Home თამაშის სიახლეები Cris Tales-ის შემქმნელებს სურდათ, რომ კრისბელი “კოლუმბიური დისნეის პრინცესა” ყოფილიყო

Cris Tales-ის შემქმნელებს სურდათ, რომ კრისბელი “კოლუმბიური დისნეის პრინცესა” ყოფილიყო

0
Cris Tales-ის შემქმნელებს სურდათ, რომ კრისბელი “კოლუმბიური დისნეის პრინცესა” ყოფილიყო

Cris Tales-ის კრეატიული დირექტორი კარლოს ანდრეს როჩა სილვა ესაუბრება Game Rant-ს იმის შესახებ, თუ როგორ ცდილობს თამაში წარმოაჩინოს კოლუმბიის “ჯადოსნობა”.

სილვას ჰქონდა იდეა Cris Tales-ის ექსპერიმენტული ჩაფიქრებული თამაშის შესახებ, რომელიც წარმოაჩენს წარსულს, აწმყოსა და მომავალს ერთდროულად, როდესაც დაასრულებდა მუშაობას Haimrik-ზე დეველოპერთან Below The Game-თან ერთად. ის იდეით მიუახლოვდა სებასტიან ვილარეალს (ხელოვნების რეჟისორს) და იადირ ვილამიზარს (გეიმფლეის რეჟისორი) და მათ ერთად შექმნეს SYCK – აკრონიმი, რომელიც შედგებოდა მათი სახელებისგან და სილვას ძმის კამილოსგან, რომელსაც მან მიუძღვნა Cris Tales და გამოიყენება როგორც Android-ის სიმბოლო JKR-721-ის საფუძველი.

მას შემდეგ, რაც გუნდს ჰქონდა პოტენციური პროტოტიპი, მათ “ჩამოტვირთეს კონცეფცია” და დაიწყეს სრული წარმოება Dreams Uncorporated-ით; რომლის დამფუძნებელი და აღმასრულებელი დირექტორი სილვაა. ვილარეალმა პირველად წამოაყენა კოლუმბიური დისნეის პრინცესას შექმნის იდეა: თამაშის მთავარი გმირი კრისბელი. მისი “ციხე” საკათედრო ტაძრად წარმოიდგინეს, ხოლო საკათედრო ტაძარი მის მშობლიურ ქალაქ ნარიმში, სადაც ის აღვიძებს დროის მაგის ფარულ ძალებს, დაფუძნებულია Las Lajas Sanctuary-ზე.

Disney-მა დიდი გავლენა მოახდინა Cris Tales-ის არტ დიზაინზე, რომელიც ტრადიციულად არის ანიმაციური და თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე გაყიდვადი წერტილი; და მისი ერთ-ერთი ყველაზე შემზღუდველი ფაქტორი. “ყველაფერი, რაც იქ არის, საოცრად გამოიყურება, მაგრამ დიდი დრო სჭირდება”, – თქვა სილვამ. მისი სტილი ძირითადად კლასიკური JRPG-ებიდან და შონენის მანგადან/ანიმედან, ასევე მულტფილმებიდან, მათ შორის Samurai Jack და Foster’s Home for Imaginary Friends. სილვას თქმით, ვილარეალს არ ჰქონდა ვიდეო თამაშების გამოცდილება Cris Tales-მდე, და ისინი მიზნად ისახავდნენ ამ ფონის გამოყენებას ჟანრისთვის რაიმე უნიკალურის შესაქმნელად.

Cris Tales-ის ყველა ლოკაციას აქვს „მინიშნებების მთები“ კოლუმბიაზე. წმინდა სიწმინდე დაფუძნებულია ქალაქებზე, როგორიცაა სანტა მარტა; ნევა ტულირას აქვს ზიპაკირას მარილის საკათედრო ტაძარი, რომაული კათოლიკური ეკლესია, რომელიც აგებულია მარილის მაღაროს გვირაბებში; და ცინდერის ლავის ტბებში დადგმული კვერცხისებური მთა ელ პენონ დე გუატაპეს ვიზუალური პატივისცემაა.

“ჩვენ შთაგონებული ვიყავით ჩვენი მოგზაურობითა და ყოველდღიური ცხოვრებით აქ. გვინდოდა ხალხს შეემჩნია, რომ სამყაროს ამ ფანტასტიკური ლინზებით ვხედავდით. ეს არის პატარა მოგზაურობა კოლუმბიაში რომანტიული და ფანტასტიკური გზით.”

Cris Tales-ის პერსონაჟების და ფანტასტიკური რბოლების აგება

რადგან Cris Tales არის თამაში, რომელიც ეხება დროს, რომელიც მოთამაშეებს სთხოვს: „ისწავლე წარსულიდან, იმოქმედე აწმყოში, შექმენი შენი მომავალი“, ერთ-ერთი იდეა სილვას ჰქონდა, აჩვენა, რომ იგივე პირველადი ცხოველები ანთროპომორფულად ვითარდებიან. რასები. ადამიანები ძირითადად დასახლებულნი არიან ნარიმსა და სენტ კლერიტიში, მაგრამ ტულირა არის ფრინველების სახლი, როგორც კინდერი გობლინებისთვის. ტულირაში მდებარე მუზეუმი ასახავს ევოლუციის სხვადასხვა ეტაპებს მათი საერთო წინაპრების „უფრო რაციონალურ, მოაზროვნე საზოგადოებებად“ აგებას.

წაიკითხეთ აგრეთვე  She-Hulk's Jameela Jamil აჩვენებს თავის ტიტანიას სახეს, BTS მარკ რუფალოს ფოტო

სილვამ თქვა, რომ Cinder-ის ხალხი არ იყო შთაგონებული კონკრეტულად კოლუმბიით, ისინი იყო შედეგი იმისა, რომ Cris Tales‘ Volcano Sisters გახდნენ “რაც შეეძლოთ საყვარლები”, რაც დეველოპერს უბიძგა მათ უფრო დიდი ყურადღების ცენტრში მოექცია. თუმცა, ტულირას მაცხოვრებლები განისაზღვრა კოლუმბიის მშობლიური ფრინველის სხვადასხვა სახეობის გამოყენებით. რისა, ოროიცის ოჯახის მემკვიდრე, რომელიც ეჭვობს, რომ დედის სიკვდილში ცუდი თამაშია, წარმოშობით Chlorochrysa nitidissima-დან. რალუსი, გაუცხოებული დეიდა, რომელიც მიზნად ისახავს ამ ოჯახის ხელში ჩაგდებას, მოდის Rallus semiplumbeus-დან.

მეტი პერსონაჟი შეიძლება იყოს კოლუმბიის ველურ ბუნებაში, მაგალითად, კრისბელის მოლაპარაკე ბაყაყის პარტნიორი მატიასი, რომელიც არის Phyllobates terribilis – ასევე ცნობილი როგორც ოქროს შხამიანი ბაყაყი. ამავდროულად, თითქმის ყველა NPC Cris Tales-ში უნიკალურია სამი მხატვრული რენდერით, რომლებიც მოგვითხრობენ ისტორიებს დროთა განმავლობაში და მათთან საუბარი ცხადყოფს, რომ „მათი პერსპექტივები ბევრს უზიარებს კოლუმბიელებს“, ამბობს სილვა. . გუნდს სურდა ეჩვენებინა, რომ კოლუმბიაში უფრო მეტია, ვიდრე უბრალოდ ძირძველი ხალხი, ან ისეთი სახის „ძალადობა“, რომელიც პოპულარობით სარგებლობს მედიაში ისეთი ფიგურების მიერ, როგორიცაა პაბლო ესკობარი. სინამდვილეში, ოროიცის ოჯახის გარდაცვლილ მატრიარქს, გლედისს, სილვას ბებიის სახელი ჰქვია.

სოციალური კომენტარი Cris Tales-ში

Dreams Uncorporated-ისა და SYCK-ის მეშვეობით, რომელიც მიზნად ისახავს კოლუმბიის სილამაზის გაზიარებას მსოფლიოსთან, Cris Tales ასევე შეგნებულად შექმნილია იმ უსამართლობის ასახვისთვის, რომლებსაც მისი შემქმნელები იზრდებიან. წმინდა კლერიტი განსაკუთრებული კერაა, მისი სიუჟეტი ტრიალებს ღარიბი ხალხის ირგვლივ, რომლებიც ჩაძირულნი არიან ფლოდსაიდის უბნის ღარიბებში, რადგან ელიტა ცხოვრობს გალავან ქალაქში მაღლა. ჭარბტენიანი წყალი, რომელიც Floodside-ს უწოდებს თავის სახელს, ეფუძნება კოლუმბიის სანაპირო ქალაქებს გაუმართავი საკანალიზაციო სისტემებით, რომლებიც წვიმის დროს ჩნდება.

Cris Tales გამოშვებული 2021 წელს ნიშნავს, რომ რევოლუციური თემები წმინდა სიცხადეში დაემთხვა მასობრივ საპროტესტო აქციებს, რომელიც კოლუმბიაში დაიწყო პრეზიდენტ ივან დუკეს მიერ შემოთავაზებული საგადასახადო ცვლილებების საპასუხოდ, რომელიც “ყველასთვის უარყოფითი იქნებოდა”, სილვა. განაცხადა. New York Times-ის სტატიის თანახმად, რომელიც ბოლოს განახლდა 2021 წლის 6 ივნისს, 46 ადამიანი დაიღუპა ამ პროტესტის ფონზე, ძირითადად პოლიციის ძალადობის შედეგად, რამაც გამოიწვია დუკემ ეროვნული პოლიციის რეფორმის გამოცხადება.

წაიკითხეთ აგრეთვე  ვალჰაიმი: როგორ მოვამზადოთ ბროლის ცალი

უთანასწორობა, რამაც წელს საპროტესტო გამოსვლები გამოიწვია, ახალი არაფერია, თქვა სილვამ. მან მიუთითა კოლუმბიელ ბიზნესმენზე ხულიო მარიო სანტო დომინგოზე, რომელიც გარდაიცვალა იმავე წელს, როგორც Apple-ის თანადამფუძნებელი სტივ ჯობსი და “თითქმის იგივე ქონება ჰქონდა”. მიუხედავად ამისა, მიუხედავად იმისა, რომ მან თქვა, რომ მნიშვნელოვანია ამ საკითხების ხაზგასმა, Cris Tales ცდილობდა არ მიეღო იგივე „სოციალური კომენტარის“ მიდგომა, როგორც სხვები. დეველოპერების მიზანი ასევე ფოკუსირებული იყო კოლუმბიის პატრიარქალურ საზოგადოებაზე, სამყაროს შექმნით, რომელსაც ხელმძღვანელობდნენ მატრიარქები, როგორიცაა დედა ზემდგომები ღვთისმშობლის ეკლესიისთვის.

“ყველაზე რთული ის იყო, რომ არ შევეხო ჩვეულებრივ ნივთებს და მე არ მინდოდა სიღარიბეს შევეხო ისე, როგორც სხვები. თავს ეგზოტიკურად ვგრძნობ იმის გამო, თუ რამდენად ღარიბი ვართ.”

როგორც კარგი, ასევე ცუდის აღქმა იყო დეველოპერების მიზნის ნაწილი, რათა „აჩვენონ მსოფლიოს, რომ აქ, კოლუმბიაში, ჩვენ შეგვიძლია შევქმნათ შესანიშნავი თამაშები ძალიან უნიკალური ჟანრებით“, – თქვა სილვამ. კრის ზღაპრები ახასიათებს მდიდარ, ნიუანსირებულ სამყაროს მისი “კოლუმბიური არომატის” წყალობით და სილვა იმედოვნებს, რომ სამშობლო, რომელიც მას უყვარს, უფრო მეტს შესთავაზებს კულტურას ზოგადად. მისი თქმით, მათი გუნდი აღფრთოვანებულია იმით, რომ Disney-ის Encanto ფოკუსირებული იქნება სრულიად განსხვავებულ ასპექტებზე, როდესაც ის გამოვა ამ ნოემბერში, დგას კრისბელის საკუთარი დისნეის შთაგონებული ზღაპრის გვერდით.

Cris Tales ახლა უკვე ხელმისაწვდომია კომპიუტერებზე, PS4, PS5, Stadia, Switch, Xbox One და Xbox Series X/S-ზე.