神性:オリジナルの罪2 – 15最高のユニークな鎧のピース、ランク付け

神性:元の罪2では、アーマーは単なる打撃をそらす以上のことをすることができます。ゴッドウィーケンに戦いの利点を与えるユニークな作品は何ですか?

テレポーテーションの手袋は、プレーヤーが神性:元の罪2 を通して新たな走りを始めるために必見です。彼らは素晴らしい鎧の統計を持っていません、そして彼らは多くのお金の価値がありません。代わりに、彼らの価値は代わりに、名前のテレポーテーションエンチャントから生まれます。これにより、着用者は、あらゆるキャラクターやクラスのゲームで最も有用な呪文の1つにアクセスできます。

フォートジョイのテレポーターサイドクエストの一部として見つけることができます。これは、フォートジョイゲットーのガウィンから拾うことができます。彼はプレイヤーに、戦場の周りでテレポートできるように見えるワニのグループを倒すように指示します。

アベニューレイアル(手袋)

Ave Layalは、魔法に基づいた能力を装備するキャラクターに提供する神性2 が提供する最高のアーマーピースの1つです。 +5インテリジェンス、+2憲法、および知恵、およびネクロマンサーとイニシアチブを後押しすることに加えて、サイレンシングと一緒に凝視スキル。

これらの手袋は、魔女、召喚者、魔術師、または他の魔術師のクラスを、近づいて沈黙させながら他の魔術師の沈黙の試みに抵抗するほぼ停止可能な不可解なマシンに変わります。 Kemm Gardens の Owlmistress ‘Office にある Owlmistress’ Officeで見つかりました。ただし、それらを含む胸はロックされているため、プレイヤーはアラームを引き起こすことなく侵入する方法を見つけなければなりません。

リベロンの4つの遺物

Rivellonの4つの遺物は、ベースゲームの新しいストーリーラインとエリアに結び付けられているギフトバッグDLCに追加された4つの鎧です。 4つの遺物には、キャプテンアーマー、ハゲタカアーマー、汚染鎧、貪食者の鎧が含まれます。

各ピースに関連する広範なクエストがあり、これらの神性2 ユニークなアーマーセットのそれぞれを追い詰めるのに何時間もかかる場合があります。それらを獲得することは、彼らのユニークな能力と巨大な統計ブーストのおかげで、キャラクターの力を大幅に後押しします。それらは早くもレベル4に見つけることができます。

キャプテンアーマーセット

キャプテンアーマーセットは、フォートジョイの呪いクエストラインのスレッドを通して見つかります。プレイヤーはビーチに骨格の腕を見つけます。スポット。その場所には呪われた胸があります。 この胸で祝福を使用して Zapor船長を明らかにすると、クエストはそこから続き、最終的にプレイヤーをアーマー自体に導きます。

キャプテンアーマーは、ラッキー、魅力、説得、物々交換、、そして他のいくつかの統計ブーストをブーストします。海賊船長の服装の古典的な外観に非常に似ています。

ハゲタカの鎧セット

ハゲタカの鎧のセットは、フォートジョイの commと腐肉のクエストラインを介して見つかります低レベルのプレイヤーが非常に高いレベルであるので、それは良いものではありません。クエストラインは複数の行為をプレイヤーに導きますが、フォートジョイのドワーフ税関に関する本を読むことで、第1幕で開始できます。

それは、視覚障害者への免疫、遠隔攻撃の余分な範囲、永久に付与された fly 、および他のさまざまな属性のおかげで、遠隔のキャラクターにとって素晴らしいセットです。それはウェイファーラーとレンジャーにとって必須アイテムです。

汚染鎧セット

汚染装甲セットは、リベロンの他の遺物と同様に、フォートジョイから始まる Power クエストラインを通して見つかります。これは、早くもレベル4に始めることができ、プレーヤーがタートルビーチで新しい難破船を発見することから始まります。

汚染鎧は、 Geomancer、毒抵抗、知性、憲法、を高め、いくつかのユニークな能力を与えます。完全なセットを持つキャラクターは、ノックダウンまたはテレポートされることに免疫があります。彼らはまた、根本的な汚職スキルを獲得し、キャラクターが毒を出血させ、物理的な攻撃者に対して自動的に報復します。

Devourer Armorセット

Devourer Armourセットは、 A Beyond> Questlineからの飢えを通じて見つかります。フォートジョイのガーゴイルの迷路で、プレイヤーは、長いサイドクエストを開始する死んだ冒険家の死体に関するメモを見つけるでしょう。他のセットとは異なり、Devourer Armourセットは、すべての場所ではなく、いくつかの領域にわたって断片ごとに見つかります。

このセットは、着用者に強さ、両手、二重振動、イニシアチブ、批判的なチャンスを大幅に後押しします。さらに、フルセットは、着用者に astlaught スキルとdevourerの眠り能力を与えます。デスリーチと健康能力の写真だけでなく、巨大な鎧と魔法の鎧の統計があり、物理的な損害ベースのキャラクターにとって必須の能力となっています。

サイレントパス(ヘルメット)

サイレントパスは、物理的および魔法の両方のかなりまともな量の鎧を与え、虐待ラムスキルを提供します。さらに、着用中に着用者に2つの効果を付与します。 /em>

特にプレイヤーが自由に使える非常に多くの強力な呪文がある場合、自分自身に沈黙した効果を設定することは直感に反するように思えるかもしれません。ただし、このヘルメットは、通常、呪文に依存していない遠隔およびマルチアタッククラスで強力です。プレイヤーは ARXのKemmのMansionのトレーダーからサイレントパスを購入できます。

ブラチュスのバンド(リング)

Bracchusのバンドは、特に有用な機能を備えた奇妙なリングです。それは知性と憲法、、そして少量の魔法の鎧を提供します。また、リングの呪いを装備するキャラクターを作ります

呪われた効果により、多くの統計が減少し、着用者が動きベースの能力を使用できません。しかし、このバンドは、着用者がブラッキス・レックス自身であることを示しているように見えるため、ガーゴイルの迷路を介して問題なく旅行することを許可しています。

シャドウプリンスのシグネット(リング)

Shadow PrinceのSignet は、フィネス、ウィット、泥棒を後押しします。また、ほぼすべてのクラスが次のように使用できる別のスキルを提供します: Chameleon Cloak。この機能により、ユーザーは3ターンも見えません。この間、キャスターは能力を攻撃したりキャストしたりすることはできません。さもなければ、不可視性を破ります。

このスキルにより、クローズアップと卑劣なパーティーメンバーは、プレーヤーがポリモーフスキルにポイントを投資することなく、ステルスバーストダメージディーラーとして最大限の可能性を使用できます。 神性オリジナルの罪2 キャラクターが通常利用できない能力を与えるアーマーピースは、ダイナミックなプレーヤーにとって必須の傾向があります。

ナザド・フンラ(チェストアーマー)

Nazad Hunolaは、着用者にアップグレードを提供します。それは、f inesse、Intelligence、火災と耐水性、ハンツマンと悪党のスキル、動き、およびHPにボーナスを与えます。

統計ブーストのおかげで、レンジ付きクラスの非常に強力な胸部で、抵抗、反射、およびHPボーナスのための近接タンクです。プレイヤーはこの作品をARXの華やかな胸で見つけることができます。

ドナの舵取りの騎士

Dunaの舵取りの騎士は、プレイヤーが中程度のゲームで見つけることができる最高のヘルメットの1つです。装備者に特定の能力を与えませんが、ヘルメットに膨大な量の物理的な鎧を与えます。また、強さ、憲法、戦争、および地球の抵抗を大幅に高めます。

印象的な鎧の合計と、緊密な戦闘に関連する印象的な統計ブーストのおかげで、近接パーティーのメンバーにとっては必見です。このヘルメットはクエストにあり、名前のない島の dunaの寺院にある水の慈悲です。

Vo Charlen(ヘルメット)

Vo Charlenは、Nazad Hunolaのように、ユーザーに多くのブーストと効果を与えます。これらには、敵からの魅力的および恐怖の効果の両方に対する免疫が含まれます。また、 finesse、憲法、知恵、ハンツマン、こっそり、、さらに20%の抵抗と+234 hpが増加します。

従来の泥棒のスキルを向上させ、防御と健康の合計を強化するため、レベル18での緊密な戦闘不正やShadowbladeに最適なヘルメット作品です。プレイヤーは、ARXの錬金術師ドリアンガルの家の地下胸でそれを見つけることができます。

エムラッハ(胸の鎧)

Emrachは、胸の鎧のユニークな部分であり、どんなパーティーでも密接な戦闘の大きな男の子には必須アイテムです。 強さ、憲法、両手、報復にボーナスを与えます。また、地球と耐水性、そして少しの動きのバフを誇っています。

レベル13では、特に307の物理的な鎧の合計を考慮して、騎士または戦闘機が期待できる最高の胸部です。プレイヤーは、ブラッドムーン島のデーモンキャンプでbasatan から購入できます。

ドラ・ラヴ(チェストアーマー)

Dora Ravは、驚くべき1305の物理的な鎧と、強さ、フィネス、憲法、戦争、さらにはポリモーフに対する信じられないほどのボーナスを誇っています。

Dora Ravは、残念ながらゲームの最後の近くで発見されており、デスルームのルシアンの墓の近くにあります。しかし、プレイヤーはそれを使用して、ゲームの残りの大規模なコンテンツを完成させることができます。

ルヴォラ(胸の鎧)

多くのプレイヤーは、ルヴォラがゲームで最も強力なチェストアーマーであると考えています。 Intelligence、憲法、およびWits 、および4つの要素すべてに対する抵抗と巨大なHPブーストを提供します。 Ruvolaは近接ダメージを反映しており、召喚を後押しし、ゲームで最高のクラスであるSummoner Classで神性2 で最高のアーマーピースの1つになります。 。

Ruvolaは、その大幅なブーストと1000を超えるマジックアーマーの合計のおかげで、他のほぼすべての魔法のクラスにも非常に役立ちます。それは、秘密の部屋の後ろにある強力な両手の武器と一緒に、ケムのヴォールトでで見つけることができます。

神性:元のsin 2 は、PC、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One、およびApple App Storeで入手できます。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

きちんとしたMinecraft Timelapseは、ゲーム内で350日にわたって進化しているプレイヤーの世界を示しています

Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

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