Home თამაშის სიახლეები Sable მიმოხილვა

Sable მიმოხილვა

0
Sable მიმოხილვა

Sable ხელს უწყობს დასასვენებლად გამოკვლევას და გაძარცვას ნაცემი ბილიკიდან, მაგრამ სამწუხაროდ, ძალიან ბევრი შეცდომის გამო.

Sable თავად არის მიმზიდველი პროტაგონისტი, ზოგჯერ საშინელი იუმორის გრძნობით და ზოგადად კეთილი გულით. დიალოგების საშუალებით, რომლებიც ხშირად გამოავლენენ Sable- ს შინაგან აზრებს, მოთამაშეები სწავლობენ მის იმედებს, შიშებს და დაუცველობას. იგი ნათესავია და, ისევე როგორც მრავალი ადამიანი, ვინც მთელი თამაშის განმავლობაში გვხვდება, იწყებს უფრო მეტს, ვიდრე მხოლოდ ვიდეო თამაშის პერსონაჟს, რომელიც პროგრამირებულ ხაზებს აფუჭებს.

როდესაც ის მიემგზავრება სოფლიდან სოფელში, ძეგლის ძეგლი, სალი ხვდება სპეციალისტებს, რომლებიც მის სამკერდე ნიშანს მისცემენ მათთვის წარმატებით დასრულების შემდეგ. მას შემდეგ, რაც მან შეიკრიბა სამი ტიპის სამკერდე ნიშანი, მას შეუძლია ვაჭრობა მათ ნიღბით კასტერზე, რომელიც სანაცვლოდ მისცემს მას ნიღბს. ამ გზით, Sable განიცდის მისთვის ხელმისაწვდომი სხვადასხვა პროფესიას, რაც ეხმარება მას გადაწყვიტოს, თუ რა გახდება იგი გრიპის შემდეგ. იგი ასევე იძენს შესაძლებლობას, რომ დრიფტის ერთგვარი ჯადოსნური სიმძიმის შემცველი ბუშტი იყოს, რომელიც ასვლაზე მისი არაადამიანური ცოდნის გარდა, თამაშის ინტეგრალურ ნაწილს წარმოადგენს.

იმ დღეს, როდესაც Sable თავის მოგზაურობას ასრულებს, იგი იღებს hoverbike, რომელიც (ზოგჯერ) მოდის, როდესაც ისვრის და ემსახურება მისი ძირითადი ტრანსპორტირების საშუალებებს, რომელიც მიედინებოდა უზარმაზარ მიწაზე. ამ ინდი თამაშის ერთ -ერთი მნიშვნელოვანი მხარეა მისი პერსონალიზაცია. არა მხოლოდ არსებობს მრავალფეროვანი კოსტიუმები და ნიღბები, რომ მიიღოთ ან შეიძინოთ თამაშში, არამედ Sable- ის ველოსიპედისთვის უამრავი განახლებაა, და ამ ნადირობის ნადირობა თამაშის ძალიან დამაიმედებელი ნაწილია. მიუხედავად იმისა, რომ ტანსაცმლის შეცვლას მხოლოდ ზედაპირული ეფექტი აქვს, ნაწილების გადაცვლა hoverbike- ზე გავლენას ახდენს მის სიჩქარეზე, აჩქარებაზე ან მართვაზე.

პროლოგის დასრულების შემდეგ, სალი თავის ველოსიპედს აყენებს და თამაშის გაფანტული სამყარო მის წინაშე იხსნება მწუხარე გზით, რომ ოდნავ ეხმიანება მზის შუქს დასაწყისში ხანდაზმული გრაგნილები 4: Oblivion ან ათვალიერებს Midgar- ის მთლიანობა პირველად Final Fantasy 7 . იმ მომენტს თან ახლავს ინდი როკის ჯგუფის იაპონური საუზმე, რომელიც წარმატებით აყენებს მოთამაშეს, რაც აღმოჩნდა, რომ ეს არის საფუძვლიანად სასიამოვნო თავგადასავალი.

წაიკითხეთ აგრეთვე  One-Punch Man 165: ღმერთი საბოლოოდ მიანიშნებს მის ნამდვილ მოტივზე კოსმიური გარუს გამოყენებით

თამაში Sable ჰგავს გრაფიკული რომანის გავლით და ვიზუალი მარტივად თამაშის ერთ -ერთი ყველაზე ძლიერი წერტილია. ეს გასაოცარი, თუმცა საკმაოდ ცარიელი მსოფლიო მოთამაშეები აღმოჩნდებიან. აქ არის გაფართოებული ქარის დუნები, უდაბნოები, რომლებიც ივსება კაქტებითა და უცხო მცენარეებით, და მაღლა მესა და სვეტები. გასათვალისწინებელია ის, რომ მრავალრიცხოვანი ეკრანის ანაბეჭდი, რომელიც ნაჩვენებია მრავალრიცხოვან ეკრანზე, არ არის თამაშის გარეგნობის სრულიად ზუსტი ასახვა. არსებობს დღე და ღამის ციკლი Sable -ში და, როგორც ჩანს, ღამის რამდენიმე ეტაპია დროის დაახლოებით ორი მესამედი. დღის შუქის გარეშე, თამაშის ფერები გახდება მდუმარე და ნაცრისფერი, და თამაშის უმეტესი ნაწილი ითამაშებს ნაკლებად ძლიერი ფერის პალიტრით. შესაძლოა, ეს განზრახული იყოს, რადგან ეს ქმნის ნათელ ფერებს მოკლე ურთიერთობებს, რომლებიც ბევრად უფრო მეტად აფასებენ და sable ნამდვილად სასიამოვნოა დღის განმავლობაში.

თამაშის მრავალი პოზიტივის გარდა, Sable სამწუხაროდ, ასევე განიცდის უამრავ ტექნიკურ საკითხს. არცერთი არ იყო მთავარი ან თამაშის დროს, მაგრამ შეცდომები იმდენად ნაყოფიერი და მუდმივი იყო, რომ ისინი გარდაუვალი ზიანი მიაყენეს თამაშის მიერ დატოვებული საერთო შთაბეჭდილებას. Sable შეეძლო ისარგებლა შეცდომების დაფიქსირებისა და გაპრიალების კიდევ რამდენიმე კვირის განმავლობაში.

ძალიან ბევრი საკითხი იყო, რომ ყველა მათგანს აღვნიშნოთ და, სანამ ისინი მუდმივად არ მომხდარიყო, უმრავლესობას ერთზე მეტჯერ შეექმნა გეიმპლეის მხოლოდ პირველი 10 საათის განმავლობაში. ღილაკის მოთხოვნა შემთხვევით შეწყვიტა ჩვენება ისე, რომ ყოველთვის არ იყო აშკარა, როდესაც ობიექტთან ურთიერთქმედება შეიძლებოდა. HUD ელემენტები, როგორიცაა Autosave და Quest ხატები, შეჩერდნენ რამდენიმე წუთის განმავლობაში და შემდეგ კვლავ გამოჩნდნენ აშკარა მიზეზის გამო. მენიუები გაყინავდნენ და აღარ რეაგირებდნენ საშუალებებზე, ან კონტროლერთან ან კლავიატურასთან. ზოგჯერ ეს თავად გამოასწორებდა; ორჯერ თამაში უნდა გამოსულიყო, რომ ფუნქციონირება დაბრუნებულიყო. ეს იყო ერთ-ერთი, ალბათ, დაკავშირებული საკითხები, რომლებიც მოიცავს თამაშის მენიუს.

და გამოძახებისთანავე, Sable- ის ჰოვერბიკმა მრავალჯერ დაარტყა მიწისქვეშა ან კედლების შიგნით. ერთხელ, ის ქედზე დაიჭირეს და 20 წამის განმავლობაში მოიხვია და ჩამოიხრჩო. ეს არც კი შედის უფრო უმნიშვნელო პრობლემებში, როგორიცაა ტექსტურული ციმციმი, ხალხი უსასრულოდ დადის ადგილზე, კამერა კედლებზე და ჭერზე, ობიექტებს, რომლებიც არ გააჩნია შეჯახებას, ან სავალუტო დროდადრო დროდადრო ხდება. მიუხედავად იმისა, რომ ყველას არ შეეშალათ ტიპების ან პუნქტუაციის შეცდომები, მათ ხშირად ნახეს საკმარისად, რომ განადგურდნენ იმ მოთამაშეებს, რომლებიც ამ სახის ნივთებს ამჩნევენ.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Witcher 3 გულშემატკივარი იზიარებს გასაოცარ ნიშნებს ტატუ

ეს საკითხები სამწუხაროა, რადგან Sable შესანიშნავი თამაშია, რომელიც ჩვეულებრივ უფრო მაღალ შეფასებას იძლევა. მაგრამ პრობლემები, მიუხედავად იმისა, რომ უმეტესწილად უმნიშვნელო იყო, ისეთი რეგულარობით გვხვდებოდა, რომ მათი უგულებელყოფა შეუძლებელია. იმედია, Raw Fury სწრაფად დააფიქსირებს ამ hiccups, რადგან, ამ ხარვეზების გარეშე, sable ნამდვილად არის ლამაზი და მინიმალისტური მოგზაურობა ღია სამყაროში, რომლის შესწავლაც სიხარულია.

sable ხელმისაწვდომია PC, Xbox One და Xbox Series X/S. Game Rant- მა მიაწოდა ორთქლის კოდი ამ მიმოხილვისთვის.