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디아블로 4 – 출시 시 로그를 플레이하는 경우

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디아블로 4 – 출시 시 로그를 플레이하는 경우

도적은 디아블로 4에서 공개된 5가지 클래스 중 네 번째 클래스로 기능, 기술 및 특성 전문화가 다재다능하게 혼합되어 있습니다.

인재 전문화

도적은 디아블로 4에서 세 가지 특성 전문화를 갖게 됩니다. 그림자 영역, 콤보 점수 및 약점 공격. 그 중 첫 번째는 도적이 근처의 적을 다른 차원으로 끌어들일 수 있는 Shadow Realm입니다. 이 능력은 몇 초 동안만 지속되지만 도적은 은신하고 막을 수 없으며 Shadow Realm의 적에게 50% 더 많은 피해를 줍니다. 이 전문화를 통해 도적은 무력이 아닌 교활한 방법으로 적을 쓰러뜨리고 분할하고 정복할 수 있습니다.

디아블로 4의 로그 클래스에 대한 두 번째 특성 전문화는 콤보 포인트 시스템입니다. 콤보 포인트 시스템은 도적의 능력을 빌더와 스펜더로 나눕니다. 빌더는 사용할 때 콤보 포인트를 생성하고 지출자가 이를 사용하여 주요 보너스를 제공합니다. 이 시스템은 Rogue에게 또 다른 현명한 플레이 방법을 제공하며, 전투에서 리듬에 참여하여 콤보 포인트의 건설과 지출을 최대화합니다.

마지막 Rogue Talent Specialization은 역습 시스템과 유사한 기능을 하는 취약점 악용입니다. 약점 공격은 특정 공격 중에 아이콘이 적의 머리 위로 번쩍이게 하는 수동 효과입니다. 그 순간에 적을 공격하면 치명타가 보장되고 60% 추가 피해를 줍니다.

임뷰 무기 시스템

Rogue의 다재다능한 엔진의 마지막 톱니는 모든 기술에 원소 피해를 추가할 수 있는 Imbue 시스템입니다. Rogue가 부여할 수 있는 요소의 전체 목록은 아직 공개되지 않았지만 Frost, Poison 및 Shadow가 옵션 중 하나라는 것을 알고 있습니다.

냉기로 공격을 가하면 냉각 효과가 발생하여 적의 움직임과 공격 속도가 느려집니다. 이 한기를 충분히 축적하면 적을 얼려 완전히 멈출 수 있습니다. 흥미로운 점은 Rogue가 Diablo 4의 Sorceress와 같은 다른 원소 클래스와 협력하여 이러한 상태 효과를 빠르게 구축할 수 있다는 것입니다.

독이 깃든 능력은 시간이 지남에 따라 큰 피해를 입히고 반복적으로 적용하면 적을 녹여서 버블링 웅덩이로 만들 수 있습니다. 마지막으로 Shadow Imbued 능력은 적중한 Diablo 4 적에게 저주를 걸 수 있습니다. 저주받은 적은 죽으면 폭발하여 주변의 모든 대상에게 추가 피해를 줍니다.

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로그를 플레이하는 이유

플레이어가 Diablo 4′ 스토리 캠페인을 통해 선택할 수 있는 모든 공개된 클래스 중에서 Rogue는 빠른 반응과 건전한 전술을 혼합하려는 플레이어에게 가장 적합합니다. 도적은 우리가 지금까지 본 것 중 가장 민첩하며, 탈출과 교전을 위해 전장을 쉽게 돌진합니다.

그녀의 특성 전문화는 Diablo 4의 바바리안 클래스처럼 그냥 스매싱하는 것이 아니라 각 전투에 계획을 가지고 접근할 수 있는 방법을 제공합니다. Shadow Realm은 전투를 보다 관리 가능한 규모로 줄이는 데 사용할 수 있으며, 콤보 포인트와 약점 공격은 플레이어의 리듬과 타이밍에 따라 개선됩니다.

전반적으로 Rogue는 다재다능함, 교활함, 기동성을 좋아하는 플레이어라면 Diablo 4 출시 시 선택할 수 있는 최고의 클래스가 될 것입니다. 근접 공격에 취약한 소서리스나 근접 전투 바바리안과 달리 도적은 모든 범위에서 뛰어날 수 있습니다. 그녀가 격노나 원소 마법의 순수한 힘을 가지고 있지는 않지만, 그녀의 빠른 재치, 민첩한 움직임, 마력 깃든 무기는 디아블로 4에서 가장 강력한 몬스터라도 충분히 상대할 수 있을 것입니다.

Diablo 4는 현재 개발 중이며 PC, PS4, Xbox One이 플랫폼으로 확정되었습니다.