Home 게임 뉴스 Bluepoint 인수가 리메이크에 의미하는 바는 작업 중이라는 소문이 돌았습니다.

Bluepoint 인수가 리메이크에 의미하는 바는 작업 중이라는 소문이 돌았습니다.

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Bluepoint 인수가 리메이크에 의미하는 바는 작업 중이라는 소문이 돌았습니다.

Sony의 Bluepoint Games 인수와 스튜디오의 후속적인 새로운 초점은 제작할 것이라는 소문이 돌았던 리메이크에 영향을 미칠 것입니다.

Sony와 Bluepoint가 매듭을 묶었다는 발표가 가장 충격적인 소식은 아니지만, 스튜디오의 향후 계획과 관련하여 나온 세부 사항 중 일부는 왼쪽 필드에서 나왔습니다. 그 이유는 PS3 세대 동안 클래식 게임을 리마스터링하여 명성을 쌓은 후 스튜디오가 이제 완전히 새로운 것을 만들고 싶어하는 것처럼 보이기 때문입니다. 종이에 펜을 넣은 후 말하면서 Bluepoint의 Marco Thrush 사장은 이를 위해 스튜디오가 현재 어떤 형태의 독창적인 콘텐츠를 만들기 위해 열심히 노력하고 있다고 말했습니다.

진술의 표현이 다소 모호하다고 주장할 수 있지만 PS5의 Demon’s Souls에 대한 이론적 6번째 Archstone DLC 확장은 기술적으로 원본 콘텐츠로 간주될 수 있으며, 가장 유력한 결론을 내릴 수 있습니다. 대신에 새로운 오리지널 IP가 생산되고 있다는 것입니다. 당연히 이것이 사실로 밝혀지면 앞서 언급한 리메이크 유출 의혹에 대해 심각한 의문을 제기하게 된다. 관련된 모든 당사자가 고지마식 과대 광고 속임수를 사용할 수 있지만 Thrush의 의견은 스튜디오가 자체 프랜차이즈 구축에 대한 도전을 준비하고 열망하고 있음을 열정적으로 보여줍니다. 그 정보에 따르면, 스튜디오의 전통적인 리메이크와 리마스터는 적어도 당분간은 과거의 일이 되려는 것처럼 들립니다.

Bluepoint의 여러 프로젝트

Sony의 Bluepoint 인수 소식에 먼지가 쌓이고 있는 동안, 스튜디오에 실제로 두 개의 프로젝트가 진행 중임을 암시하는 내부자 누출이 인터넷에 나타났습니다. 하나는 앞서 언급한 새로운 IP이고 다른 하나는 Metal Gear Solid와 관련이 없는 사랑받는 클래식 게임을 리메이크한 것입니다. 모든 소문과 마찬가지로 이 주장된 정보는 특히 이 사실을 고려하면 스튜디오 자신의 의견과 직접적으로 모순되는 엄청난 양의 소금으로 받아들여야 합니다. 그러나 이론적으로 말하면 두 개의 프로젝트를 동시에 진행 중인 PlayStation의 자사 스튜디오에 대한 아이디어는 터무니없거나 전례가 없는 것이 아닙니다.

현재 Insomniac Games, Naughty Dog 및 Santa Monica Studio와 같은 Sony의 다른 많은 스튜디오가 여러 팀으로 분할되어 동시에 다른 게임을 작업하고 있다는 암시가 많이 있습니다. 올해 퍼블리셔가 외부 파트너를 Housemarque 및 Firesprite와 같은 퍼스트 파티로 끌어들이는 데 큰 중점을 두었지만 이미 육성된 팀의 유기적 확장도 백그라운드에서 일어나고 있습니다. 가능성은 낮지만 Bluepoint가 예를 들어 새 IP와 함께 Bloodborne 리메이크 작업을 예상하여 유사한 프로세스를 진행하고 있다는 소식을 듣는 것은 가장 충격적인 소식이 아닙니다.

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스튜디오는 현재 70명의 정규 직원을 고용하고 있지만, 이는 2009년 PS3의 갓 오브 워 컬렉션을 만든 15명에서 급격히 증가한 수치이지만, 그 숫자는 여러 명을 고용하기에는 여전히 너무 낮은 것으로 보입니다. 작업 중인 현대 프로젝트. 그러나 말할 수 있는 것은 Thrush의 의견이 그 수치와 그러한 우려를 미묘하게 다루었다는 사실입니다. PlayStation Studios 제품군의 일원인 Bluepoint의 사장은 이제 이론적으로 여러 게임의 동시 개발을 용이하게 할 수 있는 전체 글로벌 개발자 네트워크의 지원에 직접 액세스할 수 있다고 지적했습니다.

리메이크 토치 전달

PlayStation의 전체 역사를 설명하는 이전 버전과의 호환성을 제공하는 것을 꺼리는 Sony는 리마스터와 리메이크가 계속해서 퍼블리셔의 출시 일정의 중요한 측면을 형성할 것이라는 안전한 가정을 보장합니다. 지난 12년 동안 Bluepoint는 스튜디오에서 Gravity Rush Remastered, Uncharted: Nathan Drake Collection 및 < em>The Ico and Shadow of the Colossus Collection, 몇 가지 예만 들자면. 스튜디오가 명성을 쌓아온 업그레이드에서 정말로 멀어지면 Sony는 유산을 돌볼 다른 회사를 찾아야 할 것입니다.

PlayStation의 자사 제품군을 19개의 스튜디오로 성장시킨 후 내부 관점에서 Sony의 비유적인 손끝에는 옵션이 부족하지 않습니다. 예를 들어, Nixxes가 퍼블리셔의 PC 게임으로의 지속적인 여정을 돕기 위해 접하게 될 가능성이 높지만, 이론적으로 스튜디오는 리메이크 누출 중 일부를 작업하기에 이상적인 후보가 될 수 있는 충분한 경험을 가지고 있습니다. 일단 Bluepoint에 귀속되었습니다. 스튜디오 웹사이트의 구인 목록은 현재 특정 개발 방향을 직접적으로 가리키지 않지만 Iron Galaxy가 언차티드: 레거시 오브 시브즈 컬렉션을 PC로 이식하기 위해 고용되었음을 알릴 수도 있습니다. 대신에.

이것이 소문으로 소문난 Metal Gear SolidBloodborne 리메이크와 같은 게임이 빛을 볼 수 있도록 하는 하나의 잠재적인 방법일 수 있지만 유일한 옵션은 아닙니다. 예를 들어 Konami가 Metal Gear Solid 3의 리메이크 작업을 위해 싱가포르에 기반을 둔 스튜디오를 고용한 것으로 신뢰할 수 있는 출처가 뒷받침하는 누출이 있습니다. 그렇다면 Bluepoint Games에 기인한 원래 누출이 항상 잘못되었을 가능성이 있으며, 이는 스튜디오가 원본 콘텐츠로 전환하는 것이 그 존재에 해를 끼치지 않도록 하는 것입니다. 실제로 PlayStation 생태계 내에서도 이에 대한 확립된 선례가 있습니다. Sucker Punch는 Marvel IP 개발과 두 번 밀접하게 연관되어 있었지만 Insomniac Games가 실제로 두 프로젝트의 배후에 있었다는 것이 밝혀졌습니다.

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