Home თამაშის სიახლეები ვალჰაიმი: საუკეთესო ადგილები ბაზისთვის და რატომ უნდა აშენდეს იქ

ვალჰაიმი: საუკეთესო ადგილები ბაზისთვის და რატომ უნდა აშენდეს იქ

0
ვალჰაიმი: საუკეთესო ადგილები ბაზისთვის და რატომ უნდა აშენდეს იქ

სწორ ადგილას ბაზის აშენება გადამწყვეტია ვალჰაიმში გადარჩენისთვის. ეს რჩევები დაეხმარება ვიკინგებს ამის გაკეთებაში.

ზღვით მოგზაურობა შეიძლება არ ჩანდეს პროგრესის საუკეთესო გზა, მაგრამ ვალჰაიმი არღვევს ამ გადარჩენის თამაშის კონვენციებს. იფიქრეთ ზღვაზე, როგორც თქვენი სამყაროს გზატკეცილზე, რომელიც ჩვეულებრივ მიუწვდომელ ადგილებს აქცევს იდეალურ ადგილებს რესურსების შესაძენად. პორტალებთან ერთად, ბევრი რამ იხსნება, მაგრამ მადანი და ჯოხები მაინც საჭიროებენ ნავით, რომ გადაიტანონ ისინი პროდუქტიულ ადგილებში.

ამბიციურ მოთამაშეებს შეიძლება სურდეთ თავიდან აიცილონ რესურსების მოპოვება საკუთარ კონტინენტზე, სხვა კუნძულებზე და კონტინენტებზე მნიშვნელოვანი ხის და ქვის შეძენის განზრახვით. ამიტომ, ოკეანის მახლობლად ბაზის განთავსება ძალზე მნიშვნელოვანია თქვენი ძვირფასი გემების განსათავსებლად, რომ აღარაფერი ვთქვათ თევზაობაზე.

მდინარის გვერდით

მდინარეები ყოველთვის საჭირო კაჟის, ქვის და რაც მთავარია საკვების სასიცოცხლო წყაროა. კისერი არის სრულყოფილი საკვები წყარო დამწყები მონადირეებისთვის, რადგან ისინი უზრუნველყოფენ ჯანმრთელობის მეორად ზრდას თამაშის ადრეულ ეტაპებზე, პირველ რიგში კი ღორისა და ირმის ხორცისგან მოხარშული ხორცია. კისრის კუდები უხვი და უაღრესად მკვებავია.

ამას გარდა, თუ კაპიტნების მისწრაფებამ ოკეანე გამოტოვა, მათ ყოველთვის შეუძლიათ გამოიყენონ მდინარე, როგორც გზატკეცილი ანალოგიურად. უბრალოდ დარწმუნდით, რომ ის საკმაოდ ფართოა, საკმარისი მაინც გემით ნავიგაციისთვის, თუნდაც უბრალო გემით. საუკეთესო საბაზისო მდებარეობებს თან ახლავს წყლის სხვადასხვა წყარო, რაც საბაზისო გადარჩენას შედარებით მარტივ ამოცანას აქცევს.

ქვირითის გვერდით

თუ მოთამაშეებს სიკვდილის ციკლში ჩარჩენილი სურთ, რომ არ ქვირითობდნენ თავიანთ შორეულ ბაზაზე, მათ შეუძლიათ აირჩიონ თავიანთი ძირითადი და საუკეთესო სახლი ბუნებრივ ქვირითთან ახლოს და უბრალოდ გაანადგურონ თავიანთი საწოლი. ეს უზრუნველყოფს სიკვდილის შემდეგ სწრაფი მოგზაურობის სრულყოფილ საშუალებას, რაც თამაშის ბუნებრივ ქვირითის წერტილს სასიცოცხლო მოკავშირედ აქცევს გადარჩენის გამოცდილების გასაუმჯობესებლად.

გარდა ამისა, ვალჰაიმი საუკეთესოდ არის გამოცდილი მეგობრებთან ერთად, ამიტომ ყველაზე დიდი ბაზის განთავსება ქვირითის წერტილებთან ახლოს მოახდენს შთაბეჭდილებას მოკავშირეებზე და მტრებზე.

ეიქტირის რუნის ქვის გვერდით

Eikthyr არის უაღრესად მნიშვნელოვანი ბოსი ადრეულ საბრძოლველად, რადგან ის საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს წვდომა მიიღონ რქის მწვერვალებზე და დაიწყონ სპილენძისა და კალის მადნის შეძენა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება არ ჩანდეს ყველაზე მნიშვნელოვანი, თუ დიდ ჯგუფს ესაჭიროება რქის წვერები, ერთ-ერთი ქვისგან ძირის დაშორება ტრანსპორტირებას ტკივილს გახდის.

ამიტომ, ხელმისაწვდომობის გამარტივებისთვის, უმჯობესია იპოვოთ ერთ-ერთი ასეთი სასარგებლო ქვა რაც შეიძლება მალე, რათა თქვენი გამოცდილება მაქსიმალურად გლუვი იყოს.

წაიკითხეთ აგრეთვე  საორიენტაციო ტესტებმა აჩვენა 4 სისხლის კომპიუტერის სპეციფიკაცია არ დაარღვევს ბანკს

მდელოებში

მიუხედავად იმისა, რომ გამოცდილმა მკვლევარმა შეიძლება მიზანშეწონილად ჩათვალოს თავისი ბაზის აშენება შავ ტყეში ან ჭაობში, ეს ადგილები ბევრად უფრო საშიშია და გაცილებით მეტი მტერი ჰყავთ. მდელოები მიმოფანტულია ვალჰაიმის-ის სამყაროში და ამიტომ მათი პოვნა განსაკუთრებით რთული არ არის ვინმესთვის, ვისაც აქვს გემი და გარკვეული მოთმინება.

გარდა ამისა, ქვირითის წერტილი თითქმის გარანტირებულია, რომ დაიწყება ამ ბიომში, ამიტომ მოთამაშეებს არ უნდა შეგეშინდეთ მისი გამოყენება, როგორც ძირითადი და უსაფრთხო საფუძველი კენკრის, ტყავის ნარჩენების და სხვა მნიშვნელოვანი მასალების შეგროვებისთვის. როგორც ყოველთვის, საუკეთესო ადგილი ბაზის ასაშენებლად არის სადღაც გარშემორტყმული საფუძვლებით. არა მხოლოდ ეს, ის ასევე აძლევს მოთამაშეებს ადგილს, რათა უსაფრთხოდ იმოძრაონ თავიანთი Lox-ის ახალი სამაგრები, ხოლო ხეების ნაკლებობამ შეიძლება ახალი სამშენებლო მასალებით ფართო ქალაქები გამორჩეულად გამოიყურებოდეს.

ადვილად დასაცავი ტერიტორია

მიუხედავად იმისა, რომ მწკრივების ჩართვა მოთამაშეებს საშუალებას აძლევს ტერაფორმირდნენ თავიანთი გულის შინაარსით, სტანდარტული ბაზა გაშლილი და ბრტყელ ადგილზეა, ამიტომ დაცვის ასაშენებლად შესაფერისი ადგილის პოვნა შეიძლება იყოს გამოწვევა. ამის ნაცვლად, ავიდეთ აღმართზე და იპოვეთ პლატო, რომ დაიწყოთ მშენებლობა. რელიეფი ხელს შეუწყობს მოთამაშეს, როდესაც გრეიდვარფები შეტევას დაიწყებენ.

მოთამაშეებს აქვთ არჩევანის გაკეთება თავდაცვისა და ბუნებრივი რელიეფის თავის სასარგებლოდ გამოყენებას შორის. მიუხედავად იმისა, რომ პირველის გაკეთება შეიძლება მაცდური ჩანდეს, მოთამაშეებმა დრო უნდა დაზოგონ და მეორე განიხილონ.

ორმოში გარშემორტყმული

თხრილები შეიძლება უფრო მეტად მოერგოს შუასაუკუნეების ესთეტიკას, ვიდრე ვიკინგს, მაგრამ ვალჰეიმში ბევრი მტერი გაჩერდება საკმარისად დიდ ჩაღრმავებაზე მიწაში. ეს ნიშნავს, რომ ნებისმიერ საკმარისად სტრატეგიულ თხრილს შეუძლია შეაჩეროს ყველაზე უარესი მტრები თავდასხმისგან, ხოლო პატარები არ დაარღვევენ ძირითადი ბაზის გამძლეობას.

შეიძლება რთული იყოს მშენებლობა და ირგვლივ ცხოვრება, მაგრამ სათანადო შემოჭრისას, თხრილი შეიძლება ნიშნავდეს განსხვავებას სიკვდილის ციკლის თავის ტკივილსა და მცირე დისკომფორტს შორის.

ყველგან, სადაც საჭიროა საწოლი

ბაზები არ უნდა იყოს ცალკეული ობიექტები, ისინი შეიძლება გავრცელდეს და გამრავლდეს რამდენიმე ბიომზე, რათა მოთამაშეებს მისცენ უსაფრთხო თავშესაფარი მრავალ ზონაში. ჭაობი და დაბლობები სასიკვდილოა ადრეული მოთამაშეებისთვის, ამიტომ მათთან ახლოს არსებული ბაზა იდეალურია სიკვდილის მარყუჟებისა და არასაჭირო იმედგაცრუების შესაჩერებლად. საუკეთესო ბაზის დიზაინები ვალჰეიმში ცენტრალიზებენ საწოლის მდებარეობას, მინიმუმამდე ამცირებენ აღშფოთებას ვიკინგების გადარჩენის ამ თამაშის სირთულის გამო.

მოთამაშეებს არასოდეს უნდა ეშინოდეთ მთელ რუკაზე გაფართოების, სამყარო ხომ მათია. სამუშაო მერხები და საწოლები ნებისმიერი ბაზის სტანდარტული დამატებაა, მაგრამ ცეცხლი და სამჭედლო ასევე ძალიან სასიამოვნოა გარშემო. პორტალები საწოლებს კიდევ უფრო მნიშვნელოვანს ხდის, რაც შესაძლებელს ხდის მარტივ წვდომას შესანახი და ქვირითის წერტილებზე მთელ მსოფლიოში, ხოლო ახალი კარტოგრაფიის ცხრილი დამატებით საშუალებას აძლევს ახალ ბაზებზე ინფორმაციის სხვა მოთამაშეებს გაუზიაროს.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Twitch Anti-Hate Raid ჩეთის ცვლილებები ახლა პირდაპირ ეთერშია

ბინა ადგილზე

მიუხედავად იმისა, რომ ეს აშკარად ჩანს, ბრტყელი ტერიტორია იდეალურია მშენებლობაში არასაჭირო სამუშაოების თავიდან ასაცილებლად. მიუხედავად იმისა, რომ მთის ან კლდის ბაზა შეიძლება მაგარი ჩანდეს, ისინი მიდრეკილნი არიან წარუმატებლობისკენ და მათი სვეტები აშკარა სუსტი წერტილებია. მოთამაშეებს არასოდეს უნდა ეშინოდეთ ამ საფუძვლების შექმნის სიახლის ღირებულებისთვის, მაგრამ პირველ და უდიდეს ბაზას უნდა ჰქონდეს მყარი საფუძველი თამაშის დარჩენილი პერიოდისთვის.

მშენებლებმა ფრთხილად იყავით, შენობები შეიძლება გაფუჭდეს ან დაზიანდეს თავდასხმებით. ბოლოს და ბოლოს, მოთამაშეები არასოდეს არ უნდა დაეყრდნონ თავიანთ ტერაფორმირებას, რათა შექმნან თავიანთი დაცვა. ვალჰაიმის ბაზები ისეთივე მყიფეა, რამდენადაც აუცილებელია, გადარჩენის თამაშის ნებისმიერმა მოთამაშემ ეს იცის და იცის, რომ პირველად გააკეთოს ეს სწორად.

საზღვრები ბიომებს შორის

მიუხედავად იმისა, რომ შეიძლება უცნაურად მოგეჩვენოთ მუდმივი ბაზის განთავსება რეგიონებს შორის, მთავარ ბაზასა და ღირებულ ბიომს შორის ფორპოსტს შეუძლია უზარმაზარი განსხვავება მოახდინოს სხვადასხვა ზონაში საქონლის გადაზიდვისთვის. ცეცხლთან, საწოლთან, მკერდთან და სამუშაო მაგიდასთან სწრაფ გაჩერებამაც კი შეიძლება შეაჩეროს მრავალი თავის ტკივილი კვლევის დროს.

მიუხედავად იმისა, რომ ფორპოსტებს შეიძლება დრო დასჭირდეს, ვალჰეიმის ვეტერანებმა იციან, რომ მათ შეუძლიათ შეცვალონ ვიკინგების გადარჩენის გამოცდილება.

მტკიცე სახურავის ქვეშ

სახურავები შენობის წარმოუდგენლად მნიშვნელოვანი ნაწილია ვალჰაიმში. მიუხედავად იმისა, რომ სამჭედლოების და ბუხრების დიდი კომპლექსის შექმნა შეიძლება ლამაზად ჩანდეს, ნებისმიერი შენობა, რომელიც შექმნილია ელემენტებისგან დაცვის გარეშე, დროთა განმავლობაში დეგრადირებული იქნება. ეს შესამჩნევია მაშინვე, როდესაც კედლები დაიდება ნებისმიერი ბაზის ირგვლივ, რადგან სახურავების ნაკლებობა მათ გამძლეობას ძალიან სწრაფად კარგავს

კედლები და იატაკი მნიშვნელოვანია, მაგრამ ნებისმიერ ჭეშმარიტად თავდაცვით, სასარგებლო და ეფექტურ ბაზას აქვს დიდი სახურავი, რათა თავიდან აიცილოს ზედმეტი დაშლა. გადახურვის მსგავსი ადგილები ამის გაკეთებას რთულს ხდის, ამიტომ ნებისმიერი ბრძენი ვიკინგი აქტიურ მცდელობას დაუშვას თავზე სახურავების აგება, მაშინაც კი, როცა ეს უსარგებლო ჩანს. ახალი ავეჯის ნივთები და შენობების არჩევანი მართლაც დივერსიფიკაციას უკეთებს სახურავების გამოყენებას, მაგრამ სტაბილური ბაზის გარეშე, ნებისმიერი შენობა მალე დაიქცევა.

წაიკითხეთ აგრეთვე  6 რამ, რაც გვინდოდა, ვიცოდით ფოლადის თავდასხმის დაწყებამდე

ფართობი გაფართოების ოთახით

თავგადასავლების დროს ძნელად მოპოვებული ნადავლის პატარა ქოხში ჩაყრა არაეფექტურია და ძნელი სამართავი, რადგან ლაქები ზომაში იზრდება. ბრძენი მოთამაშე ყოველთვის დატოვებს ადგილს გაფართოებისთვის და თავს არიდებს დახურულ ადგილებში აშენებას. ეს შეიძლება შეიცავდეს ხეებს და რელიეფს, ასევე სხვა შენობებსაც.

ბაზის გარშემო ტერიტორია უნდა იყოს ბრტყელი, ღია და ადვილად დაცული. ეს ყველაფერი აშკარაა, მაგრამ მოთამაშეთა უმეტესობა ვერ აცნობიერებს, რომ პატარა ბორცვიც კი დიდ პრობლემად იქცევა, როცა მეტი შენახვაა საჭირო. ახალი კერისა და სახლის პაჩიდან ბევრი ახალი ავეჯის და შენობის არჩევის დამატებით, პატარა ბაზები ძალიან სწრაფად ივსება.

დაბლობები

Heart and Home-ის Valheim-ის უახლესი განახლების შემდეგ, უამრავი ახალი მასალაა მშენებლობისა და შესასწავლად, რომელთა ნახვა მხოლოდ ამ რთულ ბიომშია შესაძლებელი. ასე რომ, მიუხედავად იმისა, რომ ახალწვეულებმა თავი უნდა შეიკავონ აქ დასახლებისგან, მას შეუძლია მიმზიდველი ფორპოსტი გახდეს ვეტერანებისთვის.

როგორც მაგალითად, მოთამაშეებს შეიძლება სურდეთ შექმნან რანჩო Loxes-ისთვის, რომლებიც ახლა დასამორჩილებელი და გასასვლელია, ან ტერიტორია ახალი შავი ტარის მოსავლისთვის სამშენებლო სამუშაოებისთვის. ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს რეგიონი შესანიშნავი ადგილია მაღაზიის გასახსნელად.

რელიეფის სვეტის თავზე

Valheim-ში მტრებს არ აქვთ ძალიან რთული AI, რომ უკარნახონ თავიანთი მოძრაობები და ხშირად იბნევიან ან ჩერდებიან რელიეფის ერთი შეხედვით უმნიშვნელო ნაწილებზე. შეაერთეთ ეს იმ ფაქტთან, რომ ვალჰაიმის მტრები ვერასდროს ვერ გაანადგურონ საკმარისად დიდი რელიეფის ნაწილები და აშკარა ხდება, რომ თავდასხმის თავიდან აცილების საუკეთესო გზა არის გარკვეული ცვლილებები მიწაზე.

ბევრი ვალჰაიმის ვეტერანი მიიჩნევს, რომ ბაზა სახიფათოა, თუ ის არ ჯდება ხისგან და ჭუჭყისგან დამზადებულ სვეტების ველურ მასივზე. ეს არა მხოლოდ თავიდან აიცილებს მტრის შემთხვევითი ქვირითის დაზიანებას, არამედ იძლევა მკაფიო ზომის მითითებას ბაზის ზრდისთვის.

კუნძულზე

მიუხედავად იმისა, რომ სიმაგრეების შექმნა ნამდვილად ერთ-ერთი ყველაზე სახალისო ნაწილია გადარჩენის თამაშის თამაშისას, როგორიცაა Valheim, ბაზის შექმნა, სადაც მტრები ვერ აყვავდებიან, ასევე ტემპის ცვლილებაა, რომელიც ნებისმიერ თამაშს მხოლოდ ცოტათი გახდის. უფრო მშვიდობიანი. ოკეანის ბიომი შეესაბამება ამ აღწერას და ამ ბიომში პატარა კუნძულებს შეუძლიათ შექმნან იდეალური საწყისი წერტილი დიდი მრავალსართულიანი ბაზისთვის.

ზღვის გველებმა შეიძლება შეავიწროვონ თქვენი გემები და შეიძლება იზოლირებული იყოთ, მაგრამ კუნძულის ციხე არის განსაკუთრებული დანამატი ვალჰაიმში ნებისმიერი სამყაროსთვის და კარგი ცვლილებაა ნორმალური არქიტექტურისგან.