H.P.ゲームにおけるLovecraftの影響は説明されています

H.P.ゲーム内のLovecraftの影響は膨大であり、疑わしいかもしれないものにもかかわらず、それはホラーのジャンルに限定されません。 Amnesia:The Dark Descent から Bloodborne 、多くのタイトルがLovecraftianの恐怖を受け入れ、プレイヤーがキャラクターの正気が曲がっているように感じられる興味深いゲームプレイのメカニズムにつながりました。 Lovecraftの宇宙の恐怖はまた、つま先で恐ろしい敵にインスピレーションを与えており、開発者は今後何年も彼の作品から引き出され続けるでしょう。 Lovecraftian Horrorは、アーティストが引き出すための暗いサイエンスフィクションの塊であることが証明されているため、これは確かに悪いことではありません。

彼の終miseの後、ラブクラフトはファンを引き続け、彼の恐怖はまだすべての媒体で刺激的なアーティストをやめていません。 Lovecraftの歴史は興味深いものであり、彼の物語で狂気のテーマが非常に一般的である理由に光を当てるかもしれません。しかし、彼はまた、彼の作品に反映される人種差別主義者の見解のために、物議を醸す人物でもあります。

H.P.ラブクラフト?

1890年にロードアイランド、H.P。 Lovecraftは、SFとホラーの中で最も有名な名前の1つです。彼の初期の人生は悲劇でマークされ、彼の父親であるウィンフィールド・ラブクラフトは1893年に1898年に梅毒が死ぬ前に制度化されました。幼い頃、そして彼の初期の作品のいくつかは、彼が7歳のときに書かれました。彼は熱心な読者でもあり、彼はエドガー・アラン・ポーとダンサニーLordが彼の最も愛されている作家の何人かとして指摘しました。彼の生涯を通じて、彼はグレコローマン神話、占星術、科学、ゴシック文学など、さまざまな情報源からインスピレーションを引き出しました。

1916年、彼は彼の最初の短編小説の1つである The Alchemist を出版しました。彼の執筆は好評だったので、1917年に公開された Dagon まで、Lovecraftの執筆に共通する要素が忍び寄るのは Dagon までではありませんでした。短編小説には多くの謎が特徴であり、主人公は彼の理性の能力を混乱させる異世界の生き物に直面しています。 Lovecraftはこの方法で執筆を続け、最終的にはLovecraftian Horrorと呼ばれるようになった奇妙なホラーフィクションのニッチを切り開きました。 1918年、彼は夢を通してしかアクセスできない代替次元に関する物語を特徴とする彼の dream Cycle シリーズを開始し、1920年に彼はCthulhuの短編小説を公開し始めました。彼のキャリアの中で最も象徴的です。

Lovecraftian Horrorは、狂気に焦点を当てていることを特徴としています。彼の執筆では、Lovecraftは説明を完全に回避するのが非常に好きであり、代わりに遭遇した異世界の生き物は単に言い表せないと主張することを選択することを選択します。 Lovecraftの作品を読むとき、宇宙の謎は単なる人間の理解をはるかに超えているという感覚が残されており、おそらく科学でさえ、現実に生息する理解不可能な現象に直面しているという風味のある道具であると感じています。ラブクラフトの恐怖にはあまりゴアはありません。また、恐怖は、無力な人間が知らない宇宙の力に反対していることから生まれます。

Lovecraftの作品のいくつかは、ポップカルチャーの恒久的な備品になっています。多くのサイエンスフィクションのファンは、カルト主義者によって崇拝されている悪意のある宇宙の存在であるCthulhuに精通しています。 Cthulhuは説明できないものであり、タコ、人間、ドラゴンの要素があると言われています。 necronomicon 、または book of the Dead も、ポップカルチャーで頻繁に参照されています。 Lovecraftの物語の他の多くのものと同様に、 Necronomicon は謎に包まれており、暗いテキストに何が含まれているかについてはあまり知られていません。

Lovecraftの影響と影響は否定できませんが、近年、彼の遺産の物議を醸す側面にスポットライトが輝いていることに注意する必要があります。最も顕著なのは、ラブクラフトが多くの人種差別主義者の見解を表現しており、一部の人は、彼の短編小説で起こる人類と宇宙のモンスターの間の交配は、彼の誤った見解を暗示している可能性があると主張しています。彼の遺産のこれらの側面は、 Lovecraft Country で探求されています。

ビデオゲームのラブクラフトホラー

Lovecraftの影響は、ゲームを含むさまざまなアートメディアで見ることができます。最も一般的には、ゲームは、その恐ろしい瞬間を作るために、狂気を伴うラブクラフトホラーの固定を利用します。これは、例えば、 Amnesia:The Dark Descent で、パズルを解き、ラブクラフトの想像力からまっすぐに見えるモンスターから逃げることでブレネンブルク城をナビゲートしようとしています。プレイヤーは、モンスターを直接見ないことで、暗闇から離れたり、古典的なラブクラフトスタイルで留まることで正気を節約しなければなりません。

最も人気のあるLovecraftianゲームの1つは、2015年にリリースされたSoftwareのBloodborne Bloodborne からです。それは重いゴシック様式の美学を誇っています。奇妙な方法で変化する。 Yharnamには独自の宇宙の存在、偉大な存在があり、彼らは強力な癒しの血を提供したので、都市の住民に崇拝されていましたが、それは恐ろしい疫病ももたらしました。すべてのゲームが、同じ名前のラブクラフトの短編小説に触発されたシアン化物の Call of Cthulhu を含む、Lovecraftianの影響で微妙になろうとするわけではありません。 SonityのTwists、The Necronomicon 、宇宙の恐怖をたくさん含む、Lovecraftファンに馴染みのある多くの要素が組み込まれています。

Lovecraftian Horrorは、 Bloodborne のようなゲームを刺激し続けています。人類は地球と呼ばれる小さな岩を支配するかもしれませんが、宇宙の暗い角に暴君が潜んでいることが何であるかはわかりません。そして、人類は現実を説明する科学の能力に慰めをとったかもしれませんが、Lovecraftの物語はあることを思い出させるものとして役立つかもしれませんまだ知られていない謎がたくさんあります。 Lovecraftは想像もできなかったかもしれませんが、彼の作品はゲームの最も象徴的なタイトルのいくつかを生み出しました。

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オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

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