Rust Crossplay არის?

0
Rust Crossplay არის?

მოთამაშეებმა უნდა განიხილონ, ვისთან ერთად შეუძლიათ თამაში, თამაშის ვერსიის მიხედვით, რადგან კომპიუტერის და კონსოლის ვერსიები განსხვავებულად მუშაობენ.

დიახ, Rust-ს აქვს მრავალმოთამაშიანი ფუნქციები მას შემდეგ, რაც გამოვიდა 2013 წლის დეკემბერში კომპიუტერებისთვის (ადრეული წვდომა). სინამდვილეში, ის სპეციალურად შეიქმნა იმისათვის, რომ იყოს მრავალმოთამაშიანი გამოცდილება, სადაც მოთამაშეებს უნდა განიხილონ, თუ როგორ მოიქცნენ სხვებთან ერთად, რომლებიც თამაშის ნაწილია.

ამის მიზანია რეალური გადარჩენის სცენარის პირობების მიბაძვა, სადაც ყველა სასოწარკვეთილია და უბრალოდ ცდილობს დარჩეს ცოცხალი და აყვავდეს ყველა საჭირო საშუალებით. კომპიუტერის მოთამაშეებს წლების განმავლობაში შეეძლოთ თამაში სხვა კომპიუტერის მოთამაშეებთან, თუმცა არასოდეს მათთან, ვინც ამ სათაურით სარგებლობდა კონსოლის გამოცემებში.

შეუძლიათ თუ არა Xbox-ისა და Playstation-ის მომხმარებლებს Rust ერთად თამაში?

მიუხედავად იმისა, რომ PC მოთამაშეებისთვის ამჟამად შეუძლებელია Rust თამაში თავიანთ კონსოლის ძმებთან, ნამდვილად არის Rust ჯვარედინი თამაში Xbox და Playstation კონსოლებს შორის. ათიათასობით ადამიანი სარგებლობს Rust Steam-ის საშუალებით, კონსოლის ვერსიების მომზადება და გამოშვება უდავო ფსონი იყო Double Eleven-ისა და Facepunch Studios-ის დეველოპერებისთვის.

და სრულიად ლოგიკური იყო მათთვის წამოწყება საწარმოში, რომელიც აპირებდა შეექმნა ჯვარედინი პლატფორმა Xbox One-ისა და Playstation 4-ის ვერსიებს შორის მათი ახლა უკვე ცნობილი სათაურის, რადგან ეს გახდის თითოეულ სერვერს კიდევ უფრო სავსეს გადარჩენილებით, ვიდრე Crossplay რომ ყოფილიყო. არ არის.

როდესაც საქმე ეხება ცოცხალი, განვითარებადი, სახიფათო სამყაროს მიბაძვას, რაც შეიძლება მეტი მოთამაშის გაწევრიანება მატებს ჩაძირვას და ასევე ზრდის თამაშის ხანგრძლივობას უბრალოდ უფრო დიდი და აქტიური მოთამაშის ბაზის არსებობით.

უნდა ჰქონდეს თუ არა Rust-ს შეჯვარება კომპიუტერისა და კონსოლის ვერსიებს შორის?

არსებობს მნიშვნელოვანი განსხვავებები კომპიუტერებისთვის და კონსოლებისთვის თამაშების შემუშავებას შორის (თუნდაც სხვადასხვა კონსოლებს შორის!), ეს ყველაფერი მოითხოვს დეველოპერების ყურადღებას მრავალფეროვანი საჭიროებების და შეცდომების ან სხვა პრობლემების გამო, რაც შეიძლება წარმოიშვას.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Call of Duty: Warzone აახლებს პლეილისტებს სწორედ შაბათ-კვირისთვის

მიუხედავად იმისა, რომ კონსოლებზე გაფართოება შესანიშნავი ნაბიჯი იყო, მნიშვნელოვანია, რომ Rust-ის დეველოპერებმა არ გააფართოვონ საკუთარი თავი, განუწყვეტლივ კომპლექსური ცვლილებების დამატებით. მათი გეგმა, შეენარჩუნებინათ Rust-ის კომპიუტერის და კონსოლის ვერსიები ცალკე, მათ საშუალება მისცა ენახათ სუფთა და წარმატებული კონსოლის გაშვება მცირე პრობლემებით.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაში კომპიუტერისა და კონსოლის თამაშის ვერსიებს შორის გასაოცარი იქნება, უფრო მნიშვნელოვანია, რომ შევინარჩუნოთ თამაშის თითოეული ვერსიის მთლიანობა და არ მოხდეს კომუნიკაციის გარდაუვალი პრობლემების კომპენსირება, რომელიც უდავოდ წარმოიქმნება სრულიად განსხვავებულ პლატფორმებს შორის. .

ჟანგის განვითარება

როგორც უკვე აღვნიშნეთ, Rust საზოგადოებისთვის ხელმისაწვდომი გახდა Steam-ზე ადრეული წვდომის შედეგად 2013 წელს, მაგრამ 2018 წლამდე ის სრულად გამოვიდა, რაც იმას ნიშნავს, რომ დამუშავების პროცესში იყო 5 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში. საბედნიეროდ, ეს იყო 5 წელი კარგად გატარებული და აშკარად სავსე იყო მრავალი შეცდომის გამოსწორებით, უთვალავი განახლებით და უზარმაზარი დახვეწილობით.

Rust-ის ერთ-ერთი მთავარი მიზანი იყო მრავალმოთამაშიანი გამოცდილების შექმნა სრულიად თავისუფალი გავლენისგან, რაც იმას ნიშნავს, რომ Facepunch Studios-ის დეველოპერებს სურდათ მიეცეთ საშუალება მოთამაშეებს შეექმნათ საკუთარი გამოცდილება და გაეკეთებინათ ის, რაც მათ ყველაზე მეტად სურდათ. 2013 წლის ბოლოს თამაშის ალფა გაშვებიდან არც ისე დიდი ხნის შემდეგ, Facepunch-მა შეამჩნია, რომ აუდიო კომუნიკაციის ფუნქციის ინტეგრირება ძალიან განსხვავებულად მოქმედებდა მოთამაშე-მოთამაშის ურთიერთქმედებისთვის. ახლომახლო სხვებთან ხმოვანი ჩატის გამოყენების შესაძლებლობის გარეშე, მოთამაშეები ერთმანეთს უმოწყალოდ კლავდნენ, თუმცა, როდესაც მიეცათ სწრაფად და მარტივად კომუნიკაციის უნარი, ხალხი შეწყვიტა მტრული დამოკიდებულება, რაც Facepunch-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა განაცხადა 2014 წელს ინტერვიუში.

Facepunch-ის აღმასრულებელ დირექტორზე, გარი ნიუმენზე საუბრისას, ბევრმა არ იცის, რომ ის არის “Garry’s Mod”-ის “გარი”. Garry’s Mod-ის შემუშავებაში თავისი გამოცდილების გამოყენებით Valve’s Source ძრავის გამოყენებით, გარიმ და მისმა გუნდმა Facepunch-ში შეძლეს შეექმნათ ახალი სახის გამოცდილება Rust-ში, რომელიც მიბაძავდა Garry’s Mod-ის უზარმაზარ თავისუფლებას, მაგრამ გადარჩენაზე ორიენტირებული გარემო.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Outriders-ის ინვენტარის აღდგენა მოთამაშეებს არასამართლიან უპირატესობას ანიჭებს

Rust ხელმისაწვდომია macOS-ზე, Microsoft Windows-ზე, Xbox One-სა და PlayStation 4-ზე.