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Call of Duty:Vanguard Patrolゲームモードが説明しました

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Call of Duty:Vanguard Patrolゲームモードが説明しました

Call of Duty:Vanguardは2つの新しいゲームモードを導入しており、チャンピオンヒルについて多くのことが言われていますが、パトロールにも可能性があります。

Call of Duty:Vanguard のパトロールモードは、クラシックモードのハードポイントに深く触発されています。ハードポイントでは、プレイヤーはマップを横切って移動するゾーンで戦います。ゾーンにはいくつかのセットポイントがあり、プレイヤーはそれらを記憶して次の位置にセットアップすることができます。彼らはスコアを構築し、勝利に向けて取り組むためにポイントを保持する必要があり、モードの目的指向の性質により、多くのプレイヤーの間でそれがお気に入りになりました。

ハードポイントと同じように、パトロールは、 call of Duty:Vanguard プレイヤーがチームのスコアを構築できるようにする必要があるゾーンを備えています。ただし、2つのモードの重要な違いは、ゾーンがパトロールで絶えず動いていることです。これは、勝ち取ろうとしているプレイヤーがゾーンと一緒に移動する必要があることを意味します。これは、移動ゾーンのパスで待っている人々に隣接したり殺されたりする危険を冒す可能性のあるものです。これは、プレイヤーがマップのすべての部分で戦うことができ、キャンプチームの防御を乗り越えるのに苦労していないため、ハードポイントからの素晴らしい変化です。

ただし、移動ゾーンとは別に、他の Call of Duty ゲームでハードポイントをプレイした人は、このモードが非常に馴染みのあるものになります。 200ポイントに達した最初のチームが勝ち、パトロールは Call of Duty:Vanguard の戦闘ペースに基づいて、非常に激しい、または遅くなる可能性があります。全体として、このモードはファンのお気に入りの楽しいひねりであり、最終的には素晴らしい追加になる可能性がありますが、1つの重要な問題は、発売前にSledgehammerゲームによって修正する必要があります。

Call of Dutyの問題:Vanguardのパトロールモード

Call of Duty:Vanguard ベータで、パトロールのスポーンは完全に壊れていました。数え切れないほどのクリップがオンラインで投稿され、敵の前で産卵し、他の誰かを撃っていたので死にました。同様に、一部の Call of Duty:Vanguard プレイヤーはチームのすぐ後ろに立ち寄り、それらを一掃し、KillStrakを即座に開始します。これは大きなロビーでは特に悪かったが、6v6の一致でさえバストされたスポーンに苦しんだ。

Call of Duty:Vanguard パッチはこの問題に役立ちましたが、確かに完全に解決しませんでした。そのため、開発者のSledgehammerゲームは、11月上旬にフルゲームが起動するときに、スポーンが意図したとおりに機能することを確認する必要があります。修正が行われない場合、この巧妙なハードポイントバリアントに結び付けられたすべての可能性は無駄になる可能性があります。ただし、スポーンが改善された場合、パトロールはインスピレーションを与えたよりも人気が高まるかもしれません。

Call of Duty:Vanguard は、11月5日、PC、PS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズXで利用できます。

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