Home თამაშის სიახლეები რა შეიძლება გააუმჯობესოს Battlefield 6 Battle Royale-ს Firestorm-ისგან

რა შეიძლება გააუმჯობესოს Battlefield 6 Battle Royale-ს Firestorm-ისგან

0
რა შეიძლება გააუმჯობესოს Battlefield 6 Battle Royale-ს Firestorm-ისგან

Battlefield’s Firestorm battle royale არ იყო კარგად მიღებული, მაგრამ გარკვეული გაუმჯობესებით, Battlefield 6-ის ჭორების რეჟიმი უკეთესი იქნებოდა.

ეს არ არის მხოლოდ Firestorm-ისთვის დამახასიათებელი პრობლემა: Warzone-ს ასევე აქვს ეს პრობლემა. გათავისუფლებისთანავე, როდესაც Firestorm-ის პერსონაჟები დაიღუპნენ, მთელი მათი ნაძარცვი, მისი ყოველი წვრილმანი, უმნიშვნელო ნაწილი, პირდაპირ მიწაზე დაეცა. ამან ფაქტობრივად მტრების ძარცვა გამოიწვია, რომ მოთამაშეებმა ამოცანები საკმარისად დამღლელი კლავდნენ, რომ მას საათობრივი ანაზღაურება უნდა ჰქონოდა. იმისათვის, რომ გაეძარცვათ კონკრეტული რამ, რაც მოთამაშეს სურდა, მათ უნდა გამოიყურებოდეს მხოლოდ რამდენიმე პიქსელით ზემოთ; მაგრამ შეხედეთ ერთი პიქსელით ძალიან შორს, და მათ მოუწიათ მისი განლაგება თავიდან. გამოშვების შემდეგ სიტუაცია გარკვეულწილად გაუმჯობესდა, მაგრამ Battlefield 6-ის ჭორებიანი Battle royale უნდა გამოვიდეს უკეთესი ძარცვის სისტემით, ვიდრე ამას Firestorm-ი აკეთებდა.

ამის რამდენიმე გამოსავალი არსებობს. საუკეთესო გამოსავალი არის ძარცვის გატარება ისე, როგორც ამას აკეთებენ Apex Legends და PlayerUnkown’s Battlegrounds . როდესაც მოთამაშეები იღუპებიან, ისინი ყუთს ყრიან და მოთამაშეებს შეუძლიათ ამ ყუთში გაცრა და ადვილად ნახონ რა სურთ. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ არის არსებითად ყველაზე სწრაფი გზა იმის დასადგენად, თუ რა ნადავლი აქვს მოთამაშეს, ეს ნიშნავს იმას, რომ აითვისოთ ზუსტად ის, რაც მოთამაშეს სურს, ძალიან მარტივია. სხვა გამოსავალი იქნება მნიშვნელოვნად გაზარდოს დიაპაზონი, რომლითაც მტრის ნაძარცვი იშლება, როდესაც ისინი იღუპებიან. ნაძარცვი უნდა იყოს გარკვეული მანძილით შემდეგი უახლოესი ნაძარცვიდან და ყველაფერი დაშორებული იქნება იმდენი, რომ ადვილად დაინახოს და აითვისოს ზუსტად ის, რაც მოთამაშეებს სურთ.

იარაღის მიმაგრება

Battlefield-ის გართობის ნაწილი არის იარაღის მორგება. მართალია, გასაგებია, რომ ეს არ იყო Battlefield 5 მეორე მსოფლიო ომის მსროლელში, მაგრამ თუ Battlefield 6 მართლაც თანამედროვე მსროლელია, ის იარაღსა და იარაღზე დანართებს უნდა ეპყრობოდეს, როგორიცაა Battlefield 6. em>PUBG აკეთებს განსხვავებით Firestorm და Warzone. მიეცით საშუალება მოთამაშეებს აიღონ იარაღი, რომელიც არ არის მიმაგრებული, შემდეგ კი იპოვონ იარაღის მიმაგრება, რომელიც მათ სურთ ადგილზე და აღჭურონ ისინი.

წაიკითხეთ აგრეთვე  NBA 2K22: საუკეთესო დასრულების სამკერდე ნიშნები

თუ Battlefield 6 დაყენებულია თანამედროვე დროში, მაშინ თამაშში ხელმისაწვდომი უნდა იყოს ტონა არსებითად განსხვავებული დანართი. მოთამაშეებს აძლევენ უფლებას აირჩიონ და აირჩიონ, რომელი დანართების გაძარცვაც სურთ, აძლევს მათ ცოტა მეტ უფლებამოსილებასა და საკუთრებაში არსებულ იარაღზე  თამაშში.

მრავალი Battle Royale რუკა

ეს არის კიდევ ერთი პრობლემა, რომელიც დიდწილად გამოწვეული იყო პარამეტრით. რუკა Firestorm-ში ცუდი არ იყო, უბრალოდ არც ისე საშინლად საინტერესო იყო. პარამეტრი ზღუდავდა რა ასპექტებს შეიძლებოდა ყოფილიყო რუკაზე და იმის გათვალისწინებით, რომ Firestorm-ში მხოლოდ ერთი რუკა იყო შეტანილი, ეს იმას ნიშნავდა, რომ რამდენიმე დღის შემდეგ რუკა ცოტა უინტერესო გახდა.

ამ პრობლემის ერთ-ერთი საუკეთესო გამოსავალი იქნება მხოლოდ ერთზე მეტი რუქის ქონა, იმავე პრინციპით, როგორც PUBG ან Apex. ამან შეიძლება შექმნას მსგავსი პრობლემები -თან. PUBG, სადაც არის გარკვეული რუქები (Miramar), რომლებზეც მოთამაშეთა ბაზის უმეტესობას არ მოსწონს თამაში. მაგრამ ის შექმნის მრავალფეროვან პარამეტრს, რაც იმას ნიშნავს, რომ რეჟიმი არ უნდა მოხვდეს ტონა სხვადასხვა ნოტზე იმავე რუკაზე, როგორც სხვა Battle Royale თამაშების მცდელობა.

მიუხედავად იმისა, რომ დიდი Battle Royale რუკის შექმნა აბსურდული სამუშაოა, DICE უკვე კარგად არის მორგებული უზარმაზარი რუქების შესაქმნელად. რუკები, რომლებიც ავსებენ ნორმალურ მრავალმოთამაშიან რეჟიმებს Battlefield-ში უკვე უზარმაზარია. მიუხედავად იმისა, რომ სულაც არ არის ისეთი დიდი, როგორც Battle royale რუკას უნდა ჰქონდეს, DICE-ს აშკარად აქვს შესაძლებლობა შექმნას საკმაოდ დიდი რუკა. ეს რუქები შეიძლება იყოს ბრუნვის რეჟიმში, როგორც ამას Apex აკეთებს საკუთარი, ან მოთამაშეები შეიძლება უბრალოდ განთავსდეს შემთხვევით რუკაზე, მაგალითად, რაც ხდება PUBG-ში. ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს იქნება. ნიშნავს, რომ შეიძლება იყოს ძალიან მრავალფეროვანი პარამეტრები და მას შეუძლია შეინარჩუნოს რეჟიმი უფრო დიდხანს.

Battlefield 6 დამუშავების პროცესშია PS5 და Xbox Series X-ისთვის.