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귀환: 모든 보스는 난이도에 따라 순위가 매겨집니다.

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귀환: 모든 보스는 난이도에 따라 순위가 매겨집니다.

PlayStation 5의 Returnal은 Selene과 각각 고유한 도전 과제를 제시하는 5명의 보스와 대결합니다. 게임에서 가장 어려운 보스는?

Phrike는 플레이어가 Atropos에서 마주하게 될 첫 번째 보스이며 가장 쉬울 것입니다. 하지만 그렇다고 해서 위협이 되지 않는다는 의미는 아닙니다. 안개가 자욱한 협곡 Overgrown Ruins의 바닥에 있는 Phrike를 물리친다는 것은 플레이어가 Returnal 을 완료하거나 오프닝 레벨에서 막히게 되는 차이를 의미할 수 있습니다. Phrike는 플레이어에게 향하는 발사체를 발사하는 것으로 시작합니다. 처음 두 단계에서 Phrike는 위에서 천천히 떨어지는 발사체도 쏠 것입니다.

세 단계 모두에서 Phrike는 지하로 이동할 수 있지만 플레이어는 아래의 빛을 주시하여 자신의 위치를 ​​추적할 수 있습니다. Phrike는 또한 확장되는 레이저 원과 수평 또는 수직으로 나타나는 레이저 빔을 소환합니다. 그의 마지막 단계에서 Phrike는 플레이어에 대한 근접 공격과 총알 지옥 패턴을 일으킬 것입니다. Phrike는 처음에는 어려워 보일 수 있지만 실제로 그의 싸움은 플레이어가 나중에 게임에서 적으로부터 기대할 수 있는 것에 대한 소개에 가깝습니다.

Phrike를 물리치는 팁

Phrike의 약점은 그의 머리입니다. 그의 신체의 어느 부분이 손상될 수 있지만 그의 머리를 쏘는 것이 최적의 손상을 위한 최선의 선택입니다. 플레이어는 그의 빨간 발사체를 피하기 위해 왼쪽이나 오른쪽으로 기총을 쏘고 그의 레이저 빔을 피하기 위해 돌진해야 합니다.

Phrike가 아래 안개 속으로 들어갈 때 플레이어는 주황색 불빛이 있는 곳을 주의 깊게 관찰하고 Phrike가 나오기로 선택한 지점 위에 서 있지 않도록 해야 합니다. Phrike는 때때로 번개 공격을 가하는 것을 볼 수 있습니다. 이 경우 플레이어는 뒤로 달려야 합니다. 회피는 그의 차지 공격을 막을 수 있습니다. Phrike가 점프하기 위해 빨간색 링을 방출하면 그는 때때로 플레이어를 충전하므로 플레이어는 점프할 때 그를 주시해야 합니다.

익시온

Ixion은 빠른 움직임과 플레이어에게 “총알 지옥” 패턴을 발사하는 비행 생물입니다. Ixion의 첫 번째 단계에서 그는 경기장 주변을 비행하는 동안 플레이어에게 파란색 발사체를 발사합니다. 단계 사이에 Ixion은 공중으로 날아올라 경기장 한가운데로 날아갑니다. 그러나 이것이 그가 덜 위협적이라는 것을 의미하지는 않습니다. 여기서 그는 플레이어에게 에너지 파동과 발사체를 방출합니다.

그 후, Ixion은 플레이어가 피할 수 있는 발사체와 에너지 파동의 흔적을 남기고 일어나 경기장을 가로질러 확대합니다. Phrike와 마찬가지로 Ixion은 충격파를 보내는 근접 공격을 시작합니다. 그는 또한 주먹을 땅에 내리쳐 더 많은 충격파를 내보냅니다. Ixion은 적어도 게임의 다른 보스와 비교할 때 공격 스타일에서 Phrike와 크게 다르지 않습니다. 그럼에도 불구하고 그의 존재는 이전 보스보다 약간 난이도를 높입니다.

Ixion을 물리치는 요령

Phrike와 마찬가지로 플레이어는 Ixion의 머리를 쏴서 가장 큰 피해를 입힐 것입니다. 그는 많이 움직이기 때문에 플레이어는 발사체를 피하기 위해 기총을 쏘거나 회피하면서 달리고 총을 쏘면 더 많은 피해를 입을 수 있습니다.

플레이어는 재충전할 때도 Alt-Fire를 사용해야 합니다. 그의 두 번째 단계에서는 대부분의 공격을 피하기 어렵기 때문에 플레이어는 그의 공격을 피하는 데 집중하고 유도 발사체에 대한 회피를 예약해야 합니다. 그의 움직임 중 하나는 그가 여전히 공중에서 파란색 발사체를 발사하도록 합니다. 이것들은 비교적 피하기 쉬우므로 플레이어가 여기서 가장 큰 피해를 입을 수 있습니다. 소모품과 과부하 능력을 사용하는 것도 권장됩니다.

오피온

Abyssal Scar인 수중 악몽 생물 군계에 등장하는 Ophion은 여전히 ​​플레이어에게 좋은 싸움을 제공하는 거의 고정된 보스입니다. 엔딩에 도달하기 전에 물리친 마지막 보스인 Ophion은 플레이어에게 녹색 발사체를 쏘면서 시작합니다. 이들은 천천히 움직이지만 플레이어는 그 수가 많다고 해서 위협을 과소평가해서는 안 됩니다. 플레이어는 보라색 충격파, 노란색 총알 패턴 및 빠른 파란색 발사체도 피해야 합니다.

Ophion은 충격파를 보내는 두 번째 단계에서 Ixion처럼 주먹을 내리칩니다. 첫 번째 단계에서 더 많은 동일한 공격과 함께 Ophion은 수직 레이저 빔과 더 많은 탄환 패턴을 발사합니다. 그의 세 번째 단계는 소용돌이 패턴의 발사체와 함께 두 번째 단계의 공격 난이도를 높입니다. 오피온의 난이도가 높아진 이유 중 하나는 공격뿐만 아니라 약점도 있습니다. 플레이어가 Ophion을 직접 쏘기만 하면 된다고 가정하여 Ophion을 물리치는 방법을 놓치는 것은 매우 쉽습니다.

오피온을 물리치는 요령

Ophion 위의 파란색 구체를 쏴서 전투를 시작하십시오. 오피온을 둘러싼 푸른 구체를 쏘면 그의 약점이 드러날 것이다. 플레이어는 오피온의 레이저 광선이 통과할 수 없다는 것을 기억해야 합니다. 마지막 단계가 위압적으로 보일 수 있지만 대부분의 발사체는 상대적으로 느리게 움직입니다. 마지막 단계의 보라색 레이저도 적절한 타이밍에 뛰어 넘을 수 있습니다.

히페리온

메아리치는 폐허에 숨겨진 Hyperion은 오르간에 집착하는 이상한 보스입니다. Hyperion의 보스 전투는 파란색 유도 발사체를 발사하고 충격파를 일으키는 빨간색 발사체와 노란색 총알을 발사하는 것으로 간단하게 시작됩니다. 진짜 문제는 위의 세 가지를 한 번에 모두 발사하기로 결정했을 때 시작됩니다. 그는 또한 피하기 위해 분홍색 레이저 광선을 발사하고 나중에 더 많은 파란색 발사체를 발사합니다. Hyperion은 파이프에서 쏟아지는 발사체와 함께 그의 소중한 오르간도 믹스에 포함할 것입니다.

두 번째 단계에서는 덩굴이 땅에서 솟아나기 시작하고 플레이어가 피하기 어려울 수 있습니다. 더 많은 발사체와 함께 Hyperion은 플레이어가 피할 수 있도록 십자형 레이저도 발사합니다. 그는 또한 플레이어가 너무 가까이 다가가면 위험한 가시로 자신을 가릴 것입니다. 세 번째 단계는 더 비슷하지만 새로운 강도로 진행됩니다. 그는 또한 플레이어의 양쪽에 직접 발사체를 퍼뜨리는 가시를 가져올 것입니다. 이전 보스와 달리 Hyperion은 이미 높은 난이도에서 시작하여 등급을 올릴 수 있는 미친 공격과 독창적인 공격을 혼합하여 제공합니다.

Hyperion을 물리치는 요령

Hyperion의 첫 번째 공격을 반드시 피하십시오. 맞으면 셀레네의 슈트가 오작동합니다. 플레이어는 초기 공격을 피하기 위해 왼쪽이나 오른쪽으로 기총을 발사할 수 있으며 지면에 가까운 발사체를 피하기 위해 신중하게 착지 계획을 세울 수 있습니다. 첫 번째 단계의 마지막 부분에서 플레이어는 이동을 유지하고 적절한 경우 돌진하여 공격을 피할 수 있습니다.

히페리온의 팔이 파랗게 변하면 피해를 피하기 위해 옆으로 달려갑니다. 마지막 단계에서 Hyperion은 때때로 플레이어가 어디로 갈지 예측하고 그 방향으로 공격을 보내려고 합니다. 이러한 상황이 발생하면 플레이어는 가능한 한 빨리 방향을 바꿔야 합니다. 히페리온이 덩굴 공격을 피하기 위해 몸을 구부리면 물러나십시오. 그의 마지막 공격 동안 플레이어는 그의 덩굴을 피하기 위해 가능한 한 그와 가까이 있어야 합니다.

네메시스

버려진 성채 꼭대기에서 기다리고 있는 “천적”은 이 짐승을 묘사하는 완벽한 단어입니다. 처음에는 단순히 3가지 종류의 발사체를 발사합니다. 첫 번째 기본, 그 다음 원점 복귀, 마지막으로 곡선. 하지만 다른 보스들과 달리 네메시스는 혼자 싸우는 것이 아닙니다. 그 옆에 떠 있는 동료들도 플레이어에게 레이저를 쏠 것입니다. 그리고 네메시스와 달리 이 녀석들은 데미지를 입지 않는다. 동맹국은 또한 플레이어에게 충격파를 일으킬 지면을 공격합니다.

두 번째 단계에서는 Nemesis가 재배치되어 보스 전투가 정상적으로 진행되지만 난이도가 높아집니다. 정말로 상황을 뒤흔드는 것은 3단계입니다. 이 시점에서 Nemesis는 플레이어를 경기장에서 멀리 쏴서 다시 위로 올라가도록 합니다. 그동안 플레이어는 Nemesis의 발사체와 친구의 공격을 피해야 합니다. 오피온과 마찬가지로 플레이어는 네메시스를 직접 공격하여 피해를 줄 수 없습니다. 플레이어가 조준해야 할 곳(또는 하지 말아야 할 곳)을 인식하지 못할 수 있기 때문에 이것은 그의 어려움을 더합니다.

네메시스 처치 팁

네메시스의 눈을 공격하여 피해를 입히는 데 집중하세요. 네메시스와 싸울 때는 최대한 움직이지 않는 것이 좋습니다. 플레이어는 Nemesis가 해당 포탑을 플랫폼에 더 가깝게 당기기 때문에 다음에 어떤 포탑을 쏠지 예측할 수 있습니다. 포탑도 일직선으로 발사됩니다.

2단계와 3단계에서 플레이어는 Icarian Grapnel을 사용하여 플랫폼에서 플랫폼으로 이동해야 합니다. 3단계에서 플레이어는 일반적으로 제자리에 서서 Nemesis의 발사체가 너무 가까워지면 Icarian Grapnel을 사용하여 이동하여 Nemesis를 쏘는 데 집중할 수 있습니다.

리턴 은 2021년 4월 30일에 출시되었으며 PlayStation 5에서 사용할 수 있습니다.

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