Home თამაშის სიახლეები Deathloop არ პასუხობს ყველა კითხვას და არც სჭირდება

Deathloop არ პასუხობს ყველა კითხვას და არც სჭირდება

0
Deathloop არ პასუხობს ყველა კითხვას და არც სჭირდება

Deathloop უამრავ კითხვას სვამს, მაგრამ არ პასუხობს ყველა მათგანს, რის გამოც მოთამაშეებს უტოვებს პასუხის გაცემას საკუთარ თავზე.

ბევრი კითხვა, რომელიც პასუხგაუცემელი დარჩა Deathloop -ის შესახებ, ტრიალებს დროის ციკლის ირგვლივ, რომელსაც თამაშის ცენტრალური ნარატივი ეფუძნება. ნებისმიერ დროს, როდესაც ნარატივი წარუდგენს დროში მოგზაურობას, აუცილებლად წარმოიქმნება საკითხები მის წესებთან და იმაზე, თუ როგორ შეიძლება ის ეწინააღმდეგებოდეს საკუთარ თავს სადღაც ქვემოთ. რაც უფრო მეტი დროში მოგზაურობის თამაშები გამოდის, ეს საკითხები აგრძელებს ზრდას ბევრი თამაშების მოყვარულის გონებაში. დროში მოგზაურობის თამაშები, როგორიცაა დავიწყებული ქალაქი, 12 წუთი და Deathloop თავს არიდებენ ამ კითხვებზე პასუხის გაცემას მხოლოდ იმ იმედით, რომ მოთამაშეები მიიღებენ მოთხრობილ თხრობას. მიუხედავად იმისა, რომ ეს მუშაობს ზოგიერთ მოთამაშეზე, სხვებმა შეიძლება ვერ მიიღონ გარკვეული ნახტომები ლოგიკაში, რომლებიც ხშირად საჭიროა დროში მოგზაურობის სათაურებისთვის.

Deathloop თავს არიდებს ამ ბევრ კითხვაზე პასუხის გაცემას იმით, რომ მოთამაშეებს სთხოვს, უბრალოდ მიიღონ ამბავი ისე, როგორც არის. თამაშის დასაწყისში კოლტი უამრავ კითხვას სვამს დროის მარყუჟში მის ადგილთან დაკავშირებით, მაგრამ ჯულიანა მას დიდად არ უხელმძღვანელებს. ამის ნაცვლად, ის ეუბნება მას და, შემდგომში, მოთამაშეს, რომ არსებითად წავიდნენ. დროში მოგზაურობის თხრობის ეს მიდგომა ძალიან ჰგავს იუმორისტულ გზას, რომელსაც ოსტინ პაუერსი ხსნის დროში მოგზაურობის ისტორიის შესახებ: კამერაში ყურებით და თქვას, რომ მაყურებელს არ უნდა „აღელვოს ასეთი რამ. “და რომ მათ უბრალოდ უნდა ისიამოვნონ.

უკან ჯდომა და Deathloop-ის უპასუხო საიდუმლოებების მიღება ზოგიერთისთვის საკმარისად მარტივია, მაგრამ ეს, რა თქმა უნდა, შეიძლება ხელი შეუშალოს სხვების სიამოვნებას. ის, რაც მოთამაშეებს ეხმარება მიიღონ Deathloop-ის ნარატიული საკითხები, არის ის, რომ თამაში ჯერ კიდევ სახალისოა. იმის ნაცვლად, რომ სავსე იყოს იმედგაცრუებული საგზაო ბლოკებით, რაც სხვა დროის მარყუჟის თამაშებს მეტი თავსატეხების ფოკუსებით აქვთ, Deathloop სავსეა მაღალი ოქტანური მოქმედებით, რომელიც ინარჩუნებს მისი სიუჟეტის ტემპს სწრაფი ტემპით.

წაიკითხეთ აგრეთვე  ახალი სამყარო, სავარაუდოდ, კვლავ იწვევს GPU-ს პრობლემებს

Deathloop-ის პასუხგაუცემელი კითხვები და საიდუმლოებები

მიუხედავად იმისა, რომ ადვილია იმის თქმა, რომ კითხვები, რომლებიც პასუხგაუცემელი რჩება Deathloop-ის შესახებ თამაშის მიზნის ნაწილია, ზოგიერთ საიდუმლოს უბრალოდ არ აქვს დამაკმაყოფილებელი კლდეები. მაგალითად, მიუხედავად იმისა, რომ კოლტის ზოგიერთი ურთიერთობა ჯულიანასთან არის ახსნილი, მასში კიდევ ბევრია, რაც არ არის, რაც ზოგიერთისთვის არადამაკმაყოფილებელ დასასრულს გამოიწვევს. თუმცა, სხვა კლდეები საინტერესო საუბრებს ქმნიან გარკვეული მოვლენების ინტერპრეტაციის შესახებ. მაგალითად, კოლტი ხედავს საკუთარი თავის მრავალ ვერსიას მთელი თამაშის განმავლობაში და ამის მიზეზი ძირითადად უპასუხოდ რჩება. ეს გაურკვევლობა საშუალებას აძლევს მოთამაშეებს მისი ინტერპრეტაცია სხვადასხვა გზით. შესაძლოა, როგორც მან აჩვენა, კოლტი არ არის ყველაზე სანდო მთხრობელი. როდესაც ის თავშესაფარში ატარებდა დროს, მას შესაძლოა აწუხებდეს ჰალუცინაციები, რომლებიც გამოიხატება მასში, როდესაც ხედავს საკუთარ თავზე ალტერნატიულ ხედვებს და შინაგან მონოლოგს, რომელსაც სიტყვასიტყვით შეუძლია წაიკითხოს.

Deathloop-ის დაბოლოებები ასევე იძლევა უამრავი ინტერპრეტაციის საშუალებას, რაც ქმნის მნიშვნელოვან დისკუსიებს თამაშის საერთო თემებზე, გზავნილსა და მნიშვნელობაზე. სამწუხაროდ, იქ მისასვლელად, მოთამაშეებმა უნდა შეაჩერონ თავიანთი ურწმუნოება რამდენიმე ლოგიკური ნახტომისთვის, რომელსაც ყველას არ შეუძლია ადვილად მიიღოს. Deathloop-ს არ სჭირდება ყველა კითხვაზე პასუხის გაცემა, მაგრამ ეს ასევე ნიშნავს, რომ გარკვეული მოთამაშეები ვერ შეძლებენ მის ამბავს და მის ცვლილებებს.

Deathloop ხელმისაწვდომია კომპიუტერისთვის და PS5-ისთვის.