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Apex Legends : 세계 가장자리지도를위한 10 개의 프로 팁

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Apex Legends : 세계 가장자리지도를위한 10 개의 프로 팁

세계의 가장자리는 새로운 플레이어에게는 어려운지도 일지 모르지만,이 팁을 통해 최고의 지형을 위해 독특한 지형을 탐색하는 것은 케이크 조각이어야합니다.

Olympus의 Autumn Estates, Bonsai Plaza 및 Golden Gardens와 같은 경쟁 지역과 마찬가지로 World ‘s Edge는 경쟁 구역의 상당한 점유율을 보유하고 있습니다. Skyhook, Countdown 또는 Fragment에서 분대 핫 하락이 있든간에, 그들은 하루를 망칠 준비가 된 적 분대 전체를 만날 수밖에 없습니다. 구역이 함께 클러스터링되므로 케이스가 맵에 대해 동일하다고 주장 할 수 있습니다.

그러나 King ‘s Canyon 및 Olympus와는 달리 World’s Edge는 어느 지역에도 여러 층 건물이 풍부합니다. 따라서, 더 높은 땅을 얻는 분대는 모든 침입자보다 즉각적인 이점을 가질 것입니다. 뿐만 아니라 밀폐 된 공간에 대한 빈번한 접근은 소방을 연장하고 제 3자를 유치 할 수 있습니다.

사분면은 영역 압력을 완화하는 데 도움이 될 수 있습니다

핵심적으로 World ‘s Edge는 각각 각각의 전리품 계층과 함께 20 개의 구역을 가지고 있습니다. 지도의 환경의 차이는 또한 분대가 이상적인 드롭 구역이나 탐사 경로를 결정하기가 훨씬 어렵습니다.

따라서 세계 가장자리를 4 개의 사분면으로 나누어 시계 방향으로 나누는 데 도움이 될 수 있습니다. 이 시스템은 더 쉬운 계획을 위해 영역 클러스터를 각각의 사분면에 깔끔하게 할당합니다. 참조 :

사분면 1 (북서쪽)

  • Bloodhound의 시험 (High Tier)
  • Skyhook (High Tier)
  • 카운트 다운 (미드 계층)
  • 용암 균열 (높은 계층)
  • 산사태 (미드 계층)

사분면 2 (북동부)

  • 설문 조사 캠프 (중간 계층)
  • 기후 (높은 계층)
  • 진원지 (Mid Tier)
  • 간과 (높은 계층)
  • Fragment West (중간 계층)
  • Fragment East (High Tier)

사분면 3 (남동쪽)

  • 간헐천 (높은 계층)
  • 용암 시티 (미드 계층)
  • 돔 (높은 계층)
  • 런칭 사이트 (High Tier)
  • 용암 사이펀 (높은 계층)

사분면 4 (남서부)

  • 수확기 (높은 계층)
  • 나무 (높은 계층)
  • 열 스테이션 (높은 계층)
  • 준비 (높은 계층)

사분면 1 : 바위와 단단한 장소 사이

사분면 1을 떨어 뜨릴 계획은 카운트 다운으로 나뉘어져있는 두 개의 경쟁 구역을 주목해야합니다. 경쟁 구역을 피하면 산사태의 기차 묘지로 갈 수 있습니다. 다음은 몇 가지 하이라이트입니다.

  • Bloodhound의 시험 : 재판을 받으면 몇 분의 대화식 재미와 불필요한 경쟁없이 괜찮은 전리품을 얻을 수있는 기회가 있습니다. Bloodhound의 시험의 단일 접근으로 인해 분대는 미니 게임 중에 침입자를 닦을 수 있습니다.
  • 카운트 다운 및 산사태 : 중립 구역에 이상적 인이 지역에는 후퇴 분대를위한 충분한 커버가 있습니다. Skyhook 또는 Lava Fissure의 고강도 경기는 플레이어에게 다른 사분면으로 달리거나 타사에 도달 할 수있는 옵션을 제공 할 수 있습니다. 사분면 2는 경계의 열린 영역이 탈출을위한 충분한 공간을 제공하기 때문에 이상적인 출구 전략입니다.
  • 용암 균열 : 웹과 같은 터널의 구조는 많은 무기에 접근 할 수 있지만 소방 중에는 출구가 거의 없습니다. 문을 빠져 나가서 길을 찾으려고 노력하는 원한을 시도해보십시오.
  • Skyhook : 건물에 대한 접근은 소방을 연장 할 수 있습니다. 방황하는 적을 데리러 더 높은 땅을 얻는 것을 고려하십시오. 상단 영역에는 사분면 2로 연결되는 작은 터널이 있습니다.
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사분면 2 : 열린 필드에서 얼어 붙습니다

Quadrant 2는 진원지의 전 세계 최첨단에서 더 잘 알려진 영역 중 하나입니다. 이 얼어 붙은 지역은 사분면의 대부분에 걸쳐 있으며, 녹은 용암의 거대한 강과 함께이 지역을 두 개의 미니 섹션으로 찢어 버립니다. 다음은 몇 가지 하이라이트입니다.

  • 설문 조사 캠프 : 지도에서 가장 많이 열린 섹션이기 때문에 설문 조사 캠프는 쉽게 훌륭한 중립 구역입니다. 비판적 특성은 숨겨져 가기에 비교적 안전한 반면, 적은 진원지와 기후에서 그것을 쫓아냅니다. 환경에 따라 플레이어는 동쪽으로 기후로 가거나 진원지로 내려갈 수 있습니다.
  • 기후 : “분할 된”영역은 초기 게임 경기를위한 핫 존입니다. 열린 공간이 뒤쪽으로 열린 지역을 감안할 때, 플레이어는 지역을 잡고 설문 조사 캠프 나 간과로 나가는 것이 가장 가까운 곳에서 나가는 것이 좋습니다.
  • 진원지 : 중앙 구조를 둘러싼 거대한 얼음 덩어리는 총격전 중에 적들로부터 숨길 수있는 좋은 장소입니다. 그러나 하향 방향은 바닥의 플레이어를 쉽게 발견 할 수 있습니다.
  • 조각 : 거대한 용암 강으로 나뉘어있는 동안 두 조각 모두 전체 경기를 지속 할 수있는 총격전을 용이하게하기에 충분한 건물이 포함되어 있습니다. Climatizer 및 Epicenter와 같은 인기있는 핫 드롭 구역에서 쉽게 접근 할 수있는 것은 도움이되지 않습니다.
  • 간과 : 설문 조사 캠프와 유사하게, 간과는 동쪽 지역에서의 위치를 ​​고려할 때 경기에서 비교적 좋은 유리한 지점입니다. 그러나 논쟁의 여지가있는 기후와 조각 동쪽과의 근접성은 위험한 지역으로 빠르게 만들 수 있습니다. 플레이어는 터널로 나가서 간헐천으로 가서 사분면 3을 안전하게 액세스해야합니다.

사분면 3 : 더 많은 바위, 더 많은 용암

사분면 2의 얼음 필드와는 달리 이번에는 많은 바위와 용암이 있습니다. 용암 강이 사분면 2를 두 부분으로 나누는 반면, 바위의 산은 사분면 3의 중심에서 자신을 발견합니다. 중앙 포크가있는 록 마운틴 내에 3 개의 터널이 있습니다. 먼 길. 다음은 몇 가지 하이라이트입니다.

  • 간헐천 : 이 비 설명 영역은 놀랍게도 높은 계층 전리품 구역으로 이상적인 드롭 존입니다. 북쪽 부분에는 사분면 2의 간과 또는 조각 동쪽으로 이어질 수있는 일련의 터널이 있습니다. 큰 암석들 사이에 둘러싸여있는 간헐천은 방어 전설에 이상적인 장소입니다.
  • Lava City : 간헐천에서 남쪽으로 똑바로가는 것은 Lava City로 곧장 이어집니다. 이 구조 클러스터는 괜찮은 전리품에 접근 할 수 있으며 주변 키 큰 산은 방어 및 이동 전설을 선호합니다.
  • 돔 : 이름에서 알 수 있듯이,이 지역은 다양한 공급 포드로 일련의 다리를 둘러싸고있는 록 돔입니다. 인기가없는 경쟁 구역으로서, 돔은 일찍 좋은 ​​전리품을 찾기에 좋은 곳입니다. 그러나 인기있는 발사 사이트와의 근접성은 적 분대의 관심을 끌 수 있습니다.
  • 런칭 사이트 : 이 인기있는 경쟁 지역은 서로 쉽게 접근 할 수있는 고층 건물 클러스터입니다. 지도의 가장 남쪽 영역에 위치한 위치는 탐사를위한 유리한 지점입니다. 그러나 경쟁 된 용암 사이펀에 가까운 근접성으로 인해 초기 게임 소방의 잠재적 구역이됩니다.
  • lava siphon : 아마도 세계 가장자리에서 가장 인기있는 지역 중 하나 인 Lava Siphon은 경기가 시작 되 자마자 3 스쿼드 대결에 대한 쉬운 초대입니다. 리어 액세스를 감안할 때 플레이어는 전리품을 얻 자마자 가능한 빨리 종료하는 것이 좋습니다.
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사분면 4 : 직선 도로

World ‘s Edge의 다른 위치와 비교할 때 사분면 4가 가장 간단한 것 같습니다. 암석 구조의 클러스터는 사분면의 모든 구역을 둘러 보는 “이상적인”안전한 도로를 제공하며, 이는 모두 높은 티어 전리품의 위치입니다. 다음은 몇 가지 하이라이트입니다.

  • 스테이징 : 사분면 1에서 분대는 스테이징에서 사분면 4에 접근 할 수 있습니다. 소방에 갇히지 않기 위해 플레이어는 대신 산사태 아래 터널을 통과 할 수 있습니다.
  • Harvester : 이 넓은 지역에는 다양한 전리품과 비교적 동봉 된 공간이 있으며 초기 게임 소방에 적합합니다. 플레이어는 Quadrant 3에서 간헐천의 동쪽 또는 Lava Siphon의 북쪽 에이 지역에 접근 할 수 있습니다. 수확기에서 떠나면 플레이어는 동쪽으로 돌아가서 스테이징, 남쪽으로 나무쪽으로 또는 열 스테이션으로 향할 수 있습니다.
  • 트리 : 또는 Quadrant 3의 런칭 사이트 나 용암 사이펀에서 오는 플레이어는 동쪽으로 나무로 향할 수 있습니다. 이 작은 구조 클러스터는 방어 전설을 선호합니다. 말할 것도없이,이 지역은 끊임없이 플랫폼을 오르 내리며 까다로운 전투에 적합합니다.
  • 열병 : 아마도 모든 세계 가장자리 구역들 사이에서 가장 까다로울 수있는 가장 까다로울 수 있습니다. Thermal Station은 용암 강에 의해 거의 모든면에 접해 있습니다. 고맙게도, 사분면 4의 다른 구역에 쉽게 접근 할 수있는 케이블카와 지퍼 라인이 있습니다. 그러나 좋은 “최종 스탠드”를 만들려고하는 플레이어는 방어 전설이 여기에 방어를하기를 원할 수 있습니다.

터널을 기록하십시오

전장이되기 위해 세계 가장자리 맵의 특성을 감안할 때 플레이어는 가능한 한 자주 터널을 활용해야합니다. 터널은 모든 사분면 플레이어에 들어가며, 거의 항상 좋은 전리품이 부족하기 때문에 종종 무시됩니다. 안전한 여행 또는 출구 전략이 필요한 플레이어는 이러한 경로를 사용하여 영역을 전환 할 수 있습니다. 주목할만한 것은 다음과 같습니다.

사분면 1

  • 산사태 : 산사태 아래 영역은 스테이징에 소방을 위험에 빠뜨리지 않고 수확기와 같은 사분면 4 영역으로 갈 수있는 쉬운 방법입니다.
  • Skyhook : Skyhook의 북쪽에는 Quadrant 2의 설문 조사 캠프 또는 열린 지역으로 이어지는 터널이 있습니다. Skyhook의 남쪽에는 더 좁은 터널이있어 교차로가되어 카운트 다운으로 이동하거나 사분면 2로 향합니다.
  • 용암 균열 : 용암 균열의 남쪽에 터널이있어 열병 근처의 접근 도로 중 하나로 이어질 수 있습니다. 그것은 두 개의 산들로 둘러싸인 열린 공간으로 이어지고, 열 스테이션 내부의 사람들을 제외하고 분대를 발견하기가 매우 어렵습니다.

사분면 2

  • 간과 : 아래에 긴 터널이 있는데, 아래에 Quadrant 3의 간헐천으로 바로 향합니다. 플레이어는 동일한 터널을 가로 질러 필요할 때 East Fragment East로 돌아갈 수 있습니다.
  • Fragment : 조각 남쪽 남쪽의 용암 경로를 따르는 플레이어는 수확기 근처의 지역에 도착합니다. 그 지역의 오른쪽에는 용암 사이펀 근처의 사분면 3으로 이어지는 작은 터널이 있습니다.
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사분면 3

  • Lava City : 용암시의 왼쪽에는 3 개의 터널이있는 거대한 암석 산이 있습니다. 이것은 거대한 산을 돌아 다니지 않고 다양한 사분면 3 구역에서 전환하는 안전한 방법입니다.

회전하는 것은 생존하는 것입니다

이 팁은 게임의 세 맵 모두에 적용되지만,이 조언은 세계 가장자리의 자주 획득 된 지역에 더 적용 할 수 있습니다. 물론, 적 분대가없는 지역에 들어가는 선수들은 구석 구석과 구석 구석마다 최선을 다할 것입니다. 그러나 분대가 자신의 위치를 ​​”회전”하기에 충분한 시간이기 때문에 1 분 이상이 지역에 머물지 않는 것은 일반적인 경험의 규칙입니다.

모든 분대는 가능한 한 자주 새로운 지역을 탐험하여 좋은 전리품에서 “첫 번째 DIB를 얻습니다”. 이 논리를 사용하면 거의 모든 분대가 우연히 허가하자마자 회전하기를 원할 것입니다. 한 지역에 갇힌 분대는 조심하지 않으면 경기에서 또는 3자를 발견 할 수 있습니다.

제 3자를 활용하십시오

성가신 게임 플레이 전략이지만 다른 분대는 제 3 자를 통해 승리를 확보합니다. 플레이어가 알고 있듯이 이것은 건강과 탄약으로 두 분대를 공격하고 공격함으로써 분대 대표팀 소방을 방해하는 과정을 말합니다. 제 3 자에게는이 전략이 쉬운 살인을 확보 할 수 있습니다. 그리고 희생자들에게 이것은 상당히 성가신 일이 될 수 있습니다.

세계 최첨단 영역의 근접성을 감안할 때, 맵은 높은 제 3 자율로 인해 인기가없고 인기가 없습니다. 그러나 플레이어는 실제로 이것을 유리하게 사용할 수 있습니다. 제 3자가되는 영광스러운 옵션 외에도 핀치의 분대는 급히 경쟁 지역으로 후퇴 할 수 있습니다. 그렇게하면, 그들은 다른 분대들을 제 3 자에게 유혹 할 수 있습니다. 물론 이것은 플레이어 분대가 지워질 위험이 크게 나타납니다. 그러나 추격 파티를 산만하게하는 것은 플레이어에게 또 다른 지역으로 회전하기에 충분한 시간 이상을 줄 수 있습니다.

여러 액세스 포인트는 트랩에 이상적인 장소를 만듭니다

King ‘s Canyon과 마찬가지로 World’s Edge는 파편 및 소방 기간 동안 이상적인 덮개를 만드는 파편 및 구조와 같은 다양한 자연적으로 발생하는 물체를 가지고 있습니다. 그러나 가성 및 Wattson과 같은 방어 전설은 이러한 영역을 자신의 함정에 활용할 수 있습니다.

예를 들어, 가성과 그의 가스 트랩 (전술)은 세계 가장자리의 많은 터널 내부에서 매우 이상적인 트랩이 될 것입니다. 마찬가지로, Mirage와 그의 정신이 미끼 (전술)는 예상치 못한 지역에서 튀어 나올 때 불쾌한 대나무를 만들 수 있습니다. 여기에 다양한 환경 요소가 주어지면 Crypto와 같은 느린 Recon Legends조차도 잘 수행되는 샷이 있습니다.

Apex Legends 는 2019 년 2 월 4 일에 출시되었으며 PC, iOS, Android, PlayStation 4, Xbox One 및 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다.