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전 Sonic Mania 개발자가 작업 중인 새로운 3D 플랫포머

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전 Sonic Mania 개발자가 작업 중인 새로운 3D 플랫포머

이전에 Sonic Mania에서 작업한 게임 개발자 팀이 새로운 오리지널 3D 플랫포머를 만들 것입니다.

2017년에 게임 개발자 그룹은 Sonic Mania의 출시로 고전적인 창세기 시대의 Sonic the Hedgehog 게임플레이를 되살릴 수 있었습니다. 이 게임은 플레이 가능한 캐릭터 Sonic, Tails 및 Knuckles가 등장하는 12개의 고유 레벨로 프랜차이즈 25주년을 기념했습니다. 이 게임은 매우 성공적이어서 10년이 넘는 기간 동안 최고 평점을 받은 Sonic 게임 중 하나가 되었습니다. 그 결과 Mighty와 Ray를 플레이 가능한 캐릭터로 믹스에 추가한 Sonic Mania Plus라는 향상된 물리적 재발매 및 DLC 추가 기능이 탄생했습니다. 팀은 Sonic Mania의 수석 개발자인 Christian Whitehead가 이끄는 새로운 스튜디오에서 새로운 데뷔 타이틀을 위해 돌아올 것입니다.

Whitehead는 원래 Sonic Hedgehog을 기반으로 업데이트된 포트와 팬 게임을 만든 오스트레일리아 게임 디자이너이며, Sonic Nexus도 그 중 하나입니다. 이로 인해 결국 그와 인디 게임 회사 Headcannon이 Sonic Mania의 주요 개발자가 되었으며, 팬 게임과 ROM 해킹 커뮤니티에서의 경험이 게임의 대성공으로 이어졌습니다. Whitehead와 다른 팀원들은 2018년 말에 Evening Star Studio라는 자체 스튜디오를 설립했으며 그곳에서 그는 크리에이티브 디렉터이자 수석 엔진 설계자입니다.

스튜디오 페이지의 새 블로그 게시물에는 첫 번째 데뷔 타이틀이 오리지널 3D 액션 플랫포머가 될 것이라고 명시되어 있습니다. 이 게임은 Sonic Mania에 사용된 Retro Engine과 함께 스튜디오의 독점 Star Engine으로 구동됩니다. 웹사이트의 기술 페이지에 따르면 Star Engine은 Mania 개발 경험을 바탕으로 비현실적인 양식화된 3D 그래픽을 만드는 데 도움이 되는 HD 3D 게임 엔진입니다.

공개된 티저 이미지는 긴 꼬리나 무기를 들고 있는 실루엣의 짧은 캐릭터다. 스튜디오에는 일부 중요한 직책에 대한 채용 공고가 있기 때문에 이 게임은 개발 초기 단계입니다. 여기에는 3D 아티스트, 엔진 프로그래머, 게임플레이 프로그래머 및 레벨 디자이너용이 포함됩니다.

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이 게임은 현재 퍼블리싱 파트너를 찾고 있으며 자세한 내용은 향후 제공될 예정입니다. Sonic Mania로 스튜디오의 과거 성공을 고려할 때 이 게임이 많은 게이머에게 깊은 인상을 줄 가능성이 높습니다. 일부 사람들은 Mania가 스튜디오에서 후속 게임을 얻지 못한다는 사실에 실망할 수도 있지만, 플랫포머 팬들은 앞으로 몇 년 동안 이 다가오는 타이틀을 주시해야 합니다.

Sonic Mania는 이제 PC, PS4, Switch 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.