Home თამაშის სიახლეები Xbox დაამატებს ხელმისაწვდომობის ახალ ფუნქციებს

Xbox დაამატებს ხელმისაწვდომობის ახალ ფუნქციებს

0
Xbox დაამატებს ხელმისაწვდომობის ახალ ფუნქციებს

Microsoft აცხადებს Xbox-ის ხელმისაწვდომობის უამრავ ახალ ფუნქციას, რომლებზეც კომპანია მუშაობს როგორც მოთამაშეებისთვის, ასევე დეველოპერებისთვის.

ოქტომბერი არის შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირთა დასაქმების შესახებ ინფორმირებულობის ეროვნული თვე და Microsoft-მა გამოაცხადა რამდენიმე ახალი ხელმისაწვდომობის ფუნქცია, რომელიც მოვა Xbox-ზე. ამჟამად არის 400 000-ზე მეტი შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე ვიდეო თამაშების მოთამაშე, მაგრამ ადვილია უგულებელვყოთ რამდენიმე გზა, რომლითაც მარტივი დამატებები მათ სათამაშო გამოცდილებას უფრო სასიამოვნო ან შესაძლებელს გახდის. თამაშის დეველოპერებისთვის ასევე შეიძლება რთული იყოს მარტივი ხელმისაწვდომობის მახასიათებლების განსაზღვრა, რომელიც მოიცავს შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე მოთამაშეების უმრავლესობის საჭიროებებს, რადგან შეზღუდული შესაძლებლობები ძალიან განსხვავდება ტიპისა და სიმძიმის მიხედვით.

მაიკროსოფტმა დაიწყო ნაბიჯების გადადგმა გეიმერებისთვის ხელმისაწვდომობის გასაუმჯობესებლად ჯერ კიდევ 2010 წელს Kinect პერიფერიული Xbox 360-ისთვის, მოძრაობის სენსორული მოწყობილობა, რომელიც მოთამაშეებს საშუალებას აძლევდა გაეკონტროლებინათ Xbox კონსოლები თავიანთი სხეულით ან ხმით. Xbox ადაპტური კონტროლერი შეიქმნა შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე საზოგადოების მიერ და გამოვიდა 2018 წელს, რაც დამატებით ყურადღებას ამახვილებს თამაშების ყველა მოთამაშისთვის ხელმისაწვდომობის მნიშვნელობაზე და ხელს უწყობს დისკუსიას იმის შესახებ, თუ რა შეიძლება გაკეთდეს იმისათვის, რომ ყველასთვის სასიამოვნო გატარება. ამან გამოიწვია Xbox-ის ხელმისაწვდომობის სახელმძღვანელო მითითებები და ისეთი ფუნქციები, როგორიცაა Copilot, რომელიც საშუალებას აძლევს ორ კონტროლერს ერთიან ფუნქციონირებას.

მაიკროსოფტმა გამოუშვა საგამოფენო ვიდეო, რომელიც ავლენს ხელმისაწვდომობის ახალ მახასიათებლებს, რომლებზეც კომპანია მუშაობდა Xbox თამაშებისთვის კონსოლზე და კომპიუტერზე. ეს მოიცავს რამდენიმე მარტივ, მაგრამ სასარგებლო დამატებას, როგორიცაა მეტამონაცემების თეგების განთავსება თამაშებზე Microsoft Store-ზე, რათა მოთამაშეებმა ერთი შეხედვით გაარკვიონ, აქვს თუ არა თამაშს ხელმისაწვდომობის ფუნქციები, რომლებიც უნდა ითამაშოს.

Xbox-ის მენიუს მარტივი წვდომის განყოფილებას ეწოდა Accessibility და უკვე შეიცავს უამრავ ფუნქციას, უფრო მეტი შემომავალი. ღამის რეჟიმი ფილტრავს ლურჯ შუქს, ამცირებს სიკაშკაშეს როგორც ეკრანზე, ასევე კონტროლერზე და შეიძლება მორგებული იყოს პირადი პრეფერენციით. ასევე არის რეგულირებადი ფერის ფილტრები, რომლებიც ეხმარება მოთამაშეებს სხვადასხვა ტიპის ფერის სისუსტით, როგორიცაა დეიტერანოპია ან ტრიტანოპია, რაც აადვილებს თამაშების ნახვას ყველასთვის.

წაიკითხეთ აგრეთვე  მსოფლიოს ახალი მოთამაშე ამტკიცებს ასმონგოლდის სახელს, სანამ მას შეუძლია

ვიდეომ გააზიარა რამდენიმე ჩვენება შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე მოთამაშეებისგან, რომლებმაც გაიზიარეს, თუ როგორ შეუძლია წვდომის ფუნქციებს შეცვალოს მათი თამაშის გამოცდილება. ბევრი ადამიანისთვის ინვალიდობამ შეიძლება მოიტანოს სოციალური იზოლაცია და ვიდეო თამაშების თამაში შეიძლება იყოს მისასალმებელი მეთოდი სხვებთან ურთიერთობისთვის. ასე რომ, შეიძლება იყოს იმედგაცრუებული, როდესაც თამაშები ან თვით კონსოლიც კი არ იძლევა აუცილებელ საშუალებებს მათი თამაშის უნარის გასაადვილებლად. როგორც ვიდეოში ერთმა ადამიანმა თქვა, „ჩემთვის სათამაშო ხელმისაწვდომობა არის თამაშით სიამოვნება ბარიერებისა და ჩხუბის გარეშე“.

Xbox ასევე მხარს უჭერს თამაშების დეველოპერებს, რომლებსაც სურთ თავიანთ თამაშებში უფრო მეტი ხელმისაწვდომობის ფუნქციების ჩართვა. ეს მოიცავს რესურსების მიწოდებას იმის გასაგებად, თუ რა არის ხელმისაწვდომობა და როგორ შევქმნათ ხელმისაწვდომი გამოცდილება საგნების ტექნიკური მხრიდან. Xbox-ის ხელმისაწვდომობის სახელმძღვანელო არის საუკეთესო პრაქტიკის სია, რომელიც მოიცავს ყველაფერს UI ნავიგაციიდან, ჰაპტიკური გამოხმაურებიდან, სირთულის ვარიანტებიდან, ეკრანის თხრობით და ვიზუალური ყურადღების გადატანიდან.

Microsoft-ის მცდელობა, იყოს უფრო ხელმისაწვდომი შეზღუდული შესაძლებლობის მქონე პირებისთვის, ვრცელდება სათამაშო პლატფორმის მიღმა. ზოგიერთ ადამიანს განსაკუთრებით რთულია საკუთარი თავის „გაყიდვა“ ტრადიციულ ინტერვიუს გარემოში. ასე რომ, კომპანიას ახლა აქვს ნეირომრავალფეროვნების დაქირავების პროგრამა, რომელიც საშუალებას აძლევს სამუშაოს კანდიდატებს აჩვენონ თავიანთი კვალიფიკაცია და ძლიერი მხარეები Minecraft-დან, რაც საშუალებას აძლევს განმცხადებლებს ინტერვიუების ბოლო რაუნდში ერთად ითამაშონ, რათა აჩვენონ თავიანთი უნარები და რამდენად კარგად არიან ისინი. გუნდში მუშაობა.