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반란을 위한 10가지 전문가 팁: 알아야 할 모래 폭풍

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반란을 위한 10가지 전문가 팁: 알아야 할 모래 폭풍

Insurgency: Sandstorm은 적응하기 힘든 게임이 될 수 있습니다. 이 프로 팁은 모든 플레이어가 자신의 기술을 향상시키는 데 도움이 됩니다.

공급 포인트는 본질적으로 게임의 주요 통화 형태입니다. 플레이어는 이를 사용하여 주어진 시간에 로드아웃을 사용자 정의하지만 게임 설정에 따라 정해진 수의 공급 지점만 제공됩니다. 플레이어는 경기 시작 시 최소 10점을 얻을 수 있으며 나중에 좋은 경기력에 대해 약간의 추가 점수만 받을 수 있습니다.

포인트는 무기, 갑옷, 부착물 및 기타 보조 장비와 같은 것에 사용됩니다. 이것은 플레이어가 공급 포인트를 적용하는 방법에 대해 현명해야 함을 의미합니다. 플레이어가 자신의 플레이 스타일을 파악한 다음 로드아웃을 구성하여 효율성을 극대화하는 것이 좋습니다. 예를 들어 일부 플레이어는 갑옷을 포기하고 더 많은 수류탄이나 탄약에 포인트를 사용하는 것을 선호합니다.

첨부 파일을 가지고 놀기

많은 현대적인 전술 슈팅 게임과 마찬가지로 Insurgency 에서는 플레이어가 광학 장치, 그립, 레이저 등을 추가하여 무기를 사용자 정의할 수 있습니다. 무기에 따라 다른 부착물이 다른 부착물보다 잘 작동합니다.

플래시 하이더는 플레이어의 총구 플래시를 적으로부터 숨기지만 보정 장치는 수직 반동을 줄입니다. 광학 장치는 적에 대한 플레이어의 시야를 개선할 수 있지만 너무 많이 확대하면 반동이 더 심하게 느껴질 수 있습니다. 일부 플레이어는 일단 무기가 어떻게 작동하는지 이해하고 나면 효과를 극대화하기 위해 처음에는 부착물을 완전히 포기하는 것이 가장 좋습니다.

재장전의 단점

Insurgency를 사용하면 대부분의 다른 전술 게임보다 재장전과 관련하여 배울 것이 더 많습니다. 전작과 마찬가지로 게임은 플레이어가 일찍 재장전하기로 선택하면 부분적으로 고갈된 탄창을 저장합니다. 다만 전작과 달리 단계적 재장전 시스템을 추가해 현실감을 높였다.

이것은 재장전 주기가 중단되고 처음 중지된 단계에서 다시 시작할 수 있음을 의미합니다. 부분 재장전의 경우 이는 재장전하는 동안 챔버에 아직 1발이 있다는 것을 의미하지만, 잠시 후 플레이어가 가질 수 있는 유일한 탄창은 절반 또는 4분의 1 탄창이 될 것이기 때문에 너무 자주 부분 재장전을 하지 않는 것이 가장 좋습니다.

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전술 수류탄 및 폭발물

수류탄은 몇 가지 다른 방법으로 사용할 수 있습니다. 처음에는 요리하거나 손으로 던지거나 손으로 던지거나 장기간 보유하고 무장할 수 있습니다. 섬광 수류탄이나 연막 수류탄과 같은 치명적이지 않은 수류탄은 적의 시야를 방해하고 플레이어가 이동하도록 하는 데 유용하지만 적 봇도 플레이어에게 사용할 수 있습니다.

특정 목표는 폭발물을 제거하는 방법으로 폭발물을 장착하는 것을 특징으로 합니다. 이 경우 Demolitions 클래스가 폭발물을 가장 빨리 장착할 수 있지만 간단한 RPG 또는 C-4로 충분합니다. 연기나 섬광이 아닌 모든 폭발은 플레이어를 죽일 수 있으므로 모든 파편, 화학 물질, 원격 및 폭발 목표 주위에 각별한 주의를 기울이는 것이 가장 좋습니다.

트리거 제어

새로운 플레이어, 특히 완전 자동 무기는 무기를 제어하기 어려울 수 있습니다. 배율이 더 높은 광학 장치를 사용하면 훨씬 더 어려워 보일 수 있습니다. 다행스럽게도 반동을 제어하는 ​​많은 방법이 있습니다. 돌격 소총에는 플레이어가 반자동으로만 발사할 수 있는 선택적 발사가 있습니다.

플레이어는 무기에 그립과 보정 장치를 부착하여 수직 및 수평 반동을 줄일 수도 있습니다. 일부 무기는 완전 자동이므로 마스터하는 데 상당한 기술이 필요합니다. 플레이어가 선택 사격을 목발로 사용하기보다 스스로 통제된 폭발로 사격하는 법을 배우는 것이 좋습니다.

야간 지도 및 야간 투시경

Insurgency에는 한밤중을 배경으로 한 많은 지도가 있습니다. 플레이어는 야간 투시경이 없으면 무슨 일이 일어나고 있는지 볼 수 없습니다. 게다가 적들은 항상 야간 투시경이나 손전등을 사용하여 당신을 발견할 것입니다. 플레이어는 야간 투시경과 함께 자동으로 생성되지 않으므로 장비를 공급하기 위해 공급 지점을 사용해야 합니다.

사용 가능한 야간 투시경의 종류도 두 가지 이상이며 모두 같은 양의 공급 포인트 비용이 들지 않습니다. 일부 야간 투시 장치는 저렴하지만 시야가 좁거나 이미지가 너무 흐릿해지는 등 잠재적으로 바람직하지 않은 단점이 있습니다. 더 나은 야간 투시경 장치를 사용할 수 있지만 비용이 더 많이 들기 때문에 플레이어가 로드아웃에 다른 것을 포함하지 못할 수 있습니다. 야간 투시경을 장착하면 조준이 매우 느리기 때문에 포인트 슈팅을 추천합니다. 적외선 레이저(공급 포인트도 필요함)와 함께 사용하면 플레이어는 야간 전투에 매우 효과적일 수 있습니다.

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무기 및 장비 재보급

Insurgency: Sandstorm을 사용하면 플레이어가 마음대로 재보급할 수 있습니다. 이것은 플레이어가 경기에서 승리하기 위해 장비 또는 클래스를 변경해야 하는 경우에 오히려 유용합니다. 플레이어는 로드아웃 메뉴를 열고 “재보급” 옵션을 누르기만 하면 됩니다.

또는 플레이어는 지도 어딘가에서 재보급 캐시를 찾아 탄약과 장비를 다시 채울 수 있습니다. 지상에서 무기를 주우면 무기 탄창에 남아 있는 탄약만 발사할 수 있고 더 이상 발사할 수 없기 때문에 이것이 이러한 항목을 다시 채울 수 있는 유일한 방법입니다.

포지셔닝의 문제

킬 타임이 매우 짧기 때문에 플레이어의 포지셔닝 기술이 상당히 중요합니다. 부주의하면 야외에서 잡히거나 지도를 모르면 길을 잃거나 적의 스폰에 부딪힐 수 있습니다. 이러한 것들은 충분히 쉽게 집어들 수 있습니다. 플레이어가 모를 수도 있는 것은 IR 레이저나 총구 플래시와 같은 것들이 상황에 따라 위치를 밝힐 수 있다는 것입니다.

야간 지도에서 일부 적들은 레이저를 비추지 않으면 당신을 볼 수 없습니다. 마찬가지로 낮에는 플레이어의 총구 섬광이 당신이 잘 가려져도 적에게 경고할 수 있습니다. 적절한 로드아웃과 플레이 스타일은 이와 같은 상황에서 모든 차이를 만들 수 있습니다.

커뮤니케이션 및 팀 플레이

샌드스톰에서는 팀 조정이 매우 중요합니다. 더 응집력 있는 팀은 조정되지 않은 무작위 플레이어 그룹보다 승리할 확률이 더 높습니다. 헤드셋을 사용하여 다른 플레이어와 대화하는 것 외에도 다른 팀원을 돕기 위해 사용할 수 있는 다양한 이모티콘과 지침이 있습니다.

섬광탄 및 연막탄과 같은 장비도 플레이어 팀에 유용할 수 있습니다. 섬광탄은 적 플레이어의 눈을 멀게 하고 귀머거리를 만드는 반면 연막탄은 특정 지역에 대한 적의 시야를 차단하여 플레이어의 팀이 안전하게 지나갈 수 있도록 합니다. 전자는 건물 내부나 목표물에서 가장 잘 사용되는 반면 연막탄은 엄폐물이 거의 없는 개방된 지역에서 효과적입니다.

움직임의 다양성

움직임은 생각만큼 단순한 일이 아니며 게임의 다른 측면에도 영향을 미칩니다. 특히 스프린트는 다소 다재다능하지만 몇 가지 단점이 있습니다. 그것은 플레이어가 더 빨리 움직일 수 있도록 하지만 강제로 감속될 때까지 짧은 시간 동안만 가능합니다. 무거운 갑옷을 입으면 이동 속도도 느려집니다. 장시간 전력 질주하는 것도 무기의 흔들림에 영향을 미치고 피로를 시뮬레이션하는 것을 목표로 하여 탄환 배치를 흐트러뜨립니다.

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반면에 웅크리는 것은 반동을 줄이는 데 도움이 됩니다. 플레이어는 필요한 경우 전력질주하는 동안 웅크리고 슬라이드를 수행할 수 있으며 몸을 너무 많이 노출하지 않고 덮개 밖으로 왼쪽과 오른쪽으로 몸을 기울일 수도 있습니다. 이것은 시끄러운 입구를 좋아하는 플레이어를 위한 것이지만 실제로는 단순히 질주하여 문을 열 수 있습니다.