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Elder Scrolls 6은 다음 단계로 가족 기능을 가져와야합니다

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Elder Scrolls 6은 다음 단계로 가족 기능을 가져와야합니다

Elder Scrolls 6에는 많은 개선 사항이 있지만 실제로 조사해야 할 사항 중 하나는 Skyrim의 가족 기능을 개선하는 것입니다.

Skyrim 가족의 가장 실망스러운 측면 중 하나는 어린 플레이어가 가족과 함께 할 수 있다는 점입니다. 플레이어는 하루에 한 번 배우자와 대화하여 가정식 식사를 제공하고, 판매상으로 사용하고, 자녀와 대화하여 보편적인 대화를 들을 수 있습니다. 이러한 상호작용이 The Elder Scrolls 6에서 성장할 여지가 많습니다. 개발자가 이를 수행할 수 있는 방법은 여러 가지가 있지만, 주로 게임은 플레이어가 가족이 없을 때 무엇을 하는지에 대해 더 많은 옵션을 제공해야 합니다.

여기에는 배우자가 상점을 차리도록 하거나, 제작 재료를 모으도록 하거나, 플레이어가 없는 동안 물약을 만들거나, 길드 사업을 운영하게 하는 것이 포함될 수 있습니다. 대화 옵션을 확장하는 것도 좋습니다. 가족 구성원은 플레이어가 어디에 있었는지 또는 여행에 대해 들은 이야기에 대해 언급할 수 있습니다. 그들은 심지어 낮에 가장 가까운 마을로 여행을 가서 플레이어와 마주치거나 지역 가십을 채워 플레이어가 때때로 퀘스트 리드를 얻도록 할 수 있습니다.

The Elder Scrolls 6은 또한 Skyrim에서 볼 수 있는 아이들을 개선해야 합니다. 이것은 더 많은 다양성을 갖도록 성격을 확장하는 동시에 더 어린아이처럼 행동하도록 도와줌으로써 수행할 수 있습니다. 플레이어가 해결해야 하는 그들 사이에 분쟁이 있을 수도 있습니다.

플레이어는 가족 구성원을 위해 더 많은 옵션을 가져야 합니다.

Skyrim에서 결혼 및 가족 옵션과 관련하여 가장 눈에 띄는 문제 중 하나는 배우자와 입양 가능한 자녀를 위한 플레이어의 옵션이 얼마나 제한적이라는 것입니다. 아이들에 비해 결혼 대상자는 많지만, 플레이어는 카짓이나 보스머와 결혼할 수 없습니다. 이것은 시스템에 대한 이상한 누락이며 어린이의 경우 더 나쁩니다.

게임에서 입양 가능한 아이들은 거의 없으며 모두 인류에 속합니다. 플레이어가 엘프, 아르고니안, 카짓 또는 오크 자식으로 끝나는 옵션은 없으며, The Elder Scrolls와 같은 무료 시리즈에서도 이상하게 느껴집니다. 이것은 옵션을 불완전하게 만들 뿐만 아니라 Skyrim의 플레이 가능한 종족 대부분을 불완전하게 느끼게 만듭니다.

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이 문제를 해결하려면 The Elder Scrolls 6에서 플레이어에게 가능한 한 많은 옵션을 제공해야 합니다. 여기에는 모든 인종에 대한 결혼 옵션이 포함되며 성격이나 플레이어가 마음을 얻는 방법에 따라 더 다양합니다. 아이들은 또한 이용 가능한 종족을 확장해야 하며, 플레이어에게 배우자와 함께 아이를 낳거나 단순히 입양하는 것 중에서 선택할 수 있도록 하여 플레이어가 가족을 완전히 맞춤화할 수 있도록 해야 합니다. 이렇게 하면 The Elder Scrolls 6에서 모든 종족이 완전히 실현되는 느낌을 받는 동시에 플레이어에게 보다 자연스러운 경험을 제공하는 데 도움이 됩니다.

가족 구성원에게는 필요와 필요가 있어야 합니다.

앞서 언급한 변경 사항이 반영될 수 있는 가족 기능의 또 다른 측면은 플레이어가 가족과 상호 작용할 더 많은 이유를 제공한다는 것입니다. Skyrim에서 집으로 돌아가야 하는 유일한 기계적 이유는 집에서 요리한 식사를 하거나, 백 명의 드루거를 약탈하거나, Hearthfire 확장팩이 설치된 경우 집을 계속 짓기 위해서입니다. The Elder Scrolls 6은 가족 구성원에게 플레이어가 처리할 필요와 욕구를 제공하여 이를 변경해야 합니다. 산만해질 위험이 있으므로 너무 관여해서는 안되지만 드래곤 에이지 시리즈의 동료보다 더 많이 관여해야 합니다.

이를 관리하는 방법은 플레이어 가족의 각 구성원이 헌신적인 행복 가치를 갖도록 하는 것입니다. 너무 낮아지면 매장 수익이 감소하거나 배우자가 떠나는 것과 같은 부정적인 영향이 있을 수 있습니다. 값을 높이면 가능한 각 가족 구성원이 무작위로 선택한 일련의 특전 및 플레이어가 잠금 해제할 수 있는 기술 획득 또는 작은 힘과 같은 혜택을 받을 수 있습니다. 가치는 방문, 선물 제공, 또는 그들의 요구와 욕구를 충족시키기 위해 올라갈 수 있습니다. 한편, 플레이어가 너무 오랫동안 방문하지 않거나, 가족이 요구하는 것과 반대로 행동하거나, 바람을 피우거나, 논쟁에서 다른 사람의 편을 선택하는 경우 가치가 떨어질 수 있습니다.

개발자가 구현하기에는 방대한 시스템이지만 The Elder Scrolls 6의 세계가 그 어느 때보다 생생하게 느껴지도록 도울 수 있습니다. Elder Scrolls 6은 아직 설계 단계에 있으므로 Bethesda는 이와 같은 시스템 확장 옵션을 탐색할 충분한 시간을 가져야 합니다. 게임이 출시되면 어떤 내용이 나올지 지켜보는 것도 좋을 것입니다.

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The Elder Scrolls 6은 현재 개발 중입니다.