Home თამაშის სიახლეები Destiny 2-ის მოთამაშეები იზიარებენ თავიანთ საკამათო შეხედულებებს თამაშის შესახებ

Destiny 2-ის მოთამაშეები იზიარებენ თავიანთ საკამათო შეხედულებებს თამაშის შესახებ

0
Destiny 2-ის მოთამაშეები იზიარებენ თავიანთ საკამათო შეხედულებებს თამაშის შესახებ

Destiny 2-ის გულშემატკივრები მორიგეობით გამოხატავენ თავიანთ საკამათო შეხედულებებს FPS-ზე, მათ შორის ვიზუალური შეშფოთება თამაშთან და შეუსაბამობები მის ისტორიაში.

Bungie-მ გამოუშვა Destiny 2 ჯერ კიდევ 2017 წელს და მას შემდეგ ბევრმა გულშემატკივარმა შეამჩნია რაღაცები თამაშის შესახებ, რასაც ისინი უბრალოდ არ აფასებენ. ერთმა Destiny 2-ის მოთამაშემ ცოტა ხნის წინ რამდენიმე გულშემატკივარი წამოიძახა, რათა წარმოეთქვათ მათი ყველაზე საკამათო შეხედულებები თამაშის შესახებ.

Reddit-ის მომხმარებელმა Thatoneguy2252-მა ცოტა ხნის წინ გააზიარა თავისი საკამათო მოსაზრება Destiny 2-ის შესახებ და სხვებსაც სთხოვა იგივე გაეკეთებინათ. Thatoneguy2252-ის აზრი Destiny 2-ზე არის ის, რომ PvP Crucible უკეთესი იყო ორმაგი პირველადი სისტემით. Thatoneguy2252-ის საკამათო პოზიციის საპასუხო რეაქციას ელოდა, სიამოვნებით ხედავდა Destiny 2-ის ამდენი სხვა მოთამაშეს, რომლებიც იზიარებდნენ თავიანთ არაპოპულარულ მოსაზრებებს გალაქტიკათშორის FPS-ის შესახებ.

იმის გათვალისწინებით, რომ Destiny 2-ის Stranger და Ghost Fish ორივე გამოჩნდა საჩივრების გრძელ სიაში, ცხადია, რომ რამდენიმე ფანი ელოდა ანაზღაურებას სიუჟეტებისთვის, რომელიც მათ არასოდეს მიუღიათ. ზოგიერთი Destiny ფანი, რომელმაც ორიგინალური თამაში გამოსცადა, გაიხსენა ის, რაც პირველ სათაურს ჰქონდა, რაც არ ჰქონდა გაგრძელებას, მაგრამ Reddit-ის ერთმა მომხმარებელმა განაცხადა, რომ Destiny არ იყო უკეთესი. ცხოვრება უბრალოდ უკეთესი იყო, როდესაც Destiny გამოვიდა. ზოგიერთმა სხვამ განაცხადა, რომ Destiny 2 არ გამოვიდა უკეთეს მდგომარეობაში, ვიდრე Destiny, მაგრამ დრო დასჭირდა იქამდე მისვლას.

მინდა გავბრაზდე, რა საკამათო შეხედულება გაქვთ ბედთან? DestinyTheGame-დან

Destiny 2-ის ერთ-ერთმა ფანმა მიუთითა ისეთ რამეზე, რაც არ შეიძლება სხვებისთვის შეუმჩნეველი იყოს Reddit-ის საზოგადოებაში, რადგან მათ განაცხადეს, რომ Destiny 2-ის რამდენიმე ნაწილი ცენტრიდან არ არის. მათ მიერ მოყვანილი რამდენიმე მაგალითი მოიცავდა Blind Well-ის კონსოლს და ლიფტს კალუსის ტახტის ოთახში. სხვა Destiny 2 მოთამაშემ აღნიშნა, რომ ასტრალური განლაგების შუქურები იცვლება იმავე შუქურების ოდნავ განსხვავებული მოდელებით აქტივობის დასრულებისას.

იმედგაცრუებული Destiny 2-ის მოთამაშეები აცხადებდნენ, რომ Bungie ელოდება, სანამ აირჩევენ იარაღს, რომ კომფორტულად მოერგოს მას, სანამ განახლდება მომავალში. Destiny 2-ის-ის მრავალმა ფანებმა განიხილეს Vex Mythoclast-ის მიღების ხიფათი და მოლოდინი, რომ ის მომავალში გაუარესდება. Reddit-ის ერთ-ერთმა მომხმარებელმა ისაუბრა იმაზე, თუ რამდენად არასაჭირო იყო Fighting Lion-ის ნერვი და, რომ შედეგად, იარაღი აღარ არის სიცოცხლისუნარიანი.

წაიკითხეთ აგრეთვე  5 ოქტომბერი იქნება დიდი დღე ბრძოლის თამაშის გულშემატკივრებისთვის

Reddit-ის მომხმარებელმა TheBitWolf-მა ხაზგასმით აღნიშნა Destiny 2-ის NPC AI-ის იმედგაცრუებული სიზუსტე და რომ მათ არ სჭირდებათ გადატვირთვა ბარაჟებს შორის. TheBitWolf-მა აღნიშნა კოლოსები, ოგრეები, შრიკერები და Taken Hobgoblins, როგორც კონკრეტული მტრები, რომლებიც თავს გატეხულად გრძნობენ. იმის გამო, რომ PvE და PvP პრობლემები ყოველთვის არ არის დაკავშირებული, Reddit-ის სხვა მომხმარებელმა აღნიშნა, რომ Bungie-მ უნდა გაითვალისწინოს იარაღის, შესაძლებლობების და ა.შ. დაბალანსება მხოლოდ Crucible PvP-ში ან PvE-ში.

გარკვეული დაპირისპირების შემდეგ, ნოლან ნორთმა შეცვალა პიტერ დინკლეჯი, როგორც Destiny აჩრდილის ხმა, მაგრამ Destiny 2-ის რამდენიმე ფანმა გამოხატა მადლიერება დინკლი ბოტის მიმართ. ზოგიერთმა მოთამაშემ გამოთქვა თავისი მოსაზრებები სხვადასხვა NPC-ების შესახებ, ერთს გაუხარდა, რომ Cayde 6 გარდაიცვალა, სხვებმა Failsafe-ს შემაშფოთებელი უწოდეს და ერთი Destiny 2 ფანი ვარაუდობს, რომ თამაშში NPC-ები “ძირითადად იხარჯება”. მიუხედავად იმისა, რომ Destin 2-ის ამ მოთამაშეთა უმეტესობას ჰქონდა უარყოფითი სათქმელი თამაშის შესახებ, ბევრი მათგანი რჩება ერთგული გულშემატკივარი.

Destiny 2 ახლავე ხელმისაწვდომია Google Stadia-სთვის, PC-სთვის, PS4-ისთვის, PS5-ისთვის, Xbox One-ისთვის და Xbox Series X/S-ისთვის.