシールドには、タンク用の最高の武器 eso オファーがいくつかありますが、デュアルウィールドスキルツリーは、自立とダメージ出力のまともなハイブリッドです。

タンキングが実際に攻撃をブロックすることであることを覚えておくべき最も重要なことは。それは過去に、タンキングドラゴンナイトを脅威に及ぼす能力パンク低スラッシュの1つに、そのクリーブデバフィング能力のためにモーフィングすることが重要です。デュアルウィールディングに関しては、最大レベルでは、ツインブレードと鈍いパッシブを好むように装備されている正確な武器を考慮することが重要です。 さらに、プレイヤーは flurry whirlwind blade cloak 能力をすばやく取ることを検討する必要があります。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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