Home თამაშის სიახლეები რატომ Hollow Knight: Silksong არის სრული თამაში და არა DLC

რატომ Hollow Knight: Silksong არის სრული თამაში და არა DLC

0
რატომ Hollow Knight: Silksong არის სრული თამაში და არა DLC

Team Cherry თავიდან ფიქრობდა Hornet-ის თავგადასავალზე, როგორც DLC-ად, მაგრამ ბევრი კარგი მიზეზი არსებობდა დამატებითი შინაარსის სრულ თამაშად გადაქცევისთვის.

ერთ-ერთი რამ, რაც Hollow Knight-ს განსაკუთრებულად შთამბეჭდავს ხდის, არის ის ფაქტი, რომ ის შეიქმნა Kickstarter-ის წყალობით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არც თუ ისე იშვიათია, გასაოცარია, რამდენს მიაღწია Team Cherry-მ. ბევრის მხარდაჭერის წყალობით, Team Cherry-მ მიიღო დაფინანსება მისი მრავალი მიზნისთვის, მათ შორის ერთ-ერთი Hollow Knight გაფართოებიდან სხვა სათამაშო პერსონაჟთან ერთად. Team Cherry გეგმავდა ჰორნეტის დაკვრას პრაქტიკულად პროექტის დაწყების დღიდან, მაგრამ როდესაც თამაში გამოვიდა, Hornet-ის DLC არ იყო მისი ნაწილი.

Team Cherry-მა ჩაანაცვლა Hornet-ის DLC სულელების კოლოსეუმით, ამიტომ მხარდამჭერებმა მაინც მიიღეს დამატებითი კონტენტი. თუმცა, გუნდმა Cherry-მ გადაწყვიტა გამოეტოვებინა გაფართოება პირველივე თამაშიდან რეალური ტექნიკური პრობლემების გამო. ჰორნეტი უფრო მოქნილი პერსონაჟია, ვიდრე რაინდი, რაც იმას ნიშნავს, რომ მისი საბრძოლო სტილი და ზოგადი თამაში მკვეთრად განსხვავდება. ყველა ჰელოუნესტი და მისი მტრები რაინდის სათანადო მოწინააღმდეგეა, მაგრამ არ არის შექმნილი ჰორნეტის ზომასა და დინამიზმზე.

ერთ-ერთი მთავარი პრობლემა, რომელსაც გუნდი Cherry შეექმნა, როდესაც ცდილობდა ამ DLC-ის შექმნას, იყო ის ფაქტი, რომ რუკები ძალიან მცირე იყო ისეთი პერსონაჟისთვის, როგორიც ჰორნეტია. არა მხოლოდ ჰელოუნესტი თავს ბევრად უფრო შეკუმშულად გრძნობდა, არამედ ტერიტორიებზე ნავიგაციაც მნიშვნელოვან გამოწვევას წარმოადგენდა. ჰორნეტის ბრძოლის სტილი ორჯერ არის ნაჩვენები Hollow Knight შესაბამისად. ორივე ბრძოლაში ჰორნეტი ძალიან სწრაფად მოძრაობს არენაზე და იყენებს შეტევებს, რომლებიც ფარავს დიდ მანძილს. ამ თვალსაზრისით, ჰორნეტის ბრძოლა Tiktik-თან და სხვა პატარა ბაგებთან მოსაწყენი იქნებოდა მოთამაშეებისთვის და Hollow Knight: Silksong უფრო კარგად იტევდა ჰორნეტს.

მორგებული ჰორნეტისთვის

მიუხედავად იმისა, რომ მხარდამჭერებმა არ მიიღეს Hornet-ის DLC Hollow Knight-ში, ისინი მიიღებენ Team Cherry-ის ორიგინალური იდეის სრულ ვერსიას. მიუხედავად იმისა, რომ Hollow Knight: Silksong გამოშვებას გარკვეული დრო სჭირდებოდა, როგორც ჩანს, Team Cherry-მ გაარკვია, როგორ მოეთავსებინა ჰორნეტი Hollow Knight სამყაროში, რათა მოთამაშეებმა შეძლონ უკეთესი თამაში. .

წაიკითხეთ აგრეთვე  Call of Duty: Warzone აახლებს პლეილისტებს სწორედ შაბათ-კვირისთვის

ერთის მხრივ, თაყვანისმცემლებს შეეძლებათ შეისწავლონ სრულიად ახალი გარემო. ვინაიდან ჰორნეტის თავგადასავალი ჰელოუნესტის ნაცვლად ფარლომში ვითარდება, Team Cherry-მა შეძლო შეექმნა რუკა, რომელშიც ჰორნეტი მოერგებოდა თამაშის სირთულის შემცირების გარეშე. გარდა ამისა, ფარლოუმის რუკა უფრო შეეფერება ჰორნეტს მოძრაობის თვალსაზრისით, რომელიც მისთვის უფრო ვერტიკალურად არის ორიენტირებული, ვიდრე რაინდის რუკა. ამ გზით, მოთამაშეები კვლავ იგრძნობენ გამოწვევას, რომ მიაღწიონ ციტადელს ყველა პლატფორმის მოქმედების განმავლობაში.

კიდევ ერთი რამ, რაც Hollow Knight: Silksong მიმზიდველს ხდის არის ის, თუ როგორ გამოიყენებენ ფანები ჰორნეტის შესაძლებლობებს, როგორც ეს პირველ თამაშში ჩანს. მაგალითად, ჰორნეტი იყენებს ლურსმნს, რომელიც შეიძლება წინ წაიწიოს და ფარავს უამრავ ჰორიზონტალურ სივრცეს, რომელიც შეიძლება გამოჩნდეს Silksong -შიც. Silksong-ის ახალი ხელოსნობის სისტემის გამო, რომელიც ცვლის ხიბლს, მოთამაშეები უფრო მეტს ისარგებლებენ ჰორნეტის შესაძლებლობებით.

და ბოლოს, Hollow Knight: Silksong გამოიყენებს ჰორნეტის კიდევ ერთ მნიშვნელოვან მახასიათებელს: ლაპარაკის უნარს. მიუხედავად იმისა, რომ რაინდი ჩუმად იყო მთელი თამაშის განმავლობაში და შეეძლო სხვებთან ურთიერთობა მხოლოდ მოსმენით, ჰორნეტს აქვს ხმა, რაც იმას ნიშნავს, რომ მას ასევე აქვს პიროვნება. ამან თავისთავად, ალბათ, აიძულა Team Cherry შეექმნა სრულიად ახალი თამაში და ამბავი, რომელიც გამოიყენებდა პერსონაჟის ყველა მახასიათებელს.

Hollow Knight: Silksong ამჟამად დამუშავების პროცესშია PC და Switch-ისთვის.