Home თამაშის სიახლეები Call of Duty: ავანგარდის საპატრულო თამაშის რეჟიმში ახსნა

Call of Duty: ავანგარდის საპატრულო თამაშის რეჟიმში ახსნა

0
Call of Duty: ავანგარდის საპატრულო თამაშის რეჟიმში ახსნა

Call of Duty: Vanguard წარმოგიდგენთ ორი ახალი თამაშის რეჟიმს, ხოლო მიუხედავად იმისა, რომ უამრავი ამბობენ ჩემპიონს ჰილზე, პატრულს ასევე აქვს პოტენციალი.

Call of Duty: Vanguard ის საპატრულო რეჟიმი მძიმედ არის შთაგონებული კლასიკური რეჟიმის მძიმე წერტილით. Hardpoint- ში, მოთამაშეები იბრძვიან იმ ზონაში, რომელიც გადადის რუკაზე. ზონას აქვს რამდენიმე მითითებული ქულა, სადაც მოთამაშეებს შეუძლიათ დაიმახსოვრონ ისინი და შემდეგ პოზიციაზე დააყენონ. მათ უნდა დაიკავონ ქულები, რათა შექმნან ქულა და იმუშაონ გამარჯვებისკენ, ხოლო რეჟიმის ობიექტზე ორიენტირებულმა ბუნებამ მას მრავალი მოთამაშის ფავორიტი გახადა.

ისევე, როგორც Hardpoint, პატრულს აქვს ზონა, რომელსაც Call of Duty: Vanguard ამასთან, ორ რეჟიმს შორის მთავარი განსხვავებაა ის, რომ ზონა მუდმივად მოძრაობს პატრულში. ეს ნიშნავს, რომ ფეხბურთელები, რომლებიც ცდილობენ გაიმარჯვონ, უნდა გადაადგილდნენ ზონასთან ერთად, რამაც შეიძლება საფრთხე შეუქმნას მათ გადაადგილებას ან მკვლელობას მოძრავი ზონის ბილიკზე. ეს კარგი ცვლილებაა Hardpoint– დან, რადგან მოთამაშეები იბრძვიან რუკის ყველა ნაწილში და არ ცდილობენ ბანაკის გუნდის თავდაცვის გზით.

მოძრავი ზონის გარდა, ის, რომლებმაც ითამაშეს მძიმე წერტილი სხვა Call of Duty თამაშებში, ნახავთ რეჟიმს ძალიან ნაცნობი. პირველი გუნდი, რომელმაც მიაღწია 200 ქულას, და პატრულმა შეიძლება წარმოუდგენლად ინტენსიური ან ნელი იყოს Call of Duty: Vanguard – ის საბრძოლო ნაბიჯების საფუძველზე. საერთო ჯამში, რეჟიმი არის სასიამოვნო ბედისწერა გულშემატკივართა ფავორიტზე, და მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება დასრულდეს, როგორც შესანიშნავი დამატება, ერთი საკვანძო საკითხი უნდა დაფიქსირდეს SledgeHammer Games– ით დაწყებამდე.

საკითხი Call of Duty: Vanguard’s Patrol Mode

Call of Duty: Vanguard ბეტა, საპატრულო ქვირები მთლიანად გატეხილი იყო. უამრავი კლიპები გამოქვეყნდა ინტერნეტით, რომლებიც მტრების წინაშე დალაგდნენ, რომლებიც იღუპებოდნენ, რადგან ისინი ვიღაცას ესროდნენ. ანალოგიურად, ზოგიერთი Call of Duty: Vanguard მოთამაშეები ჩამოაგდებდნენ გუნდის უკან, წაშალებდნენ მათ და დაუყოვნებლივ დაიწყებდნენ Killstreak- ს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს განსაკუთრებით ცუდი იყო უფრო დიდ ლობირებში, 6v6 მატჩებიც კი განიცდიდა გაწითლებულ ქვირითებს.

წაიკითხეთ აგრეთვე  დემონის სლეიერი: 10 რამ მხოლოდ მანგას მკითხველმა იცის dōma- ს შესახებ

მიუხედავად იმისა, რომ A Call of Duty: Vanguard პაჩმა ხელი შეუწყო ამ საკითხს, ეს ნამდვილად არ გადაჭრა იგი მთლიანად. როგორც ასეთი, დეველოპერის SledgeHammer Games უნდა დარწმუნდეს, რომ ქვირები მუშაობს ისე, როგორც განკუთვნილია, როდესაც სრული თამაში იწყება ნოემბრის დასაწყისში. თუ გამოსწორება არ გაკეთებულა, ამ ჭკვიანური წერტილის ვარიანტთან დაკავშირებული ყველა პოტენციალი შეიძლება დაიშალოს. თუ ქვირები გაუმჯობესებულია, პატრული შეიძლება გახდეს უფრო პოპულარული, ვიდრე ეს უფრო შთააგონებდა მას.

Call of Duty: Vanguard ხელმისაწვდომია 5 ნოემბერს PC, PS4, PS5, Xbox One და Xbox Series X.