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던전 및 용 : 모든 전투기 서브 클래스, 순위

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던전 및 용 : 모든 전투기 서브 클래스, 순위

전투기는 D & D에서 가장 즐거운 수업 중 하나입니다. 다음은 모든 서브 클래스가 테이블에 가져 오는 것입니다.

Sharpshooter 는 원거리 전투를 전문으로합니다. 근접에 뛰어난 동반자에 비해 Sharpshooter는 여전히 신뢰할 수있는 독수리 선회 전투기입니다. 그들이 거리를 유지한다면, 1 마일 떨어진 곳에서 적을 무력화시킬 수 있습니다.

  • Advantage : 단순히 Sharpshooter 업적을 취하는 대신,이 클래스는 전투기가 레인저의 원거리 전문화를 즐길 수있는 광범위한 옵션을 제공하면서 동시에 전투기의 유연성으로부터 혜택을받을 수 있습니다. .
  • 단점 : 많은 Sharpshooter의 기능은 보너스 작업에 의존하며 Sharpshooter가 장기적으로 즐길 수있는 실질적인 이점이 많지 않습니다. 근접 범위의 손상 보너스 및 처벌이없고 커버를 무시하는 것은 매우 실용적이지 않습니다.

주목할만한 서브 클래스 기능 :

  • 정상 목표 (3 단계) : 플레이어 가이 아키 타입을 선택할 때, 그들의 목표는 하프 커버와 3/4의 커버를 우회 할 수있을 정도로 치명적이며 2 + (하프 전투기 레벨) 보너스를 얻습니다. 히트마다. 이것은 전술적으로 집약적 인 캠페인에 가장 적합하지만 전통적인 환경에서는 도움이되지 않습니다.
  • 근거리 사격 (10 레벨) : 샤프 슈터는 벌칙없이 5 피트 내에 원거리 공격을 할 수 있으며, 목표물을 때리면 턴이 끝날 때까지 반응하지 못하게됩니다.
  • 스냅 샷 (18 레벨) : Sharpshooters는 너무 경고하여 첫 번째 턴에서 첫 번째 공격이 그 행동의 일부로 즉시 다른 공격을 줄 것입니다.

Psi Knight (발굴 된 Arcana 71)

Tasha의 Everything 에 Psionics가 공식적으로 도착하기 전에 psi Knight 은 전투기 서브 클래스로 소개 된 프로토 타입 개념 중 하나였습니다. Psi Knight는 Psionic의 힘에만 의존하여 부여 된 파업, 정신적 장벽 및 텔레 키네틱 능력과 같은 다양한 정신적 능력으로 전투 능력을 강화할 수 있습니다.

  • 이점 : psionic ranitic은 하루에 정신 에너지를 통해 활용도와 연소를 기계적으로 표현하려는 독특한 기능입니다. 손상 감소, 개선 된 도약 및 텔레 키네틱 파업과 같은 특전은 PSI 기사에게 많은 다양성을 제공합니다.
  • 단점 : Psionic Talent 기능의 다이 변화 기능은 단순히 용도가 제한된 리소스 일 수 있기 때문에 불필요하고 지루한 느낌을줍니다. 또한, 그 기능 중 일부는 다른 클래스의 초기 수준에서 달성 할 수 있으므로 상당히 비현실적입니다.

주목할만한 서브 클래스 기능 :

  • Telekinetic Adept (7 차원) : Telekinesis를 통해 PSI Knight는 다양한 것을 달성 할 수 있습니다. 그들은 목표를 밀고 잠재적으로 경향이 있거나 심지어 목표를 특정 목적지로 텔레 키네틱하게 움직일 수 있습니다. 이들은 힘을 절약 할 필요가 있기 때문에 PSI 기사는 성공할 확률이 높아질 것입니다.
  • Bulwark of Force (15 단계) : 커버를 사용하는 전술적으로 침전적인 캠페인은이 기능의 효과적으로 혜택을받을 수 있습니다. PSI Knight는 1 분 동안 반 코버로 보호하기 위해 다양한 생물을 선택할 수 있기 때문입니다. 이것은 여러 적에 대한 손상을 줄일 수 있습니다.

심령 전사

Psi Knight는 Psionic Power로 재능을 강화하는 반면, Psychic Warrior 은 정신 시력으로 몸을 부여하여 강력한 심령력으로 타격, 속눈썹 및 파업을 주입 할 수 있습니다.

  • 이점 : 많은 Psychic Warrior의 특전은 Psionic에 강화 된 승려의 풍미와 일치 할뿐만 아니라 범위 측면에서 넓습니다. 그들에게 제공되는 방대한 옵션은 전투기를 간단한 탱크보다 유틸리티 전투원으로 만들 수 있습니다.
  • 단점 : 제공되는 많은 심령 전사 기능은 사용 측면에서 매우 유연하지 않으며 전투기에게 신속하게 중복 될 수 있습니다. 증강 방어 (모든 반응이 손상 반응이 발생할 수 있음)가 증강 된 파업보다 실용적이기 때문에 일부는 기계적으로 균형을 이루지 않습니다 (매번 히트를 일으킨 후+1d4 심령 피해). 이는 다른 기능이 인수되기 전에 3 ~ 5 레벨을 차지한다는 점을 고려하면 특히 사실입니다.

주목할만한 서브 클래스 기능 :

  • psionic armament (3rd revel) : 이 서브 클래스를 선택하면 Psychic Warrior는 오랫동안 휴식을 취한 후에 소유 할 수있는 타고난 이익을 선택할 수 있습니다. 그들은 그들의 반응을 사용하여 동맹국 (증강 방어)이 취한 손상을 줄이거 나 턴마다 한 번의 공격을 높일 수 있습니다.
  • 마음의 힘 (7 차원) : Psychic Warriors는 이제 보너스 행동을 사용하여 텔레 키네 시스로 생물을 쫓아 내고 강제 피해를 입히도록 강요 할뿐만 아니라 밀어 붙일 수 있습니다. 이것은 심령 전사가 반드시 적을 닿지 않고 탱크 역할을하는 좋은 방법입니다.
  • 고통스러운 파업 (15 레벨) : 심령 전사의 파업은 이제 2D10 심령 피해를 입히고 헌법을 구할 수있게되거나 심령이 심령이 체크인이 될 때까지 능력을 얻는 데 어려움을 겪게 될 것입니다. 전사의 다음 턴.

몬스터 헌터 (Unearthed Arcana 13)

그들에게 붙어있는 고정 관념에도 불구하고, 아키 타입 몬스터 헌터 은 알려지지 않은 위협을 다룰 때 전문가입니다. 따라서 괴물 사냥꾼은 공포의 생물, 심지어 언데드 등의 생물을 다루기에 충분히 지식이 있습니다. 그들의 지식은 사용할 무기, 사용하기위한 전략 및 먹이와 관련하여 믿어야 할 사항으로 확대됩니다.

  • Advantage : 배틀 마스터와 유사하게, 몬스터 헌터는 다양한 기동을 수행하는 데 사용할 수있는 우월한 주사위에 대한 자체 비중을 가지고 있습니다. 배틀 마스터가 소유 한 수많은 것들과 달리, 몬스터 헌터의 간단한 기동은 전투기가 먹이로 원하는 것을 정확하게 수행하기 위해 올바른 기동을 선택할 때 불필요한 공황을 피할 수 있도록 도울 수 있습니다.
  • 단점 : 몬스터 헌터의 무기고의 기동 부족은 전투에서 옵션을 심각하게 제한 할 수 있습니다. 또한, 몬스터 헌터 맛은 개념과 잘 어울리지 만 특징이 부족하면 몬스터 헌터가 다른 서브 클래스에 비해 약간 부족할 수 있습니다.

주목할만한 서브 클래스 기능 :

  • Combat Superiority (3 단계) : 서브 클래스를 획득하면 Monster Hunters는 우월한 주사위를 소비하여 사용할 수있는 일련의 기동을 얻습니다. 주사위는 힘과 수량 모두에서 향상되지만 기동 자체는 몬스터 헌터의 전술의 빵과 버터가됩니다. 핵심적으로 Monster Hunter가 이용할 수있는 기동은 추가 피해, 강제 적들이 집중력을 깰 수 있도록, 지혜 수표를 향상 시키며 저축 던지기를 향상시킵니다.
  • 헌터의 신비주의 (3 단계) : 3 단계에서, 몬스터 헌터는 의식으로 마법을 감지하고, 오랜 시간마다 악과 선으로부터 보호를받습니다. 또한 그들은 심연, 천체 또는 지옥의 말을 할 수 있습니다. 대부분의 모험과 캠페인이 어떻게 사악한 생물과 초자연적 인 것을 다루는 방법을 고려할 때, 이들은 더 강력한 주문을 위해 주문 캐스터를 몇 가지 주문 슬롯을 절약 할 수있는 자산입니다.
  • 몬스터 슬레이어 (7 레벨) : 몬스터 사냥꾼은 이제 기동에 대한 우수한 주사위 대신 최대 2 개를 연장 할 수 있습니다. 언데드, 마인드, 페이스 또는 수차와 싸울 때 주사위는 최대 피해를 입 힙니다. 이것은 몬스터 헌터가 우월성 주사위가 힘을 키울 때 활용할 수있는 훌륭한 초기 수준의 손상 도구입니다.
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Renegade (Runeterra의 전설 : Bilgewater의 어두운 조수)

Runeterra의 전설 : Bilgewater의 Dark Tides 책에서 소개 된 Renegade 는 바드의 매력을 가진 전투기입니다. 그들이 만든 맞춤형 총기로 표시됩니다. 다른 원거리 전투원과 달리, Renegade는 전투에서 보는 모든 것을 활용하여 그들이 일으킬 수있는 신체 상해를 극대화합니다.

  • Advantage : 더 실용적이고 맛있는 원거리 전투기 서브 클래스 일 것입니다. 플레이어는 실제 사용자 정의 가능한 무기가있는 마술처럼 차지한 마크 맨을 원한다면 배신자를 선택할 수 있습니다.
  • 단점 : 맛을 제외하고, 총기 업그레이드 플레이어는 총에 추가 할 수 있습니다. 또한, 플레이어가 무기에 추가 할 수있는 다소 제한된 업그레이드는 무기가 다른 서브 클래스와 경쟁 할 수있을 정도로 강력 해지는 것을 막을 수 있습니다.

주목할만한 서브 클래스 기능 :

  • 선택의 무기 (3 단계) : 권총 또는 저격구 형태를 선택할 수있는 것 외에도 총기류의 깎아 지른 매력은 아마도 무기를 만들기 위해 무기에 업그레이드를 추가 할 수있는 능력 일 것입니다. 맞춤 건. 이 기능은 특정 수준에서 다양한 총기 업그레이드를 제공하여 전투에서 Renegade의 접근 방식의 사용자 정의 가능성을 향상시킵니다.
  • 교활한 샷 (7 레벨) : Renegade는 하나가없는 것처럼 보일 때에도 적의 약점을 악용 할 수있는 독특한 능력을 얻습니다. 이를 통해 Renegade의 총은 저항과 면제를 무시할 수 있습니다.
  • 직무에 대한 올바른 총 (15 레벨) : Renegade는 이제 긴 휴식을 마칠 때마다 총기 업그레이드를 대체 할 수 있으며, 원하는 유형의 혜택을 선택할 때 배신자에게 어느 정도의 준비를 할 수 있습니다. 그들의 총에서 받기 위해.

배너 렛

Banneret은 영감을주는 기사입니다. 전투에서 위대한 행동을위한 역할 모델입니다. 그리고 그들은 주로 왕실의 특사와 명예로운 기사 역할을하지만, 배너는 전투 측면에서 더 느슨하지 않습니다. 올바른 선수와 함께 배너 레트는 동맹국을 승리로 모을 수 있습니다.

  • 이점 : 개별적으로 취할 때, 배너는 파티를 확실히 도울 수있는 흥미로운 기능을 가질 수 있습니다. 팀의 2 차 얼굴 역할을 할 수 있으면 바드에서 많은 스트레스를받을 수 있습니다.
  • 단점 : 풍미에도 불구하고 배너는 특징과 관련하여 시너지 효과가 없습니다. 카리스마를 활용해야 할 필요성은 전투기가 이미 자신의 힘과 헌법을 우선 순위를 정해야한다는 점을 고려할 때 힘들 수 있습니다.

주목할만한 서브 클래스 기능 :

  • Royal Envoy : 7 단계의 자유 설득 능력은 특히 다른 NPC와 대화 할 때 먼 길을 갈 수 있습니다.
  • 영감을주는 서지 : 10 레벨에서, 배너 렛의 영감을주는 서지는 행동 급증으로 60 피트 내에 모든 생물을 자유롭게 근접 또는 원거리 무기 반응을 허용 할 수 있습니다. 그리고 18 단계에서 이것은 두 명의 동맹국에게 도움이 될 수 있습니다. 도적에 주어지면 가능하면 또 다른 치명적인 몰래 공격을 할 수 있습니다.
  • Bulwark : 15 레벨에서 그들은 불굴의 기능 (전투기)을 동맹국으로 확장 할 수 있습니다. Banneret 이이 기능을 사용하여 지능, 지혜 또는 카리스마 저장을 다시 할 때마다 60 피트 이내에 또 다른 동맹국도 다시 롤링 할 수 있습니다.

비전 아처

비전의 궁수는 화살에 마법을 짜서 샷을 쉽게 치명적이되는 비전 발사체로 변형시킵니다. 그리고 그들의 훈련 덕분에 Arcane Archers는 원거리 무기고를 보완하기 위해 다수의 샷에 접근 할 수 있습니다. 올바른 선수의 손에 비전이있는 궁수는 장거리 전투를 지배 할 수 있습니다.

  • Advantage : Arcane Archers는 장거리 전투에 적합한 뛰어난 기능을 갖추고 있습니다. 레인저는 생존에 중점을 둔 반면, 비전 아처는 전적으로 상대방에 대한 우위를 확보하는 데 중점을 둡니다.
  • 단점 : 불행히도 Arcane Archers의 경우, 비전 샷의 제한된 사용은 시그니처 능력으로 약간 부족합니다. 이 경고를 감안할 때, 비전 촬영 옵션을 낭비하지 않기 위해 전투 옵션으로 더 창의적 인 아처가 더 창의적으로 수요를 얻을 수있는 수요가 더 많습니다.

주목할만한 서브 클래스 기능 :

  • 매직 화살표 : Arcane 궁수가 촬영 한 비 마법 화살표는 전투 중에 마법으로 간주됩니다. 이 기능 덕분에 비전 아처의 일반적인 화살은 비 마법 공격 및 손상에 대한 저항과 면역력을 극복 할 수 있습니다. 핵심적으로 Magic Arrow는 마법 아이템이 거의없는 캠페인을 크게 도울 수 있습니다.
  • 커브 샷 : 비전 아처가 공격을 놓치면 보너스 액션을 사용하여 공격을 “커브”하고 다른 목표를 공격하려고 시도 할 수 있습니다. 이 무료 재로체는 비전의 궁수의 공격을 최대한 활용할 수 있습니다.
  • Arcane Shot : 쉽게 비전 아치의 빵과 버터 인 Arcane Shot은 마법의 영향을 미치는 마술로 주입 된 화살입니다. 예를 들어, Arcane Shot Effect에는 적을 추방하는 화살을 제거하거나 화살을 잡는 화살표가 포함되어있어 적에게 속도 디버프를 제공합니다. 안타깝게도, 비전 아처는 짧거나 긴 휴식에 2 개의 비전 샷을 얻습니다.

챔피언

챔피언은 완벽하게 연마 된 시체를 소유하고 있습니다. 신체적 능력과 엄격한 훈련으로 챔피언은 쉽게 전투에서 쉽게 생각할 수있는 힘을 발휘합니다. 올바른 공격 조합을 통해 챔피언은 적을 쉽게 눌렀을 수 있습니다.

  • Advantage : 결함에 대해 매우 간단한 챔피언은 신규 이민자들에게 완벽한 무술 아키 타입이됩니다. 그들은 사용하기가 복잡하지 않으며, 그들의 특징은 전투에서 눈에 띄는 이점이 있습니다.
  • 단점 : 단순성에도 불구하고, 챔피언이 전투 밖에서 “유용한”챔피언을 덜 유용하게 만드는 것은 유틸리티 부족입니다. 새로 온 사람들은 챔피언을 높이 평가할 수 있지만 게임에서 경험 한 사람들은 쉽게 부족한 것을 찾을 수 있습니다.
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주목할만한 서브 클래스 기능 :

  • 중요성 개선 : 비평가가 두 배의 피해를 입히기 때문에 크리티에 치기 확률이 높아지는 것은 전투기와 같은 피해자에게 큰 도움이됩니다. 이 기능 덕분에 챔피언은 19를 굴릴 때도 비평을 얻습니다.
  • 우수한 중요 : 15 레벨에서 달성 할 수는 있지만 챔피언은 이제 18 세를 굴릴 때도 득점을 기록합니다. 비판적 부스트를주는 위업과 결합하면 챔피언은 치명적인 적이 될 수 있습니다.
  • 놀라운 운동 선수 : 챔피언의 단순한 특성을 감안할 때, 모든 힘, 손재주 또는 헌법 수표에 대한 반익 보너스 향상은 큰 장점이 될 수 있습니다.
  • 생존자. 18 레벨에서 달성 할 수 있지만이 기능은 본질적으로 턴당 지속적인 치유입니다. 결과적으로 생존자는 전투기에게 두 번째 바람을 쓸모 없게 만듭니다.

룬 기사

룬 기사는 거인들 사이의 고대 관행 인 룬의 잠재적 힘을 활용하여 전투에서 다양한 이익을 얻었습니다. 룬 기사는 자신의 룬 장인이기 때문에이 마법의 유물로 장비를 끊임없이 강화합니다. 그리고 올바른 선수와 함께 룬 기사는 전장에서 혼란을 일으킬 수 있습니다.

  • 이점 : 룬의 수동적 이점을 감안할 때 룬 기사단은 전투 참여에 집중할 여지가 더 많습니다. 그리고 각 룬은 룬 기사단이 빨리 사용할 수있는 능동적 능력을 가지고 있기 때문에 쉽게 보충되는 주문 슬롯이있는 흑 마법사가됩니다.
  • 단점 : 불행히도 룬 기사단의 경우 피해 측면에서 많은 펀치가 부족합니다. 룬의 다소 제한된 특성으로 인해 전투기는 전투에서 룬을 사용할 때마다 우선 순위를 끊임없이 저글링해야합니다.

주목할만한 서브 클래스 기능 :

  • 룬 카버 : 이 룬은 수동적이고 활발한 영향을 미쳐 잠재력을 높이는 독특한 능력을 활용할 수 있습니다. 예를 들어, Fire Rune은 모든 유능한 도구에 대한 전문 지식을 수동으로 제공했으며, 적을 적극적인 능력으로 손상시킬 수 있습니다.
  • 거대한 캐스팅 : 보너스 액션으로서 룬 기사는 큰 생물이되어 보너스 피해와 함께 힘에 대한 이점을 얻을 수 있습니다.
  • Runic Shield : 룬 기사는 반응을 사용하여 공격자가 공격 롤을 다시 말하고 새 롤을 사용할 수 있습니다. 이것은 쉽게 비판에 대한 훌륭한 반대입니다.
  • 룬 마스터 : 15 레벨에서 룬 기사는 룬의 모든 활성 효과를 사용할 수있는 기회를 두 배로 늘립니다. 이것은 집안일 일지 모르지만 이것은 룬 기사에게 훨씬 더 많은 전술적 기회를 제공 할 수 있습니다.

Psi Warrior

PSI Warrior는 잠재적 인 psionic 잠재력을 잠금 해제하여 마음을 사용하여 치열한 정신적 능력으로 공격을 강화할 수있었습니다. 수많은 psionic 기술로 무장 한 Psi Warriors는 새로운 자원을 활용하여 전장에서 더 유용 해집니다. 올바른 선수의 손에 PSI 전사는 적을 쉽게 파괴 할 수 있습니다.

  • 이점 : 자원 의존적 배틀 마스터와 엘 드리치 나이트의 마법의 유용성을 혼합 한 PSI 전사는 Psionic Energy 주사위를 활용하여 다양한 일을 할 수 있습니다. 서브 클래스의 간단한 특성은 신규 이민자들이보다 복잡한 전투기 빌드에 익숙해지는 데 도움이 될 수 있습니다.
  • 단점 : 처분시 수많은 옵션에도 불구하고 PSI Warrior는 이러한 기능이 어떻게 사용되는지에 대해 많은 다양성을 제공하지 않습니다. 이것은 서브 클래스를 관리하기 쉽지만 미친 장난을 찾는 사람들에게는 재미 있지 않습니다.

주목할만한 서브 클래스 기능 :

  • psionic power : 이것은 PSI Warrior의 주요 자원 특징으로 간주됩니다. PsiOnic Energy Dice를 사용하면 PSI 전사는 동맹국을 보호하거나, Psionic Strike를 방출하거나, 텔레 키네틱 운동을 해제 할 수 있습니다. 7 레벨에서는 파워 도약 및 텔레 키네틱 밀집과 같은 더 유용한 옵션이 나타납니다.
  • Bulwark Force : 15 레벨에서 PSI 전사는 많은 동맹국들에게 절반 커버를 제공 할 수 있습니다.
  • 경계 된 마음 : 잠재적으로 낮은 지혜, 매력과 두려움이있는 캐릭터의 경우 Psi 전사와 무술 계급에 대한 손해가 될 수 있습니다. 마음이 지켜지고 PSI 전사는 Psionic Energy Die를 사용하여 이러한 효과를 끝낼 수 있습니다.

에코 기사

Echo Knight는 실현되지 않은 타임 라인을 활용하여 전투에 도움을주기 위해 자신의 “음영”을 투영합니다. 에코 (Echo)로 알려진이 스펙터들은 전투에서 “원래”상대방을 돕습니다. 숙련 된 선수의 손에, 에코 기사는 한 번에 두 전선의 동맹국을 도울 수 있습니다.

  • 이점 : 에코와 함께 제공되는 수많은 기능에도 불구하고 에코 기사가 가지고있는 전반적인 능력의 슬레이트는 다른 서브 클래스와 비교할 때 과세되지 않습니다. 플레이어는 Echo Knight와 함께 복잡성이 거의없는 다양한 다양성을 찾을 수 있습니다.
  • 단점 : Echo Knight의 많은 기능을 감안할 때 플레이어는 원형의 장점을 일관되게 활용하려면 최대화해야합니다. 이것은 에코 기사를 반복적으로 만들 수 있습니다.

주목할만한 서브 클래스 기능 :

  • Echo : Echo Knight의 하이라이트를 쉽게, Echo는 Echo를 현장에 소환합니다. 올바른 포지셔닝을 통해 에코 기사는 자신의 위치 나 에코의 공격을 공격 할 수 있습니다. 그들은 까다로운 조건을 피하기 위해 에코와 함께 장소를 순간 이동시킬 수도 있습니다.
  • Unleash 화신 : Echo Knight가 공격 작업을 전투에서 세트 한 번 공격 할 때마다 에코가 공격을 할 수 있습니다.
  • echo avatar : 이것은 본질적으로 에코를 스카우트로 변형시켜 에코 기사가 그것을 움직여서 최대 1,000 피트 떨어진 곳에서 그것을 보거나들을 수있게합니다.
  • 잠재력을 되 찾으십시오 : 멋진 방어 도구, 에코 기사가 에코가 파괴 되 자마자 히트 포인트를 되 찾을 수 있습니다. 에코에는 1 마력이 있기 때문에 에코 기사에게는 상당한 이점입니다.
  • One of One : 18 레벨 기능 임에도 불구하고 Echo Knight는 Manifest Echo를 통해 두 개의 에코를 만들 수 있습니다.

엘드리치 나이트

Eldritch Knight는 타고난 비전 잠재력을 활용하여 독특한 검술 스타일과 결합합니다. Eldritch Knights는 ABJURATION과 EVOING MAGIC에 중점을 두어 동맹국을위한 완벽한 수비수와 공격자를 만듭니다. 그리고 오른손으로 Eldritch Knight는 모든 파티의 전투기에게 필요한 다재다능 함을 제공합니다.

  • 장점 : 핵심에서 Eldritch Knight는 전투기의 근접 능력과 마법의 마법의 다양성을 결합합니다. 이 무술 아키 타입은 플레이어가 사나운 공격으로 캐스팅 할 수있는 매우 효율적인 마법사 주문에 액세스 할 수 있도록합니다.
  • 단점 : 마술 측면에서 장점에도 불구하고 Eldritch Knight는 DPS와 Bladesinger (Wizard) 또는 Hexblade (Warlock)와 비교할 수 없습니다. Eldritch Knight의 INT 기반 철자 캐스트를 감안할 때 플레이어는 정기적 인 빌드 위에 이에 투자해야합니다.
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주목할만한 서브 클래스 기능 :

  • 스펠 캐스팅 : 아마도 Eldritch Knight의 하이라이트로, 그들은 이제 Abjuration과 Evocation 주문에 접근 할 수 있습니다.
  • War Magic : 캔 트립을 사용할 때 Eldritch Knights는 이제 다른 공격에 보너스 액션을 사용할 수 있습니다. 호황을 누리는 블레이드 또는 녹색 날짜 블레이드와 같은 공격 부스트 캔 트립과 함께 사용하면 더 치명적입니다.
  • Eldritch Strike : Eldritch Knight의 지능이 높지 않을 것이라는 점을 감안할 때 DC는 적에 대해 실제 문제를 일으킬 수 있습니다. 고맙게도, Eldritch Strike는 적들에 대한 단점을 부과하여 전투기에게 상당한 우위를 부여합니다.
  • Arcane Charge : 이것은 액션 서지 전후에 30 피트 상당의 순간 이동을 제공하므로 전투기는 본질적으로 대시 동작을 사용할 수 있지만 여전히 턴당 동작을 최대화 할 수 있습니다.

기사

Cavalier는 법정에서 귀족과 명예로운 전사로 자신의 지위로 알려져 있습니다. 그러나 사회 생활에 대한이 렌즈는 무심한 능력이 덜 숙련되지는 않습니다. Cavaliers는 장착 전투의 숙달과 고발을 보호하기위한 헌신으로 유명합니다. 올바른 플레이어의 손에 Cavaliers는 파티의 완벽한 수비수가됩니다.

  • 이점 : 캐벌리어스는 마운트 전투에서 뛰어나고 산 꼭대기 또는 그 없이도 싸울 수있는 기술이 있습니다. 그들의 특징은 그들이 동맹국을 방어하거나 적의 진보를 쉽게 방지 할 수있게합니다.
  • 단점 : 캐벌리어스는 적에게 인접 해 싸우는 경우 몇 가지 이점이 있지만 랜스는 이와 관련하여 단점을 부과합니다. 또한 적들은 캐벌리어의 공격을 피하기 위해 쉽게 분리 할 수 ​​있습니다.

주목할만한 서브 클래스 기능 :

  • 흔들리지 않는 마크 : 캐벌리어스는 그들이 타격을 입은 생물을 표시하여 무심한 사람을 제외한 다른 목표에 대한 타격에 대한 단점을 강요 할 수 있습니다. 플레이어는 또한 이번에는 유리하고 추가 피해로 다른 목표를 공격하는 생물을 공격 할 수 있습니다.
  • 라인을 유지하십시오 : 센티넬 위업보다 더 효과적으로, 이것은 본질적으로 캐벌리어가 5 피트 내에 있든 없든 상관없이 자신의 도달 범위 내에서 이동하는 사람에게 기회를 공격 할 수있게합니다.
  • 경계 수비수 : 18 레벨 기능으로 지위를 유지했지만 기다릴만한 가치가 있습니다. Cavalier는 모든 생물의 차례에 특별한 반응을 보일 수 있으며 (그들의 제외) 기회를 공격 할 수 있습니다.
  • 사나운 충전기 : 이것은 대상이 강도를 절약하거나 위험에 처하게되도록 강요하는 충전입니다. 사용 된 턴당 한 번에도 불구하고,이 움직임은 무심한 대신에 산의 속도를 먼저 사용할 수 있습니다. 이것은 엘리트 적과 보스를 쉽게 무너 뜨릴 수 있습니다.

사무라이

사무라이는 두 가지로 유명합니다 : 깨지지 않는 결의와 불확실한 싸움 정신. 그들의 핵심에서, 사무라이는 적들에게 항복하도록 압력을 가하는 공격적인 이점에 크게 의존합니다. 그리고 오른손에서, 사무라이는 자신의 길에 서있는 사람을 말살시킬 수 있습니다.

  • 이점 : 그들의 특징으로 인해 사무라이는 극도로 공격 지향적입니다. 그들은 거의 독점적으로 DP에 초점을 맞추고 짧은 버스트를 위해 다른 영역에서 탁월한 능력을 가지고 있습니다.
  • 단점 : 사무라이는 동맹국을 적극적으로 도울 수있는 특징이 부족합니다. 이것은 그것들을 다소 고독한 늑대로 변모시켜 스스로 적을 데려 갈 수 있지만 어떤지지 시스템도 제자리에 놓을 수 있습니다.

주목할만한 서브 클래스 기능 :

  • 싸움 정신 : 이 기능은 양손 무기를 방해하지만 공격에 대한 보장 된 이점을 제공하는 것은 매우 도움이 될 수 있습니다. 사용될 때이 기능은 임시 HP를 부여합니다. 환영하는 비상 능력.
  • 우아한 Courtier : 이 기능을 통해 사무라이는 지혜 수정자를 설득 (CHA) 점검에 추가하여 다른 사람들과 대화 할 때 더욱 뛰어납니다. 그들은 또한 대부분의 무술 계급에 부족한 지혜 절약의 숙련도를 얻습니다.
  • 지칠 줄 모르는 정신 : 이 기능은 사무라이가 다 떨어질 때 약간의 싸움 정신을 복원하기 때문에 전투 정신을 전투 전략의 핵심 부분으로 배치 할 수 있습니다.
  • Rapid Strike : 사무라이가 공격 할 유리한 상황에서는 동일한 행동의 일부로 2 웨시 공격을 굴릴 수 있습니다. 이 두 타격 ​​콤보는 많은 손상을 줄 수 있습니다.
  • 사망 전 강도 : 또 다른 멋진 비상 능력, 사망 전 힘으로 사무라이는 0 마력에서 무의식을 피하기 위해 반응을 사용할 수 있습니다. 대신, 그들은 후퇴하거나 더 안전한 땅에 도착합니다.

배틀 마스터

전투 마스터는 전장을 방정식으로 변형시킨다. 전사만큼이나 학자가되어 전투 마스터는 전투 이론, 예술성 및 역사를 연구하여 전투에 포함시킵니다. 기계적으로 말하면, 배틀 마스터는 마법사 나 도적의 유틸리티와 동일한 수준의 유용성을 가질 수 있습니다.

  • 이점 : 우월성과 그 기동은 전투 마스터를 쉽게 발전소로 변형시킵니다. 본질적으로,이 전투 옵션은 전투 마스터에게 전투 흐름을 어느 정도 통제 할 수있는 수단을 제공합니다. 또한 거의 항상 전투 상황에 적합한 기동이 있습니다.
  • 단점 : 풍부한 옵션에도 불구하고 전투기 클래스에 신입생들은 전투 마스터를 쉽게 찾을 수 있습니다. 많은 전투 기동은 특정 상황에 맞는 경향이 있으므로 배틀 마스터는 원하는 옵션을 선택하기 전에 신중하게 생각해야합니다.

주목할만한 서브 클래스 기능 :

  • 전투 우월성 : 전투 우월성 덕분에 전투 마스터는 전투 기동을 막는 데 사용할 수있는 우월한 주사위를 얻습니다. 빠른 새로 고침 속도를 감안할 때 Battle Masters는 전투가 일어날 때마다 항상 소매에 무언가가 있습니다.
  • 적을 알고 있습니다. 상황에도 불구하고 여전히 관련 정보를 수집하기에 충분한 NPC를 공부할 수 있습니다. 강도 점수, 손재주 점수, 헌법 점수, AC, 현재 HP 및 총 클래스 수준에 대한 아이디어가 있으면 당사자가 잠재적 적의 위협 수준을 측정하는 데 도움이 될 수 있습니다.
  • Relentless : 이것은 15 레벨 업그레이드이지만 우월한 주사위없이 만남을 시작하는 전투 마스터가 적어도 하나를 사용할 수 있도록합니다.

중요한 역할 : Call of Netherdeep 는 2022 년 3 월 15 일에 발표되었으며 Exandria의 대중적인 중요한 역할 설정에 대한 자세한 정보를 제공 할 것입니다. Ank’Harel에 설립 된 Netherdeep의 Call은 독특한 괴물, 마법 아이템 및 플레이어 캐릭터를위한 라이벌을 설정하기위한 기계공을 제공합니다.