Home თამაშის სიახლეები 7 რამ, რაც გვსურს ვიცოდეთ ასტრიაში ასვლის დაწყებამდე

7 რამ, რაც გვსურს ვიცოდეთ ასტრიაში ასვლის დაწყებამდე

0
7 რამ, რაც გვსურს ვიცოდეთ ასტრიაში ასვლის დაწყებამდე

Astria Ascending არის მონაცვლეობით დაფუძნებული JRPG, რომელიც ხელმისაწვდომია PS4, Switch, Xbox One და PC-ზე. აქ არის რამდენიმე გადამწყვეტი დამწყების რჩევა.

ამ თამაშში არ არის ტიპიური ხელმისაწვდომობის ვარიანტები, განსხვავებით 2021 წლის სხვა სათაურებისგან. თუმცა, Astria Ascending აქვს სირთულის ოთხი დონე: ძალიან მარტივი, მარტივი, ნორმალური და რთული. ნორმალური და მძიმე შეიძლება იყოს ძალიან რთული RPG ვეტერანებისთვისაც კი.

Easy იგრძნობა სირთულის უფრო საშუალო დონე და Very Easy არის პარკში გასეირნება. უფროსებსაც კი შეუძლიათ რამდენიმე დარტყმით დაცემა. არსებობს გამოწვევის დონე ყველა სახის მოთამაშისთვის, რათა მათ შეცვალონ ფრენის დროს.

სწრაფი მოგზაურობა არ საჭიროებს რამეს

თანამედროვე თამაშების უმეტესობას აქვს სიფრთხილე სწრაფი მოგზაურობის შესახებ. მაგალითად, ზოგი ბლოკავს მოთამაშეებს გარკვეულ ადგილებში, ზოგი კი ელემენტებს მოითხოვს. Astria Ascending არ საჭიროებს რაიმე ნივთს სწრაფი მოგზაურობისთვის, რაც სასიამოვნოა. მოთამაშეებს შეუძლიათ ნებისმიერ დროს გახსნან მსოფლიო რუკა და დაბრუნდნენ ქალაქებში.

დუნდულებში არის კარიბჭეები, მაგრამ ისეთებიც კი არ საჭიროებს მოთამაშეებს არეალი ტერიტორიიდან მეორეში. ეს არის ძალიან უფასო სისტემა, ასე რომ, თუ მოთამაშეები თავს დაღლილად გრძნობენ ბრძოლით, სწრაფად იმოგზაურეთ ქალაქში, გამოჯანმრთელდით და შემდეგ დაიწყეთ თავიდან.

პერსონაჟების შეცვლა და საუკეთესო წვეულება

თამაშის დასაწყისში რვა პერსონაჟია, რაც შეიძლება შემაძრწუნებელი იყოს. ვინ უნდა აირჩიონ მოთამაშეებმა? ნაგულისხმევი წვეულების დაყენება Astria Ascending-ში საკმაოდ კარგია. მთავარია ყოველთვის გყავდეთ ორი ფიზიკური მებრძოლი და ორი ჯადოსნური მებრძოლი ჯგუფში.

ეს იმიტომ ხდება, რომ მონსტრები სუსტი არიან გარკვეული ელემენტებისა და თავდასხმების ტიპების მიმართ. ყველაზე სასტიკ მეომრებსაც კი არ შეუძლიათ ყოველგვარი დაცვა. თუ მოთამაშეებს აქვთ ცუდი პარტია, მაშინ კარგი ის არის, რომ ნებისმიერს, თუნდაც მკვდარი, შეიძლება გაცვალონ. ის ძალიან ჰგავს Final Fantasy 10-ს.

უნარების რუქის რჩევები

ყველა პერსონაჟს აქვს საკუთარი უნარის ხე და Job ხეები, რომლებიც ხსნიან თამაშში მცირე გზას. იმისთვის, რომ დაუყონებლივ აწიოთ ფეხი, მნიშვნელოვანია შეადგინოთ ყველას უნარების სია. სტატისტიკას მხოლოდ აქამდე შეუძლია წასვლა. ეს არის ბრძოლების შესაძლებლობები, რაც ნიშნავს ყველა განსხვავებას.

წაიკითხეთ აგრეთვე  ელდენ რგოლი: ალისფერი ფესვის ინკანტაციები მშენებლობის სახელმძღვანელო

მაგალითად, დაგმარი ჰგავს წვეულების შავ ჯადოქარს, როგორც როლს Final Fantasy თამაშში. დარწმუნდით, რომ დაუყოვნებლივ განბლოკეთ მისი ყველა ელემენტარული შელოცვა, რაც ძალიან მარტივია. სასაცილოა, დაგმარი უფრო მეომრის ტიპს ჰგავს, ვიდრე ტრადიციულ ჯადოქარს.

გვერდითი კვესტები და გილდია

რამდენიმე საწყისი მისიის შემდეგ, გვერდითი ქვესტები განიბლოკება გილდიის მეშვეობით. ეს გილდიური კვესტები ჰგავს ბონუსებზე ნადირობას Final Fantasy 12-ში. ისინი არსებითად მინი-ბოსები არიან, რომლებზეც დიდი ოქრო და გამოცდილება ღირს. ეს ორივე თამაშს ეხება.

რასაც Astria Ascending არ ეუბნება მოთამაშეებს არის ის, რომ NPC-ებს აქვთ საკუთარი ქვესტი. შემდეგ მთავარ მისიაზე გასვლამდე, იარეთ ქალაქში და ესაუბრეთ ყველას ძახილის ნიშნით მათ ზემოთ.

შეხედეთ მენიუს ჟურნალს

თუ მოთამაშეებს უჭირთ იმის დადგენა, თუ რა მონსტრები არიან სუსტი, გამოსავალი არსებობს. ურჩხულთან ყოველი შეხვედრის შემდეგ, მენიუს ჟურნალის განყოფილებაში იქნება განახლება. მოთამაშეებს შეუძლიათ შეამოწმონ რა მონსტრები არიან სუსტი, მათი სტატისტიკა, რა შეიძლება მოიპარონ მათგან და ა.შ.

ის ჰგავს საუკეთესოს ბევრ Final Fantasy თამაშში. თუ მოთამაშეები განბლოკავენ სკანირების უნარს, ეს ასევე დაეხმარება მონაცემთა ბაზის უფრო სწრაფად გაფართოებას. ხეზე მისვლას ცოტა დრო სჭირდება, მაგრამ ღირს.

შენახვა ხშირად

არის ავტომატური შენახვის ფუნქცია Astria Ascending-ში, მაგრამ ის რეგულარულად არ განახლდება, განსხვავებით, მაგალითად, Eastward რომელიც ინახავს თითოეულ ეკრანს შორის. Astria Ascending-ის დადებითი მხარეა, მოთამაშეებს შეუძლიათ შეინახონ მენიუში ნებისმიერ დროს თამაშის ნებისმიერ ადგილას. რეკომენდებულია ეკრანებს შორის შენახვა, რადგან მოთამაშეებმა არასოდეს იციან რა შეიძლება მოხდეს.

ყველაზე დიდი მიზეზი ის არის, რომ Astria Ascending აქვს შეცდომა, რომელსაც შეუძლია კონტროლის დაბლოკვა. ამან შეიძლება ზოგჯერ შეუძლებელი გახადოს ხელით შენახვა. PS5 კონტროლერზე ღილაკების დაბლოკვის უამრავი მაგალითია, რომელიც შესაძლოა დაფიქსირდეს პირველ დღესვე. შემდეგ ისევ, ისინი შეიძლება არა. თუ მოთამაშეებს არ სურთ ყოველ რამდენიმე წუთში დაზოგვის მცდელობა, უმჯობესია დაველოდოთ შეცდომების გამოსწორებას Astria Ascending-ში.

წაიკითხეთ აგრეთვე  ელდენ რინგის ნაკლებად ცნობილი და ადვილად გამოტოვებული NPC და Questlines

Astria Ascending გამოდის 2021 წლის 30 სექტემბერს PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch და PC-ზე.