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Stellaris:初心者向けのヒント

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Stellaris:初心者向けのヒント

Stellarisは新しいプレイヤーにとって非常に威圧的なものになる可能性がありますが、これらのヒントとトリックにより、プレイヤーはすぐにゲームをマスターすることに気付くはずです。

多くのプレイヤーは、エネルギーをゲームで買いだめしなければならないリソースと間違えています。実際、エネルギーがプレイタイム全体でバランスが取れていることを確認することが最善です。 Stellaris は、プレイヤーがミネラルとエネルギーの両方を管理することを困難にし、プレーヤーに正しいバランスを見つけるのに長い時間がかかる可能性があります。このバランスが達成されると、プレイヤーは最初の植民地のミッションを追求するオプションがあります。

ただし、その間、ゲーム内の対戦相手はさらに多くの植民地を植民地化し、次にプレーヤーの駆け出しの基盤を攻撃する可能性があります。これを避けるために、プレイヤーがエネルギー不足にあっても、できるだけ早くコロニーを開発し始めることをお勧めします。

実際に植民地化する前に植民地化する準備をします

植民地化惑星は重要であり、この簡単なトリックを使用して、プレイヤーは実際に植民地が実際に特定の惑星に着く前に、はるかに成功のために自分自身を設定することができます。植民地化の主な側面の1つは、プレイヤーが特定の惑星から材料を抽出するのを助けるために「鉱山地区」を建設する必要があることです。

プレイヤーが事前に地区を設置するために機械と採掘機器を建設する余分な時間とリソースを費やした場合、「地面にブーツを手に入れる」時が来ると、植民地化がはるかに簡単になります。

艦隊を維持します

プレイヤーは、最初の例で戦争に行かなくても、強さのファサードを維持する必要があることを確認する必要があります。かなりの量のリソースを強力な艦隊の構築に捧げます。これにより、ゲームの他の領域での開発が遅くなる可能性がありますが、他の帝国がプレーヤーの新しいベースを併合しようとすることを阻止します。

経済は、他の危機にもかかわらず、プレーヤーが効率的な艦隊の観点から強力な防御をすることができるような方法で作られなければなりません。この艦隊は、宇宙の誤ったレイダーズを破壊するのにも役立ちます。彼らは、さらに拡大するためのプレーヤーの計画をブロックしようとします。

軍艦の多様性

プレイヤーが軍艦を設計しているとき、夢中になり、ほとんどの艦隊をレールガンやレーザーのみで専門化するのは非常に簡単です。ただし、プレイヤーはそのような戦略に対抗するための完璧な軍艦を持つことができる敵に対処しなければならない可能性があるため、これを行うと失敗につながるだけです。

プレーヤーにとって最善のステップは、軍事研究開発をさまざまな面に拡大し、さまざまな種類の武器に最新の技術を持つことです。優れた盾と鎧の浸透は、どんな有能な軍艦でも必須です。 DPSが高い武器も非常にうまく機能します。

船の戦争をポケモンのように扱います

それは奇妙な類推ですが、ステラリスでの船の戦争は、古くからの岩、紙、はさみに似た他の「タイプアドバンテージゲーム」とよく似ています。船には、船体、鎧、盾にさまざまな統計が装備されています。これらの数値は船から船へと異なり、特定の武器はこれらの船部に追加の損傷を与えます。たとえば、ミサイルは船体を突き抜けますが、レーザーはアーマーに追加の損傷を与えることができます。最後に、運動型の武器は盾を破壊します。

どの武器を傷つけるかを学ぶ船の種類が、プレイヤーが大規模な戦いに備えるのに役立つのに役立つでしょう。

建物を慎重に、しかし一貫してアップグレードします

建物のアップグレードは、Stellarisで最も有用なメカニズムの1つですが、それはちょっとしたデュアルエッジの剣です。建物のアップグレードは、プレーヤーの人口増加に追加のリソースと仕事を提供するのに役立ちますが、一度に多すぎるリソースを消費することで、サプライチェーンや操作を台無しにするのは非常に簡単です。

追加の雇用と成長はStellarisの経験の重要な部分ですが、プレイヤーは可能な限り、またはあまりにも頻繁に建物をアップグレードすることがよくあります。最終結果では、操作の別の側面からあまりにも多くのリソースを使用しているため、すべてが金切り声を上げることができます。プレイヤーがリソースの生産レベルに注意を払うことが重要であり、ある領域をアップグレードすることで追加のリソースが別のリソースから来る必要があることを理解することが重要です。

科学船を建設します

基本ゲームでは、2つの科学船を所有することで、プレーヤーの帝国の徹底的な研究開発を実施するのに十分でした。ただし、新しいDLCは、3番目の科学船を追加せずに適切に進行することをほぼ不可能にしています。

この船は、考古学にもっと焦点を当てることができます。 古代の遺物が追加されたため、これらの考古学的船は関連するサイトで掘りを開始できます。掘りは時間がかかるかもしれませんが、非常にやりがいのあることがあります。特定のアーティファクトを見つけると、実質的なパッシブブーストが付与されます。これは、ゲームのあらゆる段階で歓迎されるものになります。

銀河市場

ゲームの経済システムは、新しいプレーヤーにとって非常に容赦ない場合があります。ほとんどは、赤字で走っていることに気づきます。ただし、これはプレーヤーが何か間違ったことをしているという意味ではありません。実際、人口と経済が成長するにつれて、成長が遅れる状態に達します。

時には、最初はより多くのやりがいのあるものよりもより多くの仕事が活発になります。プレイヤーは、銀河市場にアプローチして、不足しているリソースを購入できます。さらに、プレイヤーは銀河市場を使用して、賢明に投資する場合、エネルギーの余剰を保つことができます。

倒れた帝国に対処する

fall落した帝国は、 stellaris で些細なことではありません。これらの古代文明はかなり長い間存在しており、そのリーチの拡大や征服にはもはや興味がありません。 fall落した帝国は非常に強力であり、これらの古代の艦隊を引き受けたいなら、プレイヤーはかなり進歩する必要があります。

さらに、プレイヤーがfall落した帝国を腹を立てている場合、できるだけ彼らをなだめるようにしようとするべきです。これは、プレイヤーの帝国とfall落した帝国の間に攻撃があまりない場合に特に重要です。彼らは遠く離れている場合、fall落した帝国を無視することができ、中立文明に隣接しています。

惑星資源

プレイヤーが帝国を拡大し始めると、すべての惑星の資源を個別に管理しようとするという間違いを犯すかもしれません。このアプローチは、このレベルのマイクロ管理が非常に課税する可能性があるため、災害を綴る可能性があります。代わりに、これらの個々の惑星のリソースがより大きなプールと交換されるため、プレイヤーはより大きなリソースのプールを管理する必要があります

プレーヤーが自由に使用できる複数の惑星を持っていると、要件に基づいて、特定のタスクに専門化するようになります。これにより、ハイテクワールドボーナスなどの惑星ボーナス、または特殊な惑星と結束して機能するボーナスの構築につながる可能性があります。

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