Home თამაშის სიახლეები Warframe: ყველა ძირითადი ელემენტარული დაზიანების ტიპი, ახსნილი

Warframe: ყველა ძირითადი ელემენტარული დაზიანების ტიპი, ახსნილი

0
Warframe: ყველა ძირითადი ელემენტარული დაზიანების ტიპი, ახსნილი

ელემენტარულმა დაზიანებამ შეიძლება მოთამაშეებს შესთავაზოს შემტევი უპირატესობა Warframe-ში. აქ არის გზამკვლევი ყველა ტიპის შესახებ და როგორ გამოვიყენოთ ისინი ყველა ეფექტურად.

Cold Damage არის ძალიან სასარგებლო დაზიანების ტიპი მტრების წინააღმდეგ ფარებით და იწვევს სტატუსის ეფექტს, რომელიც ანელებს სამიზნეებს. კონკრეტულად, ცივი დაზიანება 50%-ით მეტ ზიანს აყენებს ფარებს და 25%-ით მეტ ზიანს აყენებს ალუმინის ჯავშანტექნიკის ჯანმრთელობის კლასის (ხშირად ჩანს Grineer მტრებზე) და Infested Sinew Health კლასს. მტრის სამი ფრაქციისგან კორპუსი ძლიერ იყენებს ფარებს და შეიძლება დაიშალა ცივი ელემენტების შეტევებით. იგივე ეხება ნებისმიერ ფარს, რომელსაც იყენებენ სხვა მტრის ტიპები, როგორიცაა Grineer Sensor Regulators.

ცივი დაზიანება ბევრად უარესია დაავადებული ხორცის მიმართ (50%-ით ნაკლებ ზიანს აყენებს) ჯანმრთელობის კლასს და გაქვავებულ ჯანმრთელობის კლასს (25%-ით ნაკლებ ზიანს აყენებს). ამრიგად, ცივი ზიანის მიტანა მისიაზე, სადაც მოსალოდნელია Infested-ის შეტაკება არ არის რეკომენდებული.

ცივი დაზიანება იწვევს გაყინვის სტატუსის ეფექტს, რომელიც ამცირებს სამიზნის მოძრაობის სიჩქარეს და ცეცხლის/შეტევის სიჩქარეს 25%-ით 6 წამის განმავლობაშიმიყენებისას. სტატუსის ეფექტის შემდგომი შემთხვევების გააქტიურება ზრდის შემცირებას 5%-ით თითო დასტაზე, მაქსიმუმ 70%-მდე მთლიანობაში 10 დასტაზე. თითოეულ დასტას აქვს თავისი ხანგრძლივობა.

როდესაც გამოიყენება როგორც გემზე დამაგრებული იარაღი Railjack-ის მისიებში, ცივი ზიანის მომტანი იარაღი სანაცვლოდ გამოიყენებს Immobilize status effect მტრის გემებზე. ეს გამორთავს სამიზნე გემის იარაღს და ანელებს მათ სრულ გაჩერებამდე 6 წამის განმავლობაში. Immobilize-ის ხანგრძლივობის განახლება შესაძლებელია მისი ხელახლა მიყენებით.

Ელექტროობა

Electricity Damage ტიპი ანათებს, როდესაც საქმე გვაქვს სხვადასხვა სახის რობოტულ მტრებთან. ის აყენებს Tesla Chain-ის სტატუსის ეფექტს, რომელიც აჩერებს სამიზნეს და აყენებს ელექტროენერგიის დაზიანებას რეგულარული ინტერვალებით. ელექტროენერგიის დაზიანება 50%-ით მეტ ზიანს აყენებს რობოტებისა და მანქანების ჯანმრთელობის კლასებს. სამწუხაროდ, შენადნობი ჯავშანი, რომელსაც ატარებს Grineer მტრის მრავალი ტიპი, მდგრადია ელექტროენერგიის მიმართ. ამ ჯანმრთელობის კლასის მტრები 50%-ით ნაკლებ ზიანს იღებენ ამ ტიპის დაზიანებისგან.

წაიკითხეთ აგრეთვე  საუკეთესო ღია სამყაროს თამაშები Xbox Game Pass-ზე (2021 წლის ნოემბერი)

იმავდროულად, Tesla Chain-ის სტატუსის ეფექტი აოცებს მიზანს და აყენებს ელექტროენერგიის დაზიანებას ყოველ 6 წამში. როდესაც გამოიყენება როგორც გემზე დამაგრებული იარაღი Railjack-ის მისიებში, ელექტროენერგიის ზიანის მომტანი იარაღი სანაცვლოდ გამოიწვევს Scramble< /strong> სტატუსის ეფექტი, რომელიც იწვევს მტრის გემებს არასწორად წინ მიიწევს 6 წამის განმავლობაში იარაღის გამორთულით.

სითბო

Heat Damage საუკეთესოდ გამოიყენება ინფიცირებული მტრების წინააღმდეგ და შეუძლია გამოიწვიოს Ignite სტატუსის ეფექტი ჯავშნის შესუსტების მიზნით. ზიანის ეს ტიპი მიყენებს 50%-იან დამატებით ზიანს მტრებს დაავადებული ხორცის ჯანმრთელობის კლასით და 25% დამატებით ზიანს აყენებს დაავადებული და კლონირებული ხორცის ჯანმრთელობის კლასების მტრებს. სითბოს დაზიანება აშკარად ნაკლებად ეფექტურია პროტო ფარის ჯანმრთელობის კლასის წინააღმდეგ, რომელსაც იყენებენ კორპუსის მრავალი სპეციალური განყოფილება.

Heat Damage-ის Ignite-ის სტატუსის ეფექტი მტერს აანთებს. ეს იწვევს მათ პანიკას, სასტიკად ცურავს, ხოლო ამცირებსმათი ჯავშანი 50%-მდე. 1 წამის შეფერხების შემდეგ, სტატუსის ეფექტი ასევე ახდენს სითბოს დაზიანებას ყოველ წამში 6 წამის განმავლობაში.

Railjack-ის მისიებში გემზე დამაგრებულ იარაღად გამოყენებისას, Heat Damage იარაღის ნაცვლად იწვევს Sear სტატუსის ეფექტს, რომელიც აზიანებს სამიზნეს 6-ჯერ მომდევნო 5 წამის განმავლობაში.

ტოქსინი

ტოქსინის დაზიანება არის განსაკუთრებული ზიანის ტიპი კორპუსის მტრის ტიპების უმრავლესობის წინააღმდეგ. მას ასევე შეუძლია გამოიწვიოს Poison-ის სტატუსის ეფექტი, რომელიც 1 წამის შეფერხების შემდეგ იწვევს ტოქსინების დაზიანებას წამში ერთხელ 6 წამის განმავლობაში.

ტოქსინი იწვევს 50% დამატებით ზიანს Flesh Health კლასის მიმართ (გამოიყენება კორპუსის მრავალი მტრის მიერ მათი ფარის გავლის შემდეგ) და 25% დამატებით ზიანს აყენებს Proto Shield ჯანმრთელობის კლასს. დამატებით, ტოქსინი მთლიანად გვერდს უვლის Shield და Proto Shield ჯანმრთელობის კლასებს და ზიანს აყენებს Flesh ჯანმრთელობის ზოლს მათ უკან. ის უარესია მანქანებისა და რობოტების ჯანმრთელობის კლასების მიმართ, რაც მათ 25%-ით ნაკლებ ზიანს აყენებს. ის ასევე 50%-ით ნაკლებ ზიანს აყენებს გაქვავებული ჯანმრთელობის კლასს.

წაიკითხეთ აგრეთვე  Wordle 234 პასუხი 2022 წლის 8 თებერვლისთვის

როდესაც გამოიყენება გემზე დამაგრებულ იარაღში Railjack-ის მისიაში, ტოქსინის დაზიანება იწვევს ინტოქსიკაციის სტატუსის ეფექტს, რომელიც ცვლის სამიზნის ფრაქციას 12 წამის განმავლობაში, რაც საშუალებას აძლევს მეგობრული ცეცხლის გაჩენას მას და შორის. მისი მოკავშირეები.ეს სტატუსის ეფექტი შეიძლება განახლდეს ხანგრძლივობის განმავლობაში მისი ხელახლა მიყენებით.

Warframe ახლა ხელმისაწვდომია კომპიუტერებისთვის, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S და Nintendo Switch-ისთვის.