Home GR 원본 오늘날의 슈퍼 히어로 시대에 새로운 악명 높은 게임이 완벽했을 것입니다.

오늘날의 슈퍼 히어로 시대에 새로운 악명 높은 게임이 완벽했을 것입니다.

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오늘날의 슈퍼 히어로 시대에 새로운 악명 높은 게임이 완벽했을 것입니다.

슈퍼 히어로 장르가 영화와 텔레비전에서 계속 견인력을 얻었으므로, 그 뒤를 따르는 몇 가지 환상적인 게임이있었습니다. Eidos Montreal의 상업적으로 저평가 된 galaxy 의 수호자들로부터 WB 몬트리올의 다가오는 Gotham Knights 에 이르기까지, 모든 것들을위한 문화적 숭배는 하루 종일 성장하고 있습니다. 악명 높은 가 PlayStation 3 Generation 전반에 걸쳐 요금을 이끌어 내기 때문에 장르는 이전에 휴면 상태라고 말하는 것은 아닙니다. 그러나 PS4의 몇 가지 외출 외에도 Sucker Punch에 의해 크게 버려졌습니다.

Tsushima의 유령으로 플레이어를 봉건 일본에 데려 오려고 노력하면서 개발자는 백미러에서 악명 높은 왼쪽을 떠났습니다. 그러나 현대적인 엔터테인먼트가 너무나 많은 슈퍼 히어로를 활용하고 게임 디자인이 더 많은 오픈 워크 포커스로 바뀌었기 때문에 2022 년의 풍경은 Infamous 과 같은 게임이 호평을받을 것임을 나타냅니다. Cole McGrath 또는 Delsin Rowe의 새로운 이야기를 보려고 시리즈의 팬을 만족시킬뿐만 아니라 소수의 회사가 지배하는 장르에 새로운 것을 가져올 수도 있습니다.

악명 높은 게임에 대한 Marvel과 DC가 게임에 대한 보유를 깨뜨릴 수 있습니다.

영화와 비디오 게임 모두에서 슈퍼 히어로 타이틀은 일반적으로 두 주요 회사 중 하나에서 제작하고 있습니다. DC와 Marvel은 수십 년 동안 만화 팬들의 마음을 위해 싸우고 있으며, MCU는 DC의 일관되지 않은 영화 릴리스에 의해 끊임없이 도전을 받았습니다. Infamous 은 두 사람이 소유 한 부동산이며, 이는 판매에 손상을 줄 수 있지만 DC 및 Marvel 프로젝트에서 볼 수있는 캐릭터, 세계 건설 및 스토리 텔링으로부터 새로운 것을 제공합니다. Sucker Punch는 현재 새로운 Infamous 게임에 대한 계획이 없지만 테이블에 돈을 남길 수 있습니다.

그러나 Sucker Punch는 Infamous 의 장르에서의 성공 덕분에 Marvel 또는 DC 관련 무언가를 개발하는 주요 후보입니다. 이 만화 타이탄이 엔터테인먼트 산업에 대한 교란은 보편적으로 즐거워지지 않았으며, 다른 회사의 시리즈가 더 감사했습니다. 강력한 주인공에 대한 예측할 수없는 원산지 이야기, Marvel 또는 DC가 소유하지 않은 슈퍼 히어로 재산이든 2022 년에 악명 높은 의 공간을 떠나는 자체적으로.

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열린 세계의 슈퍼 히어로

2020 년대가 진행됨에 따라 더 많은 선수들이 3 인칭 싱글 플레이어 경험을 위해 열린 세계에서 즐거움을 찾고 있음이 분명합니다. Galaxy의 수호자 Guardians 의 주요 이유 중 하나는 수준 디자인이 선형이기 때문에 다른 슈퍼 히어로 게임과 비교했을 때 느껴지는 데 큰 견인력을 얻지 못했습니다. Spider-Man 가 맨해튼 전체를 탐험하고 배트맨이 Arkham City의 옥상을 스토킹 할 수 있었을 때, Eidos Montreal의 Guardians의 16 장 모두 집중보다 조금 더 제한적입니다.

악명 높은 두 번째 아들 는 선수들에게 세대의 첫 번째 위대한 오픈 월드를 주었고, 시애틀에 대한 흥미 진진한 테이크는 소니의 최신 콘솔의 힘을 활용했습니다. Delsin은 그의 연기, 네온, 비디오 및 구체적인 힘을 사용하여 도시에 혼란을 일으키거나 주민들의 생명을 구할 수있었습니다. 다른 도시에서의 성공을 복제하는 새로운 악명 높은 게임은 시리즈의 마법을 되찾아 슈퍼 히어로 장르의 인기를 고수하면서 PlayStation 팬들에게 PS5를 부팅하는 또 다른 이유를 제공 할 수 있습니다.

슈퍼 히어로는 현재 매우 인기가 있지만 2009 년 악명 높은 가 출시 된 경우에는 그다지 많지 않았습니다. 이 장르는 당시에 여전히 다소 틈새 시장으로 여겨졌지만 오늘날의 기후 에서이 프랜차이즈를 재부팅하면 총을 쏘는 경향이있는 문화에 맞습니다. Marvel과 DC는 비디오 게임 장면을 지배 할 수 있지만 Insomniac이 상징적 인 웹 슬리저를 취하고 Rocksteady가 캡스 된 십자군을 잡았으며 Sucker Punch는 비디오 게임에서 슈퍼 히어로의 책임을 맡았으며 다시 그렇게 할 수있었습니다.