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Steel Assault의 4가지 장점(&최악의 4가지)

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Steel Assault의 4가지 장점(&최악의 4가지)

Steel Assault는 레트로 게임 애호가라면 누구나 향수를 불러일으킬 것입니다. 장점이 있는 반면 약점도 있습니다.

이 게임의 복고풍에서 영감을 받은 픽셀 아트는 16비트 시대의 정점에 있습니다. 애니메이션도 마찬가지로 놀랍습니다. 그래픽 자체에서 적 및 캐릭터 디자인에 이르기까지 Steel Assault 는 80년대 또는 90년대에 나올 수 있었던 것처럼 느껴집니다. 색상은 게임에서 훨씬 더 선명하므로 더 현대적입니다.

가장 큰 하이라이트 중 하나는 종종 화면을 차지하는 거대한 보스입니다. 그들은 패배시키기가 까다로울 수 있으며 일부 플레이어를 절대 한계까지 밀어붙일 수 있습니다. 어렵거나 그렇지는 않지만 디자인이 멋지게 보이는 것은 부정할 수 없습니다.

최악: 전체 화면 옵션 없음

Steel Assault를 복고풍의 16비트 타이틀처럼 느끼게 하는 다양한 필터가 게임에 있습니다. CRT 라인이 있고 심지어 오래된 튜브 TV처럼 보이게 하는 에뮬레이트된 시점도 있습니다. 이 효과를 켜면 게임이 흐릿하게 보이므로 끄는 것이 좋습니다.

이렇게 하면 Steel Assault가 더 멋지게 보이고 진행 상황을 훨씬 더 쉽게 확인할 수 있습니다. 단점은 이러한 옵션을 모두 꺼도 게임이 4:3 비율로만 표시된다는 것입니다. 다시 한 번 말하지만 진짜 미인이기 때문에 부끄럽다.

최고: 그래플링 후크

주인공 타로는 두 가지 기본 동작을 가지고 있습니다. 그는 플라즈마 구동 채찍을 사용하여 적을 공격할 수 있으며 갈고리를 쏠 수 있습니다. 이 후크는 환경에 있는 대부분의 사물이나 움직이는 물체에 고정할 수 있습니다.

플레이어가 점프할 때 좋은 바운스가 있습니다. 로프를 배우는 것은 처음에는 약간 까다롭지만 연습을 하면 곧 더 자연스러워질 것입니다. 이것은 확실히 게이머가 Bionic Commando와 관련될 수 있는 가장 큰 것이며, 이는 긍정적입니다.

최악: 파워업이 많지 않음

채찍과 갈고리를 가지고 노는 것은 폭발적입니다. 불행히도, 메인 기어를 동반할 파워업이 많지 않습니다. 모든 레벨에 걸쳐 흩어져 있는 상자가 있으며 내부에는 세 가지 중 하나만 들어 있습니다. 치유의 마음이 있습니다. 일시적인 방어력 증가를 부여하는 보호막 파워업이 있습니다.

읽어보기  Shenmue 팬은 여전히 ​​이러한 질문에 대한 답변이 필요합니다.

그런 다음 제한된 시간 동안 Taro의 채찍에 일부 전자 발사체를 추가하는 전력 공급이 있습니다. 좋은 복고풍 게임이나 현대적인 인디 게임은 멋진 파워업으로 살아 숨쉬고 Steel Assault는 부족합니다. 일종의 자전거나 기계복을 사용할 수도 있습니다.

최고: 난이도 옵션

Steel Assault에는 조정 가능한 접근성 옵션이 없습니다. 플러스 측면에서 마찬가지로 잘 작동하는 좋은 난이도가 있습니다. 즉석에서 변경할 수는 없지만 괜찮습니다. 게임 내에서 시작할 수 있는 4가지가 있습니다. 매우 쉬움은 거의 말 그대로 엉뚱한 짓이고 전문가는 가장 힘든 클래식만큼 가혹합니다. 이러한 모드는 모든 유형의 게이머를 수용해야 합니다.

최악: 매우 짧음

스틸 어썰트의 출시 가격은 15달러로 많은 인디 게임에 가깝습니다. 그 대가를 치르더라도 약 30분 안에 게임을 이길 수 있다는 사실에 일부 게이머는 실망할 수 있습니다. 게이머에게 기본 경험에 대한 더 나은 아이디어를 제공하는 가장 쉬운 설정입니다.

더 높은 난이도에서는 확실히 더 오래 걸리지만 전문가 모드에서도 그 시간은 몇 시간으로 늘어날 수 있습니다. 더 선명한 그림을 그리려면 다섯 가지 수준만 있습니다. 30분이면 충분하지만 모든 사람에게 충분하지 않을 수도 있습니다.

최고: 좋은 수준의 다양성

5단계의 장점은 각각이 다양하다는 것입니다. 주요 5개는 모두 폐허가 된 도시에서 활기찬 정글에 이르기까지 다양한 유형의 레벨에서 진행됩니다. 개별 스테이지에서도 외형이 바뀝니다.

앞서 언급한 정글인 두 번째 레벨은 멋진 강 모험으로 시작하여 결국 불을 붙이기 시작합니다. 인디 개발자들은 이러한 단계를 돋보이게 하기 위해 많은 노력을 기울였습니다. 게임 플레이 관점과 예술적 관점에서 전반적으로 잘 설계되었습니다.

최악: 튜토리얼이나 추가 기능 없음

게임이 30분이지만 추가 요소로 가득 차 있다면 한 가지가 될 것입니다. 그래도 엑스트라는 없습니다. 게이머를 위한 유일한 재생 가치는 자기 만족을 위해 모든 어려움을 테스트하는 것입니다. Steel Assault에는 순위표조차 없습니다.

일부 게이머가 경험을 하지 않도록 주의하는 것은 또 다른 문제입니다. Steel Assault는 아트 갤러리, 보스 러시 모드 또는 튜토리얼과 같은 전형적인 복고풍 게임 기능의 이점을 누릴 수 있었습니다. 아마도 이러한 것들은 향후 업데이트를 통해 패치될 수 있습니다.

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Steel Assault는 2021년 9월 28일에 출시되었으며 PC와 Switch에서 사용할 수 있습니다.