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Skatebird : 게임 요구 사항을 5 개의 가장 큰 수정

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Skatebird : 게임 요구 사항을 5 개의 가장 큰 수정

Skatebird는 환상적으로 독특하고 기발한 스케이팅 게임이지만 이러한 수정 프로그램을 구현하면 플레이어가 더욱 즐겁게 할 수 있습니다. 스케이트 버드 의 주요 문제는 현재 카메라입니다. 카메라는 대부분의 상황에서 잘 작동하며 플레이어의 새에서 조금씩 뒤로 젖혀지고 일반적으로 어떤 문제를 일으키지 않습니다. 플레이어가 단단한 구석에 들어가거나 카메라가 너무 가깝게 들어가는 순간은 다른 이야기입니다. 플레이어가 스케이트 보드에서 떨어지면 게임은 종종 이러한 문제로 인해보고 싶어합니다. 스팀 플레이어가 9 월 늦게 발표 한 핫픽스가 출시되었지만 옵션 메뉴에서 활성화되어야하며 기본적으로 활성화되어 있지 않습니다. Nintendo Switch Players는 플랫폼에서 핫픽스를 구현하기가 더 어려울 수 있으므로 카메라 문제가 해결 될 수 있는지 아직 고정 될 수 있는지 아직 듣지 못했습니다. 그렇지 않으면 매력적인 스케이트 게임에서 몇 가지 치명적인 결함 중 하나입니다. 클리핑 의상 및 복장 많은 주요 글리치 많은 선수들이 게임에서 보았습니다, 특히 Nintendo 스위치 플레이어는 그들의 Create-a-birb 의상이 새들과 밖으로 클립 될 것입니다. 케이프는 특히이를 위해 특히 좋지 않습니다. 몇몇 다른 아이템들은이 결함을 공유합니다.이 글리치는 주로 흐르거나 새 몸체에 직접 연결된 화장품 항목에 묶여있는 것으로 보입니다. 실수로 서로를 통과하는 객체를 볼 수있는 비디오 게임에서 공통적입니다. 예를 들어, 모든 FPS 게이머가 돌아 오면서 팀원의 총이 벽에 클립을 보았습니다. skatebird 의 클리핑은 훨씬 더 눈에 띄지 않고, 어떤 Create-A-BIRB 의상의 훌륭한 미학을 유언합니다. 스케이트 보드의 회전 반경 릴리스에서 많은 플레이어가 스케이트 버드 을 가지고 있던 한 가지 주요 문제는 대조법이었습니다. 트릭은 Tony Hawk의 Pro Skater 시리즈에서 트릭과 같은 방식으로 매핑되지만 스케이트 보드 자체를 제어하는 ​​것은 완전히 다른 이야기입니다. 더 이상 연주자가 닫을 수없고 좁은 공간을 통해 대담한 기동을 만드는 것입니다. 게임의 컨트롤의 가장 눈에 띄는 문제는 스케이트 보드의 반지름에 있습니다. 다른 스케이팅 게임을 통해 플레이어가 꽉 모퉁이를 빠르게 돌리거나 민감도를 조정하면서 skatebird 은 이러한 정비공을 제공하지 않습니다. 현재 플레이어는 감도를 바꾸는 방법이 많지 않아서 새의 거대한 회전 반지름을 견뎌야합니다. create-a-birb에서보기를 변경하는 옵션 없음 이것은 반드시 게임 브레이크 글리치가 아니지만 정류 해야하는 문제입니다. CREATE-A-BIRB 화면에서 플레이어는 현재 의상 선택 사항을 기반으로 조류가 어떻게 생겼는지 미리보기에 표시됩니다. 그러나이 사용자 정의 화면이 부족한 한 가지면은 새를 회전 시키거나 앞면에서 옆의 모든 견해를 볼 수 있습니다. 이것은 선수들의 캐릭터를 그들의 캐릭터를 적절하게 맞춤화 할 수있는 능력을 벗어납니다. 케이프, 스카프 또는 두건과 같은 뒤쪽에 착용 된 화장품에 대한 몇 가지 옵션이 있기 때문에 수치 스럽습니다. 또한 플레이어가 볼 수없는 스케이트 보드 밑면에 대한 몇 가지 옵션이 있습니다. 현재 스케이트 보드의 맨 아래의 바닥이 Create-A-BIRB 화면을 남겨두고 플립 ​​트릭을 수행하는 것과 같은 유일한 방법은 플레이어가 자신이 선택한 디자인을보기 위해 플레이어를 두 번째의 일부만 제공하는 것입니다. 일부 음악 트랙은 다른 사람보다 훨씬 더 자주 재생됩니다 덜 일반적인 결함이 있지만 많은 플레이어가보고 한 것은 게임의 음악과 관련이 있습니다. 각 수준의 동안 플레이어는 새로운 트랙을 잠금 해제하여 게임 전체에서 듣는 숨겨진 믹스 테이프를 찾을 수 있습니다. 이러한 트랙은 일반적으로 무작위로 재생되지만 일부 플레이어는 특정 노래가 다른 노래가 다른 사람들보다 훨씬 더 자주 재생되는 것을 발견했습니다. 현재 노래를 건너 뛸 수있는 옵션이 있습니다. 따라서 플레이어가 쉽게 “수정”할 수있는 결함이지만, 게임이 동일한 노래를 계속해서 재생하지 않고도 게임을 올바르게 제시하는 것이 좋습니다. 모든 플레이어가 마주 칠 수있는 것이 아닙니다. 노래가 무작위로 재생된다는 것을 고려한 것은 모든 것에 결함이 아닐 수도 있습니다. 아직도, 이미 재생 된 후 특정 시간 동안 노래를 차단 한 시스템을 차단 한 시스템이 있으며 사운드 트랙을 조금 섞는 시스템을 환영합니다. skatebird 은 PC 및 Nintendo 스위치에서 사용할 수 있습니다.

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