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新しい世界がクラスや人種を特徴としていない理由

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新しい世界がクラスや人種を特徴としていない理由

Amazonの今後のMMO New Worldは、伝統的な人種とクラスのオプションを排除することにより、キャラクタービルドの多様性を作成しようとしています。

MMORPGSでレースとクラスを選択することは、プレーヤーが開始時に行うことができる最大の決定ではないにしても、1つです。通常、PVEおよびPVPアクティビティ内のプレイスタイルと役割を定義します。そのプレーヤーが戦士の代わりにヒーラーとしてプレーしたいことを途中で決定した場合、彼らは通常、まったく新しいキャラクターを始めなければなりません。多くのMMOにより、プレイヤーは実際のお金を費やし、経験ポイントを維持しながらレースとクラスをリセットすることができます。伝統的な人種とクラスの組み合わせがあらゆる役割に優れていることは珍しくありませんが、特定の組み合わせは依然として最高でした。 New World は、現場のキャラクターの変更を可能にすることにより、これらの従来の役割への流動的なアプローチを目指しているようです。

New World は、プレイヤーが好む武器クラスとポイント配信によって決定されるキャラクタービルドを作成することにより、レースとクラスの選択を完全に避けています。ウォーハンマーなどの特定の武器を使用すると、その武器スタイルが平準化され、より受動的でアクティブな能力が解除されます。新しい世界のすべての武器には、通常、異なる目標に焦点を当てた2つの異なるスキルツリーがあります。ウォーハンマーの「ジャガーノート」の木は、生のダメージに純粋に焦点を合わせていますが、「クラウドクラッシャー」はすべてクラウドコントロールに関するものです。これにより、プレイヤーはさまざまなグループで異なる役割を簡単に選択できます。これは、両方のスタイルの武器が適切に水平になっているとほぼ即座に想定して、メインDPからヒーラーに移動できるためです。

武器の選択に加えて、他の主要な選択プレーヤーはポイントを配布する方法です。 新しい世界キャラクターには5つの属性があります。強さ、器用、知性、焦点、憲法です。 New World’s aeternumの誰もが同じ競技場で始まり、それぞれに5つのポイントを獲得し、より多くのレベルを受け取ります。たとえば、強さはウォーハンマーのダメージに大きなボーナスを与え、インテリジェンスが何も与えないため、これらの属性は武器のスキルと密接に関連しています。

典型的な人種とクラスの選択の除外は制限されているように見えるかもしれませんが、 New World のファンが作るための多くのビルド関連の選択がまだあります。 New World は一貫して新しい武器クラスを追加していることを考えると、プレイヤーがどれを使用するのかが最も難しい選択は、どれを使用するかです。このため、人々が複数のキャラクターを作成することを余儀なくされると感じる可能性は低いようです。代わりに、独自の「クラス」を作成するために武器や属性を交換できるだけです。この珍しいデザインの選択が、新しい世界で十分な種類を構築するかどうかは、今のところ不明ですが、多くの可能性があります。

新しい世界 2021年9月28日にPCのリリース。

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