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잃어버린 심판: 프롤로그에 대한 완전한 안내서

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잃어버린 심판: 프롤로그에 대한 완전한 안내서

Lost Judgment의 프롤로그는 게임의 주요 스토리를 소개할 뿐만 아니라 타이틀의 많은 핵심 게임 플레이 메커니즘을 강조합니다.

요즘 테일링 미션이 얼마나 인기가 없는지 감안할 때 RGG가 게임을 시작하기로 한 결정은 다른 것은 아니더라도 매우 용감한 결정입니다. 플레이어는 Kosuke를 멀리서 따라가야 하며 지시가 있을 때마다 빨간색 영역에서 멈춰야 합니다. 그들이 너무 가까워지면 삼각형/Y 버튼을 눌러 Tak이 섞이도록 할 수 있습니다. 이는 일반적으로 용의자의 의심을 해소하기에 충분할 것입니다.

플레이어는 또한 추적하는 동안 Kosuke의 불안한 모습을 사진 몇 장을 찍어야 하며 최대 점수를 얻을 수 있도록 화면 오른쪽에 있는 기준을 맞추는 것을 목표로 해야 합니다. 완벽한 샷을 위해 플레이어는 사진을 찍기 직전에 삼각형/Y 버튼을 눌러 시간을 늦출 수 있습니다.

섹션의 중간쯤에 Tak은 길거리 깡패 무리와 마주치게 되며 Kosuke에게 돌아가기 전에 제거해야 합니다. 이것은 튜토리얼 싸움입니다. 즉, 플레이어는 화면 오른쪽에 있는 모든 튜토리얼 목표를 완료할 때까지 깡패를 다치게 할 수 없습니다.

건물에 잠입하는 방법

결국 Kosuke는 건물 안으로 들어갈 것이지만 도어맨은 Tak이 따라오는 것을 허용하지 않습니다. 따라서 플레이어는 활성 검색을 완료하여 내부로 몰래 들어갈 수 있는 방법을 찾아야 합니다. 여기에서 그들이 집중할 수 있는 것은 꽤 많지만, 두 가지 주요 사항은 에어컨 덕트 위의 열린 창과 건물 뒤편으로 이어지는 골목길입니다.

건물 뒤에서 플레이어는 AC 장치와 비계를 조사해야 합니다. 올바르게 완료되면 이제 건물에 올라가 두 명의 도적과 맞서 싸울 수 있습니다. 이것은 또 다른 튜토리얼 싸움이므로 플레이어는 진행하기 전에 모든 목표를 다시 체크해야 합니다.

다다미방에 들어가는 방법

경비원을 처리하고 나면 플레이어는 다다미 방으로 올라가야 합니다. 이것은 플레이어의 시작 위치 왼쪽에 있는 창고로 향하는 것으로 시작하는 은신 섹션을 완료하는 것을 의미합니다. 내부에서 잠자는 경비원을 발견하고 근처에 있는 책상에서 열쇠를 가져와야 합니다. 그 후, 비상구로 나가서 다음 층으로 올라갈 시간입니다.

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자물쇠 따기 튜토리얼을 완료하면 플레이어는 다다미 방 입구 바로 안쪽으로 돌아갑니다. 그러나 들어가기 전에 먼저 동전으로 경비원의 주의를 산만하게 한 다음 삼각형(PlayStation) 또는 Y(Xbox)를 눌러 경비원을 제거해야 합니다. 가드가 차가워진 상태에서 빨간색 마커를 밟으면 스텔스 섹션이 종료됩니다.

코스케를 다루는 방법

Kosuke의 교활한 전술에 대해 들은 후 마침내 그를 대면할 시간입니다. Tak은 먼저 그를 일대일 전투에서 상대하지만 곧 일반 깡패 갱단과 합류합니다. 게임의 세 번째 전투는 플레이어에게 EX 부스트에 대해 가르치며 이전 전투와 마찬가지로 플레이어가 튜토리얼 목표를 달성할 때까지 완료할 수 없습니다.

그의 백업이 무력화되자 Kosuke는 실행을 결정하여 플레이어에게 Lost Judgment 추격전을 처음 맛보게 합니다. 나머지 플레이어와 마찬가지로 플레이어는 왼쪽 아날로그 스틱을 사용하여 장애물을 피하고 도망치는 사람의 체력이 바닥날 때까지 에너지 보충 아이템을 수집하면 되므로 매우 간단합니다.

거기에 몇 가지 기회 버튼 프롬프트가 던져졌습니다. 삼각형 / Y는 장애물을 뛰어 넘고 도망하는 사람에게 공이나 양동이를 차고, 원 / B는 범위에있을 때 그들을 태클하는 데 사용하고 X / A는 회피하는 데 사용됩니다. 탁에게 던진 것들. 이후의 일부 추적 섹션에서 Square/X 버튼은 자동차 위로 미끄러지는데도 필요합니다.

Kosuke를 잡은 후 그는 그늘진 술집의 주인과 함께 일하고 있었다고 고백하고 Tak과 Kaito는 그를 공범자를 부르도록 강요합니다. 하지만 클라이언트의 돈을 회수하기 위해 그곳으로 가기 전에 플레이어는 먼저 그녀를 Genda Law에 내려야 합니다. 여기에서 플레이어는 회사가 처리하는 더듬는 케이스에 대해 배우고 메인 스토리를 진행하기 위해 Kaito와 대화해야 합니다.

Shady Bar 소유자를 물리치는 방법

술집 주인과 시간이 맞지 않는 전화 몇 통을 만난 후 플레이어는 전투에서 많은 깡패 그룹을 제거해야 합니다. Kaito는 도움을 주기 위해 존재하지만 Tak만큼 효과적이지 않으므로 플레이어가 그를 너무 많이 의존해서는 안됩니다. 그들의 많은 수에도 불구하고 깡패를 물리치는 데 1-2분 이상 걸리지 않을 것이며, 그 후 플레이어는 Genda Law로 돌아갑니다.

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이 시점에서 상당한 양의 설명이 있으며 플레이어는 게임 시작 시 발견된 시신이 실제로 더듬는 케이스와 연결되어 있음을 알게 됩니다. 모든 것이 진행되는 것을 본 후 플레이어는 이제 원하는 경우 Kamurocho를 조금 탐색할 수 있지만 다음 목표는 Yagami Detective Agency로 돌아가는 것입니다. 여기서 플레이어는 카이토와 대화하기만 하면 프롤로그가 끝납니다.