Pubg Battlegrounds:PCで最高の設定

適切な視覚設定は、オンラインPUBGマッチに大きな違いをもたらす可能性があります。これらの設定をPCで最適化する方法は次のとおりです。

  • 視覚的影響:低い
  • ゲームプレイの影響:低い

高度なグラフィカルオプションに飛び込んで変更する前に、プレイヤーは最も最適な表示設定があることを確認する必要があります。ウィンドウモードは、プログラムとして実行中に優先 PUBG Battlegroundsがどれだけの量であるかを決定します。

したがって、フルスクリーンの排他的な缶以外のものは何でもst音を引き起こします。これは、ボーダレスモードまたはウィンドウモードのいずれかです。さらに、これらの2つの最適なオプションは、ゲームプレイに有害な何らかの形の入力遅れを導入できます。

カメラFOV:90(優先)

  • 視覚的影響:低い
  • ゲームプレイの影響:中程度

これが主観的な設定です。 FOV、または視野は、プレイヤーの視聴角がゲーム内でどれだけ広いかを指します。 数字が多いということは、モニターの制限で絞り込まれたより広いビューを意味します。視聴角が高いほど多くのことがわかりますが、魚眼の効果と歪みを導入し、オブジェクトをより小さくまたは遠く離れて見せます。

一方、FOVの数値が低いと、オブジェクトがより近くまたは大きく見えるようになり、見やすくなります。ただし、表示角度は狭く、末梢ビューが少ないことを意味します。デフォルトは90に設定されているため、プレイヤーが未定の場合、それを維持することができます。

v-sync:オフ

  • 視覚的影響:低い
  • ゲームプレイの影響:低い

v-syncは、モニターのリフレッシュレートをゲームのフレームレートと同期して、画面の引き裂き(画面の配分がずれている)が発生しないようにします。プレイヤーが目障りになる可能性があるため、プレイヤーが迷惑または顕著な画面を引き裂くのを見つけたら便利ですが、V-Syncは入力遅れを導入することで有名です。

これにより、キーボードとマウスのアクションが遅くなります(せいぜい数ミリ秒)ではありませんが、敏感なプレーヤーにとっては顕著です。したがって、コンセンサスは、画面の引き裂きに耐え、よりスムーズで遅れないゲームプレイのV-Syncをオフにすることです。

アンチエイリアス:ウルトラ

  • 視覚的影響:中程度
  • ゲームプレイの影響:高

さて、高度なグラフィックスに。ゲームで許可されている最も重要な視覚的改善の1つは、スクリーンジャギーを削除するか、基本的にピクセルコーナーを滑らかにすることです。これはアンチエイリアスと呼ばれ、設定をウルトラに設定することが不可欠です。

それは、より多くのスクリーンジャギーが、遠くのプレイヤーを低木や茂みと混同する方が簡単だということを意味するためです。また、低アンチエイリアシングで移動ターゲットを見つけるのは難しい場合があります。

後処理:非常に低/低い

  • 視覚的影響:中程度
  • ゲームプレイの影響:中程度

ポストプロセッシングは、ゲームの全体的なビジュアルと照明を改善すると思われますが、フレームレートヒットの点で最も費用のかかる設定の1つでもあります。フレームレートがどれだけ低くなるかはハードウェアに依存する可能性がありますが、多くのプレイヤーは視覚的に大きな違いに気付くことはありません。

したがって、より良いフレームレートとst音を立てる可能性が低いため、後処理を低くまたは非常に低い状態に設定してください。これは真剣なゲームのために行う必要があることに注意してください。そうでなければ、ビジュアルがより重要な場合はすべてを最大に設定するだけです。

影:非常に低/低い

  • 視覚的影響:高
  • ゲームプレイの影響:高

影は雰囲気と視覚的な美学に大きな違いをもたらしますが、ポストプロセッシングのように、も多くのフレームにコストがかかり、ローエンドシステムでゲームを遅くすることさえできます。ハイエンドシステムでも何らかの形のst音を紹介します。したがって、多くのプレイヤーは、それを低くするか、非常に低い状態に保つことを選択しています。

さらに、シャドウズは、特に暗いまたは大きな影がそれらの上に投げかけた場合、他のプレイヤーを隠したり曖昧にしたりすることもあります。これは、木がたくさんある領域や、窓を作るときに覗いているときに十分に明らかです。

テクスチャ:ウルトラ

  • 視覚的影響:高
  • ゲームプレイの影響:中程度

特にビデオカードにVRAMが限られている人にとっては、テクスチャは最大限に扱うのが難しい場合があります。ただし、4GBでさえあれば、テクスチャの設定を最大限に活用する可能性があります。ほとんどのプレイヤーはここでウルトラテクスチャで安全であり、それを望んでいます。

これは、テクスチャがプレイヤーが遠く離れたオブジェクトをよりよく見るのに役立つからです。また、テクスチャはグラフィックカードで利用可能なVRAMに依存し、カードの処理能力ではなく、フレームレートヒットはありません。

効果:ウルトラ

  • 視覚的影響:中程度
  • ゲームプレイの影響:高

効果は、特に数十の銃撃源や手rena弾が次々と爆発するシナリオでは、費用のかかる設定になる可能性があります。ただし、Pabg Battlegrounds のようなゲームでは、それはあまり頻繁ではありません – PlayStyleに応じて。

とにかく、エフェクトにより、プレイヤーは銃撃をより良く見ることができます。より高いエフェクトの設定は、銃からの銃口のフラッシュがより明るく、より詳細になることを意味します。爆発もより目立ち、煙の影響はより顕著です。一般的に、最大限にするための重要な設定です。

葉:非常に低い

  • 視覚的影響:高
  • ゲームプレイの影響:高

ゲームがブランドを通過する前、またはフルバージョンとしてリリースされる前であっても、 PUBG Battlegrounds 退役軍人はこの設定を非常に低く設定しています。理由は簡単です:葉が増えると敵のための迷彩が増えます。

茂みや低木、さらには草や木さえもそうです。美学のためにウルトラに設定することはできますが、敵を隠すとっきりした健康的な植生を持っているので、葉を非常に低く設定する他のプレイヤーと比較して、彼らは不利になります。

距離の表示:中/ウルトラ

  • 視覚的影響:高
  • ゲームプレイの影響:高

ハードウェアのアドバンテージはかなり報われるので、距離はバランスをとるのに難しい設定になる可能性があります。 視聴者の位置に対して、風景の近くがどのように早期またはその近くにレンダリングされるかを決定します。 予想どおり、その種のプロセスはグラフィックカードから電源を入れます。

ビュー距離は、最高の利点を提供するために、可能な限り最高品質の最高のセットのセットです。結局のところ、プレイヤーは地形がレンダリングされないため、敵が浮かんでいるように見えるのを見たくありません。少なくとも、 PUBG Battlegrounds の理想的なハードウェアを持っている人は、中ビューの距離に向けて努力する必要があります。

モーションブラー:オフ

  • 視覚的影響:低い
  • ゲームプレイの影響:低い

モーションブラーには、目が視力を変えるときに目が焦点と視覚的透明度を失う方法を模倣するフィルター効果のようなものであるため、モーションブラーは重要なフレームレートヒットさえありません。一部のプレイヤーは映画のような魅力を好みますが、他のプレイヤーはめまいを感じさせます。

それにもかかわらず、モーションブラーは、カメラが動いているときにオブジェクトを曖昧にする唯一の理由により、深刻な Pubg Battlegrounds ゲームプレイにとって客観的に有害です。これにより、自動的にプレイヤーが移動ターゲットを見つけたり、ヒットしたりすることが少し難しくなります。

シャープ:オン

  • 視覚的影響:低い
  • ゲームプレイの影響:中程度

シャープはモーションブラーに似ています。また、フィルター効果でもありますが、オブジェクトのエッジと詳細を強調表示できるため、やや有益です。通常、画面を除去して除去するアンチエイリアス効果のカウンターバランスとして使用されます。スクリーンジャギー(つまり、FXAA)。

Pubg Battlegrounds では、遠く離れたオブジェクトを少し鋭くするのに適しています。欠点は、スクリーンジャギーをより明確にすることができるか、全体的な画像がより粒子に富んでいるように見えることですが、それはチキンディナーを手に入れる可能性が高いための悪いトレードオフではありません。

Pubg Battlegrounds は、PS4、Xbox One、Android、Microsoft Windows、iOS、Google Stadiaで入手できます。

また読む  長いキュー時代に苦しんでいる新しい世界

オオカミのセカンドシーズンによって育ったのは、最初のシーズンで改善されます

ショーがセカンドシーズンを獲得すると、ファンがサメのジャンピングの瞬間になる可能性があるため、興奮と皮肉を刺激することができます。時には、セカンドシーズンは最初のものが敷設された基礎を台無しにする可能性がありますが、ショーランナーが物語の最良の部分を決定し、セカンドシーズンでさらに良く引き出すとき、それは非常に印象的です。 オオカミによって育てられたは作成され、囚人脚本家アーロングジコウスキーが監督しますが、マーケティングの有名人はエグゼクティブプロデューサーのリドリースコットです。 SFシリーズは、2020年の第1シーズンを通して好評であり、2022年に進行中の第2シーズンを通してより大きな賞賛を受けています。 オオカミによって育てられた初心者の場合、は、新たな惑星で人間の子供を育てることを任されている母親と父として知られるアンドロイドのペアに関するジャンルを曲げるSFシリーズです。このシリーズは、地球がミスラ派と呼ばれる過激派の宗教宗派と技術的過激派の無神論者軍との間の核紛争で破壊された後、22世紀に行われます。ストーリーはケプラー22Bで行われますが、最初は平和に思えますが、想像力を超えて多くの神秘的な現象を超えて危険を徐々に明らかにします。母と父親は、幼児を大人に育てようとしますが、敵対的な野生生物、危険な風景、厄介なペストに出会おうとします。短い順序で、地球生まれの紛争は母親と父親をケプラーに追いかけ、惑星はさらなる暴力の家になります。母親は再プログラムされた戦争機械であり、考えで人間を蒸発させることができることがわかります。現在、彼ら自身のひなを担当し、埋め立てられた敵の若者のグループとともに、母と父は家族を育てるために最善を尽くしています。 このシリーズは、難しい質問をするために巧妙に作成されています。それは名目上、宇宙ホラー、SF戦闘、奇妙な技術、そして進行中の戦争についてです。さらに、それは人工知能の人間性、信念の危険、子育ての困難、そして人間性の二重性についてです。それは2つの物語の物語であり、非常にall話的です。すべてのキャラクターは同時に興味深い個性と難解な概念の代役です。シリーズが見るのと同じくらいエキサイティングで、多くのことが画像と対話の背後で起こっています。要素は珍しい、または説明のつかないものとして際立っていますが、すべてが根底にあるメッセージングに従うことができる視聴者のために一緒に適合します。最初のシーズンはこのコンセプトで素晴らしい仕事をしていますが、2番目のシーズンはシリーズを新たな高みに引き上げることができました。 オオカミによって提起されたのシーズン2 は、設定を惑星の反対側に移動し、視点を広げます。主要なキャラクターのほとんどは、紹介とは根本的に異なる州で第2シーズンに戻っています。ケプラー-22Bは、ワイルドで自分で生き残るのではなく、宗教戦争の新しい戦線になりました。無神論者は、惑星の美しい熱帯側にコミュニティを設立しましたが、ミスラックは小さな抵抗に還元されています。母と父はこの新しい社会に到着し、子供を育て、強力なAIの親指の下で新しい家を見つけます。物語は迅速に立ち上がっており、テレビで最も賢い執筆と効果的なSFホラーのいくつかを備えた優れたクリップで動いています。 シーズン1の初期の部分は家庭的で孤立していると感じていますが、セカンドシーズンには興味深いキャラクターと複雑な相互作用が詰め込まれています。シーズン1は時々奇妙だったが、通常はそれ自体を説明していた場合、シーズン2は奇妙な脱線に激しく傾いており、大胆に観客にそれに固執するよう要求します。それは、聴衆に「私と一緒に我慢」を要求するために、一人の権威ある指を持ち上げて、長い話をする驚くほどカリスマ的な雄弁家のようなものです。エピソードは、巨大な蛇のための狩猟旅行で開くことができ、Thunderdomeを越えてを閉じます...

きちんとしたMinecraft Timelapseは、ゲーム内で350日にわたって進化しているプレイヤーの世界を示しています

Minecraft は、多くの理由で非常に人気のあるゲームですが、ほとんどのプレイヤーにとってクリエイティブフリーダムはトップに近づいています。ゲームのサバイバルモードの反復性により、それぞれがランダムに生成された minecraft を記憶に残る体験にします。 Minecraft のサバイバルモードには、真に謙虚な始まりから始めることが含まれます。拳だけで武装しているプレイヤーは、木をパンチすることから始めて、より複雑で回復力のあるリソースを収集できるツールを作成するために、木をパンチすることから始めなければなりません。当然のことながら、プロセスは段階的であり、魅力の一部は、自分が行ったすべての進歩を振り返っています。プレイヤーの最初の農場、保管室、寝室、クラフトスペースはすべて、このオープンワールドサバイバルゲームで重要なマイルストーンです。 RedditのユーザーU/Silveruchuは、ゲーム内で350日間にわたってその正確なプロセスをキャプチャしました。毎日が20分間続くと、それは116時間以上のプレイタイムになります。彼らは最初の数日間、家を探して過ごすことから始めますが、それは小さな島になります。謙虚な家屋とともに、さらに建物のためのスペースを追加するために、島にさらに土地が追加されます。これはすべて、いくつかの農場、大邸宅のような複数階建ての家、さらには土地に灌漑を提供する噴水があるまで、時間の経過とともに発展します。銅は minecraft で酸化し、銅の屋根が徐々に素敵な緑の色合いを変えます。 私はゲーム内の週ごとにサバイバルの世界のスクリーンショットを撮りました。これが最初の350日です!...

GTAオンライン:スーパーヨットライフミッションを完了する方法

クイックリンク スーパーヨットの生活とは何ですか? ミッション1:船外 ミッション2:サルベージ ミッション3:すべての手 ミッション4:砕氷船 ミッション5:ボン航海...