Home 게임 뉴스 게릴라 게임은 Aloy가 Horizon에서 어떻게 진화했는지 자세히 설명합니다 : Forbidden West

게릴라 게임은 Aloy가 Horizon에서 어떻게 진화했는지 자세히 설명합니다 : Forbidden West

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게릴라 게임은 Aloy가 Horizon에서 어떻게 진화했는지 자세히 설명합니다 : Forbidden West

게릴라 커뮤니티 리드 보 드 비리 (Bo de Vries)는 모든 방식을 강조합니다.

첫 번째 Horizon 게임은 Faces and Expressions Animation에 대한 비판을 받았지만 Guerrilla는 PS5 하드웨어가 팀이 각 캐릭터 모델의 골격 관절의 수를 늘릴 수 있음을 확인했습니다. 이를 통해 훨씬 더 현실적인 변형과 얼굴 표정을 허용하므로 이전보다 더 신뢰할 수 있고 몰입감이 생겼습니다.

게릴라는 또한 Horizon : Forbidden West 의 PlayStation 4 버전도 광범위하게 테스트되었다고 지적했다. PS5 형제 자매와 동일한 시각적 푸시를 자랑하지는 않지만, 팀은 첫 번째 게임에서 캐릭터 자산을 약간 앞으로 나아가는 데 도움이되지 않는 몇 가지 탐구되지 않은 리소스를 찾을 수있었습니다.

Aloy의 업데이트 된 비주얼 디자인은 항상 플레이어에게 맞지 않았으며, 더 미묘한 변화를 인식하지 못한 사람들의 논쟁을 겪었습니다. 그러나이 문제의 일부는 최후의 스크린 샷과 차세대 기계의 비교가 더 많은 다각형과 더 나은 기술에 대한 접근을 자랑하는 차세대 기계의 비교였습니다.

Horizon Forbidden West 는 2022 년 2 월 18 일 PS4 및 PS5에 출시됩니다.

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