Home თამაშის სიახლეები Stellaris: რჩევები დამწყებთათვის

Stellaris: რჩევები დამწყებთათვის

0
Stellaris: რჩევები დამწყებთათვის

Stellaris შეიძლება საკმაოდ დამაშინებელი იყოს ახალი მოთამაშეებისთვის, მაგრამ ამ რჩევებითა და ხრიკებით, ფეხბურთელები უნდა აღმოჩნდნენ, რომ თამაშს დროულად დაეუფლონ.

ბევრი მოთამაშე შეცდომას უშვებს ენერგიას, როგორც რესურსს, რომელიც თამაშში უნდა იყოს ჩაფლული. სინამდვილეში, უმჯობესია უზრუნველყოს, რომ ენერგია დაბალანსებულია მთელი მათი თამაშის დროს . Stellaris ართულებს მოთამაშეს, რომ მართონ როგორც მინერალები, ასევე ენერგია, და შესაძლოა მოთამაშეს დიდი დრო დასჭირდეს სწორი ბალანსის მოსაძებნად. ამ ბალანსის მიღწევის შემდეგ, მოთამაშეებს საშუალება ექნებათ გაატარონ მისიის პირველი კოლონიისთვის.

ამასთან, ამ დროს, თამაშის მოწინააღმდეგეები უფრო მეტ კოლონიზაციას მოახდენენ და შეიძლება შეტევა მოახდინონ მოთამაშის ახლანდელ ბაზაზე. ამის თავიდან ასაცილებლად, მიზანშეწონილია, რომ მოთამაშეებმა დაიწყონ კოლონიების განვითარება რაც შეიძლება ადრე – თუნდაც ისინი ენერგიის დეფიციტში არიან.

მოამზადეთ კოლონიზაცია, სანამ რეალურად კოლონიზაციას

პლანეტების კოლონიზაცია მნიშვნელოვანია და ამ მარტივი ხრიკის გამოყენებით, მოთამაშეებს შეუძლიათ რეალურად შექმნან წარმატებისთვის, სანამ მათი კოლონია რეალურად შეეხება მოცემულ პლანეტას. კოლონიზაციის ერთ -ერთი მთავარი ასპექტია ის, რომ მოთამაშეებს დასჭირდებათ “სამთო უბნის” აშენება, რათა მათ დაეხმარონ მათ მოცემული პლანეტიდან მასალების მოპოვებაში.

თუ მოთამაშეები დამატებით დროსა და რესურსებს ხარჯავენ მანქანებისა და სამთო აღჭურვილობის მშენებლობისთვის, რომ წინასწარ შექმნან უბანი, ეს მათ წინასწარ ჩამოყალიბებულ კონფიგურაციას მისცემს, რაც კოლონიზაციას გაცილებით გაუადვილებს, როდესაც დრო დადგება “ადგილზე ჩექმები”.

ფლოტის შენარჩუნება

მოთამაშეებმა უნდა უზრუნველყონ, რომ მაშინაც კი, თუ ისინი პირველ რიგში არ მიდიან ომში, მათ უნდა შეინარჩუნონ ძალების ფასადი. დაუთმეთ რესურსების მნიშვნელოვანი რაოდენობა ძლიერი ფლოტის მშენებლობაში. ამან შეიძლება გამოიწვიოს თამაშის სხვა სფეროებში ნელი განვითარება, მაგრამ ეს შეაჩერებს სხვა იმპერიებს მოთამაშის ახალი ბაზის ანექსიის მცდელობას.

ეკონომიკა უნდა შეიქმნას ისე, რომ სხვა კრიზისის მიუხედავად, მოთამაშეს შეუძლია ძლიერი დაცვა ჰქონდეს ეფექტური ფლოტის თვალსაზრისით. ამ ფლოტს ასევე შეუძლია ხელი შეუწყოს კოსმოსში არსებულ შეცდომებს განადგურებას, რომლებიც შეეცდება დაბლოკოს მოთამაშის გეგმები, რომ გააფართოვოს შემდგომი გაფართოება.

წაიკითხეთ აგრეთვე  სამხრეთ პარკის 14 საუკეთესო პერსონაჟი, რომლებიც გადადგნენ ან დაწერეს შოუდან

მრავალფეროვნება ხომალდი

როდესაც ფეხბურთელები თავიანთ ხომალდებს ქმნიან, საკმაოდ ადვილია ფლოტის უმეტესი ნაწილის გატანა და სპეციალიზაცია მხოლოდ სარკინიგზო მაგისტრალებით ან ლაზერებით. ამასთან, ამის გაკეთება მხოლოდ მოგვიანებით წარუმატებლობას გამოიწვევს, რადგან ფეხბურთელებს შეიძლება მოუწიონ გაუმკლავდნენ მტრებს, რომელთაც შეეძლოთ სრულყოფილი ხომალდები ჰქონდეთ ამგვარი სტრატეგიის საწინააღმდეგოდ.

მოთამაშისთვის საუკეთესო ნაბიჯები იქნება სამხედრო კვლევებისა და განვითარების გაფართოება სხვადასხვა ფრონტზე და ჰქონდეს უახლესი ტექნიკა ყველა სხვადასხვა ტიპის იარაღისთვის. კარგი ფარი და ჯავშნის შეღწევა აუცილებელია ნებისმიერ შესაძლებლობებში. მაღალი DPS- ით იარაღი ასევე კარგად იმუშავებს.

Pokemon- ის მსგავსად გემის ომის მკურნალობა

ეს უცნაური ანალოგია, მაგრამ Stellaris- ში გემის ომი მუშაობს ისევე, როგორც ყველა სხვა “ტიპ-უფლებამოსილების თამაში”, რომელიც მსგავსია ასაკობრივი კლდის, ქაღალდის, მაკრატლის მსგავსი. გემები აღჭურვილია სხვადასხვა სტატისტიკით, ხვრელებში, ჯავშანტექნიკასა და ფარებში. ეს რიცხვები განსხვავდება გემიდან გემისგან და სპეციფიკური იარაღი დამატებით ზიანს აყენებს ამ გემის ნაწილებს. მაგალითად, რაკეტები ხვდებიან ხვრელებს, ხოლო ლაზერებს შეუძლიათ დამატებითი ზიანი მიაყენონ ჯავშანს. დაბოლოს, კინეტიკური ტიპის იარაღი ნებისმიერ ფარს გაანადგურებს.

იმის ცოდნა, თუ რა იარაღი დააზარალებს გემის ტიპებს, რაც ხელს შეუწყობს მოთამაშეებს უკეთესად მოამზადოს ფართომასშტაბიანი ბრძოლებისთვის.

განაახლეთ შენობები ფრთხილად, მაგრამ თანმიმდევრულად

შენობების განახლება ერთ-ერთი ყველაზე სასარგებლო მექანიკაა Stellaris– ში, მაგრამ ეს ცოტათი ორმაგი ხმალია. შენობების განახლება ხელს შეუწყობს მოთამაშის მზარდი მოსახლეობისთვის დამატებითი რესურსებისა და სამუშაო ადგილების მიწოდებას, მაგრამ წარმოუდგენლად მარტივია მიწოდების ქსელის ან ოპერაციის დაწყება ერთდროულად ძალიან ბევრი რესურსის მოხმარებით.

მიუხედავად იმისა, რომ დამატებითი სამუშაოები და ზრდა Stellaris- ის გამოცდილების მნიშვნელოვანი ნაწილია, მოთამაშეები ხშირად განაახლებენ თავიანთ შენობებს, როდესაც ეს შესაძლებელია, ან ძალიან ხშირად. საბოლოო შედეგს მათ ძალიან ბევრი რესურსი იყენებს მათი ოპერაციების სხვა ასპექტიდან, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს ყველაფერი, რაც შეჩერდება. მოთამაშეებისთვის მნიშვნელოვანია, რომ ყურადღებით დააკვირდნენ რესურსების წარმოების დონეს და იმის გაგება, რომ ერთი ტერიტორიის განახლება ნიშნავს, რომ დამატებითი რესურსები უნდა მოვიდეს სხვაგან.

წაიკითხეთ აგრეთვე  ნარუტო: ყველაზე ძლიერი დოჯუცუ (თვალის ტექნიკა) მომხმარებლები

სამეცნიერო გემების აშენება

საბაზო თამაშში, ორი სამეცნიერო გემის არსებობა საკმარისზე მეტი იყო მოთამაშის იმპერიის საფუძვლიანი კვლევისა და განვითარების განსახორციელებლად. ამასთან, ახალმა DLC– მა თითქმის შეუძლებელი გახადა სწორად პროგრესი მესამე სამეცნიერო გემის დამატების გარეშე.

ამ გემს შეეძლო უფრო მეტი ყურადღება გაამახვილოს არქეოლოგიაზე. უძველესი რელიქვიების დამატებით, ამ არქეოლოგიურ გემებს შეუძლიათ დაიწყონ გათხრები შესაბამის ადგილებში. გათხრებს შეიძლება დრო დასჭირდეს, მაგრამ ისინი შეიძლება საკმაოდ დამაიმედებელი იყოს. გარკვეული არტეფაქტების პოვნა შეიძლება მიანიჭოს მნიშვნელოვანი პასიური გაძლიერებას, რაც მისასალმებელი დამატება იქნება თამაშის ნებისმიერ ეტაპზე.

გალაქტიკური ბაზარი

თამაშის ეკონომიკური სისტემა შეიძლება საკმაოდ დაუვიწყარი იყოს ახალი მოთამაშეებისთვის. უმეტესობა თავს დეფიციტით მუშაობს; ამასთან, ეს არ ნიშნავს იმას, რომ მოთამაშე არასწორად აკეთებს. სინამდვილეში, როგორც მოსახლეობა და ეკონომიკა იზრდება, ის მიაღწევს სახელმწიფოს, სადაც ზრდა იწყებს ჩამორჩენას.

ზოგჯერ, სამუშაო ადგილები, რომლებიც თავდაპირველად უფრო მეტად მოიხმარენ, უფრო აქტიური იქნება, ვიდრე უფრო დამაჯილდოებელი. მოთამაშეებს შეუძლიათ მიუახლოვდნენ Galactic Market- ს, შეიძინონ რესურსები, რომლებიც მათ აკლია. უფრო მეტიც, მოთამაშეებს შეუძლიათ გამოიყენონ გალაქტიკური ბაზარი, რომ თავი შეინარჩუნონ ენერგეტიკულ ჭარბი, თუ ისინი გონივრულად ინვესტიციებენ.

საქმე ექვემდებარება დაღუპულ იმპერიებს

დაცემული იმპერიები არ უნდა მოხდეს stellaris – ში. ეს უძველესი ცივილიზაციები საკმაოდ დიდი ხანია არსებობს და აღარ დაინტერესებულნი არიან მათი მიღწევის ან დაპყრობის გაფართოებით. Fellen Empires ძალიან ძლიერია და მოთამაშეებს უნდა მოაწყონ საკმაოდ მოწინავე, თუ მათ სურთ ამ უძველესი ფლოტების აღება.

უფრო მეტიც, თუ ფეხბურთელებმა შეურაცხყოფა მიაყენეს დაცემულ იმპერიას, მათ უნდა შეეცადონ მაქსიმალურად განთავსდეს ისინი. მათ შეუძლიათ უგულებელყოფენ დაცემულ იმპერიას, თუ ისინი შორს არიან და ნეიტრალური ცივილიზაციებით არიან განწყობილი.

პლანეტის რესურსები

როდესაც მოთამაშეები იწყებენ იმპერიების გაფართოებას, მათ შეიძლება შეცდომა დაუშვან, რომ ცდილობენ ინდივიდუალურად მართონ ყველა პლანეტის რესურსები. ამ მიდგომამ შეიძლება გამოიწვიოს კატასტროფა, რადგან მიკრო მენეჯმენტის ეს დონე შეიძლება საკმაოდ დაბეგვრა იყოს. ამის ნაცვლად, მოთამაშეებს უნდა მართონ თავიანთი რესურსების უფრო დიდი აუზი, , რადგან ამ ცალკეული პლანეტების რესურსები გაცვლიან უფრო დიდ აუზს.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Call of Duty: Warzone Pro NICKMERCS გამოავლენს ძლიერ სეზონს 3 Grau Loadout

მას შემდეგ, რაც მოთამაშეს აქვს მრავალჯერადი პლანეტა, მათ უნდა დაიწყონ სპეციალიზაცია კონკრეტული დავალებების შესრულებისთვის, მოთხოვნების შესაბამისად. ამან შეიძლება გამოიწვიოს პლანეტის ბონუსები, როგორიცაა ტექნიკური მსოფლიო პრემია, ან ბონუსების მშენებლობა, რომლებიც მუშაობენ სპეციალიზირებულ პლანეტებთან.