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Apex Legends 팬들은 주요 근접전 변경을 요구하고 있습니다

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Apex Legends 팬들은 주요 근접전 변경을 요구하고 있습니다

Apex Legends 팬은 게임의 근접 역학에 좌절감을 표현하여 시스템이 일관성이없고 점검이 필요하다는 증거를 보여줍니다.

apex 범례 에 따라 서버 문제와 심각한 그래픽 버그가 계속 발생하지만 게임의 또 다른 문제는 빠르게 진행되는 담론에서 재 포장하는 것입니다. 그러나 최근의 좌절과 달리, Melee Combat에 대한 플레이어 관심사는 게임의 출시로 돌아가서 몇 년 동안 훼손되지 않았습니다.

Apex Legends 의 전투는 주로 숙련 된 총기와 빠른 움직임을 중심으로 진행되지만 현대 FPS와 마찬가지로 근접한 사람들은 근처의 만남에서 중요한 역할을합니다. Apex Legends 는 전임자 Titanfall 2 과 비교할 때 근접에 이상한 접근 방식을 취하여 훨씬 느린 공격과 더 긴 복구 시간을 선택합니다.

일부 플레이어는 Apex Legends Subreddit로 가져 가서 게임에 대한 우려를 표명했으며, 하나의 클립이 근접이 적을 얼마나 쉽게 고정시킬 수 있는지를 보여줍니다. 사용자 LWF1SHBURNE에 의해 업로드 된 짧은 비디오는 적에게 잠겨 적에게 잠기고 적군이 바위 뒤에 숨어있을 때에도 분리되지 않은 점프 킥으로 끝나는 전투 만남을 보여줍니다. Apex Legends 은 고급 이동 기능을 갖춘 캐릭터를 특징으로하지만 게시물에 대한 답변의 많은 플레이어는 근접 역학에 결함이 있음에 동의합니다.

이 게임에서는 근접이 절대적으로 깨졌습니다. apexlegends에서

Apex Legends 는 주로 총과 움직임 주변에서 균형을 잡는 게임입니다. 근접 역학은 펀치를 위해 충분히 가까이 갈 수 있도록 패스 파인더로 플레이어를 잡는 등 어떤면에서 움직임에 연결됩니다. 그러나 근접 자체는 다른 역학만큼 깊이가 없으며 상대적 불일치로 인해 플레이어의 눈에는 신뢰할 수 없습니다. 게임의 근접이 실행 가능하기 위해서는 일관되게 작동하고 긴밀한 전투 상황에서 사용할 수있을 정도로 강력해야합니다.

핵심 게임 플레이 밸런싱은 Apex Legends 의 주요 관심사이지만 개발자는 다른 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 문제는 일부 플레이어가 Rainbow Six Siege 스타일 “Operation Lifeline”을 요구하는 시점에 있습니다. Rainbow Six Siege 의 운영 건강은 일반적으로 게임 역사상 낮은 지점으로 여겨지며 게임 플레이어가 이미 구매 한 게임을 수정하는 마케팅 각도에 크게 의지했습니다.

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Apex Legends 의 균형은 오랫동안 플레이어와의 토론 주제였습니다. 이 게임에는 거대한 팬베이스가 있으며, 이는 경험을 향상시킬 것이라고 생각하는 새로운 기능과 전설을 지속적으로 제안하고 있으며, 그 중 다수는 진정으로 생각했습니다. 그러나 최근에 게임을 괴롭히는 모든 문제로 인해 우려 사항이 제대로 해결되기까지 시간이 걸릴 수 있습니다.

Apex Legends 은 현재 PC, PS4, Switch 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.