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Warframe: 15 초심자를 위한 모드를 사용해야 합니다

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Warframe: 15 초심자를 위한 모드를 사용해야 합니다

Warframe을 훨씬 더 초보자에게 친숙하게 만드는 특정 모드가 있습니다. 이것들은 그 중 가장 유용합니다.

Warframe의 효율성은 키트의 창의성이 아니라 적을 제거하는 속도에 따라 가장 잘 측정됩니다. Corrosive Projection을 사용하면 Warframe이 적의 방어를 훨씬 빠르게 관통할 수 있습니다. 장착 시 Corrosive Projection은 적의 방어도를 최대 18%까지 감소시킬 수 있습니다. 이것은 적 무리를 파괴할 때 워프레임에게 더 많은 피해를 줄 수 있는 여지를 제공할 것입니다.

아마도 더 흥미로운 것은 Mod의 쌓을 수 있는 특성입니다. 4개의 Warframes로 구성된 화력팀이 Corrosive Projection을 장착한 경우 적에게 최대 72%의 방어도 감소를 부여할 수 있습니다. 이것은 엘리트 적과 심지어 보스까지 쉽게 찢어 버리기에 충분할 수 있습니다.

강화(희귀)

워프레임이 적과 싸울 수 있는 다양한 방법에도 불구하고 플레이어는 선택한 워프레임의 능력에 의존하여 선호하는 로테이션과 믹스업을 만듭니다. 불행히도 일부 능력은 전장에서 큰 차이를 만들기에는 너무 짧게 지속되는 경향이 있습니다. Continuity Mod는 최대 30%의 능력 지속 시간을 증가시킬 수 있으므로 이것을 변경합니다. 뿐만 아니라 Mod에는 능력 비용도 최대 3.33%까지 줄일 수 있는 숨겨진 버프가 있습니다.

이 모드는 희귀한 상태에 걸맞게 더 큰 몹, 엘리트, 심지어 보스를 상대로 게임 체인저가 될 수 있습니다. 적절하게 사용하면 Limbo와 같은 강국은 직면할 때 훨씬 더 치명적인 적이 될 수 있습니다.

스트레치(흔하지 않음)

플레이어는 목표에 도달할 수 없는 능력이 아니었다면 결투에서 승리할 수 있었던 이야기를 거의 항상 가지고 있을 것입니다. 일부 워프레임의 효율성에도 불구하고, 그들의 능력 범위는 전투에서 수행하는 방식에 악영향을 미칠 수 있습니다. Stretch Mod를 사용하면 플레이어는 Warframe의 능력에 대해 최대 45%의 범위 부스트를 얻을 수 있습니다.

Stretch는 Warframe의 능력 범위를 확장하지만, 멀리서 목표물에 도달하려고 할 때는 이것을 사용하지 않는 것이 좋습니다. 오히려 Warframes는 AOE 공격과 함께 Stretch를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 그렇게 하면 방 한가운데에 착지하여 AOE 버스트를 유발할 수 있습니다. 이번에는 Stretch를 사용하여 플레이어가 방에 있는 거의 모든 사람을 공격할 수 있습니다.

연속성(희귀)

Warframe은 그들의 전문화만큼만 효과적입니다. 불행히도, 일부 워프레임 능력은 총격전에서 차이를 만들기에는 너무 짧게 지속되는 경향이 있습니다. Continuity Mod 덕분에 Warframe은 능력 지속 시간을 최대 30%까지 높일 수 있습니다. 그런 식으로 워프레임은 더 강한 적과 대면할 때 능력 사용을 극대화할 수 있습니다.

아마도 연속성을 더 두려운 것은 다른 지속 시간 부스터와 함께 쌓을 수 있는 특성일 것입니다. Narrow Minded, Augur Message 및 헌법과 중첩되면 플레이어는 능력 지속 시간이 최대 181% 증가합니다.

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탄약통(공통)

전투에서 여러 적과 자주 교전하는 워프레임에는 안정적으로 총알을 쏠 수 있는 무기가 필요하며, Ammo Case는 캐리어와 함께 장착할 때 정확히 이를 수행합니다. 기본적으로 Ammo Case는 탄약 용량을 최대 25%까지 증가시키는 캐리어(센티넬) 모드입니다. 또한 사용하지 않은 탄약을 주우면 사용 중인 무기에 적합한 탄약 유형으로 변환됩니다.

Common Mod로서의 지위에도 불구하고 Ammo Case는 Warframe에 장착된 총기의 효율성을 향상시킵니다. 이동성에 대한 원거리 전투의 이점을 감안할 때 탄약 용량은 워프레임의 원거리 잠재력을 향상시킬 수 있습니다.

리디렉션(공통)

Redirection Mod를 사용하면 플레이어는 워프레임의 최대 실드 용량을 늘릴 수 있습니다. 순위 0 리디렉션은 겨우 40%를 제공할 수 있는 반면, 순위 10 리디렉션은 최대 보호막을 최대 440%까지 높일 수 있습니다. 플레이어는 보호막이 자연적으로 재생되는 반면 HP는 재생되지 않는다는 점을 기억해야 합니다. 즉, 더 높은 HP 수치에 의존하는 대신 안전을 보장하기 위해 더 높은 보호막을 갖는 것이 훨씬 더 유리합니다.

고맙게도 Warframe 초보자를 위한 이 모드는 큰 도움이 됩니다. 본질적으로 Orbiter는 플레이어가 Mod 콘솔을 처음 활성화하는 즉시 Redirection Mod를 제공합니다.

자경단의 활력(일반)

최대 실드 용량 외에도 실드 재충전은 플레이어가 필요에 따라 실드를 가동하고 실행할 수 있도록 합니다. Vigilante Vigor Mod 덕분에 플레이어는 쉴드 재충전 속도에서 10%(랭크 0)와 최대 60%(랭크 5)를 얻을 수 있습니다. 기본적으로 워프레임은 전투에서 탈출하거나 엄폐를 하면 몇 초 만에 실드를 더 빨리 회복할 수 있습니다. 이것은 고강도 전투와 플레이어가 복구를 위해 신속하게 엄폐물을 들락날락해야 하는 보스전에서도 필수적입니다.

흥미롭게도 Vigilante Vigor는 다른 Shield Recharge 강화제와도 중첩됩니다. 예를 들어 플레이어는 Vigilante Vigor와 Fast Deflection Mod 및 Fortitude Mod를 결합하여 최대 230%의 재충전 속도 증가를 얻을 수 있습니다.

활력(공통)

플레이어는 곧 워프레임의 보호막이 다 떨어지면 피해가 자신의 체력을 깎기 시작한다는 사실을 깨닫게 됩니다. 슬프게도 Shields와 달리 Health는 정확히 재생되지 않습니다. 고맙게도 Vitality Mod와 같은 Common Mod는 건강을 40%(순위 0)에서 440%(순위 10)까지 높일 수 있습니다.

흥미롭게도 플레이어는 건강상의 이점뿐만 아니라 Vitality Mod도 장착해야 합니다. 이 모드는 게임에서 가장 일반적인 두 가지 피해 유형인 독소 및 슬래시 효과에 대한 훌륭한 자산이 됩니다. 또한 Nidus 및 Inaros와 같은 보호막이 낮은 프레임은 Vitality Mod의 건강 부스트를 활용할 수 있습니다. 마찬가지로, 고 방어력 Warframes는 Vitality Mod와 Steel Fiber Mod 간의 시너지 효과를 얻을 수 있습니다.

침입자(공통)

Warframe에서 플레이어는 잠긴 방과 약간의 해킹을 사용할 수 있는 경보를 자주 접하게 됩니다. 관련된 종에 따라 플레이어는 시스템을 “해킹”하기 위해 타이밍 미니 게임이나 라인 연결 미니 게임을 해결해야 합니다. 슬프게도, 시간에 민감한 사보타주 임무에서 이러한 해킹 미니 게임의 적은 양의 타이머는 플레이어들에게 좌절감을 줍니다. 고맙게도 Intruder Mod는 플레이어가 해킹해야 하는 시간을 쉽게 늘릴 수 있습니다. 본질적으로 Intruder Mod는 해킹 마감 시간에 8초를 더 추가합니다. 플레이어가 성공하기에 충분한 시간입니다.

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단순한 특성에도 불구하고 Intruder Mod는 대부분의 초보자에게 생명의 은인이 될 수 있습니다. 이것은 특히 플레이어가 고강도 방해 공작 임무에서 워프레임을 조종하는 방법을 아직 이해하지 못한 경우입니다.

도둑의 지혜(공통)

플레이어가 Warframe을 진행함에 따라, 그들은 제작에 필요한 자원을 찾을 수만 있다면 거의 항상 원하는 모든 Warframe, Weapon 또는 Mod를 얻을 수 있다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 그러나 플레이어는 Thief’s Wit Mod를 사용하여 이 딜레마를 해결할 수 있습니다. 기본적으로 이 모드는 플레이어가 획득할 수 있는 약탈 가능한 시체, 상자, 상자, 약탈 가능한 용기 및 자원과 같은 것들을 표시하여 미니맵을 향상시킵니다.

기본 Thief’s Wit Mod의 유효 범위는 7미터(랭크 0)에서 최대 42미터(랭크 5)입니다. 그러나 단순히 “전리품 맵”이지만 Cephalon Fragments와 같은 맵의 중요한 요소를 강조 표시합니다. 따라서 Thief’s Wit Mod는 자원 수집에 중점을 둔 모든 Warframe 빌드에 필수적인 Mod입니다.

동물의 본능(희귀)

희귀 모드이기는 하지만 플레이어는 동료가 사용할 동물 본능 모드를 얻기 위해 최선을 다해야 합니다. 이 모드는 탐지 능력을 향상시키는 미니맵 수정 역할을 합니다. 본질적으로 Animal Instinct Mod는 컴패니언에게 전리품 탐지 및 적 탐지 수단을 제공합니다. 이는 정찰 임무와 농사를 짓기에도 완벽합니다. Animal Instinct Mod는 5미터 전리품 레이더와 3미터 적 레이더(랭크 0)의 기본 능력을 제공할 수 있으며 30미터 전리품 레이더와 18미터 적 레이더(랭크 5)까지 도달할 수 있습니다.

플레이어는 더 높은 수준의 악몽 모드 임무를 시작할 때 이 모드를 얻을 수 있습니다. 그러나 희소성에도 불구하고 플레이어는 Thief’s Wit 및 Loot Detector Mod와 같은 다른 전리품 레이더와 시너지 효과를 낼 수 있으므로 이 모드를 획득하려고 노력해야 합니다. 결합하면 유효 범위가 플레이어에게 최대 102미터의 전리품 탐지를 제공할 수 있습니다.

적의 감각(희귀)

Animal Instinct Mod 외에도 플레이어는 Enemy Sense Mod도 얻으려고 노력해야 합니다. 이름에서 알 수 있듯이 이 모드를 사용하면 플레이어가 특정 범위 내에서 적의 움직임을 감지할 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어는 5미터(랭크 0) 또는 최대 30미터(랭크 10) 범위 내의 적을 감지할 수 있습니다. 기본적으로 이 탐지 모드는 미션을 훨씬 빨리 클리어하려는 플레이어에게 큰 이점을 제공합니다.

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또한 Enemy Sense Mod는 Enemy Radar Mod와 중첩될 수도 있습니다. 전자와 달리 후자는 Aura Mod로 사용됩니다. 장착 시 플레이어는 최대 60미터의 향상된 적 탐지 효과를 얻습니다.

강섬유(공통)

“보이지 않는” 능력치에 더 가깝지만, 갑옷은 여전히 ​​워프레임 안전의 필수 요소입니다. 기본적으로 더 높은 갑옷을 갖추면 Warframe의 피해 완화 능력이 크게 향상됩니다. 차례로, 더 높은 갑옷 값은 플레이어에게 보호막과 HP가 감소하기 전에 더 많은 피해를 받을 수 있는 약간의 다리 공간을 제공합니다. Steel Fiber Mod 덕분에 플레이어는 갑옷을 10%(랭크 0)에서 최대 110%(랭크 10)까지 추가로 높일 수 있습니다.

차례로, 더 탱커한 Warframes를 만들고 싶은 플레이어는 Steel Fiber Mod와 같은 Armor-boosting Mods에 투자를 시작해야 합니다. 플레이어는 Cetus Bounty Mission을 수행하거나 다양한 발굴 및 생존 임무에 참여하여 Steel Fiber Mod를 얻을 수 있습니다. 마찬가지로 Nox, Crawler 및 Tyl Regor와 같은 적들은 Steel Fiber Mod를 다른 드롭률로 드롭할 수 있습니다.

평형(흔하지 않음)

임무에서 건강 오브와 에너지 오브의 희귀성을 감안할 때 플레이어는 나타나자마자 최대화하고 싶어할 것입니다. Equilibrium Mod 덕분에 플레이어는 만나는 오브에 관계없이 항상 약간의 건강과 에너지를 얻습니다. 차례로, 그것은 거의 10퍼센트(등급 0) 또는 최대 110퍼센트(등급 10)의 자원 보주를 그에 상응하는 것으로 전환할 수 있습니다. 그런 식으로 플레이어는 거의 항상 게임에서 건강 및 에너지 오브의 발생으로 이익을 얻습니다.

또한 이퀄리브리엄 모드를 획득한 플레이어는 항상 피해를 입는 동반자에 배치하는 것을 고려해야 합니다. 그렇게 하면 플레이어의 동료도 이퀄리브리엄 모드가 손상되었을 때 혜택을 받을 수 있습니다. 워프레임이 체력이나 에너지가 가득 차 있으면 더 이상 모드의 혜택을 받지 못하기 때문입니다.

회춘(고급)

항상 체력 재생이 있으면 좋지 않을까요? 플레이어가 Rejuvenation Mod를 획득하면 이 혜택을 팀원들에게까지 확대할 수 있습니다! 기본적으로 이 Uncommon Mod는 플레이어가 초당 0.5의 체력(0등급)에서 최대 3등급(5등급)까지 회복할 수 있도록 합니다. 추가로, Rejuvenation Mod는 Warframe의 동맹인 방어 물체, 방어 요원, 인질, 스펙터, 아이돌론 루어, 동료에게도 영향을 미칩니다.

이 모드는 도전적인 나이트메어 모드 미션에서 쉽게 자산이 되며, 일부 챌린지는 워프레임의 쉴드 접근을 제한하기도 합니다. 흔하지 않은 희귀성에도 불구하고 플레이어는 악몽 제공에서 회춘 모드를 얻는 경우가 많습니다. 즉, 플레이어가 이 모드의 특전을 즐기려면 워프레임의 도전에 익숙해져야 할 수도 있습니다.

Warframe은 2013년 3월 25일에 출시되었으며 PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 및 Xbox Series X/S에서 사용할 수 있습니다.