Home თამაშის სიახლეები დუნგები და დრაკონები: განსხვავება ჯადოქარს, მეომარსა და ჯადოქარს შორის

დუნგები და დრაკონები: განსხვავება ჯადოქარს, მეომარსა და ჯადოქარს შორის

0
დუნგები და დრაკონები: განსხვავება ჯადოქარს, მეომარსა და ჯადოქარს შორის

ჯადოსნური კლასები D&D-ში შეიძლება ადვილად დაბნეული იყოს, მაგრამ ისინი ყველა ძალიან განსხვავებულია. აქ არის სწრაფი გზამკვლევი იმის შესახებ, თუ რა განასხვავებს ჯადოქრებს, ჯადოქრებს და ჯადოქრებს.

ოსტატმა უნდა ისწავლოს და შეისწავლოს მაგია ვიდრე გამოიყენებს მას. ბიბლიოთეკაში მჯდომი ჯადოქრის კლასიკური სურათი, რომელიც მკაცრად სწავლობს უძველეს ტომებს, ძალიან შეესაბამება D&D განმარტებას. ოსტატებს, როგორც წესი, სურთ რაც შეიძლება ნათლად გაიგონ მაგია. ისინი დიდ დროს ატარებენ ძველი წიგნების საფუძვლიან ძიებაში, რათა ისწავლონ შელოცვები, ან შეიძლება შეეცადონ შექმნან ახლები. განურჩევლად მათი მიზნებისა, ინტერესებისა თუ მოტივაციისა, ისინი ზოგადად მიჰყვებიან მსგავს ნიმუშს და ცდილობენ მიიღონ მაგიის გაგება კვლევის მეშვეობით. ისინი მხოლოდ ფრთხილად პრაქტიკითა და შესწავლით სწავლობენ შელოცვების შესრულებას.

პოპ კულტურის მაგალითები

ჰერმიონ გრეინჯერი – ჰარი პოტერი: ჰერმიონის ჯადოქრობის უნარი მომდინარეობს ჰოგვარტსის თავდადებული სტუდენტისგან. როგორც წიგნები, ასევე ფილმები აჩვენებს მის უნარს სხვადასხვა ცნებების ათვისებაში და აჩვენებს, თუ რამდენად მძიმედ სწავლობს იგი ამ უნარის მისაღწევად. ჰერმიონი ხშირად კითხულობს თავის სასწავლო მასალას, ხშირად იცის უფრო მეტი ვიდრე თანაკლასელები, რაც მას ჯადოქრის ნამდვილ სურათად აქცევს

გეიმპლეი

ოსტატისთვის ყველაზე მნიშვნელოვანი აღჭურვილობაა მათი მართლწერის წიგნი. წიგნი მოქმედებს როგორც ჩანაწერი ყველა შესაძლებლობის შესახებ, რომელზედაც ამჟამად აქვს წვდომა მოთამაშეს. პირველ დონეზე, ეს ნიშნავს მხოლოდ რამდენიმე ძირითად შელოცვას, მაგრამ შერჩევა იზრდება როგორც მოთამაშე პროგრესირებს. მართლწერის წიგნი განსაზღვრავს, თუ რა შესაძლებლობები აქვს მოთამაშეს. თუ მოულოდნელმა გარემოებებმა გამოიწვიოს ოსტატი მათი მართლწერის წიგნიდან, ისინი პრაქტიკულად უსარგებლოა.

ჯადოქრები მცირე მინუსში არიან, როდესაც საქმე ეხება ბრძოლას, ამიტომ ისინი უკეთესად შეეფერებათ მოთამაშეებს, რომლებიც დაინტერესებულნი არიან პრობლემების ალტერნატიული გადაწყვეტილებების პოვნაში. მიუხედავად იმისა, რომ ჯადოქარს არ აქვს საუკეთესო მებრძოლები, შეუძლია ეფექტურად მხარი დაუჭიროს წვეულებას ზოგიერთთან ერთად. დროული შელოცვები სწორ მომენტებში.

ქვეკლასები

Wizard-ის თითოეული ქვეკლასი ფოკუსირებულია მაგიის კონკრეტულ სკოლაზე. როგორც მეცნიერები, ეს მოგვები ირჩევენ ექსპერტიზის სფეროს, რომელშიც ფოკუსირება მოახდენენ. შემდეგი მოცემულია მოთამაშის სახელმძღვანელოში, მაგრამ დამატებითი ოფიციალური მასალები წარმოგიდგენთ კიდევ ბევრს.

  • Evocation ფოკუსირებულია ისეთი ელემენტების კონტროლზე, როგორიცაა ცეცხლი, ყინული და ელვა და საუკეთესოა მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც სურთ შეურაცხმყოფელი კასტერის თამაში.
  • ნეკრომანტობა საშუალებას აძლევს ჯადოქარს ამოიღოს სიცოცხლის ძალა მტრებისგან, ან გააცოცხლოს მკვდრები.
  • აბჟურაცია ძირითადად დამცავი მაგიაა, რომელიც იცავს მოკავშირეებს თავდასხმებისგან ან მტრების განდევნისგან.
  • მკითხაობამაგია მოიცავს შორს დანახვას, მეგობრებისა და მტრების არსებობის შეგრძნებას და მაგიური ძალების გამოვლენას.
  • Conjuration საშუალებას აძლევს ჯადოქარს გამოავლინოს ობიექტები ჰაერიდან, გამოიძახოს არსებები, რათა შეასრულონ წინადადება, ან შექმნან ჯადოსნური პორტალები.
  • ტრანსმუტაცია აქცენტირებულია ფიზიკური ფორმების შეცვლაზე, მასალებისა და საგნების გარდაქმნაზე.
  • მოჯადოებამოიცავს მაგიას, რომელიც მანიპულირებს სხვებით, ან ხიბლავს მათ მეგობრულ თანამშრომლობაში ან სასტიკად აიძულებს მათ ძალადობისკენ.
  • ილუზიაჯადოსნობა მოგვებს საშუალებას აძლევს, ითამაშონ გრძნობებზე, მოატყუონ თვალები და ყურები მტრის ყურადღების გადასატანად.
წაიკითხეთ აგრეთვე  ეს Netflix სერია ღირს იმედგაცრუების ყურება

ჯადოქარი: ბუნებრივი მაგიური ნიჭი

ჯადოქარი ბუნებით ჯადოსნურია. მათი ძალა შეიძლება მომდინარეობდეს სხვადასხვა წყაროდან, მაგრამ რაც არ უნდა მოხდეს, მაგია მათი ნაწილია მანამ, სანამ მათ ახსოვთ. მაგიის წარმოქმნის უნარი განსაზღვრავს ჯადოქრის ხასიათს. ეს ნიშნავს, რომ ჯადოქარისგან განსხვავებით, ჯადოქარს არ სჭირდება იმდენი დრო დახარჯოს კვლევასა და შესწავლაზე, თუმცა მათ შესაძლოა ჰქონოდათ ტრენინგი საკუთარი შესაძლებლობების უკეთ გასაგებად. ჯადოქრებს არ სჭირდებათ მართლწერები, მხოლოდ ინსტინქტი.

პოპ კულტურის მაგალითები

განდალფი – ბეჭდების მბრძანებელი: შესაძლოა ჯადოქრის ერთ-ერთი ყველაზე საკულტო მაგალითი, განდალფი (როგორც ნაცრისფერი, ისე თეთრი ფორმით) მეტ-ნაკლებად არსებობს მაგიის შესასრულებლად. . ბილბოსა და ფროდოს მოგზაურობის დროს ის ავლენს შესაძლებლობების ფართო სპექტრს. თუ არსებობს რაიმე წესები და შეზღუდვები, თუ რა სახის ჯადოქრობა შეუძლია განდალფს, ის ერთადერთია, ვისაც ესმის ისინი.

ელიზაბეტი – Bioshock: Infinite: ბავშვობაში მომხდარი უბედური შემთხვევის წყალობით, ელიზაბეთს აქვს ბუნებრივი უნარი გახსნას პორტალები სხვა სამყაროებში. მიუხედავად იმისა, რომ მას სჭირდება ისწავლოს როგორ ეფექტურად გამოიყენოს ეს ძალა, მას მთელი ცხოვრება აქვს მასზე წვდომა. თამაშის ბოლოს, მას შეუძლია ბუნებრივად დაინახოს კარები სხვა სამყაროებში.

გეიმპლეი

ბუნებრივად ჯადოსნური, ჯადოქარს აქვს უპირატესობა, რომ მათ არ სჭირდებათ ჯადოქრობის წიგნის ტარება და არც პატრონის კეთილგანწყობის შენარჩუნება. სამწუხაროდ, ამას თან ახლავს ნაკლები შელოცვების წვდომა. ჯადოქრისგან განსხვავებით, რომელსაც დროთა განმავლობაში შეუძლია შელოცვების დაგროვება, ჯადოქარს აქვს განსაზღვრული თანხა. მათ შეუძლიათ მხოლოდ ახალი შელოცვების მოპოვება ერთის მეორესთან შეცვლით.

თუმცა, უპირატესობა ის არის, რომ ჯადოქრებს აქვთ წვდომა რაღაც სახელწოდებით მეტამაგიური ეს შესაძლებლობები მათ საშუალებას აძლევს მათ უფრო ზუსტად გააკონტროლონ თავიანთი შელოცვები. ჯადოქრებისთვის და ჯადოქრებისთვის შელოცვის შედეგები შერეულია, მაგრამ ჯადოქარს შეუძლია შეცვალოს მათი შელოცვა, როგორც ეს საჭიროა არსებული სიტუაციისთვის.

ქვეკლასები

ჯადოქრების ქვეკლასი განსაზღვრავს მათი თანდაყოლილი მაგიური ნიჭის წარმოშობას. იმის გამო, რომ მოთამაშის სახელმძღვანელო გთავაზობთ მხოლოდ ორ ჯადოქრის ქვეკლასს, სხვებიც აქ არის ჩამოთვლილი მათი წარმოშობის მასალასთან ერთად.

  • Draconic Bloodline (მოთამაშის სახელმძღვანელო): ამ ჯადოქრებს ჰყავთ შორეული დრაკონის წინაპარი. ისინი იძენენ ელემენტარულ წინააღმდეგობებს დრაკონის ტიპზე დაყრდნობით, საიდანაც ჩამოდიან, ისევე როგორც გარკვეული ფიზიკური დრაკონური თვისებები.
  • ველური მაგია (მოთამაშის სახელმძღვანელო): ეს მაგია მოდის ქაოსის ძალებიდან. მას ხშირად არ აქვს აშკარა წარმოშობა და შეიძლება იყოს არაპროგნოზირებადი ბუნებით.
  • ღვთაებრივი სული (ქსანათარის გზამკვლევი ყველაფრის მიმართ): ეს პიროვნებები აკურთხეს ღმერთებმა ან ანგელოზებმა. ისინი სწავლობენ შელოცვებს, რომლებიც ჩვეულებრივ ასოცირდება სასულიერო პირებთან და შეუძლიათ მიიღონ ღვთაებრივი ძალა.
  • Aberrant Mind (Tasha’s Cauldron of Everything): ამ ჯადოქრებს განიცადეს გარკვეული უცხო გავლენა, მაგალითად, შეხება გონების გაბრწყინებული თათებით ან ქარი ასტრალური თვითმფრინავიდან. ამან მათ ფსიქიკური ძალა მისცა.
წაიკითხეთ აგრეთვე  Pokemon BDSP ტრეილერი აჩვენებს Amity Square და სხვა მახასიათებლებს

Warlock: Magic არის საჩუქარი

ჯადოქრებს და ჯადოქრებს შეუძლიათ დაეყრდნონ საკუთარ თავს მაგიის წარმოებაში, იქნება ეს სწავლით თუ ინსტინქტით. უორლოკს ანიჭებს ჯადოქრობას უმაღლესი ძალა, მოიხსენიება როგორც მათ “მფარველად”. ჩვეულებრივ, ეს ხდება პაქტის სახით, სადაც Warlock იღებს უფლებამოსილებებს მათი პატრონისთვის რაიმე სახის მომსახურების სანაცვლოდ. Warlocks ხშირად ასოცირდება ბოროტ განლაგებასთან, მაგრამ ეს ასე არ უნდა იყოს – პატრონებისთვის და პაქტის ხასიათის ვარიანტების ფართო სპექტრი არსებობს, ყველა განსხვავებული მოტივითა და განლაგებით.

პოპ კულტურის მაგალითები

კორვო ატანო – შეურაცხყოფილი: მას შემდეგ რაც ძლივს გაექცა ერთი შეხედვით გამოუვალ სიტუაციას, კორვომ მოახერხა იდუმალი ფიგურის ყურადღების მიქცევა, სახელად „აუტსაიდერი“. ამან მას მიანიჭა უფლებამოსილება, დაინტერესდა როგორ გამოიყენებდა მათ. აუტსაიდერი მფარველის შესანიშნავი მაგალითია: უცნაური, იდუმალი და ძლიერი.

ჯესი ფეიდენი – კონტროლი: ჯესი იყო ჩვეულებრივი ახალგაზრდა ქალი, სანამ რაღაც უჩვეულო გარემოებებმა არ გამოავლინა იგი ინტერგანზომილებიანი საფრთხეების წინაშე – და მათთან ერთად, ერთეულსაც, რომელსაც პოლარისი უწოდა. პოლარისი მოქმედებს როგორც ჯესის მფარველი და აძლევს მას წვდომას ისეთ ძალებზე, როგორიცაა ტელეკინეზი და ლევიტაცია, რაც მას უკეთეს შანსს აძლევს მათ საერთო მტერთან გამკლავებაში.

გეიმპლეი

Warlock-ის შესაძლებლობები დიდწილად განპირობებულია მათი შეთანხმების ბუნებით და ერთეულით, რომელთანაც ისინი მოკავშირეები არიან, რადგან ეს შეიძლება მერყეობდეს დემონებიდან დაწყებული, არქიფებით და ანგელოზებით. თამაშის ყველაზე დიდი განსხვავება ჯადოქრებისა და ჯადოქრებისგან არის ის, რომ Warlocks უკეთესად იქცევიან ბრძოლაში. მათი მრავალი შელოცვა ბუნებით შეურაცხმყოფელია და საშუალებას აძლევს მათ ახლოდან დაუპირისპირდნენ მტრებს, აერთიანებს მათ შელოცვებს საბრძოლო უნარებთან. . Warlock-ის ერთი ვარიანტი, “Pact of the Blade” კი აძლევს მოთამაშეს წვდომას მოჯადოებულ იარაღზე.

ქვეკლასები

დამატებითი მასალები აძლევს მოთამაშეებს წვდომას მფარველების უამრავ ვარიანტზე, რადგან მძლავრი ჯადოსნური არსებები D&D სამყაროში ბევრი და მრავალფეროვანია. თუმცა, შემდეგი არის მოთამაშის სახელმძღვანელოში და ყველაზე გავრცელებულია:

  • Archfeyმფარველები შეიძლება იყვნენ ახირებულები ან უსუსური და მათი მოტივების გარჩევა ძნელია. მაგია, რომელსაც ისინი აძლევენ, ხშირად მოტყუებასა და ილუზიას მოიცავს.
  • Fend მფარველები Warlocks-ს აძლევენ ბოროტ რეპუტაციას. ეს დემონები და არქიეშმაკები აძლევენ ცეცხლოვან, დამანგრეველ მაგიას მათ, ვინც მათ ძალას ეძებს.
  • დიდი ძველი მფარველები შეიძლება იყვნენ გულგრილები ან თუნდაც არ იცოდნენ Warlocks-ის შესახებ, რომლებიც ძალაუფლებას იღებენ მათგან. ამ მფარველის პერსონაჟებს აქვთ გაძლიერებული გონებრივი შესაძლებლობები და შეუძლიათ ტელეპათიურად იგრძნონ ან დაიცვან თავი თავდასხმებისგან.
  • ციური: მფარველები კარგად არიან განლაგებულნი, ისინიდუნჯებსა და დრაკონებში ყველაზე ახლოს არიან ანგელოზებთან. ისინი იღებენ სამკურნალო ძალას, რომელიც არ არის ხელმისაწვდომი სხვა პატრონებისგან.
წაიკითხეთ აგრეთვე  Diablo 2: აღდგომა ხდება მიმოხილვა