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YouTube, Twitch와 경쟁할 새로운 기능 도입

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YouTube, Twitch와 경쟁할 새로운 기능 도입

YouTube는 Twitch와의 지속적인 스트리밍 전쟁에서 몇 가지 새로운 기능을 출시하고 다른 기능을 괴롭히는 경쟁의 장을 마련하려고 합니다.

YouTube와 Twitch는 지난 10년 동안 스트리밍 영역에서 패권을 놓고 경쟁해 왔으며 그 싸움은 여전히 ​​계속되고 있습니다. 많은 스트리머는 서비스의 수많은 다른 문제에도 불구하고 기능이 풍부한 Twitch 인터페이스의 열렬한 팬이지만 YouTube 팀은 플랫폼을 발전시키고 자체 무기고에 새롭고 많은 요청을 받은 기능을 추가함에 따라 공간에서 자신의 표를 남기기로 결정한 것 같습니다. .

어제 선택된 스트리머를 위해 출시되기 시작한 최신 추가 기능은 Twitch의 하위 전용 채팅 옵션을 Google의 비디오 플랫폼으로 가져옵니다. YouTube의 게임 책임자인 Ryan Wyatt의 트윗에 따르면 이 기능은 “라이브 스트리밍에 대한 제작자의 큰 요청”이었고 스트리머에게 구독자에게만 채팅 사용을 제한할 수 있는 옵션을 제공합니다. 제작자는 스트리밍 중이라도 여가 시간에 설정을 켜고 끌 수 있으며, 채팅을 독점적으로 유지하거나 트롤이 즉석에서 구독하는 것을 중단하려는 경우 시청자가 구독해야 하는 최소 시간을 설정할 수도 있습니다. 문제를 일으키다.

이 기능은 글을 쓰는 시점에서 아직 베타 버전이며 소수의 스트리머에게만 제공되었지만 운이 좋은 소수의 사람들에게는 설정 프로세스가 매우 간단합니다. YouTube의 라이브 관제실 페이지에서 스트리머는 “편집”과 “라이브 채팅”을 차례로 클릭한 다음 “메시지를 보낼 수 있는 사람”에서 설정을 쉽게 변경할 수 있습니다.

Wyatt의 초기 트윗은 앞으로 몇 달 안에 “더 많은 기능이 추가될 것”이라고 비밀스럽게 약속했지만, 시청자를 이동하도록 보내는 “레이드”와 같이 Twitch에서 표준으로 제공되는 다른 스트리밍 기능에 대한 질문에 응답하기 위해 답변도 했습니다. 방송이 끝날 때 다른 스트리머의 채널을 시청하고 사용자에게 구독을 선물하는 기능. Wyatt는 플랫폼에 대한 향후 기능의 세부 사항에 대해 여전히 입을 다물었지만, 응답에서 스트리머에게 YouTube 팀은 “라이브 스트리밍 기능 요청에 대한 크리에이티브 커뮤니티의 의견을 듣습니다”라고 확신했습니다. 미래에 있을 수 있습니다.

발표는 확실히 흥미진진한 것이지만, Wyatt의 트윗에 대한 일부 응답에는 참을성 없는 실망감이 가득했습니다. 팀이 피드백을 수집하고 서비스를 조정하는 동안 요청이 많았던 기능은 소수의 스트리머에게만 제공되기 때문에 많은 다른 제작자는 옆에서 지켜보고 사용할 수 있을 때까지 기다려야 합니다. 많은 사용자가 이에 대해 Wyatt에 전화를 걸어 1월에 다시 출시를 시작한 후에도 모든 사용자가 사용할 수 없는 YouTube의 클립 기능을 불러왔습니다.

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그러나 서비스의 모든 사람에게 기능을 제공하는 프로세스가 느리더라도 YouTube 팬들은 선택한 스트리밍 플랫폼에서 Twitch의 최고의 기능 중 일부가 나타나는 것을 보기 시작하는 것을 기쁘게 생각합니다. 그러나 두 스트리밍 서비스 간의 전투의 흐름을 뒤집기에 충분한지 여부는 두고 봐야 합니다.