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Halo Infinite의 기술 미리보기가 구속 아크를 설정했습니다.

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Halo Infinite의 기술 미리보기가 구속 아크를 설정했습니다.

최신 Halo Infinite 베타는 회의론을 보완하고 놀라운 후광 경험이 될 수있는 기초를 설정합니다.

작년의 halo infinite 캠페인 공개 공개는 혼합 리셉션을 받았으며 팬들은 Halo Infinite 의 그래픽에 실망했습니다. 저해상도 객체 및 캐릭터 모델, 텍스처 팝인 및 프레임 속도 딥은 Halo Infinite 가 처음에 고통을 겪었다는 실망스러운 첫 인상을 받았습니다. 글로벌 전염병 속에서 피할 수없는 지연이 추가되었으며, Halo Infinite 에게는 너무 유망한 것으로 보이지 않았습니다.

지금까지 343 개의 Industries는 Halo Infinite 에 대한 팬들의 비판을 듣고 2021 휴일 릴리스 창에 대한 게임 준비에 필요한 피드백을 기반으로 필요한 변경 사항을 구현하는 데 훌륭한 일을 해왔습니다. 지금까지 343 개 산업의 월간 개발 업데이트는 통찰력이 있었고 팬의 기대를 믿을만한 방식으로 규제하는 공정한 일을 해왔습니다.

그러나 출시시 협동 조합 및 포지 모드가 부족하다는 소식은 신맛이 나고 많은 사람들이 올해 Halo Infinite 가 출시 될 준비가되었는지 여부에 의문을 제기했습니다. 모든 것에도 불구하고, 최신 Halo Infinite 베타는 앞서 언급 한 우려 중 일부를 다루고 Halo Infinite 이번 휴가 시즌에 대한 희망적인 그림을 그립니다.

이번 주 Halo Infinite 베타를 통해 플레이어는 게임의 4v4 Slayer를 테스트하고, 깃발을 포착하며, 실제 플레이어에 대한 요새 게임 모드를 테스트 할 수있었습니다. 바자르와 재충전과 같은 이전에 탐험 된지도와 함께 팬들은 차량 전투를 도입 한 새로운 거대를 시험해 보았습니다. 팬들은 halo 3 이후 처음으로 The Warthog 및 The Ghost와 같은 고전적인 차량의 귀환을 보는 것을 황홀했습니다.

베타 상태에서도 Halo Infinite 의 전투는 대부분의 상징적이고 새로운 무기가 크게 균형을 이루는 반응과 세련감을 느낍니다. 최신 베타는 또한 공개 이후 게임의 시각적 충실도가 얼마나 멀리 왔는지를 반영합니다. 팬들은 아직 Halo Infinite 의 캠페인에 대한 또 다른 모습을 얻지 못했지만, 멀티 플레이어 맵에서도 텍스처 품질, 조명 및 대비는 작년 공개에서 급격한 개선처럼 느껴집니다. Xbox One S에서도 이러한 매끄러운 비주얼과 꾸준한 성능은 팬들이 게임의 캠페인이 어떻게 보이는지에 대해 분출하게합니다.

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Halo Infinite가 작년 공개 이후 먼 길을 왔다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 게임 캠페인에 대한 뉴스와 업데이트가 부족한 것은 실망 스럽지만 이제는 팬들이 343의 역량에 대한 믿음을 가질 때입니다. Halo Infinite 의 베타가 어떤 징후라면, 343의 첫 번째 그리고 가장 중요한 우선 순위는 가장 세련되고 최적화 된 상태에서 Halo Infinite 을 운송하는 것으로 보입니다. 이것은 일부 팬이 선호하는 기능이 출시를 놓칠 것이라는 것을 의미하지만, 솔로 캠페인과 멀티 플레이어가 가장 좋은 상태에있을 것입니다.

Halo Infinite 은 여전히 ​​구속으로가는 길이 길고 있습니다. 12 월 릴리스 날짜는 여전히 2 개월 반이 지났으며 앞으로 몇 주 안에 상황이 높아질 수 있습니다. 그러나 343이 팬 피드백을 계속 구현하고 출시 전에 게임의 다양한 기능을 즉흥적으로 수행한다면 Halo Infinite 의 출시가 Microsoft가 원하는만큼 인기 있고 성공할 수 있습니다.

Halo Infinite PC, Xbox One 및 Xbox Series X/S의 경우 12 월 8 일에 출시됩니다.