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Grim Dawn: 모든 콘솔 명령 및 사용 방법

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Grim Dawn: 모든 콘솔 명령 및 사용 방법

Grim Dawn에는 버그가 있습니다. 즉, 문제를 해결하기 위해 다양한 자산을 조정해야 할 수도 있습니다. 고맙게도 유용한 콘솔 명령이 있습니다.

콘솔에 액세스하고 명령 입력을 활성화하려면 시작 버튼 바로 아래에 있는 메뉴에서 사용자 지정 게임 옵션으로 이동해야 합니다. 사용자 지정 게임을 클릭한 후 물결표(~) 또는 아포스트로피(‘) 키를 누르고 원하는 명령을 입력하기 시작합니다. 삽입할 수 있는 항목이 많이 있으며 각각 기능이 크게 다르기 때문에 범주별로 분류됩니다. 또한 일부 명령은 특정 기능의 상태를 나타내기 위해 “True” 또는 “False” 응답으로 응답합니다.

콘솔 명령에 액세스하고 사용하는 것은 처음에는 메뉴의 레이아웃과 게임의 일반적인 논리에 대해 감을 잡을 때까지 어색할 수 있습니다. 키보드 단축키를 배우는 것도 많은 시간을 절약할 수 있으므로 나중에 사용하기 위해 더 중요한 몇 가지를 기억해 두십시오. 명심해야 할 또 다른 개념은 문제에 대한 명확한 해결책이 없는 경우가 있으며 게임을 다시 열기 전에 게임을 종료하는 것이 다른 작업을 수행하기 전에 시도해 볼 수 있는 가장 좋은 문제 해결 기술입니다라는 것입니다. .

Grim Dawn 테크니컬 콘솔 명령어

Grim Dawn 콘솔 명령은 게임의 기본 설정과 관련이 있으며 게임의 일반 메뉴를 거치지 않고 작업을 수행할 수 있는 대체 방법이 있습니다.

바인딩 명령

  • BindDown – 누른 다음 키에 명령을 바인딩합니다.
  • BindToggle – 명령을 “True” 또는 “False” 값으로 바인딩하여 다음 키를 눌러 토글합니다.
  • BindUp – 해제된 다음 키에 명령을 바인딩합니다.

시작 및 중지 명령

  • 닫기 – 콘솔을 닫습니다.
  • Exec – 명령 스크립트를 실행합니다.
  • 종료 – 게임을 종료합니다.

시각적 명령

  • 스크린샷 – 스크린샷을 찍습니다.
  • Graphics.ReloadResources – 모든 리소스를 강제로 다시 로드합니다.
  • Graphics.Stats – 다양한 통계(프레임 속도 포함) 표시를 활성화 또는 비활성화합니다.

디버그 명령

  • debug.physics – 발생이 물리 엔진에 영향을 줄 때의 데이터를 표시합니다.
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오디오 명령

  • sound.Stats – 다양한 사운드 통계 표시를 활성화 또는 비활성화합니다.

Grim Dawn에서 기술 콘솔 명령을 사용하는 경우

테크니컬 콘솔 명령을 사용하기에 적절한 시기는 오디오, 비디오 및 바인딩과 같은 게임의 핵심 구성 요소에 문제가 있을 때입니다. 또한 물리 관련 문제는 디버그 콘솔 명령으로 검사할 수 있습니다. 그렇지 않으면 검사할 수 없는 발사체나 히트박스에 이상한 일이 발생하는 경우입니다. 그러나 이 데이터 중 일부를 해석하려면 이러한 도구를 사용하여 게임의 다양한 영역을 확인하는 것이 도움이 될 수 있습니다.

Grim Dawn 캐릭터 콘솔 명령어

캐릭터에 연결된 값에 직접적인 영향을 미치는 명령 그룹이 있습니다. 이는 게임의 스크립트 및 처리에 중요한 다양한 토큰을 제공하거나 제거할 수 있을 뿐만 아니라 문제를 디버깅하고 정체를 풀기 위한 기타 많은 유용한 특성을 제공합니다.

  • character.AnyoneHasToken – 토큰이 있는 사람이 있으면 “True”를 반환합니다.
  • character.ClearPlayerTokens – 플레이어에서 저장된 모든 트리거 토큰을 제거합니다.
  • character.GiveTakeGold – 지정된 양을 제공합니다(음수 값은 금을 빼앗고 “0”은 금을 0으로 줄임).
  • character.GrantPlayerToken – 플레이어에게 지정된 토큰을 제공합니다.
  • character.LogData – 플레이어, NPC 및 몬스터 위의 다양한 데이터를 표시합니다.
  • character.RevokePlayerToken – 플레이어에서 지정된 토큰을 취소합니다.
  • character.ServerHasToken – 서버에 토큰이 있으면 “True”를 반환합니다.
  • character.SetPlayerInvisible – 플레이어를 공격할 수 있는 동안 적에게 보이지 않게 합니다.
  • character.ShowAngerLevels – AI에 대한 디버그 정보
  • character.ShowPlayerTokens – 플레이어의 트리거 토큰을 콘솔에 덤프합니다.
  • character.WarpCursor – 플레이어가 항상 목적지로 워프하도록 만듭니다.

Grim Dawn에서 캐릭터 콘솔 명령을 사용하는 경우

주로 이러한 콘솔 명령은 캐릭터 관련 권한과 관련된 문제를 해결하고 게임이 서로 다른 엔티티와 이들의 관계를 식별하는 방법을 해결하기 위한 것입니다. 그들이 적대적이든 우호적이든, 그리고 훨씬 더. 캐릭터가 지형이나 개체 오류로부터 물리적으로 벗어나도록 돕는 것 외에도, 캐릭터 콘솔 명령은 플레이어가 일반적으로 허용되지 않는 곳으로 이동하게 하는 일부 교활한 Grim Dawn 치트에 사용할 수 있습니다. .

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Grim Dawn 게임 콘솔 명령어

이 그룹의 이름은 다소 모호하지만 플레이어나 캐릭터와 직접 연결되지 않은 게임 플레이 요소에 사용되는 그룹임을 의미합니다. 그러나 모든 변화와 마찬가지로 케언에서 플레이어의 경험은 확실히 바뀔 것입니다.

  • game.decrementdevotion – 헌신 포인트를 제거합니다.
  • game.Give – 개체를 만들어 플레이어에게 제공합니다.
  • game.God – 신 모드 활성화 또는 비활성화
  • game.IgnoreRequirements – 플레이어가 요구 사항에 관계없이 무엇이든 장착할 수 있습니다.
  • game.IncrementAttribute – 플레이어에게 속성 포인트를 제공합니다.
  • game.incrementdevotion – 플레이어에게 헌신 포인트를 제공합니다.
  • game.IncrementLevel – 플레이어의 레벨을 높입니다.
  • game.IncrementSkill – 플레이어에게 스킬 포인트를 줍니다.
  • game.IncrementSkill – 지정된 스킬에 할당된 포인트 수를 늘립니다.
  • game.Invincible – 무적 상태로 전환
  • game.KillMe – 플레이어를 죽입니다.
  • game.LargeDumpFiles true/false – 대용량 덤프 파일 내보내기를 활성화 또는 비활성화합니다.
  • game.PlayStats – 다양한 플레이어 통계를 화면에 표시합니다.
  • game.ShowCursor – 마우스 커서를 표시하거나 숨깁니다.
  • game.ShowDynamicObstacles – 기능이 확인되지 않았지만 게임에서 일부 개체의 물리적 속성을 변경하는 것 같습니다.
  • game.ShowErrorMessages – “Skill not ready” 오류 메시지를 표시하거나 숨깁니다.
  • game.ShowHud – 사용자 인터페이스(UI) 활성화 또는 비활성화
  • game.Spawn – 플레이어의 위치에 개체를 만듭니다.
  • game.Speed ​​- 게임 속도 승수를 설정합니다.
  • game.Teleport – 플레이어를 지정된 좌표로 텔레포트합니다.
  • game.Uber – 마나 손실 활성화 또는 비활성화

Grim Dawn에서 게임 콘솔 명령을 사용하는 경우

다양한 콘솔 명령 카테고리 중에서 가장 강력한 Grim Dawn 치트인 God 모드가 있습니다. 몇 번의 키 입력만으로 플레이어는 무적이 될 수 있습니다. 그러나 완전히 새로운 개체를 생성하거나 제한 없이 캐릭터의 통계를 심하게 조작하는 것과 같이 다른 게임 콘솔 명령을 사용하여 더 인상적인 작업을 수행할 수 있습니다. 전반적으로 플레이어는 게임 데이터의 특정 비트를 실험하거나 찾을 때만 이 명령을 사용해야 합니다. 이러한 미친 힘으로 인해 게임 플레이는 도전의 여지가 완전히 없어지기 때문입니다. 게임에서 Grim Dawn을 매우 재미있게 만드는 특성 중 하나입니다. 첫 번째 장소.

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