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Call of Duty : 무한 전쟁 검토

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Call of Duty : 무한 전쟁 검토

Call of Duty : Infinite Warfare는 강력한 캠페인 모드를 제공하며 멀티 플레이어와 좀비는 설득력이 없지만 여전히 2016 년 최고의 FPS 게임 중 하나입니다.

Call of Duty : Infinite Warfare 은 강력한 캠페인 모드를 제공하며, 멀티 플레이어와 좀비가 매력적이지 않더라도 여전히 2016 년 최고의 FPS 게임 중 하나입니다.

발표 이후, Call of Duty : Infinite Warfare 은 확률을 쌓았습니다. 공개 트레일러는 공상 과학 설정을 목표로하는 많은 비판과 함께 지역 사회의 압도적 인 증오로 만났다. 일부는 역사적인 전쟁을 기반으로 한 콜의 듀티 게임을 갈망하고 있지만, Infinite Warfare 그럼에도 Infinity Ward의 마지막 노력에서.

Call of Duty : Infinite Warfare 가 가장 빛나는 것은 단일 플레이어 캠페인 모드입니다. 이 시리즈는 일반적으로 멀티 플레이어에게 칭찬을 받았기 때문에 이것은 일부 사람들에게는 놀라운 일이지만 Infinity Ward는 Infinite Warfare 의 캠페인으로 전부되었습니다. 이 게임은 미친 세트 피치와 강렬한 소방의 비 스탑 시퀀스로, 새로운 무기와 인피니티 워드가 믹스에 던진 특수 효과로 더 재미있게 만들었습니다.

미래의 공상 과학 설정 덕분에 개발자들은 창의적인 근육을 구부릴 수 있었고, 사용하기에 매우 재미있는 독특한 무기를 제시했습니다. 여기에는 적을 붙일 때까지 거미처럼 주위를 으르렁 거리는 수류탄이 포함됩니다. 플레이어는 로봇을 해킹 할 수 있습니다. 로봇은 특히 주인공 Nick Reyes와 그의 분대가 적군에 의해 고정되는 상황에서 벗어나는 데 도움이됩니다.

이 모든 새로운 능력과 무기는 캠페인을 기쁨으로 만드는 데 큰 도움이됩니다. 새로운 임무를 수행하기 전에 플레이어가로드 아웃을 사용자 정의 할 수있는 방법에있어서 옵션은 현기증이 났지만 전장에서 테스트하여 좋아하는 무기를 찾는 것은 그 자체로 많은 재미입니다.

플레이어는 캠페인에서 상대방을 참여시키고 싶어하는 방식에있어 다양한 다양성을 가지고 있으며, 다양성은 미션 자체와 관련하여 게임의 이름입니다. 각 임무는 우주에서 무자비한 소방이든, 무장 한 기계와의 스릴 넘치는 대결에 관계없이 플레이어에게 새로운 것을 던졌습니다. 플레이어는 여전히 불행한 Call of Duty 캠페인 트로프에 정복되어 NPCS를 따라 비좁은 복도를 따라 가고 신발 QTE에 참여하지만 시리즈의 다른 게임에 비해 훨씬 적은 범위입니다.

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Infinite Warfare 의 캠페인은 다른 방식으로 과거 Call of Duty 캠페인과 분리됩니다. 예를 들어, 플레이어는 놀랍게도 참여하는 도그 파이트를 위해 수많은 지점에서 맞춤형 Jackal 우주선을 조종합니다. 이 전투는 공간 자체에서 이루어지며, 플레이어가 전투에서 자칼을 조종 할 때 행성, 달, 소행성, 우주 정거장 등에 대한 경외심을 불러 일으키는 전망을 초래합니다.

또 다른 방법 Infinite Warfare 는 이전 Call of Duty 게임과 차별화 될 수 있습니다. 이 사이드 미션은 때때로 캠페인 수준을 낮추는 많은 음모 수하물을 제거하여 플레이어가 앉아서 핵심 촬영 메커니즘을 즐길 수 있습니다. 이러한 임무 및 기타 측면 목표 (예 : 가장 원하는 목록에서 특정 적을 죽이는 것)는 Infinite Warfare 의 캠페인을 심각한 재생 가능성을 가진 캠페인으로, 프랜차이즈가 과거에 어려움을 겪었던 것입니다.

전반적으로 Infinite Warfare 의 캠페인은 게임의 가장 강력한 구성 요소이지만 완벽하지는 않습니다. 그것은 매력적인 이야기를 전달하려는 시도에서 약간 우연히 발견되었으며, 콧수염을 돌릴 수있는 일반적인 나쁜 사람들에 대항하여 괜찮은 캐릭터 개발로 인해 영웅들의 캐스트와 함께 우연히 발견되었습니다. 정착 방어 전선은 캠페인의 vildoers이며, 혼돈을 일으키고 싶어하는 것 이상의 테러 공격에 대한 실질적인 동기가 없습니다. 왕좌의 게임 스타 키트 Harrington은 Infinite Warfare 의 주요 길항제로서 자신이 제공 한 자료로 최선을 다하지만 그의 캐릭터의 핵심 충돌에 투자하기는 어렵습니다. 순수한 악한 본성과 논리적 동기의 부족.

줄거리에는 결점이 있지만 캠페인은 여전히 ​​ Infinite Warfare의 상품을 전달하지만 다른 게임 모드에 대해 반드시 말할 수는 없습니다. 멀티 플레이어는 서비스가 가능합니다. 기본적으로 팬들이 몇 년 동안 플레이해온 정확니다 멀티 플레이어입니다.

Infinite Warfare 의 멀티 플레이어는 Black Ops III 과 거의 동일하게 재생됩니다. 올해 반복에서 멀티 플레이어로 오는 큰 변화 중 하나로 선전 된 전투 장비는 기본적으로 Black Ops III 의 전문가와 동일한 개념이며 특정 플레이 스타일에 더 중점을 둡니다.

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Infinite Warfare 에는 Defender Match 유형 인 멀티 플레이어에 하나의 주요 추가 기능이 있으며, 결국 플레이어는 살인을위한 농업보다 목표에 더 집중하는 것으로 보입니다. Defender는 플레이어가 상대 팀보다 더 많은 시간 동안 드론을 제어하려고 노력하고 있으며, 전형적인 팀 데스 매치에서 페이스의 변화가 좋지만, 독창적 인 아이디어는 아니며, 이는 새로운 경험을 찾는 FPS 애호가를 의미합니다. Infinite Warfare 의 멀티 플레이어는 찾을 수 없습니다.

친숙한 게임 모드와 전임자에게 거의 동일한 게임 플레이를 통해 Infinite Warfare 의 멀티 플레이어는 새로운 것을 테이블에 가져 오지 못합니다. 그러나 그것이 제공하는 것은 Call of Duty 4 이후 프랜차이즈의 초석이었던 것과 동일한 멀티 플레이어이며,이 시점에서 일부는 아플 수 있지만, 더 많은 것을 찾는 사람들은 더 많이 찾는 사람들입니다. 더 이상 멀지 않은 경우 여전히 멀티 플레이어에서 수십 시간의 엔터테인먼트를 짜낼 수 있습니다.

Infinite Warfare 의 멀티 플레이어에 대해 크게 감사하는 것은 분할 화면의 지원입니다. Call of Duty 게임은 대부분의 프랜차이즈의 수명에 대해 스플릿 스크린을 지속적으로 지원했지만 Black Ops III 큰 블랙 박스와 함께 기능의 품질이 크게 떨어졌습니다. 분할 화면을 더 작게 만들고 텍스트를 읽을 수 없습니다. Infinite Warfare 는 블랙 박스를 버리고 작년 반복에서 크게 개선 된 분할 화면 기능을 제공합니다.

플레이어가 멀티 플레이어에서 온라인으로 적을 죽이고 캠페인에서 정착 방어 전선과 싸우는 경우, 확인할 최종 게임 모드가 하나 있습니다. Infinite Warfare 는 Spaceland의 좀비 형태로 좀비 맵을 만드는 Infinity Ward의 첫 번째 시도를 특징으로하며, 멀티 플레이어와 같은 멋진 아이디어를 가지고 있지만 이전에 왔던 것과 너무 비슷합니다. .

우주선의 좀비에서 플레이어는 1980 년대에 4 개의 플레이 가능한 캐릭터 중 하나를 제어하고 1980 년대에 큰 공상 과학 테마 놀이 공원을 탐험합니다. 지도는 플레이어가 발견 할 수있는 비밀로 가득 차 있으며, 일부 특전의 이름이 바뀌었지만 과거에 좀비와 시간을 보낸 사람에게는 그 경험이 매우 친숙 할 것입니다.

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플레이어는 발전기를 켜고, 현금으로 새로운 지역을 열기 위해 갈고, 미스터리 박스를 사용하여 특수 무기 (또는이 경우 미스터리 휠)를 획득하고 물론 살아있는 죽은 자의 끝없는 파도를 죽일 것입니다. 신용에 따르면, 우주선의 좀비는 좀비를보다 접근하기 쉬운 모드로 만들기위한 노력처럼 보이며, 플레이어는 문을 구입하여 문을 사고 강력한 카드로 장착 할 수있는 노력처럼 보이지만 여전히 라운드의 흐름을 선호 할 수 있지만 여전히 그렇습니다. 좀비가 8 년 전 World at War 이후 동일한 게임 플레이 공식.

Spaceland의 좀비는 흥미로운 레이아웃, 80 년대 농담 및 견고한 사운드 트랙에 대한 점수를 얻지 만 아직 좀비의 팬이 아닌 사람을 이길 수는 없습니다. 좀비를 이미 좋아하는 사람은 여기서 사랑할 것이 많으며 멀티 플레이어에 대해서도 마찬가지입니다. 더 많은 것을 찾고있는 사람은 Infinite Warfare에서 나올 것이며, 다른 사람들은 그 분야에서 프랜차이즈의 지속적인 혁신 부족에 대해 계속 불평 할 것입니다.

우주 랜드와 멀티 플레이어의 좀비는 전체적으로 동일하지만 Call of Duty : Infinite Warfare 로 완전히 기능을 갖춘 시장에서 FPS를 찾기가 어렵습니다. 이 캠페인은 가슴 묶는 액션, 턱을 떨어 뜨리는 그래픽 및 시리즈에 대한 신선한 아이디어로 놀라운 하이라이트입니다. 공상 과학 테마에 실망한 사람들에게도 체크 아웃 할 가치가 있습니다.

트레일러

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Call of Duty : Infinite Warfare 은 현재 PC, PS4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다. 게임 란트는이 검토를위한 PS4 코드를 제공했습니다.