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엘든 링 업데이트는 중요한 맵 변경을 만듭니다

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엘든 링 업데이트는 중요한 맵 변경을 만듭니다

Elden Ring Update 1.05는지도의 변경 사항을 소개하여 플레이어를 Missable 지역으로 안내하여 팬을 몇 시간 동안 방황하지 못하게 할 수 있습니다.

Fromsoftware의 Smash-Hit RPG Elden Ring 은 일관된 패치 워크와 삶의 질 향상을 통해 계속 발전하고 있습니다. 최신 업데이트에서 FromSoftware는 많은 플레이어가 쉽게 놓칠 수있는 스토리 크루 같은 영역에 새로운 마커를 추가하여 게임지도에 중요한 변경을했습니다.

이번 주, elden ring 은 업데이트 1.05를 받았으며, 수많은 버그 수정 및 안정성 개선과 함께 중요한 게임 플레이 변경이 특징입니다. 패치 1.05에 포함 된 가장 주목할만한 변경 사항 중 하나는 모든 벨 베어링 항목을 새로운 게임 플러스로 전송하는 기능입니다. 플레이어가 더 이상이 품목을 다시 찾을 필요가 없기 때문에 게임을 향상시킬 필요가 없습니다. 다른 개선 사항에는 객체를 업그레이드 할 준비가되었고 콘솔 전체의 로딩 시간이 향상 된 지표가 있습니다. 그러나 조용히 게임에 소개 된 것은 중추적 인 보스 싸움 후에 열리는 새로운지도 마커입니다.

스포일러 경고

플레이어가 Redmane Castle로 향하고 Starscourge Radahn을 물리 친 후, 유성자가 그 사이의 땅에서 알려지지 않은 위치를 때리는 컷 신이 제공됩니다. 이 순간은 elden ring 의 개방형 자연과 핸드 오프 스토리 텔링 접근 방식으로 인해 많은 플레이어에게 무해한 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 이것은 Meteor가 Mistwoods의 Starfall 분화구를 열어주는 중요한 순간입니다.이 초기 지역은 플레이어가 이미 위치했을 가능성이 있지만 이야기를 진행하는 데 중요합니다. 업데이트 1.05는 Radahn과의 싸움 후 Starfall Crater에지도 마커를 넣어 플레이어가 어디로 가야하는지에 대한 혼란을 해결합니다.

패치 1.05 에서이 마커는 Eldenring에서 Radahn을 물리 친 후 Starfall 분화구를 나타 내기 위해 추가됩니다.

elden ring 의 가장 박수 한 요소 중 하나는 플레이어를 다음 목표로 안내하지 않고 팬들이 원하는대로 할 수있는 클래식 RPG 스타일의 게임 플레이입니다. 그러나 게임 플레이에 대한 Fromsoftware의 Laissez-Faire 접근 방식은 몇 개월 동안 패치에 걸쳐 가볍게 진행된 것으로 보입니다. 업데이트 1.05와 마찬가지로 3 월의 1.03 업데이트는 여러 팬이 큰 세계에서 필수 캐릭터를 얼마나 쉽게 잃을 수 있는지에 대한 불만을 표명 한 후 NPC 상호 작용을 기록한 웨이 포인트 마커를 추가했습니다.

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Waypoints를 추가하더라도 elden ring 은 여전히 ​​헤드 스크래치 순간과 많은 게임 플레이 요소로 가득 찬 게임이며, 플레이어 발견에 적합합니다. 지금까지 웨이 포인트 추가는 가장 수수께끼의 상황에만 해당되었으며, 지역 사회의 많은 사람들은 이러한 업데이트가 긍정적 인 추가 사항이라고 생각합니다. elden ring 은 종종 개방형 특성으로 인해 사용 및 커뮤니티 도움을 안내하기 위해 자주 빌려줍니다. 이러한 업데이트는 그랜드 사물의 체계에서 그 경험에서 너무 멀어지지 않는 것으로 보입니다.

elden ring 은 현재 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있습니다.