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가장 가슴 아픈 결말을 가진 20 개의 비디오 게임, 순위

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가장 가슴 아픈 결말을 가진 20 개의 비디오 게임, 순위

유쾌한 이야기에 대한 가슴 아픈 결말은 영화와 텔레비전을 위해 예약되지 않았습니다. 일부 비디오 게임에는 엄청나게 슬픈 결말이 있습니다.

  • 릴리스 : 2021 년 8 월 7 일
  • 플랫폼 : Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PC, Android, Switch

형제 : 두 아들의 이야기 는 아버지의 질병에 대한 치료법을 찾기 위해 잔인하고 용서할 수없는 퀘스트에 착수하면서 두 형제의 이야기를 들려줍니다. 그것은 석방 당시 상당히 혁명적이었던 흥미로운 역학으로 재생됩니다. 물론, 그들 모두가 효과가 없었고 심지어 개발자 Starbreeze Studios가 기대했던 영향을 미치지 않았다. 그럼에도 불구하고 혁신적이고 독특한 타이틀입니다.

소년의 어머니가 이미 죽었을 때, 치료법을 찾는 것의 중요성은 그들이 직면 한 많은 위험에도 불구하고 더 중요한 의미를 갖고 앞으로 나아갑니다. 쌍은 많은 적대적인 환경을 가로 지르고 결국 퀘스트에 도움을주는 어린 소녀를 만납니다. 그러나 여행이 끝날 무렵, 그녀는 둘 다 먹을 계획을 세우는 거대한 거미로 밝혀졌습니다. 비록 두 형제가 우세하지만, 그들 중 한 명은 필사적으로 상처를 입었고, 남동생이 필사적으로 찾고 있던 치료법을 조달 한 직후에 죽습니다. 게임은 남은 형제와 그의 아버지가 두 묘비 옆에 서있는 것으로 끝납니다. 눈물이 얼굴을 흘러 내립니다.

그 용, 암

  • 출시 : 2016 년 1 월 12 일
  • 플랫폼 : PC, Ouya, iOS

Dragon, Cancer 은 암과의 긴 전투 후 5 살 때 사망 한 유아 아들 Joel을 키울 때 녹색 가족의 경험을 기록한 아름답게 제작 된 자서전 게임입니다. 그것은 처음부터 끝까지 가슴 아픈 경험이며 슬프게도 암과 관련된 다른 많은 이야기와 마찬가지로 결말은 행복하지 않습니다. 여기에서 찾을 수있는 설탕 코팅은 없으며, 플레이어는 상당한 양의 눈물을 흘리지 않고 끝까지 만들지 않을 것입니다.

이 게임은 엄청나게 우울한 사람이지만 침수와 상호 작용을 통해 매체를 초월합니다. 전통적인 의미에서 찾을 수있는 즐거움이 거의 없기 때문에 사람들이 왜 그것을 연주 해야하는지 정확하게 표현하는 것은 어렵습니다. 게임에 대해서는 플레이어를 끌어들이는 것이 있습니다. Ryan을 공유 할 수 있었던 것은 Amy와 Joel의 경험이 특권이지만, 그렇게하는 것은 또한 우리 대부분이 실제로 얼마나 많은 사람들과 운이 좋은지를 상기시키는 역할을합니다.

링크의 각성

  • 출시 : 2019 년 9 월 20 일
  • 플랫폼 : 스위치

링크의 각성 은 그것이하는 일의 대부분에서 일반적인 젤다 공식을 준수하지만, 시리즈의 더 독특한 항목 중 하나입니다. 우선, 여기서는 젤다 공주가 없으며 Triforce의 징후도 없습니다. 그러나 플레이어는 시리즈의 가장 흥미롭고 다양한 로케일 중 하나에 퍼지는 재미있는 여행을 기대할 수 있습니다. 스위치 리메이크는 Koholint Island가 제공하는 모든 것을 과시하는 데 훨씬 더 나은 작업을 수행하지만 Game Boy 버전은 30 세 생일에 빠르게 접근하는 사람에게는 여전히 놀랍게도 잘 견뎌냅니다.

이미 암시 된 바와 같이,이 게임의 이야기는 더 전통적인 이익 대 이블 스토리 라인을 무시하기로 선택하고 대신 링크의 Hyrule로 돌아 가려는 퀘스트에 중점을 둡니다. 이벤트가 전개되기 시작하면 플레이어는 윈드 피쉬를 깨우 겠다는 링크의 계획이 섬과 주민들에게 치명적인 영향을 미칠 것이라는 것을 깨닫기 시작합니다. 많은 사람들이 링크 (그리고 확장하여 플레이어)가 엄청나게 가까워졌습니다. 결과에 의해 교란되지 않은 Link는 모든 섬 주민들이 천천히 사라지게하는 그의 계획을 계속합니다. 죽지 않고 게임을 완료하여 마린을 ‘저장’하는 것은 기술적으로 가능하지만, 그녀는 코 홀린트 섬을 집으로 불렀던 많은 사람들 중 한 명에 불과합니다.

Layton 교수 : Unwound 미래

  • 출시 : 2008 년 11 월 27 일
  • 플랫폼 : Nintendo DS

Layton 교수 시리즈는 일반적으로 마음이 밝기 때문에 프랜차이즈에 익숙하지 않은 사람들에게는 이상한 선택처럼 보일 수 있습니다. 그러나 오랜 팬들은 왜 Unwound Future 가이 목록에 그것을 만드는 이유를 정확히 알고 있습니다. 경기 전반에 걸쳐 Layton은 사망 한 여자 친구 Claire의 여동생 인 Celeste라는 여성의 도움을받습니다.

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게임의 끝은 Celeste가 타임머신 프로토 타입을 테스트하면서 분명히 사망 한 Claire라는 사실을 인식합니다. 이것은 일반적으로 즐거운 동창회 일지 모르지만 클레어는 현재에 머물 수 없으며 타임머신이 폭발하고 죽이기 직전에 과거로 강제로 보내집니다. Layton에게는 치명적인 경험이며 놀랍게도 어둡게 한 메모로 게임을 끝냅니다.

오리와 블라인드 숲

오리와 블라인드 숲 결정판을위한 메인 아트

  • 출시 : 2015 년 3 월 11 일
  • 플랫폼 : PC, 스위치, Xbox One

Ori와 The Blind Forest 은 눈물을 흘리는 장면에 의해 책을 작성하지만 엄청나게 설득력있는 이야기를 가진 아름답게 발표 된 게임입니다. 이 게임은 대격변 사건이 발생한 후 집으로 부르는 숲을 사라진 후 타이틀 캐릭터의 입양 어머니의 죽음으로 시작됩니다. 게임의 주요 테마에는 손실과 수용이 포함되어 있기 때문에 이것은 필수적이며 작가의 신용에 따라 나머지 이야기를 완벽하게 설정합니다. 그래도 덜 괴로워하지는 않습니다.

세상에서만 목적 의식이없는 Ori는 숲으로의 생명을 회복시키기 위해 Sein이라는 가벼운 기반의 존재를 팀으로 구성합니다. 여행 중에, 쌍은 쿠로 (Kuro)라는 거대한 올빼미를 만나 오리를 막는 것입니다. Kuro는 처음에는 교과서 나쁜 사람 이상으로 칠해졌지만, 그녀도 큰 손실을 경험하고 태어나지 않은 아이의 최선의 이익을 위해 행동하고 있다는 것이 곧 분명해집니다. 게임이 절정에 도달함에 따라 Kuro는 또 다른 재앙을 막기 위해 자신을 희생합니다. 생명은 숲으로 돌아오고 쿠로의 마지막 달걀은 부화하기 시작하지만 아이는 하나 또는 아무것도없는 세상으로 나올 것입니다.

시체 파티 : 그림자의 책

  • 출시 : 2011 년 9 월 1 일
  • 플랫폼 : PSP, PS Vita, PC

공포 제목은 일반적으로 가장 낙관적 인 결말을 가지고 있지 않으며 Corpse Party 시리즈는 다르지 않습니다. 원래 게임의 속편 인 Book of Shadows 은 7 개의 주요 장으로 구성되어 있으며 각각의 첫 번째 제목의 2 차 캐릭터 이야기를 확장합니다. 프롤로그 인 Blood Drive는 동성애 속편의 리드 인 역할을하며 이야기를 앞으로 나아가는 새로운 만족을 더합니다.

속편의 설정은 원래의 생존자 인 Ayumi와 Naomi와 함께 꽤 표준입니다. Ayumi의 언니가 예기치 않게 살해되고 나오미가 그녀의 눈에 신비한 자국이 있으면 상황이 빨리 잘못되고 낙관론이 공포로 바뀝니다. 시리즈가 알려진 끔찍한 잔인 함을 유지하는 것은 갑작스럽고 충격적인 끝입니다.

생명에 끌리는 : 다음 장

  • 출시 : 2009 년 10 월 8 일
  • 플랫폼 : Nintendo DS

생명을 얻는 최초의 결말 : 다음 장은 너무 어둡고 우울해서 후속 릴리스는 완전히 다른 결론을 내 렸습니다. 게임의 대상 청중이 주로 어린이라는 점을 감안할 때 아마도이 결정이 이루어진 이유를 이해할 수있을 것입니다. 모든 의도와 목적을 위해이 게임은 플레이어가 그리기 역학을 실험하도록 장려하는 가벼운 모험입니다. 게임 플레이 관점에서 그것은 Scribblenauts와 비슷하지만 이야기와 관련하여 더 다를 수는 없습니다.

이 게임은 주인공 인 Mike가 그의 여동생을 구하려고하는 꿈 같은 세상에서 이루어집니다. 경기 내내, ‘그날 밤’에 대한 몇 가지 암시가 있으며 무언가가 옳지 않다는 것을 암시하는 많은 징후가 있습니다. 게임이 절정에 가까워지면서 플레이어는 주인공이 실제로 혼수 상태에 있으며 여행 전반에 걸쳐 그가 만난 모든 사람들이 깨어날 때 사라질 것임을 알게됩니다. 그가 마침내 그렇게했을 때, 그것은 마이크와 그의 가족이 치명적인 자동차 사고로 부모를 죽이고 언니를 심각한 얼굴 흉터로 남겨두고있는 일련의 스틸 이미지를 통해 드러납니다.

페르소나 3

  • 출시 : 2006 년 7 월 13 일
  • 플랫폼 : PS2, PSP

persona 3 은 시리즈를 주류에 밀어 넣은 것으로 인정되었습니다. 비판적으로 호평을받은 JRPG는 후임자에 비해 훨씬 어두운 톤을 자랑합니다. 죽음은 게임 내내 널리 퍼진 주제이므로 비극적 인 메모로 끝나는 것은 당연합니다.

NYX를 물리 치고 세계를 구한 후, 대부분의 플레이어는 게임이 높은 메모로 끝날 것으로 기대합니다. 그러나 승리는 수명이 짧습니다. 주인공이 Aegis의 팔로 죽을 때 플레이어가 친구들에게 달려 가면서 지켜봐야합니다. 이벤트의 여파는 fes ‘s The Answer에서 탐구되어 게임의 캐스트를 제공하고 플레이어에게 필요한 폐쇄를 제공합니다.

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우리의 마지막

  • 출시 : 2013 년 6 월 14 일
  • 플랫폼 : PS3, PS4

너무 가슴 아픈 것은 결말 자체가 아니라 게임의 마지막 30 분 정도입니다. 엘리의 임박한 죽음에 대해 알게되면서 병원에 도착하면 모든 것이 지옥으로갑니다.

그렇습니다. 결말은 또한 Joel에 대한 Ellie의 신뢰가 잠시 후에 붕괴되는 것을 볼 수 있으므로 매우 슬프다. 이 목록의 다른 일부만큼 가슴 아픈 것은 아니지만 그다지 행복하지는 않습니다.

미친 아버지

  • 출시 : 2012 년 12 월 10 일
  • 플랫폼 : PC, 스위치

미친 아버지 는 Wolf RPG 제작자를 사용하여 만든 독특한 생존 공포 게임입니다. 플레이어는 미망인 아버지와 살아있는 하우스 메이드와 함께 사는 어린 소녀 인 Aya의 역할을 맡습니다. 어리석은 생물이 저택을 감염시킬 때, 아야는 가족 역사를 깊이 파고 어머니의 죽음 뒤에있는 진실과 저주에서의 아버지의 역할을 발견해야합니다.

게임에는 특정 깃발이 트리거되면 플레이어가 도달 할 수있는 몇 가지 나쁜 엔딩이 있지만 가장 불안정한 결론은 진정한 결말과 함께 제공됩니다. 선수들이 미친 아버지의 음모를 통해 진행함에 따라 구울은 아야의 아버지의 비인간적 실험의 희생자라는 것을 알게 될 것입니다. 게임이 끝날 무렵, Aya는 자신의 클리닉을 엽니 다. 플레이어가 아야가 그녀의 공포의 밤을 살아남는 데 도움을주는 것이 옳은 일인지 의문을 제기하는 것은 상당히 황량한 결말입니다.

콜로서스의 그림자

  • 출시 : 2005 년 10 월 18 일
  • 플랫폼 : PS2

우리는 Colossus의 그림자 더 높을 수 있었지만, 이야기와 캐릭터는 게임 전체에서 비교적 애매하고 둔한 상태로 남아 있었기 때문에 우리가 개인 수준으로 연결할 수 없었습니다. 즉, 여전히 가슴 아픈 일입니다. 그리고 이상합니다.

말은 죽지 않지만 (실제로는 아니지만 당시 슬퍼했습니다), 당신이 항상 조작되고 있다는 것이 밝혀졌으며, 방황은 그를 아기로 바꾸는 수영장으로 빨려 들어갑니다. 그것은 확실히 인상을 남깁니다.

위기 핵심 : Final Fantasy VII

  • 출시 : 2007 년 9 월 13 일
  • 플랫폼 : PSP

Final Fantasy 7 Remake 은 원본에서 몇 가지를 바꾸어 놓았으며, 이로 인해 문을 큰 계시로 열어 두었습니다. Crisis Core Final Fantasy VII 의 사건 직전에 클라우드를 보호하기 위해 Zack Dying으로 끝났습니다. 대부분의 플레이어는 잭이 비극적 인 끝을 향한 것으로 예상되었다는 것을 알았지 만, 그것이 한 방식으로 재생되는 것을 보는 것은 삼키기 힘든 약이었습니다.

그러나 Final Fantasy 7 리메이크 의 끝은 플레이어에게보다 낙관적 인 결과를 제공합니다. 잭은 처음에 그를 죽이고 Midgar로 클라우드를 안전하게 호위 한 신라 세력을 막아냅니다. 확실히 더 행복한 결말이며 의심 할 여지없이 미래의 출품작에 큰 영향을 미칠 것입니다.

사양 OPS : 라인

  • 출시 : 2012 년 6 월 26 일
  • 플랫폼 : PS3, Xbox 360, PC

전쟁에는 결코 행복한 결말이 없으며 Spec Ops : The Line 는 그 사실을 봅니다. 이것은 본질적으로 Heart of Darkness 의 비디오 게임 버전이며, 어둡고 결말을 억제합니다. 우선, 당신은 “Konrad”가 실제로 당신의 상상력의 그림 일 뿐이라는 것을 알게됩니다.

그런 다음 “Konrad”가 Walker를 죽일 수있는 옵션이 있습니다. Walker는 본질적으로 슬픔과 죄책감으로 자살을 저지른 Walker입니다. 재미있는 것들.

후광 : 도달

  • 릴리스 : Xbox 360, Xbox One Xbox Series X/S
  • 플랫폼 : 2010 년 9 월 14 일

우리는 말하지만, 우리는 halo 게임에서 이런 종류의 느낌을 기대하지 않았습니다. Halo 시리즈는 항상 좋은 이야기를했지만 비교적 감정이없고 비인간적이었습니다. 그러나 모든 것이 Brilliant Halo : Reach 으로 바뀌 었습니다.

당신은 극적인 마지막 스탠드로 강요되며, 최종 패배와 죽음에 절정이 있습니다. 게임의 마지막 샷은 잔디밭에 앉아 헬멧, 당신과 당신의 캐릭터가 만든 희생을 상기시켜줍니다. 가슴 아픈 일이지만 매우 감동적입니다.

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Conker의 나쁜 모피의 날

  • 출시 : 2001 년 3 월 5 일
  • 플랫폼 : N64

알코올 중독자, 파울이 많은 다람쥐에 대한 유머러스 한 게임을 위해 Conker의 나쁜 모피의 날 은 놀랍도록 극적인 결말로 우리를 우리를 던졌습니다. 일단 왕이되었을 때 Conker는 그의 얼굴에 좌절하고 낙담 한 표정으로 왕좌에 앉아 Berri가 Berri를 다시 생생하게 해달라고 요구하지 않은 것에 대해 분노합니다.

그는 카메라가 천천히 팬을 쫓아 내면서 Conker가 우울하고, 모 로스, 유죄를 선고하는 동안 당신이 가진 것을 즐기는 것을 반추합니다. 우리는 이것이 코미디라고 생각했습니다!

그랜드 테 프트 오토 IV

  • 출시 : 2008 년 4 월 29 일
  • 플랫폼 : PS3, Xbox 360, PC

극적인 루프를 위해 우리를 던진 게임에 대해 말하면, gta iv에 대해 이야기합시다. 이전의 모든 게임은 화려한 캐릭터, 바보 같은 상황, 그리고 바보 같은 상황으로 가득 찬 상대적으로 가벼운 일이었습니다. 행복한 결말. 그 모든 것은 훨씬 더 모욕적이고 현실적인 gta iv 으로 바뀌었다.

결말은 로마 나 케이트가 드라이브 바이 총격 사건으로 사망하고 니코가 살인자에 대한 복수를 추구하는 것을 본다. 어느 쪽이든, Niko는 소위 아메리칸 드림의 인공성과 취약성에 대해 애도합니다.

인생은 이상합니다

  • 출시 : 2015 년 1 월 30 일
  • 플랫폼 : PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Android, PC, Switch

Life is Strange 은 2015 년의 놀라운 히트 곡 중 하나였으며 이제는 게임에서 가장 훌륭한 이야기 ​​중 하나로 여겨지고 있습니다. 그녀의 행동이 시공간 연속체에서 문제를 일으킨다는 것을 깨닫고, Max는 운명적인 결정을 내려야합니다. 클로이와 함께 머무르고 Arcadia Bay가 무너 지거나 클로이를 희생하여 타임 라인을 복원하고 마을을 구하십시오.

클로이를 희생하기로 선택했다면 클로이와 나단 사이의 운명적인 만남으로 돌아와서 그녀의 비극적 인 살인을 목격합니다. 예, Max는 Arcadia Bay를 구했지만 그 과정에서 약간의 자신을 잃었습니다.

금속 기어 솔리드 3 : 뱀 먹는 사람

  • 출시 : 2004 년 11 월 17 일
  • 플랫폼 : PS2, 3DS

Metal Gear Solid 시리즈는 레일에서 벗어나는 경향이 있지만 여전히 더 개인적이고 감정적 인 순간을위한 시간을 찾습니다. 그리고 그것은 Metal Gear Solid 3 의 결말보다 감정적이지 않습니다. 에바는 보스가 결함이 아니라 미국 정부와 협력하는 이중 요원이라고 밝혔다.

그녀는 뱀에 의해 살해되어 그녀의 나라에서 배신자로 보인다. 진실을 알고, 뱀은 그녀의 무덤을 방문하고, 그녀에게 백합 꽃다발을주고, 그녀의 명예에 한 번의 눈물을 흘립니다. 이제 그것은 애국심입니다! 그리고 가슴 아픈. 대부분 후자.

Red Dead Redemption II

  • 출시 : 2018 년 10 월 26 일
  • 플랫폼 : PS4, Xbox One, PC, Stadia

Grand Theft Auto V 으로 간단한 휴식을 취한 후, Rockstar는 Red Dead Redemption II 으로 이환율과 성숙으로 돌아 왔습니다. 이 게임은 슬픔과 슬픔으로 가득 차 있었지만 결말은 전적으로 다른 것입니다. Arthur는 John을 구하고 Pinkerton 요원을 유혹하고, 급격한 산 간과에서 Micah를 약하게 싸우고 있습니다.

그 후, 그는 아름다운 일출을 보면서 부상과 질병에 굴복하고 죽습니다. 우리는 Rockstar가 첫 번째 Red Dead 이후 “주인공을 죽이는”물건으로 돌아갈 것이라고 생각하지 않았지만, 우리가 아는 것을 보여줍니다!

워킹 데드

  • 출시 : 2012 년 4 월 24 일
  • 플랫폼 : PC, Mac, Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, 스위치

워킹 데드 은 선수들을 어두운 곳으로 데려가는 것을 두려워하지 않았습니다. 얼굴에 아이들을 쏘고, 소금 핥아 아빠의 머리를 찌르고, 곰 함정에서 누군가의 다리를 자르고 있습니다. 그러나 어린 아이가 머리 속에서 당신을 쏘도록 명령 할 수있을 때 결말과 비교되는 것은 없습니다.

물론, 당신은 또한 그녀에게 달리라고 말할 수 있지만, 어느 쪽이든 결말에는 눈물이 많고 가슴 아픈 작별 인사가 포함되어 있으며, 우리는 그것을 처리 할 수 ​​없었습니다.