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Bayonetta 3は、接続された宇宙を接続したプラチナムゲームを設定することができます

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Bayonetta 3は、接続された宇宙を接続したプラチナムゲームを設定することができます

Bayonetta 3の新しい予告編は、アストラルチェーンのおなじみの顔を特徴としています。

Platinumgamesは、すべてのプロジェクトで特定の機能とテーマに評判があります。これには、Shonenアニメでは珍しくありません。これらは、PlatinumGamesプロジェクトを即座に認識できるようにする概念です。そのため、頑固なファンは、 Bayonetta 3 トレーラーに導かれているゲームが表示されているという卑劣な疑いを持っていたのでしょう。文字通り同じ宇宙にいなくても、PlatinumGamesの Astral Chain Bayonetta のような多くのタイトルはすべて同様のDNAを共有しています。

これらの文体的な類似点以外では、PlatinumGamesプロジェクトは、お互いを直接参照するために大規模な努力をしたことはありません。これが、キャラクターの外観が Bayonetta 3 トレーラーで非常に短いにもかかわらず、Lappyを含めることが一部の人にとってそのような驚きになった理由です。 Lappyは、多くの戦闘機が Super Smash Bros Ultimate の予告編を明らかにすることに似た、機能的に偽物として使用されました。視聴者にゲームが一つのことであると信じさせ、その後、いわば自分の足の下から敷物を突然押し付けます。それでも、これはまだより大きなアイデアに達する微妙な方法である可能性があります。

接続されたビデオゲーム宇宙の傾向

マーベルシネマティックユニバースの計り知れない成功のおかげで、相互接続された世界を共有するさまざまな特性のアイデアは、より収益性が高く、追求することが興味深いものになりました。他の多くの映画フランチャイズは、ボトルでその同じ稲妻をキャッチしようとしました。これは、ビデオゲーム媒体にも登場する効果です。 soulcalibur のようなゲームに登場するキャラクターのようなクロスオーバーは長い間起こりましたが、物語によるつながりはまだ真に引き出されていません。

心を曲げるアクションゲームを専門とする仲間のビデオゲームスタジオは、独自の共有宇宙を設定しています。 Remedy、 Control および Alan Wakeの背後にある開発者は、これらのIPの両方が同じ世界を共有していることを確認したときに、ファンの心を吹き飛ばしました。これにより、多くの新しいストーリーテリングとゲームプレイの可能性への扉が開かれました。これは、救済策がコンセプトでできることの点で限界となっています。共有ビデオゲームの世界を作成するという点では、これは正しい方法のようです。

スタジオは、すべてのプロジェクトにわたって一貫したスタイルを持つ必要があるため、それらをすべて一緒に絡み合うのはそれほどストレッチではありません。 Bayonetta 3 は、Platinumgamesが同じことをするのに最適な出発点ですが、将来の計画が何であるかを正確に確認する必要があります。

Bayonetta 3 は、2022年にNintendo Switch専用にリリースされます。

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