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Xbox Game Passで最高のオープンワールドゲーム(2021年11月)

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Xbox Game Passで最高のオープンワールドゲーム(2021年11月)

Xbox Game Passに侵入するためのオープンワールドアドベンチャーをお探しですか?これらは、現在このサービスで利用できる最高のオープンワールドゲームです。

  • おおよそのゲーム時間: 7〜20時間
  • ジャンル:アドベンチャー
  • 開発者: Shedworks
  • X | S拡張:はい

2021年9月23日にリリースされたShedworksの Sable は、発見、サイドコンテンツ、眺望によって定義されるオープンワールドの旅にプレイヤーを連れて行きます。話す戦闘がなく、バッジを収集するという比較的簡単な目的で、 Sable は、壮大な旅を定義するより控えめな瞬間を祝います。セーブルの通過儀礼では、助けてくれる人を探して貝塚を旅する必要があり、途中で印象的な自転車を作ります。オープンワールドのゲームは、規模と範囲の両方で圧倒される傾向があり、それが彼らを引き受けるのに疲れさせる可能性があります。 セーブルは異なります。プレイヤーは自分のペースで散歩したり登ったりできます。自己発見に関するゲーム、 Sable は見逃せません。

Microsoft Flight Simulator

  • おおよそのゲーム時間: 30〜140時間
  • ジャンル:フライトシミュレーター
  • 開発者: Asobo Studio
  • X | S拡張:はい

2020年にPCで最初にリリースされた Microsoft Flight Simulator は、コンソールにジャンプし、2021年7月27日にXboxシリーズX / Sに登場しました。おそらく従来のオープンワールドではありませんが、 Microsoft Flight Simulator は、間違いなくその概念を最も純粋な形で表しており、パイロットが地球全体を横断できるようにしています。ディスカバリーフライトモードのおかげで、より短く、より厳選された旅行に加えて、 Microsoft Flight Simulator は、プレイヤーがスポットを選んで出かけることを許可し、その美しさのすべてで世界を体験します。

黒い砂漠

  • おおよそのゲーム時間: 95〜300時間
  • ジャンル: MMORPG
  • 開発者:パールアビス
  • X | S拡張:いいえ

MMOは、それを好むまたは嫌うタイプの取引である傾向があり、 BlackDesert は確かにこのジャンルの分裂的なエントリです。ストーリーとクエストにはまだまだ足りないものがありますが、 BlackDesert はその戦闘と広大な世界で優れています。前者は、デビルメイクライなどのハックアンドスラッシュのタイトルからインスピレーションを得ていますが、ブラックデザートはカプコンのフランチャイズほど正確ではありません。

ゲームのオープンワールドは、規模と風景の両方の点で印象的であり、サンドボックス構造を完全に取り入れています。

バーンアウトパラダイスリマスター

  • おおよそのゲームの長さ: 13〜28時間
  • ジャンル:レーシング
  • 開発者:基準ゲーム
  • X | S拡張:いいえ
  • EAPlayが必要です

Burnout は、2000年代初頭の最も面白いレーサーの何人かを生み出した、万能の素晴らしいフランチャイズです。 バーンアウトパラダイスは、シリーズの必死のゲームプレイをオープンワールド構造に適応させ、プレーヤーがレースのキャリアを追求する方法に完全な自由を提供します。最新の設定に比べると小さいですが、バーンアウトパラダイスのオープンワールドは多様で、完璧に設計されています。これらの通りでは、スピードがゲームの名前です。

ジャストコーズ4:リロード

  • おおよそのゲーム時間: 15〜30時間
  • ジャンル:アクションアドベンチャー
  • 開発者:アバランチスタジオ
  • X | S拡張:いいえ

ジャストコーズフランチャイズには壮大な幻想はありません。それは単に破壊可能な世界に混乱をもたらし、正しく行われると、これらのゲームはカタルシスになる可能性があります。 ジャストコーズ4 は、その直前の前作のリトレッドのように感じられ、時代遅れのビジュアルに対する批判を集めたため、少しの騒ぎで上陸しました。 Just Cause 4:Reloaded は、ベースゲームのラフなエッジの一部を滑らかにし、全体的なエクスペリエンスをより楽しくします。架空のソリスを舞台にしたジャストコーズ4 の世界は、騒乱を広めるための堅実な遊び場として機能します。

Subnautica

  • おおよそのゲーム時間: 28〜50時間
  • ジャンル:ファーストパーソンアドベンチャー
  • 開発者:不明な世界のエンターテインメント
  • X | S拡張:はい

4546Bと呼ばれる奇妙な海洋惑星に落下した Subnautica は、主にサバイバルゲームです。ライリーロビンソンとして、プレイヤーはこの惑星で何が起こったのかを正確に把握しようとしながら、同時にゴージャスで危険な深海を探索します。オープンワールドは生命と驚きに満ちており、 Subnautica は通常、プレーヤーの手を過度に誘導することを避けています。ストーリーにはミステリーの健全な支援も含まれているため、このゲームはブラインドでの経験が豊富です。

Subnautica:ゼロ以下

  • おおよそのゲーム時間: 20〜35時間
  • ジャンル:ファーストパーソンアドベンチャー
  • 開発者: Unknown Worlds Entertainment
  • X | S拡張:はい

Subnautica を終了し、さらに欲しがっている人のために、ゲームの続編が2021年9月にXbox Game Passに追加されました。 Subnautica:Below Zero は、プレイヤーを4546Bに戻しますが、続編は最も寒い惑星を探索することで物事を揺るがします。

この新鮮な環境は、主人公の生存を脅かす多くのものとともに、新しいバイオーム、生き物、そして土地探査へのより大きな重点をもたらします。前任者と同様に、 Subnautica:Below Zero は、その生存と探索を基地建設と融合させます。このメカニズムは、最初のゲームと同じように楽しいものです。

State Of Decay 2

  • おおよそのゲーム時間: 15〜70時間
  • ジャンル:ゾンビサバイバル
  • 開発者: Undead Labs
  • X | S拡張:はい

前任者の基盤の上に構築された State of Decay 2 は、飢えたゾンビが満載の一連の大きな地図を提供します。 Meagher Valleyは間違いなくゲームで最高のマップですが、他のすべてのマップ、特にDruckerCountryとCascadeHillsには​​良い点があります。

ほぼ独占的に生存に焦点を当て、 State of Decay 2 は、終末後の荒れ地に存在するという試練に耐えることができるコミュニティを構築することをプレイヤーに任せています。

Terraria

  • おおよそのゲーム時間: 50〜200時間
  • ジャンル:サンドボックス
  • 開発者: Re-Logic
  • X | S拡張:いいえ

2011年にデビューした Terraria の持続力は、この時点では証明されていません。 Re-Logicのアクションアドベンチャータイトルは、探索を最前線に押し上げ、プレイヤーに、手続き的に生成された印象的なサンドボックスマップを横断する自由を世界中に提供します。戦闘、サバイバル、クラフトの要素を組み合わせた Terraria は豊富で多様性があり、ゲームには信じられないほど情熱的なファンがいます。キャンペーンの標準バージョンに加えて、 Terraria には、難易度を変更する他の多くのモードが付属しており、非常に異なるエクスペリエンスにつながります。

マインクラフト

  • おおよそのゲームの長さ:該当なし
  • ジャンル:サバイバルサンドボックス
  • 開発者: Mojang
  • X | S拡張:いいえ

Minecraft のように自由と探索を促進するゲームはありません。プレイヤーが世界にスポーンするとすぐに、次に何をするかを制限する境界はありません。森の中に邸宅を建てたり、世界の奥深くまで採掘したり、最も複雑なジェットコースターを作ったりすることはすべてテーブルの選択肢です。 Minecraft のオープンワールド全体に散らばっているクエストはありませんが、そのように選択されたすべてのことを実行できることがゲームの主な魅力です。

アセント

  • おおよそのゲームの長さ: 12〜25時間
  • ジャンル:トップダウンRPG
  • 開発者:ネオンジャイアント
  • X | S拡張:はい

トップダウンシューティングゲームは、伝統的にオープンワールドのルートをたどることはありませんが、アセントは穀物に逆らいます。そして、ネオンジャイアントがブレードランナーのようなものに見られるディストピアを彷彿とさせる素晴らしいサイバーパンクの街を作り上げたので、それは最高です。楽園として希望に満ちた人々に宣伝されていますが、街にたどり着く人々以外のものを提供しているヴェレスは、生き生きとした呼吸の場です。その汚れた通りは抑圧と欺瞞の物語を反映しています。 The Ascent には問題がありますが、このRPGはVelesのためだけにプレイする価値があり、ゲームに有利なのはそれだけではありません。

エリートデンジャラス

  • おおよそのゲームの長さ:該当なし
  • ジャンル:マルチプレイヤースペースシミュレーション
  • 開発者:フロンティア開発
  • X | S拡張:いいえ

スペースフライトシムはここでは奇妙に思えるかもしれませんが、 Elite Dangerous を「オープンワールド」のタイトルと呼ぶことは、ゲームに天の川のスケールレプリカが含まれていることを考えると、少々控えめな表現です。僕らはそのことを知っている。そして実際、無限の宇宙空間で船を操縦する際にプレイヤーが果たす役割は、銀河が言ったようにオープンです—それがトレーダー、海賊、または毎日の運搬を行う謙虚な小惑星の鉱夫としてであろうと、エリートデンジャラス< / em>は、同様に無限の銀河で無限の機会を提供します。

Skyrim

  • おおよそのゲーム時間: 34〜100時間
  • ジャンル:オープンワールドRPG
  • 開発者:ベセスダゲームスタジオ
  • X | S拡張:いいえ

The Elder Scrolls V:Skyrim は長い間、オープンワールドカタログの決定的な定番であり、メインラインの Elder Scrolls sagaの次の章までその状態が続く可能性があります。マニフェスト。今日でも、プレイヤーは雪に覆われたツンドラ、緑豊かな森、 Skyrim の老朽化したダンジョンを群れでさまよっています。これは、ベースゲームが2011年にリリースされたことを考えると、意味のない偉業です。ドラゴンボーンの壮大な物語を体験するために、今は他の誰よりも良い時期です。また、すでにお持ちの場合は、Xboxコンソールで利用できるさまざまなモッドから選択して、おなじみの冒険に新たなひねりを加えることができます。

良い生活

  • おおよそのゲーム時間: 20〜30時間
  • ジャンル:没入型RPG
  • 開発者:白いフクロウ
  • X | S拡張:いいえ
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グッドライフは後天的な味です。 White OwlsとSWERYによって開発された、この意図的に奇妙なオープンワールドRPG は、より明白なコメディックなトーンではありますが、 Deadly Premonition ゲームを彷彿とさせます。ナオミは、風変わりな個性と発見されるのを待っている深く暗い秘密に満ちた不気味な町、レイニーウッズにたどり着くフォトジャーナリストです。ミステリー、シミュレーション、RPGの要素を組み合わせた The Good Life は、指を数個のパイに突き刺します。パッケージのすべての部分がシームレスに統合されるわけではありません。しかし、健康的なユーモアのセンスを持った奇妙な旅行を探している人にとっては、このゲームは役立つはずです。

Forza Horizo​​n 4

  • おおよそのゲーム時間: 15〜120時間
  • ジャンル:レーシング
  • 開発者:プレイグラウンドゲーム
  • X | S拡張:はい

PlaygroundGamesの Forza Horizo​​n フランチャイズは一貫して優れており、各エントリは間違いなくシリーズの新しい基準を設定しています。 Forza Horizo​​n 5 は、今年後半に発売されると中心的な舞台になりますが、その直前の前任者の輝きを過小評価してはなりません。

イギリスのエジンバラ地域内にある Forza Horizo​​n 4 は、プリンシズストリートなどの現実の場所の詳細な再現と、レイクハーストフォレストなどの架空の適切なエリアをブレンドしています。地図は大きくてゴージャスで、季節によって変わります。

Sea of​​ Thieves

  • おおよそのゲーム時間: 30〜150時間
  • ジャンル:アドベンチャー
  • 開発者:まれ
  • X | S拡張:はい

Rareの Sea of​​ Thieves のリリースはややラフでしたが、ゲームはデビュー以来、飛躍的に向上しています。ソロプレイヤーの楽しみを欠くことはありませんが、 Sea of​​ Thieves の多くは乗組員が自分の楽しみを作ることに依存しているため、これは仲間のグループと一緒に体験するのに最適なタイトルの1つです。 海賊が広大でゴージャスなオープンワールドに立ち寄ったとき、乗組員が貿易任務を完了し、埋蔵金を見つけ、クラーケンや幽霊船に対して生き残るために、冒険は常に彼らの手に負えないものです。

レイジ2

  • おおよそのゲームの長さ: 10〜30時間
  • ジャンル:ファーストパーソンシューティングゲーム
  • 開発者: Avalanche Studios、id Software
  • X | S拡張:いいえ

Rage 2 は、基本的に Doom のゲームプレイを取り、終末論的なオープンワールドに落とし込みます。それが魅力的に聞こえるなら、このFPSは確かにダウンロードする価値があります。 Rage 2 のガンプレイは、特にすべてのNanotriteパワーのロックが解除されると、はるかに強力な機能になります。さて、 Rage 2 のオープンワールドは、それ自体の利益には少し不毛であり、パディングとして出くわす可能性があるため、特に記憶に残るものではありません。とはいえ、戦闘はとても楽しいので、旅はそれだけの価値があります。

バットマン:アーカムナイト

  • おおよそのゲームの長さ: 27時間
  • ジャンル:アクション-アドベンチャー
  • 開発者: Rocksteady Studio
  • X | S拡張:いいえ

アーカムシリーズのオープンワールドの公式は、バットモービルを自由に使用できる場合にのみ強化されます。バットマンの象徴的な乗り物でゴッサムの街を疾走するのは急いでいます。バットマンのマントだけを使ってミッションからミッションへと舞い上がるのはいつも楽しいですが、その体験は激しい車のアクションによってのみ高められます。フランチャイズの他のゲームと同様に、バットマン:アーカムナイトはエキサイティングで簡単に消化できるオープンワールド体験です。

忘れられた街

  • おおよそのゲームの長さ: 5〜10時間
  • ジャンル:アドベンチャー
  • 開発者:現代のストーリーテラー
  • X | S拡張:はい

オープンワールドのゲームは、完了するまでに永遠に1日かかる傾向があります。それは彼らの魅力の一部です。ただし、いくつかの例外があります。 The Forgotten City は、 Skyrim のモッドとして誕生し、最終的にはローマ帝国時代に独自のゲームセットに変身しました。名を冠した街の中で、プレイヤーはNPCと話し、この楽園風の場所の背後にある歴史を理解しようとしながら、自由に探索することができます。 The Forgotten City には、ゲームの短い実行時間全体でうまく発展する強力な中心的な謎があり、プロットはタイムループメカニズムをうまく利用しています。この2021年のリリースは、週末だけオープンワールドで迷子になりたいプレイヤーに最適です。

ヤクザ6

  • おおよそのゲームの長さ: 30時間
  • ジャンル:アクション-アドベンチャー
  • 開発者: Ryu Ga Gotoku Studios
  • X | S拡張:いいえ

大人気のヤクザシリーズの第6作目は、家族の絆に重点を置いた感触で長年のファンを魅了しています。それに加えて、ヤクザ6:命の歌は、プレイヤーに活気に満ちたオープンワールドの設定をおなじみのカムロチョの場所に提供します。たくさんの楽しいアクティビティがいたるところにあり、面白いストーリーの瞬間は、ヤクザフランチャイズの定番である強力な戦闘システムによってのみ一致します。

放射性降下物:ニューベガス

  • おおよそのゲーム時間: 70時間
  • ジャンル:アクションRPG
  • 開発者:ベセスダ
  • X | S拡張:いいえ

Fallout 4 New Vegas ‘の輝きがあり、新しく、(わずかに)最適化されたいとこかもしれませんが、 New Vegas Falloutの 3次元の一人称の外出には理由があります。 Obsidianが努力を惜しまず、 Fallout 3 に存在していたロールプレイング要素は、 Fallout 4 が連続して成功したようには見えない鏡のような輝きに磨き上げられました。

モハベの荒れ地は現代の基準では少し時代遅れに見えるかもしれませんが、撃たれて死んだ後のクーリエの運命的な旅は、時代を超えた野生の冒険になります。

ロングダーク

  • おおよそのゲーム時間: 35時間
  • ジャンル:サバイバルアドベンチャー
  • 開発者:ヒンターランドゲーム
  • X | S拡張:いいえ

オープンワールドゲームのカタログを閲覧するときは、サバイバル指向のタイトルがよく見られますが、 The Long Dark は確かにその中でも際立った言及です。激変の気象イベントの後にカナダの荒野で立ち往生しているプレイヤーは、常に極寒の寒さに立ち向かい、前進する可能性に対して自分の身体的ニーズを測定する必要があります。ひどく荒れ果てていますが、 The Long Dark の環境とアートディレクションにより、実用的な必需品となっています。

ニーア:オートマタ

  • おおよそのゲーム時間: 37時間
  • ジャンル:アクションRPG
  • 開発者:プラチナゲームズ
  • X | S拡張:いいえ

Nier:Automata は、ほとんどのオープンワールドゲームよりも直線的ですが、周囲をさまようように魅了するような空気のような魅力を備えています。メインストーリーは、大部分が荒涼とした感じがするが、それにもかかわらず幽霊と美しいままである広大なオープンスペースを横切ってあなたを連れて行きます。 ニーア:オートマタはオープンワールドのタイトルの最良の例ではありませんが、広大なエリアや魅力的な物語のファンが見逃してはならないほどユニークで魅力的です。