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Townscaper를 위한 10가지 초보자 팁

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Townscaper를 위한 10가지 초보자 팁

Townscaper를 사용하면 플레이어가 아름답고 기발한 도시를 만들 수 있습니다. 이제 막 뛰어드는 플레이어를 위한 몇 가지 팁이 있습니다.

아마도 가장 중요한 팁은 지도가 작동하는 방식을 파악하는 것입니다. Townscaper에서 지도는 마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 이동할 수 있는 그리드 시스템입니다(PC의 경우). 그리드에는 사각형만 포함되어 있지 않다는 점에 유의해야 합니다. – 그 위에 구부러진 부분과 거의 원형에 가까운 부분이 있습니다.

지도를 사용하는 것은 이 게임에서 평평한 땅에 물건을 놓는 것으로 끝나지 않습니다. 건물은 수직으로도 지을 수 있습니다. 플레이어는 떠 있는 구조물과 모든 방식의 흥미로운 건축물을 만들 수도 있습니다.

일부 야생 동물 초대

Townscaper의 여러 면에는 비둘기와 나비와 같은 아주 작은 야생 동물이 있습니다! 이것들이 스폰되도록 하려면 몇 가지 다른 요소가 필요합니다.

비둘기가 산란하려면 지붕이나 비계가 필요합니다. 이 무작위로 생성된 작은 새들은 자신의 자유 의지로 이리저리 뛰어 다닙니다. 마찬가지로, 나비는 풀밭에서만 스폰될 수 있습니다. 그들은 덤불 같은 물건 주위를 행복하게 펄럭이며 부주의하게 떠돌아다니는 것을 발견할 수 있습니다. 이 두 개의 귀여운 동물을 추가하면 Townscaper에 환영할만한 수준의 현실감과 아늑함을 더해줍니다.

등대 건설 배우기

Townscaper에서 건물을 짓는 멋진 트릭은 등대가 어떻게 작동하는지 배우는 것입니다. 그것은 보이는 것보다 간단합니다. 등대를 건설하려면 플레이어는 좁은 탑에 세 개(또는 그 이상) 블록을 배치하면 됩니다. 이 작업을 수행하려면 마지막 세 블록의 색상이 달라야 합니다. 실행되면 상단 블록이 자동으로 건물의 창 부분으로 바뀝니다.

이러한 구조는 평평한 땅뿐만 아니라 다양한 기초 위에서 작동합니다. 기중기 위에 등대? 확신하는! 유일한 제한 요소는 플레이어의 상상력입니다.

떠 있는 도시 만들기

플레이어가 지도에 원이 형성되어 있는 자신을 발견하면 떠다니는 도시를 만들 수 있습니다. 기본적으로, 지을 모퉁이가 없으면 게임에서 삼각형 건물을 만듭니다. 이들은 기둥을 지탱할 수 있는 공간이 없으므로 수직으로 유지하기 위해 멋진 프로펠러가 필요합니다.

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윤곽선이 만들어지면 플레이어는 공간을 채운 다음 쌓고 쌓을 수 있습니다! 더 흥미롭게 만들기 위해 3개의 레이어를 만들고 아래쪽 레이어를 제거하면 물과 극명한 차이가 생깁니다. 하나 이상의 떠 있는 “섬”도 연결할 수 있습니다.

아치길 만들기

Townscaper는 예술적인 것부터 평범한 것에 이르기까지 끝없는 건축 가능성을 가지고 있습니다. 초보자를 위한 간단한 팁은 아치형 통로를 만드는 것입니다. 쉽지만 인상적인 건축적 발전입니다.

하나를 건설하려면 플레이어는 아치형 통로를 배치할 건물 두 개를 만들어야 합니다. 완료되면 두 건물과 그 사이의 공간을 덮는 지붕을 추가합니다. 아치 통로는 한두 블록보다 더 큰 간격으로 지을 수 있지만 더 크게 만들면 상단에 비계가 생길 수 있습니다.

후크 만들기

금속 후크는 플레이어가 만들 수 있는 또 다른 재미있는 작은 추가 장치입니다. 플레이어는 두 개의 기초 사이에 떠 있는 건물을 배치하고 갈고리가 나타날 사각형 공간을 남겨 두어야 합니다. 떠 있는 건물을 배치하면 갈고리가 나타납니다. 또한 하단 블록의 한쪽 여유 공간에서만 작동합니다.

구조가 앞쪽에 많은 공간으로 둘러싸여 있지 않으면 후크가 작동하지 않습니다. 마찬가지로 후크 옆에 세 번째 블록이 추가되면 제거됩니다.

안뜰 만들기

안뜰은 플레이어가 Townscaper를 플레이할 때 즉시 알아차리지 못할 수도 있는 또 다른 건축 추가 사항입니다. 이러한 세련된 녹지 공간을 만들려면 다양한 색상의 집이 나란히 배치되어 밀봉된 모양을 만들어야 합니다. 이는 자동으로 잔디 영역이 내려진다는 것을 의미합니다.

다양한 색상의 건물에는 작은 벽과 울타리가 나타나며 탁 트인 지역을 가로질러 구불구불합니다. 추가 보너스로 잔디 지역은 나비도 스폰될 수 있음을 의미합니다.

계단 만드는 법 배우기

계단은 플레이어가 작업하는 데 시간이 걸릴 수 있는 약간 까다로운 세부 사항입니다. 그러나 간단히 분해할 수 있습니다. 기초(모래 바닥 위에 한 레벨 또는 그 위에 한 레벨)를 만들고 기초 가장자리에 두 개의 건물을배치합니다. 그 사이에 공간을 하나 남겨두면 한 세트의 계단이 생성되고, 두 공간을 남기면 서로 마주보는 두 개의 계단이 생성됩니다.

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간격이 너무 커서 3개 이상의 공간이 남아 있으면 계단이 생성되지 않습니다. 더 큰 계단을 지을 수 있지만 그 뒤에는 광장이 필요하고 최소 2블록 높이의 건물이 필요합니다.

색상 팔레트 변경

다음은 Townscaper를 플레이하는 모든 사용자를 위한 유용한 정보입니다. 플레이어는 사용 가능한 색상 팔레트를 조정할 수 있습니다. 이것은 반드시 게임의 기능으로 광고되는 것은 아니지만 할 수 있습니다. 파일로 이동하여 플레이어는 Townscaper 폴더와 텍스처 파일을 찾을 수 있습니다.

관련 프로그램에서 ‘TownPalette.png’ 이미지를 엽니다. 그러면 색상이 플레이어가 원하는 대로 변경할 수 있습니다. 게임이 열려 있어도 실제로 업데이트되므로 색상을 즉시 테스트할 수 있습니다. 플레이어가 결정을 후회할 경우 파일을 삭제하고 게임을 다시 시작하면 변경 사항이 취소됩니다.

잔디 배치

안뜰을 만드는 것과 유사하게, 잔디는 폐쇄된 영역에서만 나타납니다. 이 폐쇄된 지역은 외부 주변에 완전한 건물이어야 합니다. 플레이어가 서로 연결된 건물을 배치하여 모양을 그리면(한 가지 색상으로) 무성한 풀밭이 그 중앙에서 활기를 띠게 됩니다.

벽에 구멍이 뚫리면 풀밭이 사라집니다. 잔디와 함께 작은 덤불, 잔디 위의 야생화, 앞서 언급한 나비와 같은 다른 정원 항목이 나타납니다.

Townscaper는 2020년 6월 30일에 출시되었으며 현재 Nintendo Switch, PC 및 모바일 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.