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갓 오브 워: 라그나로크의 지연은 이제 모두에게 교훈이 되어야 합니다.

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갓 오브 워: 라그나로크의 지연은 이제 모두에게 교훈이 되어야 합니다.

새로운 정보는 God of War: Ragnarok의 지연을 재구성하고 앞으로 나아가는 모든 사람들에게 귀중한 교훈이 될 것입니다.

이제 정확한 이유가 밝혀진 것으로 보이며, 이는 크라토스의 배우 크리스토퍼 저지와 관련이 있다. 감정적인 게시물에서 저지는 2019년에 어떻게 걸을 수 없었고 허리, 엉덩이 및 무릎과 관련된 여러 번의 수술이 필요했는지 자세히 설명합니다. 따라서 Santa Monica Studio는 저지가 수술과 재활 과정을 마치기를 기다렸고, 이로 인해 게임이 지연되었습니다.

그러나 갓 오브 워: 라그나로크가 지연되는 것은 여기서 이야기가 아니며 팬들이 지연 자체를 이미 알고 있기 때문만은 아닙니다. 뻔한 고난의 시기에 산타모니카 스튜디오가 저지의 편에 서 있었다는 것이다. 그 자체로 놀라운 것이며 비디오 게임은 사람과 비교할 수 없습니다. 지연 당시에는 아무도 이를 몰랐지만(저지가 사생활을 누릴 수 있도록 했음에도 불구하고) 발표에 대한 앞서 언급한 반응은 이제 더욱 변명의 여지가 없습니다.

갓 오브 워: 라그나로크 지연 및 괴롭힘

당시에 진정으로 이해하는 목소리가 많지 않았다는 것은 아니지만, 몇몇은 상당히 화를 내고 있었다. 갓 오브 워: 라그나로크 개발자들이 괴롭힘을 당하고 평소에는 눈치 채지 못한 척하는 Cory Barlog가 책임을 물을 정도였습니다. 그는 그것이 자신의 결정이며 어떤 증오나 비난도 자신에게 향해야 한다고 설명했습니다. 당시의 반응은 그 자체로 변명의 여지가 없었습니다. God of War: Ragnarok 지연이 실제로 놀라운 것은 아닙니다. 글이 사전에 지연에 대해 벽에 붙어 있었지만, 이것은 조류를 막는 데 아무 소용이 없었습니다.

실제로 저지의 폭로와 맥락을 같이 하면 더 나쁘다. 아이디어 자체는 훈훈하지만, 이제 초기 반응은 선의로 이루어진 지연으로 인해 개발자를 괴롭히는 온라인 사용자로 귀결됩니다. 개발사들이 열심히 하지 않은 것도 아니고, 대유행 때문도 아닌 것 같지만, 성우를 곁에 두고 있는 회사 덕분이었다.

무엇이든 갓 오브 워: 라그나로크의 연기는 귀중한 교훈이 될 것입니다. 개발자는 사람입니다. 게임은 사람이 만듭니다. 때때로 인생은 일어나고 사람들은 고난을 견뎌냅니다. 많은 회사가 사람을 교체 가능한 것으로 취급하는 반면 Santa Monica는 분명히 그렇게 하지 않았습니다. 다음 번에 게임이 연기될 때 팬은 비디오 게임이 사람에 의해 만들어지고 관련된 사람을 바로 사람으로 취급한다는 것을 명심해야 합니다.

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갓 오브 워: 라그나로크는 2022년 PS4 및 PS5용으로 출시됩니다.