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Unreal Engine5で構築されているFearGameの次世代レイヤー

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Unreal Engine5で構築されているFearGameの次世代レイヤー

Bloober TeamはPlayStationと提携して、次のプロジェクトである新しいLayers ofFearゲームが2022年のある時点で登場することを明らかにしました。

Layers of Fear シリーズは、2016年に最初のタイトルがリリースされたときに、ゲームの新進気鋭のホラースタジオの1つとしてBloober Teamを地図に載せました。今日、Blooberソニーと提携して、3回目のエントリーでシリーズに戻ることを発表しました。

公式のPlayStationYouTubeチャンネルに投稿されたティーザーは、Unreal Engine 5を使用して作成されることを除いて、プロジェクトがどうなるかについてあまり誇示していません。最初の2つの Layers of Fear のタイトル決して見栄えの悪いゲームではありませんでしたが、このUnreal 5へのジャンプは、シリーズのグラフィックの忠実度を新しいレベルに確実に引き上げます。

短いティーザー予告編は、ファンがBlooberTeamの次のタイトルにどのような忠実度を期待できるかを正確に示しています。このビデオでは、新しいゲームの物語の要素についても簡単に説明しています。シリーズは最初の主人公、成功したいという彼の願望と彼が持っていた家族の問題によって引き起こされたストレスと不安の結果として幻覚に苦しんだ名前のない画家に戻るようです。

ゲームは2022年にリリースされる予定ですが、より具体的なリリース日については言及されていません。これはPlayStationのYouTubeチャンネルに独占的に投稿されたため、一部のコメント提供者は、ソニーインタラクティブエンタテインメントがPS5専用/時限コンソール専用としてタイトルを公開しているのではないかと推測しています。

BlooberTeamが1台のコンソール専用のタイトルをリリースしたのはこれが初めてではありません。今年の初めに、スタジオは先月PS5に登場する前に、Xbox Series X / S専用の The Medium をリリースしました。したがって、次の Layers of Fear ゲームがリリースされたときに、独占的になる可能性があることは問題外ではありません。ソニーもブルーバーチームも、ゲームの発行元または独占権に関してまだ声明を出していないことに注意することが重要です。

スタジオをコナミとサイレントヒルシリーズに接続するという噂が今年の初めに広まったので、ファンはBlooberチームの次の予定を期待して待っていました。その後、Bloober Teamは、次のプロジェクトはサイレントヒルとは無関係であり、新しい Layers of Fear の予告編による証拠として真実であると述べて接続を拒否しました。スタジオ全体で作業を分割する可能性はありますが、昨年6月の噂以外にそれを裏付けるものは何もありません。

新しい Layers of Fear タイトルが開発中です。

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